这只小马驹好不好 精力天赋31 天赋31 ...

小马驹姜汁面包的第6集石头狗_科普知识_中国百科网
小马驹姜汁面包的第6集石头狗
    小马驹姜汁面包的第6集 石头狗   奄奄一息的灌木丛带给小马驹们一个坏消息:石头狗来了。这个巨大的怪物讨厌一切柔软的、美好的、甜蜜的食物,它的所到之处无论是河流还是树木,无论是飞禽还是走兽,都会变成冷冰冰的石头。此刻,他正追逐着灌木丛一步一步向小马驹领地逼近。勇敢的小马驹和他的朋友们认为大家不能坐以待毙,他们要保卫自己的家园,以及生活在这里的其他动物们。面对凶残的、有魔力的石头狗,小马驹和他的朋友们这一次能不能渡过难关呢?第七集 小马驹和小狗  一只不知道从什么地方来的大狗狗搭救了落水的小马驹眨眼宝宝。小马驹们后来才知道,原来这只巨大的狗狗竟然是无家可归的。眼看着寒冷的冬天就要到来,善良的小马驹们决定收留这只狗,还给它起了一个名字叫龙龙。龙龙活泼可爱,但是它也跟所有的宠物一样会给主人造成这样那样的麻烦,小马驹们平静的生活一下子变得喧闹起来。就连眨眼宝宝有的时候都觉得受不了龙龙的淘气。小马驹们真的能够让给他们的生活添了不少麻烦的龙龙一直呆在天堂庄园么?
收录时间:日 05:29:49 来源:百科网 作者:匿名
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Copyright by ;All rights reserved. 联系:QQ:首先是刺杀的31这第31点的精力到底有什么优势
是不是要配合夜幕5套这1点才有意义
前面的30点我不想加冷酷攻击
也不想加强化肾击 更不想强化毒药
请教这30点的加法
第二是敏锐12点 第11和第12点可不可以加先发制人
总感觉伏击没3点意义不大
承第1个问题
如果刺杀第31点在我没夜幕5件情况下意义不大那30/8/13是不是最完
首先,31的那1点天赋,精力上限+10,想必你看过SHURRIK的21,8,22的PK录象的吧,他他招牌招试,偷袭,邪恶,凿击,=能量,肾击(偷袭3星,邪恶1星,凿击1星,这里是5星肾击),黄金6秒伤害输出(菊花茶),他这套连续技是怎么连上的,偷袭,60,邪恶40可以马上连上,4秒之后回了40的能量,但是凿击要45,为什么他可以连上,因为他在敏锐那边+了1点强化偷袭,他的偷袭是50能量,这里多出10点,50点能量自然可以顺利的凿击.然后,我们这里的31,8,12就是为了要封印命运,所以敏锐那边+到那1点,怎么办,这里多+上限10精力的优势就体现出来了,你可以跟他一样的连出这1套连续技,当然如果爆了也享受了封印命运的效果,同样达到5星肾击的黄金6秒伤害输出(偷袭2星,邪恶或者凿击任中1个出爆就5星肾击了),如果之后再继续背刺出爆,收效就比SHURRIK的21,8,22要高很多了.
再说下,想用邪恶或者凿击来出爆骗星,感觉理由有些牵强,如果你习惯使用energywatch这个插件,并且掌握的住自己的攻击时机...
首先,31的那1点天赋,精力上限+10,想必你看过SHURRIK的21,8,22的PK录象的吧,他他招牌招试,偷袭,邪恶,凿击,=能量,肾击(偷袭3星,邪恶1星,凿击1星,这里是5星肾击),黄金6秒伤害输出(菊花茶),他这套连续技是怎么连上的,偷袭,60,邪恶40可以马上连上,4秒之后回了40的能量,但是凿击要45,为什么他可以连上,因为他在敏锐那边+了1点强化偷袭,他的偷袭是50能量,这里多出10点,50点能量自然可以顺利的凿击.然后,我们这里的31,8,12就是为了要封印命运,所以敏锐那边+到那1点,怎么办,这里多+上限10精力的优势就体现出来了,你可以跟他一样的连出这1套连续技,当然如果爆了也享受了封印命运的效果,同样达到5星肾击的黄金6秒伤害输出(偷袭2星,邪恶或者凿击任中1个出爆就5星肾击了),如果之后再继续背刺出爆,收效就比SHURRIK的21,8,22要高很多了.
再说下,想用邪恶或者凿击来出爆骗星,感觉理由有些牵强,如果你习惯使用energywatch这个插件,并且掌握的住自己的攻击时机,那么你在110精力时,看准下次20精力正好要回的时候用偷袭,这时你是70精力(110-60,正好回20)背刺1个,背刺骗2星该不牵强了吧,一样可以顺利连上凿击,之后就......
我这里只是给你抛砖引玉,精力上限增加,给DZ带来的,远不止平常的人想象的,更多的连续技还等待强人挖掘,也就是说等夜幕5的时候120精力上限,那时候的连续技,就象定式流到随意流的转变一样,自由度太大了,自己去体会吧,如果你对研究连续技有兴趣,可以我们2交流交流,我自己实验成功的许多连续技,从SHURRIK第1部那个时候开始先先后后的被国内国外的很多强人搬上录象了,变归变,万变不离其中,反正,就那个精力恢复速度,就那起手多那点精力,就那5个连击点的位置,不能有任何的浪费,而对手怎么都基本在你掌控中,那就是好连技.
再说你敏锐那边,那2点+在先发制人上,不是不可以,感觉几率太小,盗贼这个职业,也许你玩久了就知道,虽说打架见招拆招才是王道,但是基本套路一定要把稳,打之前要对自己可能产生的后果要有充分准备,你这样+2点的先发,那你知道你起手技出来会不会多+那个星呢,即使说你不在乎那个星,+了当赚了,没+当倒霉,但是你的代价是白白毁掉了DZ1个王牌技能,伏击,不爆的伏击估计没人会惧怕吧
最后,你说你没有夜幕5,30,8,13,没了精力,多了点几率起手多+1个星,或者伏击爆率更大了,怎么说,也许你自己觉得可以就可以吧,毕竟这个相关信息特别盗贼这个职业,打法太灵活,不好下定论,自己斟酌吧
以后有什么问题,继续找我讨论,祝你成功~
补充:看到你的补充问题了,你有提到无情跟无情打击3+1,这个之所以被前辈们归为黄金17点中的部分,自然有他道理的,理由嘛,也是连续技,盗贼不是1个起手,连续技打到5星,然后1个终结技就能打死人的,有了这2个天赋3+1,笼统的说,盗贼的连续技会更酣畅,再说1个比较无奈的理由,我建议的强化肾击,冷酷攻击等等你不愿意+,这个仁者见仁智者见智,然后你毒也不愿意强化,那你暗杀这边+些什么才可以垒到31呢?再说你如果用过不+无情3+1之后,我估计你会大大的感觉,你的攻击方式都还没到位.盗贼的天赋象这种+星回精力,爆了多连击点,起手多连击点,减少邪恶能量消耗等等的这类天赋+战斗方式加强,而司机那种+背后技能伤害20%,邪恶剔骨伤害+6%,什么什么的,这种叫做战斗效果加强,+天赋的一个技巧就是看准关键的战斗方式加强的天赋,然后中间的,用战斗效果的来填充过度,因为战斗方式加强的往往是这个职业的关键,而效果的,如果不是刻意去试,是不容易看出效果的.(这里再特别指出下,由于+了封印命运,强化背刺伏击本来是战斗效果加强的,但是在这里变成战斗方式+强了,因为你得靠他来触发封印命运,骗星)
其他***(共3个回答)
精力 - 1/1 点
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化背刺 - 3/3 点
敏锐 天赋 (11 点)
欺诈大师 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
鬼魅攻击 - 1/1 点
精力还是有效果的,我们通常说夜幕5件是说有了5件以后效果会更好,毕竟有精力这个天赋的时候夜幕还没出现呢
至于你说的那2个天赋是没冲突的,实际是这样,100%一个星,然后是60%2个星
在就是我把刺杀加到了32,而敏锐加了11,把鬼魅出了,很多人认为鬼魅是个没什么用的...
刺杀 天赋 (32 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
强化破甲 - 3/3 点
冷血 - 1/1 点
强化肾击 - 3/3 点
封印相关信息 - 5/5 点
精力 - 1/1 点
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化背刺 - 3/3 点
敏锐 天赋 (11 点)
欺诈大师 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
鬼魅攻击 - 1/1 点
精力还是有效果的,我们通常说夜幕5件是说有了5件以后效果会更好,毕竟有精力这个天赋的时候夜幕还没出现呢
至于你说的那2个天赋是没冲突的,实际是这样,100%一个星,然后是60%2个星
在就是我把刺杀加到了32,而敏锐加了11,把鬼魅出了,很多人认为鬼魅是个没什么用的技能,但是我觉得这个绝对是保命好东西,开了鬼魅同时在开闪避,你就知道什么叫躲闪100%了,战士死了你都不会死的,而且根据lz的建议把刺杀改了下,如果你不喜欢pk就不用强化破甲,可以强化切割,因为我们豆多,暴机高,容易ot,所以可以用切割在fb里防止下tg暴机的ot问题
31/8/12封印是传统刺杀贼,靠的是爆击造成的双灯,加上夜幕5件,就有120能量,120能量基本上可以发动两次背刺+20能量,可以选择这种加法输出靠背刺,强化...
本人觉得战斗贼快些,装备敏耐装,主手高攻单手剑,副手快点得匕首或单手剑,最好涂速效毒来杀,提高效率!!!!!
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3...
我TWOW是这么配的
刺杀 (41 points)
3/3 强化剔骨
2/2 冷酷攻击
3/3 无情...
强化肾击的确是好,但是意义并不是很大,PK的时候肾击往往是用来控制的,多9%的伤害什么概念.就是1000点伤害多90.相当于多出了半个毒药..............
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