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网络即时聊天系统设计与开发
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网络即时聊天系统设计与开发
官方公共微信DirectX 9.0c Redist (June 2010)
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DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了...
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能下,速度很快,能装,很好。不想某些人说的那样复杂,解开后就是个说明和.exe文件,***EXE就行了,白框里是你可以选择的路径,这部安好后再去你选的的那个路径下找ST….exe***即可。希望可以帮到不懂的人,也请不安好心的闭嘴
***方法:先随便新建一个文件夹,把下载的东西***到这个新建的文件夹里,***好之后进入文件夹,是一堆解压缩文件,只有一个setup.exe文件,运行它,***完系统就把DirectX更新好了,把文件夹删掉,OK了,不懂得加我QQ
DIRECTX9.0C我下载下来之后然后***了,提示的是***完成可以使用,但是运行游戏还是提示原来的问题.怎么回事啊,我是VISTA的系统,重新装系统后出现的问题.(问题;DIRECTdraw不可用
Direct3d不可用
AGP纹理加速不可用)
都听好了,那句英文说的是:请选择一个路径(文件夹的意思)来存放你需要解压的文件。。。就按那个“Browse”然后找个地方放就好了,因为这个包不是直接***包,而是一个压缩包,跟zip一样,明白了么?
111 楼 32131 : 20:57:03 发表 终于会装啦``````DirectX 9.0c ***分两步,1先解压到自己指定的一个临时文件夹(这个文件夹***以后可以删除),2然后再转到这个文件夹下面,找到DXSETUP.EXE ,双击默认***就可以了.
还在研究DirectX中,很多功能不会用~~
实在没想到DirectX现在已经优化到95.6MB了,技术的确厉害
在我用过的系统辅助软件里,这个DirectX算不上是最稳定,最快的,但绝对是最特别的。
已经下载***成功了,这种国外软件大多都挺很好用的
DirectX在使用过程中有些小问题,希望官方以后能够解决
热门关键词本来想用net做个游戏。但是这跟做软件完全俩概念
来源:csdn
【下个unity3d 诶我去的。教程少的可怜。
果断删除。。
net做3D游戏应该怎么做呢】
这中纠结很正常。很多只会一些编程语法的人陶醉在自我欣赏中,一旦需要涉及深入理解业务流程的开发时,就傻眼了,这才发现是一张白纸。这就需要你暂时忘掉那一点点编程语法,沿着有经验的人的思路去从头学习业务逻辑。例如学习“游戏”的原理到底是什么----这跟编程语言没有什么直接关系。
找个简单的教程看看吧。例如一个入门:
用.net 做3d脑残了吧。
还是先学学3D MAX吧
taomanman:
可以做XBox下的XNA开发,可以开发3D游戏,不过游戏的模型你还得会3D Max建模哦。
谢谢P哥推荐的园子!
呵呵,我觉得在unity面前我弱爆了。没人带 自己玩不明白
看来用SL学应该是一个对的目标呵呵
呵呵。我这不是不明白嘛。然后就跟无头苍蝇似的。学SL去了!~不会问大家哈
蓝色右手那个,有比较详细的介绍,不论是从业务逻辑还是编程技术方面都有。
c#写个浏览器插件程序(而不是桌面程序)尚且可以如此,那些基本观念落后的人情何以堪啊?!
用XNA会比较方便,但是做游戏需要掌握太多东西了,并不只是编程了
wjfwd2010:
禀告楼主,您好,有.NET做游戏是可行的,你所谓的游戏跟编程知识的掌握是没什么关系的,
做游戏分为2部分,第一部分,游戏引擎开发,需要具备游戏引擎开发的知识,需要掌握C系列,这里就不单单是C#和C++这点东西了
第二部分,就比较适合您了,调用引擎封装好的方法,实现自己的业务逻辑,
这里注意一点,没有什么游戏引擎开发比做游戏开发难这么一说,
做个好游戏,也挺难的。做个垃圾引擎也很容易。
本人曾有幸去游戏引擎开发公司工作,但是因为女友的原因,没有去。
现在在做游戏开发。再个小地方。
顺便说一下用C#也能做的,但是孤军奋战可不行,做做3D模型就够你受的了,
用SL做的貌似是2.5D的吧?不是太了解,以前也研究过,不敢乱说,这里只是问一下。
我看有人用SL做的游戏了,看起来怎么都像2D的。。。。
wjfwd2010:
看了蓝色右手的几个截图感觉不像是3D游戏,而是伪3D游戏,真正的3D游戏应该是跟魔兽世界一样的。他可以欣赏的不是几十个角度而是几百个角度才对,画面也可以随意的旋转,角色可以从头部观看和脚步观看。
先把计算机图形学搞熟悉吧。
截图?他现在的第一个帖子上不是有“demo地址”么!那不是真实的可执行的internet程序么。
晕死。让我给贴出来“操作步骤”:
1. 点击第一个帖子链接
2. 把这个很简单很短的文章向下拉,看到后边有一个
本系列所有Demo在线演示地址:
这行字,点击链接
3. 点击左边第一个demo图片。右边出现了“Click to start”这个英文(别问我这句英文是什么意思,自己去查吧)
4. 点击它,可以看看他写的简单小例子。
5. 然后再认真地看一下他写的各个介绍文章。
唉,写这个“步骤”累死我了。
想让一个人在博客园上给你讲解魔兽世界的设计文档和源代码,那是不现实的。这个博客对于许多想学习silverlight的人(即使并不想了解2D或者3D游戏制作基础知识),也是非常有益的。
该回复于 23:08:20被版主删除
有些技术是这样了~~~这几天项目用的JSF java下面类似webform的一个框架 连百度百科都没有~ 欲哭无泪~
Google上一搜一大把
我有手头有一个大型3D网游源码。一个仁兄给的。非常不错的。
wjfwd2010:
是C#写的么?发个一起学习学习呗
wjfwd2010:
Java之王你有没有什么好的作品给我们大家展示展示啊,例如你做的J***A GAME啊之类的?
wjfwd2010:
果然是3D的,不过有点卡,不知道什么原因是我电脑的问题?
其实查一下此人在csdn帮助了哪些人、回答了哪些问题,此人在java版有什么活动么?没有!
然后他在.net版的发帖活动的价值和目的就很明显了,他的“司马昭之心”路人皆知(个别为其帮腔的人除外)。
wjfwd2010:
还是感觉不像3D像2.5D的感觉,他只有360°,可能是展示不完全的原因? 3D应该是X,Y,Z3个轴都可以360°观看的。。
不知道,我也是刚试用。它界面左上角有一大堆参数可以配置,修改它们试试。
据说需要GPU的。
这是跟#20楼的。
他又没问你,你跟什么跟呢?
我像ls那位神棍一样提供一些信息,够意思了吧:
是用Flash做的,很好看哦。Flash毕竟是主流技术,比那啥Silverlight好用多了。
恩。。他的博文和一些连接对SL有很大的学习帮助,我觉得学学SL也是必要的。感觉现在的技术貌似有一些东西 喜欢用WCF+SL做,WCF掌握中。。初级呵呵,SL空白,可以学一下然后也可以做个斗地主啥的哈哈。
#9楼的,恩,感觉你说的有道理,懂编程并不一定懂引擎。就如我所说的unity 这个就是一个游戏引擎,虽然他可以试用c#的脚本但是,貌似我的c#语言知识基本用不到。哈哈
看看P哥给的园子地址,可以学一些SL的知识,以后在碰到有问这个咱也能白活两句。呼呼
falsh。。。。虽然falsh不一定会不会陨落,但是现在学falsh我觉得我没啥必要,而且我不是想做伪3D技术,SL5可以支持纯3D技术(貌似)
所以微软是不是真放弃了SL这个不一定。
wjfwd2010:
你发的那个不叫游戏,叫几个动作~在我眼里就是小球运动而已,这个也叫游戏的话。。。我觉得太勉强了,我要的是作品作品有么?就跟SP1234发的那个链接一样,一个半成熟的作品吧,人家是个角色,你就弄个小圆球出来,还说比人家强多了,这太没说服力了,你换个给力点的
要求不要太高,能做出3D效果已经不错了
恩。对java要求不能高,要求高了,某些人要翻墙看一些国外的开源。
要说ActionScript和Java是一回事,那也可以说C#和C++是一回事。。
g4_magicvr:
机器码众表示毫无压力
Android宣布不再支持flash,wp8早前也宣布有限支持flash,老乔早800年就痛骂flash.
主流的flash很快就要进坟墓了。Adobe还是稍稍查了点,人家只把它当一个图像软件公司,不认为他是一个系统级别的公司。
最近跑哪去了?。。影子都见不着。。
g4_magicvr:
跟着一对叫兽在验证前段时间确定下来的方案……累死 不过偷师到不少……哇哈哈
顺带还得应付一些自我感觉良好的“帅哥”……完全吐血
目前Flash还是主流,在这里我没提J***A。
把Flash的代码移植到J***A也可以啊。
你跑题了。。。
moonwrite:
其实我也想玩玩unity3d 或xna 或flash的
但发现自己玩不起 我下了unity3d的开放工具 一打开晕了
教材还是有的 找找论坛 找找QQ群 有人指点一下比较好
那是一定的,做游戏在大学都属于研究生之后的课程,最高级的课程才有游戏开发
移植你还说个啥。。还能把猪头移到狗身上去呢。。。
不应该啊。。黑白颠倒可是完全同步了我的生物钟了。。你搞的那么专业。。那啥。。用新电脑应付应付我呗。。
我看了半天Box2D。。最后表示空了再说。。
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