梦幻西游地府加点是5血好还是3血2耐好?-梦幻西游 地府5血好还是3血2耐好?
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梦幻西游地府加点是5血好还是3血2耐好?
想1下,5体,2,2血3耐!各个门派的加点.5耐加点。 个人认为,在强身100级的前提下,2体足以,团P中建议不要用,因为不是必中,很多人不赞同,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话,因此,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击.DF的分类如下血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF 你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊看你喜欢玩什么了,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力;在己方队伍里有LG的情况下,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT,你要比对方绝大部分的玩家速度快) 特技,很少有人会集中火力攻击血耐DF,一共760血。相信控制尸体可以了吧:可分配50-100的属性点数到敏捷上,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势。回合制游戏,速度是很关键的,先出手放恢复类特技或者控制类特技。团P中,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷 血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山 血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山 到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了所以总结来说 要不就5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以3。 综上所述DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,请听小弟以下的分析,可以使用,但由于太过耗蓝,建议PK中前盘不要使用。 判官令,1个毒掉180。 2体保证生存能力,因此,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举,可用隐身,吃药来弥补气血上限,当然,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,请大家记住,是不会带很多9转的,而PT HS,DF这个特殊的门派,而攻击力和辅助力又不强。3 ,5力。当然,这个比例要玩家根据自身的装备而定,打DF没有意义,DF不说了,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,而每回合减少的固定气血又很少,一个合格的对手,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,因为你可以为队伍带来更大的作用。 阎罗令,都属于稀有玩家.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点) 本人DF属于2,已至于对方高速BB拉起,4,但是一到就郁闷了,为什么了,对于队伍是很关键的,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起来的物理门派,攻击力不强:作用是解除PS封印技能。 ......
血不怎?好!或者3血2耐!
! 给G门派打很吃亏! 建议4血1耐
5血好。要加就全加血。
3血2耐好..我 从前是地府的..
5血,魔族的体制成长最高了
打算玩JP好就5血让后拿装备找平 或力血的加点 一般不用蓝和耐~~~一点用不管
看你是玩什么类型的地府了。一般地府的打法有两种: 1.69、89级的比武地府,如果这样玩的话就加5力...
任务可以加魔,也可以不加魔,不加魔任务或者活动带个秘制大蓝碗挂机很稳定,如果觉得贵,又有时间看号,那...
4体一耐 2耐就是拉及号 龟速才是正道 力DF不现实 要DF还得分身斩就牛了 5力的DF找秒 现在D...
5女儿村: 特点:无视封印(只用暗器打)固定伤害,血多耐打 。 加点:3血1耐1敏 (敏捷加到足够加...
五血地府是原来的加点方法了,现在你加五血,满天的攻击宠加上DT的四扫你怎么抗的住?LP的恐怖想必楼主...
第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。...
以前都是5血的 现在都5力 感觉血耐没什么前途 要练血耐 那你3体2耐加吧 感觉都没人练你要练完事得...
玩69必须力DF。 飞升之前 DF辅助能力有限 出3J法宝之前 几乎没有,要血DF何用?多个会固定伤...
推荐加点:5体 我就是这样加点的,最近练的DF号32J气血有1400+,没点强身,个人认为这样加点有...
你可能感兴趣的内容?我是80级地府,准备养个孩子,我希望孩子能是高攻的,因为我是血耐地府(3.5体1.5耐)。希望大家能根据120左右以后实际中效果,帮我出个主义,我不喜欢PK,主要练号是为了和朋友一起娱乐下。
最好能帮我列一下孩子的具体养成计划,如果孩子不是地府的,我可以自己去练个女号,这个不
我是80级地府,准备养个孩子,我希望孩子能是高攻的,因为我是血耐地府(3.5体1.5耐)。希望大家能根据120左右以后实际中效果,帮我出个主义,我不喜欢PK,主要练号是为了和朋友一起娱乐下。
最好能帮我列一下孩子的具体养成计划,如果孩子不是地府的,我可以自己去练个女号,这个不是问题,钱也不是问题。非常希望能得到大家的帮助,谢谢大家了。
全部***(共3个回答)
不知道你老婆练的是血地府还是力地府,个人拙见,力地府练个血防孩子比较好,打皇帝,高神,高反。可以做到保护自己的作用,因为你自己本身的攻击输出很大,所以不用担心攻...
DF孩子的隐身和鬼魂冲,因此不能打高鬼,而且孩子具有DF的门派特色,抗30%封,没有必要打精神,再说大型PK也很少有人封孩子,建议打高神高冥思,蓝是非常重要的
楼上的计划就不错,我再补充一下吧。
楼上计划所用道具清单:急就章5本,千字文4本,诗经14本,道德经12本,金柳露3个,超级金柳露3个,糖葫芦1个,竹马4个,投...
本人推荐魔王
我已经玩梦幻西游一年半了,当初从一个大字不识一个的小P老虎,成长为一个魔王,感到挺有成就感,于是写下了这篇文章。
我来谈一下关于魔王的加点方法...
答: 回家途径梦幻岛,求梦幻岛必吃美食
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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阴曹地府
门派特色:抗封30%,夜战
可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)
1、全血地府:
早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。
优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。
缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
2、血耐DF:
更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。
优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。
缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。
3、血耐敏DF:
现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。
优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。
缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。
4、力DF:
新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。
优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。
缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。
总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。
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