多克多比还能玩吗圣诞快乐技能怎莫能

多克多比技能搭配以及战术应用攻略
时间: 23:21:09 来源: 作者:
 各位亲爱的多克多比玩家朋友们,大家想知道多克多比技能搭配以及战术应用攻略吗,今天浅陌就和大家分享一下哦,绝对的精彩的攻略,对大家很有帮助的哦,喜欢的朋友赶紧来看看吧。  首先先放个图:  这是我布莱克的技能组合,首先我并不反对借鉴和模仿,但是在模仿之前,最基本的&&你要理解6个紧缺的技能栏为什么我选择了几十上百种技能的他放在这,而不放别的什么加血啊,单攻啊&&这是一个很简单就让人联想到的问题吧?  举个例子:天龙斗气这个技能,消耗30蓝,连续3回合我方全体双攻增加45,冷却4回合,换句话说算上使用的回合本身和冷却,我们使用一次之后有两回合斗气加成,之后两回合以后会再有buff加成,而在团队战斗以及团队pk中,速度最快的如果使用了天龙斗气,那么其他三个队友将会有3回合的buff时间可以发挥。  之后来说狂暴,商店彩晶直接买的,消耗低了接近一半,buff状态双攻增加30,但效果持续5回合并且冷却同样是4回合。这个技能本身没有悬念的自己使用,所以不多做解释了。  介绍过这两个技能,基于很多人模仿我的技能,那么问题来了&&  为什么选择天龙斗气呢?也许你会回答看悟吉塔就这么装的,稍微动点脑子的玩家会说为了增强攻击力,那么为什么不装狂暴呢?狂暴持续时间长啊?因为天龙加的多,单刷练级的时候可以更快消灭敌人。那么既然是单刷为什么不装恢复技能?或者说,既然是练级多输出一次就意味着输出更高,为什么选择天龙不选择攻击技能呢?  这些问题不知道各位在装每一个技能的时候是不是都反反复复问过自己,如果问过或者再装每一个技能以前都考虑过它的作用,恭喜你,对于这篇教学文章你已经毕业了,直接看最后就可以了。 首先为什么选择天龙斗气而不选择狂暴呢?通过介绍我们明显看出天龙更适合在团队pk或者打boss的时候使用,而狂暴局限性的只对自己,但是加成本身差距不大,并且狂暴的优势在于持续时间长更利于单练。更进一步说,假如单刷或者单p,使用辅助buff技能本身消耗一回合。  实战假设:  假设基础攻击100,打了3次伤害是300,使用了天龙后攻击是145的话,虽然攻击上去了,但是3回合的话第一回合由于使用技能本身浪费了攻击机会,后两回合实际攻击一共只有290反而更少了,所以在没有团队的情况下天龙就是一个鸡肋废柴技能(只是基于假设基础上,实际输出有待测试但是原理是一样的),很多人还没弄明白这些技能的实战性就盲目的打了上去,浪费一个技能栏不说,还浪费了一个稀有技能,实战中效果也大打折扣。  有的人会说,那我留着组队时候在用呢?  首先我们有无数个多比,其次每个多比都有不重复的属性,因此定向培养为以后的pk系统做准备才是我们首先要考虑的问题,一个既适合单p,又能同时兼顾团p的多比对于仅仅6个技能位置来说真的差强人意,你的技能要应付各种对手和对方的各种战术,所以兼顾的可能性很低很低。  解释普及了以上的基础知识,下面来说正题:  多比定位:  多比技能分为三种,攻击类,辅助类,被动类  接下来我们的多比发展方向也要自己规划一个大方向,基本方向为:练级,pk,杀boss,pk和杀boss勉强可以用同一种套路,但是练级和pk技能是绝对不可能一样的,除非你放弃练级速度或者做好pk被完虐的准备&&(我的布莱克就是放弃了练级,所以在个人巅峰记录5小时满级的光圈下,布莱克用了两周才断断续续的练上去)  练级没什么值得说的,有个治疗可以省不少药(副本里你是无法战斗外补血加蓝的,所以持久性是主要的考虑课题),再加上一两个群秒,一两个单体,以及一个结印技能(个别boss持久战总不能浪费sp啊)  而pk则讲究的东西就多了,单p要顾及到生存或者输出,尤其是几个特点鲜明的多比比如圣诞,贫血,但是水系魔法圣诞快乐是绝对的无冷却高输出,你可以选择高输出全攻击技能的组合尽快结束战斗,也可以考虑边打边加的迂回策略,具体战术这里不做讲解,一个游戏的可玩性取决于玩家肯花多少心思动脑思考,可以这样说&没有最强的战术,只有最强的玩家&,生搬硬套的一味模仿你将永远走在别人身后,永远笼罩在别人的阴影下。  而团p则讲究配合,就像上期攻略提到的,队伍阵型和分配首先就很重要,4v4对战中,可以用4人强力输出阵容,也可以变态的使用4治疗小强阵容,甚至难度大一些需要语音等高端玩家直接指挥战斗,个人走秀不是我们推荐的,一个好的团队配合胜过一个人孤单的在前线风骚~团队对技能组合要求更高,比如我的布莱克,作为一个主力攻击的定位方向来说既要保证强有力的输出,同时又要兼顾战术多变不单一,技能的搭配,使用的顺序以及使用的场合都要经过无数次的实验以及与队友的磨合。  再放出我光系多比威尔鼎的技能图,在我不做任何说明下,你们能看出我将我的多比定位是什么么?永远记住,生搬硬套的学习方式是留给那些不思进取,甘愿笼罩在别人光环下的玩家的。  我们要独树一帜,我们要引领潮流,我们希望更多的人追随在自己身后,而不是去盲目跟风的羡慕和追逐,希望大家都早日开创自己的技能流派。
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多克多比技能----重力压制
作者:丁丁 来源:未知
发布时间: 14:06:35
技能&&重力压制
改变敌人受到的重力,使其受到一定伤害且一定几率速度降低
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全部***(共2个回答)
Happy Christmas
_______我是活雷锋,为人民服务!亲的好评是我前进的动力!
Merry Christmas
['mer?]
['mer?] 读作:迈瑞 克瑞斯莫斯
Merry Christmas English how to write cursive Art
Merry Christmas
答: biobambini奶粉是叫贝贝善吧?sunval是啥意思?
答: training management assistant
答: natural science
答: 翻译:education management
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