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4.3暗牧天赋雕文及输出手法等raid指南
[导读]在开荒阶段,4.3暗牧是优秀的免伤成员,暗影形态自带的15%伤害减免能避免很多高伤害带来的意外死亡。
4.3暗牧属性智力:智力可以以1:1的比率提高法术伤害;每点智力可以提供0.00154%的暴击以及17.53的法力上限。命中等级:命中可以增加法术击中目标的几率,102.45命中等级可以提高1%的命中率。命中阈值为17%(1742 命中等级)。命中阈值一旦达到,命中将没有任何价值。此外暗影牧师天赋扭曲的。应用同样的规则,一旦达到命中阈值,精神就没用了。急速等级:128.05 急速等级可以提供1%急速率。 急速属性与许多技能/资源有着重要的联系。(急速不能使公共冷却时间降低至1s以下)暴击等级:179.28 暴击等级提供1%暴击率。精通等级:179.28 精通等级提高 1 点精通值。精通作用机制相见4.3 PVE 白皮书4.3暗牧属性优先级在考虑自己的属性权重的时候,建议您下载或使用工具SimulationCraft。你可以按照自己的意愿自由选择。然而下面的优先级在大多数情况下是适用的。(无4T13的情况下)智力>>命中>急速≥精通>暴击*请注意,后三个属性将随着你装备属性的不同而不断变化重铸可以按照以下规则重铸装备:1.达到命中阈了么?Yes: 尽可能重铸多余的命中到急速。No: 把精通/暴击重铸给命中/精神。2.你的急速够了吗?Yes: 继续参考下一条No: 把精通/暴击重铸给急速。3.把暴击重铸给精通。珠宝多彩宝石:+54智力 +3%暴击伤害红色:+40智力***:+20智力 +20急速蓝色:+20智力 +20精神 / +20智力 +20命中*何时不用去满足镶空奖励?一般来说,如果一个插槽是少于20智力(或30任何次级属性),然而,我们建议你使用SimulationCraft进行模拟后决定是否舍弃该奖励。套装特效T112 件:使你的精神鞭笞和精神灼烧法术的爆击几率提高5%。4 件:使你暗影幻灵技能造成的伤害提高30%。T122 件:当你处于暗影形态时,你的暗影魔额外造成20%的伤害,额外伤害被视作火焰伤害。暗影魔的冷却时间降低75秒。4 件:当一个目标身上同时带有你的暗言术:痛、噬灵瘟疫和吸血鬼之触效果时,你将获得黑暗烈焰效果,使你的心灵震爆法术造成的伤害提高25%。T132 件:暗言术:灭额外造成55%伤害,並使你在暗言术:灭没有使目标死亡时所受到的伤害降低95%。4 件:你的暗影恶魔与暗影幻灵每次造成伤害时有100%几率赋予你3颗暗影宝珠。物品强化头部:[海加尔秘纹]肩部:[强效充能磁石铭文]披风:[附魔披风-强效智力]胸部:[附魔胸甲-无双属性]手腕:[附魔护腕- 强力智力]手套:[附魔手套-加速]或者[附魔手套-强效精通]腿部:[强力鬼魅法术丝线]脚部:[附魔靴子-加速]或者[附魔靴子-熔岩行者]法杖或主手:[附魔武器 - 能量洪流]副手:[附魔副手物品 - 超强智力]
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暗牧的团队回血优势以及防御驱散被大砍之后,其团队地位相对WLK来说有所降低,10人团的暗牧要想出头必须要靠自己的硬DPS说话。
就其输出来说,循环相对于WLK几乎没有改动。整个DPS水平处于团队中游,手法特别好的也可以排到团队中上游。
暗牧天赋推荐
更多牧师天赋推荐,。
4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:
因为法伤属性消失了,只在武器和饰品上出现,所以并不加入讨论:
精神 (未满前)
命中 (未满前)
暗牧属性评分
由此可看出,智力>精神(命中)>急速>暴击>精通。
智力是第一位的。虽然精通的效果BUFF了,但是依然比不过急速,收益和暴击差不多,且精通的发挥实在太看脸。
根据上面的属性取向,神圣牧师的装备选择取向如下:
1.请保证装备上的智力尽量高;
2.精神急速装备是最好的;
3.命中未满前请将装备上的精通、暴击、重铸为精神/命中。
初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。
由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:
1.对于暗影牧师来说,将其他属性重铸成急速是最好的选择。精通总是应该尽可能的重铸成急速或者暴击。
2.如果可能的话,暴击也应该重铸成急速。在必要的时候,精神也应该重铸成急速或者暴击。
3.如果你离17%命中还差一点点,那么最好的方式就是将精通或者暴击(甚至是急速)重铸成精神。
以追求最大收益为前提决定是否要插槽奖励,无论杂色宝石或者纯色宝石。
暗牧的宝石插法注意点:
多彩宝石插:,它能够能提供更好的治疗续航。
红色插孔用:;
***插孔用:;
蓝色插孔用:。
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看。
60智力/35暴击
[](海加尔守护者 - 崇敬)
50智力/25急速
[](瑟拉赞恩 - 崇拜)
20全属性/40精神
50智力/65急速
[](锻造),在其中插入一个[]
95智力/55精神
触发500智力/450急速
暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。
在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。
开场循环:吸血鬼之触 -> 噬灵疫病 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆。
需要跑到的开场循环
:噬灵疫病 -> 暗言术:痛 -> 吸血鬼之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆。
开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。
在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:
暗牧正常输出优先级:
吸血鬼之触;
噬灵疾病;
暗言术:死,仅仅在boss血量<25%用2次;
心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;
心灵鞭笞。
为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。
多目标战斗:
通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。
而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。
移动战战斗:
战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。
在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。
当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。
迅速击杀:
当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。
请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。
当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。
精神灼烧:在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。 如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。
嗜血/英勇:
你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。
现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。
暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。
暗牧天赋/雕文
暗牧基础属性
暗牧输出相关25人DS中AM要注意什么情况?
红球不要断。痛+2疾病 不能没有 说的很废话 但是做起来比较难 如果有4件套 起手暗影魔扔出去 打几个尖刺然后震爆 这样直到暗影魔结束 算好结束时间 这样红球最大化时间 然后3个DOT上好 开始抽鞭子 最好3层黑球震爆下 如果红球快没有了 暗球3层没叠满 也没关系 一层就够了 直接震爆 出红球效果 总之 红球不能断 断了减少30% DPS完全疲软的。
个人意见,仅供参考,勿喷谢谢。
侏儒的天?能力是裸?智力5%跟工程?W+5?有逃?大??,智力?然只有裸?但是不?o小?
主要是工程?W跟逃?大??,前者不?是?⑷诉?是打副本都有一定的好?,...
首先说天赋的选取完全对应于你所应用的场合和个人操作习惯,没有一承不变的完美天赋应用于所有情况,以下的天赋纯粹定位于PK而非SOLO打钱RAID等等场合,这个是符...
魔兽世界5.4暗牧GCD急速上线是0.5!
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AM输出主要是做为辅助,手法好的暗牧一般3500就很不错了,要是暗牧能布胖第一,你们那团队就真是很水了
再说楼主的暗牧,现在冲榜团必然要暗牧,没的说,不管你DP...
天赋其实没有什么好问的,我的天赋都是自己加的 从来没看过网站也没有听过别人的意见~天赋叙述上每个天赋的用处写得很清楚 你觉得有用就加。。。。。天赋并不是一个固定...
答: 魔兽世界大号带小,感觉我家2岁的宝宝也很喜欢玩这个,长时间玩游戏伤眼睛吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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