剑侠情缘手游命中属性3命中

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《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
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T的命中与仇恨控制
做T做了很久,虽然大部分时间都在划水,做了这么久T也有一点儿心得体会,分享给大家。
个人认为,作为一个MT,当你的装备和经脉达到正常水平后,命中是影响你仇恨质量的最关键因素。
刚开四大英雄的时候,大部分T因为无双低苦恼辛苦的做千忍的时候,我其实很心痛。
都知道一个铁牢破风是最伟大的技能,大部分的T都是定军,无脑破风,循环,OT了开火,御到了开御,但是有些人仇恨很差,有些人仇恨却很稳,之间最大的差别就在于T的命中高低。
无双低了对T其实没什么,因为被识破只会降低招式对首领BOSS的伤害,技能本身的效果是不会打折扣的,破风造车的固定仇恨量是不会因为识破减少的,但是偏离就不一样了。很多T打BOSS30秒都没有把破风叠到5主要原因就是他的命中过低,这很损害DPS输出的信心。
我DPS的时候如果主T的命中很低,一般前5秒我是不会输出的,因为他的仇恨建立实在不能让人放心,在关键的时候,由于低命中导致的定军偏离往往会导致团灭。
带脉?五疏一定要点满,护腕要附魔命中,戒指用帮贡,混穿一两件命中就差不多可以满足需要了,不要过于追求高体高防,就算10人战宝1W8血防30%招架的主T也可以轻松应付,再多的血防都是浪费,但是过低的命中绝对是会对团队造成极大的伤害。
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扫描二维码剑三丐帮命中 会心 会效 破防 无双 多少
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PVP命中100 会心45以上吧,破防500多
RT气纯五彩石是要会心会效破防
答: 一家都是那人,除了会过死不讲,婆婆还闲他不会过呢,我感觉活着不够受罪的
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区  我觉得在PVE里,装备的选择应该是命中优先于攻击,攻击优先于会心。然后说说为什么。不讨论YXZB,因为搞齐一套的少。
  T:穿防御装后命中降低,我是降低了5%,然后BOSS的等级是70+,越级打怪,命中又降低了一些,这样出现MISS的情况就增加了,而T仇恨技能一旦MISS,很容易被DPS抢过仇恨。所以命中很重要。冲脉加内功命中的要点满。事实上现在用DPS内功做T有见涨的趋势,那么这个时候要控制仇恨第一,那么DPS量也就是攻击显然要高于队友,所以要攻击。作为T要稳定控制仇恨,会心这种概率事件不应该是优先追求的。点经脉99%还有失败的。
  DPS:可能一般人都觉得DPS攻击应该放在第一,我觉得平时做日常的时候这种想法没错,因为穿攻击装的命中够了。但是下武林秘境,特别是四大或者ZB,命中仍然是优先选择。再者,YXZB的时候,我和朋友做过试验,我穿四大势力声望装,他传ZB套,时间越长我的DPS比他高的越多。这里有手法,会心和其他问题,我只是想说明保证命中的情况下,并不会大量损失DPS量。这里要单独提出的是,在特殊情况下,比如T和治疗都倒下了,BOSS只有一丝血了,这个时候你的命中决定了大家的命运,我有一次打TZ老六的时候,第四阶段,BOSS还有6000左右的血,就只有一个纯阳了,这个时候他连续MISS了,然后灭团。所以最开始的时候大家都在,打的很快,这个时候就蛋疼了。另外会心高了容易出问题,有次ZB老二,DPS第一个纯阳连续六次会心,把仇恨拉过了,然后就被秒了,团里的第一DPS就这样损失了,套用一句老话,活着才是DPS!
  控制:这里命中的重要性更加不用强调。一个MISS就可能灭团。ZB老一的熊熊熊没有打断,至少会增加队友的负担,两只熊的血量也不少,延长通关的时间。老二的葵字甲更不用说,即使一般情况下都是DPS停手,控制解状态双保险,但是还是有杯具的,有次控制的技能N次MISS,然后老二从30W回满。
  好了,做了分析,那么在目前的装备中我们怎么选择。我的个人感觉是四大势力&武林秘境&阵营威望
  目前加命中的只有帮贡和四大势力。而四大势力的声望装都是会心&命中&攻击
  最后说一套内攻标配,龙蛇帽,汲海,金羽争华(个人感觉比龙蛇衣好看),雁虞手,华景缠腰,长生坠,ZB散件裤,幻天地
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【作者:佚名】&&【文章来源:互联网】&&【编辑:chenhongfei】&&【更新时间: 11:30:56】
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