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美服V143补丁说明:加钱装削弱 新英雄延期上线
美服V143补丁说明:加钱装削弱 新英雄延期上线
  美服公布了V143补丁的内容,加钱装在新版本中被削弱,新英雄荆棘之兴因为设定的问题还需要测试一段时间,所以这次更新将不会有新英雄加入。
  本文由178NGA会员 ngacnlcq
翻译,转载请注明出处。
  新英雄荆棘之兴紫拉延期发布
  测试服务器上还需要进行进一步的测试,所以紫拉将在以后发布。
  新英雄相关内容:[] [] [] [] []
  黄金之心:生命值从250降低至200。
  离子火花:增加了计数器显示离子火花何时充能完毕。
  贤者之石:生命恢复从每5秒18降低至15。
  贪婪之刃, 黄金之心,凯奇的幸运手和贤者之石的物品描述中有了计数器,显示在游戏中这些物品产生了多少金币。
  英雄更新预览
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致敬LOL那些年陪伴过我们的旧装备,有多少人还记得他们?
每一年每一年都在变化,没有一成不变的时光,也没有一成不变的装备。从S1到现在历经无数个版本更迭,召唤师峡谷中的装备们也在跟随着潮流更迭着,不知道那些出现过你眼前、和那些一直没有出现在你眼前的装备是否还记得。联盟中的某些装备其实是召唤师技能的前身,知道召唤师技能的出现才逐渐地代替了它们……这里面列举了从英雄联盟测试开始到现在中绝大部分已经消逝的装备。永恒只是个美好的希冀,时代的见证,致意这些年来我们所逝去的装备。约德尔践踏者这件装备在当时也被成为“闪现鞋”是现在必备召唤师技能“闪现”的前身,除了增加2级移动速度外,会将你的英雄闪现至目标地点,冷却时间240秒。“闪现鞋”最早出现在2010年5月份的美测试服中,正式服务器中并未出现。贤者之戒增加500点法力值。只是增加法力值的一件装备,在属性上同蓝水晶重复,太过于冷门,随后贤者之戒就被永远的删掉了。古代怀表增加5%的移动速度,并且有传送技能,冷却时间2分钟。这件装备的性价比其实并不高,并没有“闪现鞋”那么火,这也是召唤师技能“传送”的前身。气息窃取者提供95点法强和70点护甲;唯一被动:减少技能CD15%;唯一主动:减少一名敌方英雄70%的法术强度和攻击强度,持续4秒(600范围),90秒冷却时间。这其实是召唤师技能“虚弱”的前身,但是看装备属性来说还是非常强力的,加入放到现在可以说是一件火热的AP护甲装,自从召唤师技能出现之后,它也就“光荣”了。茶包主动使用:在10秒内恢复400点生命值和200点魔法值,只能在杀死一名敌方英雄后使用。只有在击杀敌人后才能回血回蓝,比现在的天赋“危险游戏”要强力,一件不错的续航装备,让你在对拼之后没有后顾之忧,但最终还是删除了。蓝药丸能把你送回泉水。早期的联盟想要回家要么是通过自己走回去,要么是通过购买蓝药丸来达到目的,现在已经成为了固定召唤师技能“回城”,每个英雄都默认拥有的。传送卷轴4秒的吟唱时间后,英雄会被传送到指定的友方建筑。这件装备就是现在召唤师技能“传送”的前身。兴奋坠饰增加430点生命值和450点法力值;光环效果:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值;唯一被动:减少技能冷却10%;唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的冷却。曾经被玩家们称呼为“爱心饭盒”,不过看起样子确实挺形象的。这件装备对于低技能低冷却时长的英雄来说是必备的,高强度的生命值与法力值提供,回复能力也是一流的,可以说是赖线回复神器。它被删除也是为了要克制某些低冷却时长英雄的肆无忌惮,对游戏的平衡性影响较大,现在也仅存于老玩家的脑海中。普利斯拉的祝福每5秒回复25点生命值;唯一被动:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加);唯一主动:在2秒内增加60%的移动速度,60秒冷却。该件装备只能在水晶之痕地图中使用,普利斯拉是英雄联盟制作过程中被遗弃的英雄蜘蛛女王普利斯拉的名字,现在都已经成为了历史。这件装备的机动性很强,回复能力也是强大,后来因为其机动性过强的原因,从此从游戏中删除。中娅之戒增加120点法强;唯一被动:增加25%法术强度;唯一主动:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作,90秒冷却。中娅之戒的属性看上去很熟悉,这就是灭世者的死亡之帽和中娅沙漏的前身,高额的法强加成,同时还有着很强的自保能力,所有AP英雄所必备的装备,因为它的属性实在是太强悍了,相当于现在“帽子”和“沙漏”的合体装备。在版本更迭期间,这件装备也是历经了多次修改,最后还是分化成现在的“帽子”和“沙漏”。神射手的步***增加35点攻击力和20%暴击几率;被动:你的攻击有25%的几率使你的目标无所遁形,获得他的视野且使他无法闪避攻击和减少20点护甲,持续4秒。与概率有关的一件装备,关键点在于被动效果,25%的概率能获得敌人视野并且让他减少20点护甲,你攻击目标的时候是必定命中的,这件装备说强悍也强,说鸡肋也是鸡肋,还是看针对那些英雄了,如果是对付贾克斯和提莫等这类的致盲英雄时候,还是非常有效的。先知兜帽增加25%暴击几率和500点魔法值;唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外25%的真实伤害。这件装备出现的时间是非常的早,是英雄联盟首次测试中出现的装备,但也是最早被删除的装备。这件装备是把物理伤害方面的暴击几率同魔法伤害方面结合到了一起,最终会造成百分比的真实伤害,这件装备有些另类,首先是要造成魔法伤害,然后通过暴击几率的多少才能造成一定量的真实伤害,如果伤害打出来的话还是非常疼的,但最终还是因为没有销量而被终结。契约之袍增加24点护甲,每5秒回复10点生命值;唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值,该效果不会叠加。这件装备的图标就是黄金之心的图标,可以说是黄金之心沿用了契约之袍,这是一件很实用的小件装备,首先会增加你的护甲,当你被攻击的时候它能帮你进行回复,最大值相当于每5秒回复30点生命值。但好景不长,没挨过2个版本它就被删除了。麦瑞德裂血手套增加40点攻击力,+40%攻击速度,+25点护甲;唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的额外魔法伤害。该效果对野怪最多造成120点伤害。麦瑞德裂血手套适合于针对敌方拥有高血量的英雄。由于价格较贵,所有只有在对方有很多如蒙多、狗熊等血厚的坦克型英雄时,本方物理高输出英雄(一般来说为ADC位置)可以考虑出它。那些可以瞬间对敌方英雄造成多次打击的英雄也适合出麦瑞德裂血手套增大自己的输出。腐蚀之刃增加25点法术强度和50%攻击速度;唯一被动:你的普通攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。腐蚀之刃也是经过多次版本修改,在之前与麦瑞德裂血手套配合在一起是很强的组合,现在的腐蚀之刃已经没有,属性已经分化到纳什之牙中。自然之力增加76法术抗性,40生命回复/5秒,8%移动速度;唯一被动:每5秒回复1.75%的最大生命值。早在S2时期的“坦克联盟时代”,自然之力与荆棘之甲、狂徒铠甲并列为坦克的三大装备,其中狂徒铠甲主加血量,荆棘之甲主加护甲,自然之力主加魔抗。而自然之力是唯一一件同时提供移动速度、魔抗和生命回复的道具。自然之力被移除的原因,设计师解释为它增加的属性效果并不能达到理想中的协调。自然之力也被认为在一件装备中提供了过多的魔抗加成。符文壁垒增加300生命值,20护甲,30魔法抗性;唯一光环----军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。很强悍的光环装,除了增加自身的生命值、护甲与魔抗之外,也能在范围内增加友军的属性,团战中上单、打野坦克英雄所必备的一件装备,由于人人都可以出,属性太过强力,随后遭到了删除。凯奇的幸运手增加25点法术强度;每10秒获得5枚额外金币。很棒的AP工资装,同黄金之心一起搭配便是当时很流行的“双工资装”套路。也是S2时期有名的工资装套装系列成员之一。黄金之心增加200点生命值;唯一被动:每10秒额外获得5金币。这不仅仅是辅助所特有的装备,这件装备也能让其他位置的英雄快速获得金币,也正式因为这个原因,黄金之心后来也就被移除。贤者之石增加7生命回复/5秒,+9法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。意见很不错带有双回复效果的工资装,也是曾经“工资装套装”里面必不可少的成员,贤者之石与凯奇的幸运手、贪婪之刃,他们都具有每10秒钟增加一定额度金钱的被动效果。贤者之石也是最为便宜的工资属性装备。舒瑞亚狂想曲增加250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值。被动:减少技能冷却时间10%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。这是一件非常强力的辅助装备,它拥有法力回复、生命回复、移动速度、冷却缩减和生命值增长等一系列效果,广受辅助玩家喜爱。但伴随着S4赛季的开赛,一系列装备改动,舒瑞亚的狂想曲也走到了尽头,大皇冠及其所需装备贤者之石被移除,其装备路线一系列效果由S4新装备系列上古钱币所取代。伊丽莎的奇迹增加10点生命回复/5秒、+15点法力回复/5秒;被动:治疗、重生和清晰术CD减少25%;假如你的英雄佩戴着伊莉莎的奇迹升了3级,英雄将永久获得该物品的所有效果并且物品会自动消失。不知道有多少人在当时把“伊丽莎的奇迹”看成“伊丽莎白的奇迹”……这是一件能自我消失的装备,在消失之前所提供的“双回复”效果还是蛮可观的,它的被动效果也能让召唤师技能减少高达25%的冷却时间。但之所以成为奇迹的地方在于如果你佩戴这件装备升了3级之后,该件装备所有的属性你将会永远获得,非常给力的一项装备,但最后还是逃不过被删除的命运。利维坦之甲增加180点生命值;唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。这也是当时大名鼎鼎的“杀人甲”。神秘之剑、梅贾的窃魂卷、利维坦之甲曾是英雄联盟“杀人系列”三大装备,三者的相似之处在于通过对敌方英雄的杀戮进行被动效果叠加,并通过叠加到20层时发挥出强力的被动效果。即使叠加到20层,利维坦之甲在任何版本中提供的血量也不如物品狂徒铠甲。但是当叠加到20层之后,由于提供了15%的减伤效果,利维坦之甲也为英雄提供了可观的血量硬度。利维坦之甲计算的减伤减的是考虑完英雄本身护甲、魔抗之后的伤害。神秘之剑增加10点攻击力;唯一被动:神秘之剑在购买后即拥有5层特效。每次击杀敌方英雄获得2层效果,助攻获得1层,每层增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去一半效果。叠满20层后英雄攻击速度增加20%。在S6季前赛汇总,神秘之剑被永久的移除,只要你能做到不死,这件装备就能很好的“混”起来,它所提供的攻击力在满层时候是所有攻击装中最强的,对于发育良好的AD英雄来说,是滚雪球必备,当然,现在依然成为历史。冥火之拥增加120点法术强度,10%冷却缩减;唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使目标英雄所受的魔法伤害提高20%。冷却时间90秒。施法距离750。“AP英雄不出冥火是非常可惜的。”冥火之拥是当时阿狸以及小法等英雄所必备的第一大件,秒人增强伤害的提升非常可观,它所提供的属性也是契合很多AP英雄,只要你是法师,只要你是伤害输出型的AP英雄,选择冥火之拥绝对不会错。太过强力的它也经常成为讨论的焦点,多次版本更迭中对它进行了修改,历经了无数次修改之后,但最终还是逃离不了被掩埋的结局。灵魂法衣增加520点生命值;唯一光环:使周围1200范围内友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。灵魂法衣对团队的帮助非常明显。灵魂法衣适合于肉型辅助类英雄也适合于坦克类英雄等。在服务团队的同时,灵魂法衣的冷却缩减效果对他们自身的帮助也非常之大。英勇徽章增加20护甲;唯一光环:使周围友方英雄+7生命回复/5秒。这是小件装备,用来合成当时的钢铁烈阳之匣,护甲以及光环性质的生命回复成为了当时炙手可热的防御小件,但在后来的改版中被替代。奥术螺旋增加400生命值、300法力值、10%冷却缩减;唯一被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值。这件装备对于某些英雄,尤其是瑞兹来说是太过于强大,尤其是当时的瑞兹,魔切瑞兹开大招之后加上奥术螺旋能瞬间满血,对那些对魔法值依赖的英雄诸如冰鸟、乌鸦来说同样如此,由于对某些个英雄帮助太大,这也就奠定了自己被删除的下场。离子火花增加50%攻击速度、250点生命值。唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害,同一个目标不能被同一个闪电击中两次。离子火花是一个既增加生命值又增加攻击速度的装备,拥有这两种效果的物品还有三相之力。然而离子火花在S3赛季时被斯塔缇克电刃所取代,装备属性更加符合AD。斗篷与短刀增加20%攻击速度、20%暴击几率、35点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)。为数不多的能提供韧性的装备,提供少量的暴击以及攻速,就韧性而言虽说提供的很高,但出场率并不怎样。月华咒刃增加50点法术强度、35点韧性。在S3赛季中同一时间只能有一件韧性装备发挥作用,韧性效果无法叠加。如果你的英雄需要一定的韧性但你又不想出水银之靴时,你可以考虑月华咒刃这件道具。月华咒刃曾经与伊丽莎的奇迹、斗篷与短刀、水银之靴并称为S2时期四大韧性装备。灵风增加25攻击力、50%攻击速度、10%移动速度、10%冷却缩减;唯一被动--韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。灵风也是在S6季前赛中被移除的韧性装备,自此,韧性装备只剩下水银之靴存在了。这件装备在游戏后期给予英雄很强的机动性,某些英雄选择还是很合适的,但无奈的是偏于冷门,最终还是逝去了。阿塔玛之戟增加45护甲、15%暴击几率;唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。阿塔玛之戟是给坦克英雄准备的,但被动所加成的百分比却比较少,护甲与暴击的加成也都有限,使其性价比比较低,但某些“血牛”英雄可以选择,现在也被移除了联盟。幽灵之魂蜥蜴长老之精魄远古魔像之精魄S3时期的打野装备,分别对应着AP、AD、坦克打野以及攻速型打野,四种类型的打野英雄,在S5时期已经被移除,可以说由精魄之石领衔的打野时代已经一去不复返。瑞格之灯唯一被动----割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。唯一被动:击杀野怪获得的赏金增加+30%。唯一主动:在指定地点放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续90秒,冷却时间90秒,施法距离600。在累积层数达到30时变形为“烈焰之炬”,这个累积层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。(被猎人的宽刃刀和麦瑞德之爪击杀的大型野怪都会计算在内)瑞格之灯也是可成长性的打野装备,自身能放置一枚视野守卫,被那些攻速型打野英雄所青睐,一时间也掀起了瑞格之灯统领召唤师峡谷野区的风潮。侦查守卫视野永远是的主题,自从S6季前赛开始,侦查守卫就告别了我们,取而代之的是视野装备以及饰品,消失的是侦查守卫,但视野是永恒不变的重点,这点是不会错的。敏捷药剂坚韧药剂智慧药剂先知药剂法力药水这些药剂、药水们也成为了历史,当时的一瓶大红药、大蓝药的时代已经一去不复返,作为临时提供属性的药剂们确实有过自己辉煌时刻,上单一个大红出门有时候是扭转对拼劣势的关键,微妙的提升加上合理的运用能够为团队来很明显的优势。然后如同滚雪球一般,势不可挡。必要时买一个药水绝对会是一个不错的选择。而到了S6季前赛,陪伴我们多年的法力药水也随之消逝。(文/17173 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以前能巩固防御塔?你还记得这些神技能装备么~
阅读&39063&发表& 14:15:38
???????【小妍日常】一大早起来就看见刚给跳跳买的零食趟在了地上,捡起来看全是牙印....【LOL资讯】盘点S1-S5逝去的神装备从S1到S5,曾经在LOL中,有这样一些装备,他们是“恐怖”的象征,还记得“双工资”么,还记得“绝望三件套”里的核心么?   还记得毁天灭地的“AP神器”么?让人感到可惜的是,这些装备或被移除或被大砍,随着这些装备的消失,一些玩法,一些英雄也随之沉寂。这一应该说是一把双刃剑。今天我们就一起来盘点一下,那些消散在历史中的神器装备,看看你是否还记得他们。木木、龙龟、 盖伦(那时的盖伦还没有现在的这么风骚,只能是个肉的存在!)牛头 慎或者其他,五人都带上塔防的召唤师技能重生或者治疗……剑圣一偷塔就放塔防,五个人挨个放,剑圣只能望塔兴叹了,然后中路团起只推塔不杀人 ,五人一直中路碾压,最重要的是人手一个日炎 ,自然,荆棘,狂徒剩下的看需要。老玩家们一定会记得曾经的坦克联盟。效果:提供魔抗高达76点(相当于1.7个负极斗篷的效果)
使英雄每5秒回复1.75%的最大生命值(相当于每秒回复0.35%)自然之力这件装备在S3版本就已经销声匿迹,原因是因为它对坦克英雄来说实在是太强了。 它提供的魔抗让那些以魔法伤害为主的英雄在后期感到由衷的无力。但自然之力最强大之处还在于强大的百分比回复,也就是说有了这件装备后,人人都有蒙多医生的被动。虽然狂徒铠甲和盖伦的被动都有更高的回复(每秒0.6%和每秒2%),但它们的回复都只在未受伤害时有效,这和自然之力的回复完全没办法比。 但是自然之力并不是一个性价比优秀的装备,它的价格高达2610,但提供的属性只有魔抗和生命回复(除了百分比回复外还有每5秒40点固定回复),以及那8%的移速加成。但经历过S2时代的老玩家都知道,当时坦克英雄为什么能如此横行霸道,爆发型APC在后期为何如此乏力,都是自然之力造成的。当年的神装盖伦、炼金、蒙多等英雄都有能力在敌阵中七进七出,这个时代一去不复返矣。【物品属性】:+180点生命值 【唯一被动】:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。【合成公式】:红水晶(475)+ 合成费用(800)你可能知道杀人书,杀人剑,但是你听说过杀人甲吗。利维坦之甲就是杀人甲,叠满之后简直肉的发指。利维坦之甲就是我们老玩家们称为的“杀人甲”,如今的联盟中有着“杀人书”和“杀人刀”,原本这个游戏中也是有杀人甲这个神器的哦,对于一些强力的坦克英雄来说这件装备价格低廉但是其效果却非常出众,一时间称为坦克必出装备。后来于版本V1.0.0.152中被删除,永远的离开了召唤师峡谷。
价格:3800g (775g)效果:+25 护甲 + 40 攻击力 + 40% 攻击速度被动技能:唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的4%(对野怪最多造成120伤害)。此
装备又被广大的玩家称为“绿爪”,曾经是一些英雄的最爱装备,增加不错的攻速和攻击力,其被动效果也十分给力,当时高攻速英雄必出装备,狼人凯尔的必备装
备。打起坦克来简直就是快的不能再快,删除绿爪之后。狼人也从此消沉。“绿爪”的一件装备,不过价格偏高,总价格高达3800金币,它可以说是破败的前
身,现今取而代之的装备就是破败王者之刃。价格 575(总价:2100)效果:+250点生命值;+40%攻击速度唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害。被动效果和电刀卢登有着异曲同工之妙,不过不是充能,而是普攻次数的叠加。离子火花是一个既增加生命值又增加攻击速度的装备,拥有这两种效果的物品还有三相之力。闪电链并不能触发法术吸血效果。离子火花在英雄联盟S3赛季被取代,取代物品为斯塔缇克的电刃。效果:提供 200点生命值
每10提供秒5G的工资收入黄金之心也被玩家们称为“龟壳”,最早的龟壳是由红水晶和布甲合成的,除了增加200生命值和27点护甲之外,每10秒还会多加5金。贤者之石除了提供生命和魔法恢复以外,也有加钱特效。另外,它们的加钱特效并不是唯一的,身上备有多个龟壳的坦克和多个贤者之石的法师,不仅可以利用装备本身非常不错的属性,加强效果在后期更是作用惊人。Q技能可以附加加钱的船长,除了龟壳+贤者之外,搭配当时其他的工资装:凯奇的幸运手和贪婪之刃,四工资装船长也是当时一道亮丽的风景。作为如此大范围普及的装备,工资装的概念引入已经成为了《英雄联盟》的标志之一。效果:提供40%的攻速加成
普攻使对方损失45点魔法并受到45点魔法伤害如今的智慧末刃因为不能后续合成更强力的大件装备,所以很少会有人出这件装备,尽管它的性价比还算很不错。但早期的智慧末刃虽然没有后续合成,但却是不折不扣的神器,而且因为它实在太厉害,以至于在暗夜猎手薇恩问世的那个版本就已经被彻底重做。对于那些魔法不是很够用的英雄来说,智慧末刃简直就是“末日”一般的存在,比如挨了狼人一个大招外加一次普攻,就会损失掉270点魔法值。而小丑这种英雄因为有分身来继承攻击特效,那就能一次消掉对方90点魔法,只要能贴着对方一直砍,就算砍不死对手,也能让他变成一个放不出技能的超级兵。而这件装备的注释也很有意思:“A snake without its fangs is like a man at wit&s end.”(中了智慧末刃的家伙就像没有牙的蛇一样),大家好好揣摩下这句话吧。据Riot官方发言人表示,考虑到智慧末刃这种“让对方放不出技能”的功能太过于猥琐,会给被慢慢虐死的一方造成很大的心理创伤,所以他们决定将这件神器重做,于是就变成了现在这个几乎无人问津的模样。相比比较于之前的只是听说,黑切联盟相信大多数的玩家都有过切身体会,当初的黑切重做,成为了这个样子……合成:残暴之力+红水晶+250生命
+10%冷却缩减
+15护甲穿透
+50攻击力被动:每次普攻减少敌方英雄7.5%护甲值,持续4秒。这个效果最多叠加4层。上述是当时版本的黑切属性,你注意被动,不是唯一特效,也就是说多出两把,目标的护甲就会被你打到O,攻击力加成,血量,穿透,减CD,属性多也很适用,这多出两把,切谁谁死,而且有生命值的加成,让黑切联盟的爱好者还能够拥有足够的血量。在黑切联盟时代,AD英雄都得到了不同程度的加强,尤其是AD刺客更是强到了无以复加的地步。就比如猴子这个现在不怎么受待见的英雄,如果能让他熬出来3把黑切甚至更多,那打团时用一个大招就能以极快的速度秒掉所有脆皮英雄,而泰隆、劫、女***这些英雄有多恐怖也自不必说。效果:初始属性60点攻击和10%的吸血 通过击杀小兵或英雄后就能提升属性(最多为120点攻击力和25%的吸血)如今的饮血剑并不算是AD英雄的首选装备,这是因为这件装备被重做以后稍微有点那么不伦不类的感觉,而且贪欲九头蛇和破败王者之刃同为吸血装备,但显然要比现在的饮血剑更厉害一些。曾经的饮血剑是一个风险大但收益更大的装备,它的初始属性虽然只有60点攻击和10%的吸血,但通过击杀小兵或英雄后就能提升属性,最多可以使其增长到120点攻击力和25%的吸血。虽然饮血剑的叠加层数会在死亡后全部丢失(在后来的版本中改为只损失一半),但对于高手来说这根本不是什么问题。只要自己走位飘逸,闪现用的及时,再加上春哥甲的原地复活效果,根本不用担心自己死掉后失去额外的属性收益。而一个攻击高、吸血猛而且又有其他装备来增加攻速的AD英雄,除了怕被高爆发的刺客秒杀以外,还有什么好怕的呢?效果:除了打野装备的固有属性外 提供25%的额外生命值加成远古石像精魄是在S3出现,直到S5才被移除的装备,相信大家对它还是挺熟悉的。它除了一些打野装备的固有属性外,最亮眼之处就在于那25%的额外生命值加成。对于天生就有生命值加成(大虫子、狗头人)、回血或双抗比较高的英雄(蒙多、盖伦、加里奥)来说,这件装备的受益都非常大,即便自己不是个打野英雄,在中后期出一个远古石像精魄也是非常赚的。如果玩家愿意,那么完全可以考虑“5狂徒铠甲+1远古石像精魄”的出装方式,这样的话,大部分英雄都能突破1万的血量,像努努和大虫子甚至还能达到11300以上的血量,着实惊人。冥火之拥目前是一些高爆发AP英雄的核心装备,像妖姬、狐狸甚至是阿卡丽和卡特琳娜,冥火一套连招把人带走的表演简直是酣畅淋漓。但各位可曾知道,冥火曾经有多强么? 前M5、GMB战队的中单选手Alex Ich曾以充满想象力的战术打法享誉世界,很多人将他描述为“能将任何有AP加成的英雄玩成APC”的能力。虽然“万物皆可AP”肯定是夸大之词,但在S1和S2时代还是有几分道理的,原因就是因为冥火这件装备。当年的冥火是一件极其恐怖的秒杀神器,虽然本身只有60点AP,但主动效果却能造成(30+0.035×AP)%的当前生命值的伤害。如果一名英雄有500点AP,那冥火就能造成47.5%当前生命值的伤害,再加上其它技能,秒人真的不要太简单。因为冥火的百分比伤害太恐怖,所以绝大多数英雄只要出了冥火和足够的AP装备,都能摇身一变成为瞬间秒人的AP刺客。如果玩家够任性的话,还可以使用AP盖伦、AP劫、AP泰隆这些角色,虽然他们没有任何AP加成,出AP装备的收益极低,但依靠着冥火和自身技能,还是有能力一套秒人的。在冥火移除后,我们的小法师也跟着销声匿迹了。(消息来源:lol oaka)外设店:男装店:点击【阅读原文】就可以前往我的新浪微博啦~
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