问道倒闭玩家怎么办电影式 是不是就不用玩家控制了?

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游戏强档期 Z小菲8月配置火热推荐
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第1页:著名游戏系列的最新续作作品1著名游戏系列的最新续作作品1继续夏日炎炎的暑假,全国不少的地方已经是被多年少见的高温天气所笼罩着,此时还是稳坐家中期待期待一下八月多款知名游戏大作的到来吧!在八月份值得关注的几款游戏都是著名游戏系列的最新续作作品,拥有一定基础的玩家群体的同时其游戏自身的整体质素也是比较高,《古剑奇谭》系列续作《古剑奇谭贰•永夜初晗凝碧天》,育碧动作冒险游戏系列《细胞分裂》续作《细胞分裂6:黑名单》以及Capcom旗下射击游戏《失落的星球》系列新作《失落的星球3》。接下来,我们将为大家带来这几款游戏的简介及相应的硬件配置推荐。《失落的星球3》《失落的星球3》游戏由Capcom联合Spark工作室开发,Spark这家美国工作室此前开发的游戏并不受玩家所喜爱,而CAPCOM联合原《失落的星球》开发商以及Spark的力量,希望能够再给Spark一个展示自己才能的机会。《失落的星球3》的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候。游戏点评:一个人在跟一个星球做对抗,恶劣的天气,无处不在的危险,紧绷的神经,必须时刻准备着战斗。惊险,刺激,科幻,热血,这么好的游戏就在等着你入驻。
第2页:著名游戏系列的最新续作作品2著名游戏系列的最新续作作品2《古剑奇谭2》是上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产中文角色扮演单机游戏。本作是《古剑奇谭》系列第二部作品,全名为《古剑奇谭贰:永夜初晗凝碧天》,主题为“问道”。目前已知古剑二代将有着重大的变革:战斗由回合制变为即时制。此外,剧情部分将抛弃对话框,以电影化字幕呈现。目前游戏已经正式上市,喜欢的游戏玩家就不用错过了。《古剑奇谭2》游戏点评:《古剑奇谭2》在1之后的又一力作,跟1不同的是,虽然是单机游戏,但《古剑2》推出了在线系统,为什么有在线系统呢?原来是为了对比玩家之间的实力与财富。这里排出了各种排行榜,诸如,财富榜,成就榜,最大连击数榜等等,通过这些来对比玩家之间的实力。《细胞分裂6:黑名单》《细胞分裂6:黑名单》由《刺客信条》美女监制Jade&Raymond率领的育碧多伦多工作室携手上海育碧与其他全球工作室协作。另一方面,该作吸收了《幽灵行动4》的增强任务文字系统,加入了大量互动动画系统,躲避敌人的时候的互动动画吸收了《刺客信条3》,击杀敌人的终结技更加强悍,没错,标记系统依然在。本作的剧情紧挨前作《细胞分裂5:断罪》,Sam&Fisher将前往全球各地聚集着恐怖分子的地方,剿杀那些威胁国家安全的人员。玩家将操控主角击杀一个个列在他“黑名单”上的敌人。游戏点评:继5之后,《细胞分裂6:黑名单》重磅来袭,给大家带来了新一波的任务与剧情。模式之间的跳转,增加了游戏的难度可玩性,全新的“幽灵”模式,带你飞,带你一起畅游《细胞分裂6:黑名单》的世界。
第3页:8月游戏配置推荐8月游戏配置推荐CPU方面:Intel&Core&i5-4430采用全新的Haswell架构,基础频率3.0-3.2GHz,四核四线程设计,配备6MB三级缓存,搭配HD&Graphics&4600核芯显卡,TDP热设计功耗84W,目前盒装报价1278元,基本与I5-3470持平,目前来说,性价比不错。主板方面:由于Intel第四代Core&i处理器的接口更改成了LGA&1150,与上一代主板不兼容,意味着买新CPU必须得选新主板。Haswell搭配8系列主板应运而生。B85主板计划取代市场大热B75的,Intel&Core&i5-4430不具备超频能力,主板方面首选B85主板。不过现在B85主板价格有点虚高,普及报价在600元左右。游戏配置单显卡方面:旌宇>X660&Super&OC狂版基于全新GK106核心,拥有960个流处理器,功耗控制更出色。根据我们的评测,旌宇>X660&Super&OC狂版游戏性能提升也令人满意,超越GTX570与对手的HD7850,与HD7870不相伯仲,目前已降价至1199元,在千元级显卡中,拥有绝对的竞争力。显示器方面:戴尔U2312HM&23寸显示器采用全高清分辨率,带来生动逼真的图像。此外,采用IPS技术,视角广阔,色彩出色。其设计、做工以及显示效果,都完全对得起1388元的价格。
第4页:配置单点评之电源配置单点评之电源电源方面:面对高温天气,消暑降温自然是最重要的,但是在我们自己享受空调冷饮时,也不要忘了身边的电脑也在将受到高温的考验,它们,也同样需要加强散热。因此电源配置方面我们选择了配备14cm大尺寸风扇的星宇泉BB550电源,可以提供额定450W足够的功率输出。星宇泉BB650高效版电源是一款额定输出XXXW的电源产品,从其外包装上我们就可以非常清楚的了解到这款产品卖点。橙色的包装盒加上外露的电源风扇,让这款电源的外包装看起来非常大气。星宇泉BB650高效版电源星宇泉BB650高效版电源该电源采用的是液压轴承14CM温控静音风扇,相比普通风扇增加20-30%的进风量,同时在噪音控制上能降低10%。相比普通轴承,采用液压轴承让风扇的使用寿命更长,同时降低了摩擦带来的噪音。星宇泉BB650高效版电源星宇泉BB650高效版提供2个6+2&Pin&PCI-E接头,可以满足主流显卡供电需求。电源提供主板接口20+4pin,CPU接口(4+4pin)各1个,硬盘接口(SATA)4个,供电接口(大4pin)3个,完全能够满足玩家的要求。星宇泉BB650高效版电源作为一款面向游戏玩家的电源,星宇泉BB650高效版的做工用料算是相当不错,电源内部核心的电路部分,均采用了高档的台系电容,电气性能更佳,而且每个核心电路的组件布局和分工都相当清晰,完整的EMI电路以及低压滤波输出电路,加上输出部分电路所提供的独立控制保护芯片,能给电源本身以及平台内部以足够的保护。
第5页:配置单点评之机箱配置单点评之机箱机箱方面:有了好的配置是不够的,还需要一款好的机箱,这才能让你的爱机“安居乐业”。机箱配置方面我们也选择了一款具备良好散热能力的游戏机箱。星宇泉&核弹4号F5-02星宇泉核弹4号机箱采用了白色外观设计,对于目前主流的机箱来说白色外观设计的并不多,主要还是以黑色为主,白色的外观会吸引不少玩家的眼球。另外通过机箱前面板我们看到上面的光驱挡板采用了钢网设计,以及机箱下部进风口采用了大网孔的设计,更好的支持机箱内部散热。星宇泉&核弹4号F5-02机箱后部提供一个散热风扇,机箱的另一侧采用主板被动散热设计。这种设计在HTPC机箱十分少见,这样可以提高机箱内部硬件的散热效能,加快热量排走。机箱采用电源下置式结构,独立进风口(带防尘网)设计,使电源散热更有效。星宇泉&核弹4号F5-02机箱散热方面采用了多空位的设计,机箱的六个面都分别设计有空位。对于这样的设计很是少见,目前主流机箱的散热设计往往都在5个面进行开孔。另外我们看到主板托盘后部侧板只有孔位但不能***风扇,在背板走线时***风扇首先需要较大的走线空间,另外就是需要合理的走线手法。
通过机箱内部我们可以看到采用了白色的主板托盘设计,与外观的颜色相同,这样的设计显得更加干净整洁,机箱支持的主板类型为MATX和ITX主板。同时我们看到机箱硬盘位采用了免工具的硬盘托盘设计,在***过程中更好的感受装机的乐趣。同时机箱的光驱位还设有减震胶垫,光驱在工作时会产生震动,这样的设计可以更好的减震效果。编辑点评:5900元左右的配置,拥有最新Intel&Core&i5-4430平台,搭配中高的GTX660显卡+23寸&IPS全高清显示器,爽玩目前绝大部分单机游戏大作无压力。如果预算更足的网友,可以考虑选购一款SSD,那样的话,整机的体验将更好。
本文来源:中关村在线网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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互动式游戏进化 未来的电影会不会被游戏取代?
  从Telltale的《行尸走肉》,到索尼的《超凡双生》,《教团1886》,可以看到随着科技的进步,互动游戏电影化,或者说电影化的互动游戏也越来越多,也引起了不少争议。这样类型的游戏究竟算不算游戏先放到一边不说。未来的科技在发展下去,电影会不会被这样的游戏取代呢?
PS4二月游戏《教团1886》引起了很大的争议
  知乎上最近就这个话题进行了探讨,用户windleavez 脑洞大开阐述了他想法里的未来电影,图文并茂,格外有趣。你觉得未来的电影会被游戏取代吗?你对《教团1886》这样的电影化游戏又有什么看法呢?欢迎留言!
  (以下内容来自知乎 新浪游戏经过答主许可转载)
  知乎提问:
  随着电影技术的发展,我觉得以后电影会发展成模拟情景技术,就是我们感觉自己进入了电影的世界,所有的电影情节和角色道具,都在我们身边。那感觉多刺激。 而且我们可以自己体验电影情节,电影里的剧情道具,都让导演设计好了,我们可以自己当主角。可是,如果这样的话,这还是电影?这不是游戏嘛!
  回答:
答主:windleavez,电子游戏 / 影碟爱好者
  我想这个问题的核心其实是“游戏的边界在哪里?”。
  在讨论主要问题之前,我们先解决一个相对简单的问题,那就是许多人提到的观点:“因为大量观众懒得玩游戏,所以游戏不会取代电影”。未来的游戏非要操作么?不一定。也许将来的游戏是这样的(为了减少想象成本,我特意不用 VR 游戏举例):
  进入游戏时,如同播放一部普通电影。但你可以随时按下 Option 键,自己来控制主人公。
  如果你喜欢爱恨情仇,可以在对话时进入游戏模式,做出重大抉择。
  如果你喜欢刀光剑影,可以在战斗时进入游戏模式,感受肾上腺素。
  当然在游戏模式中,你也有可能体会到挫败。(提示:无法通关时请切换至电影模式)
  如果你喜欢男女情爱,可以在缠绵时进入游戏模式,体会生命的大和谐。
  你可以全程都处于游戏模式,就像在玩一部普通的游戏。你也可以全程都处于电影模式,就像在看一部普通的电影。你可以在任何时候接手控制权,也可以在任何时候把控制权交给电脑。你甚至可以按下 Share 键,将控制权交给你线上的好友,看对方如何演绎整场故事。
  这样的游戏当然是采用了一种成本高昂、当前技术也无法呈现的方法。但从这个假设中我们至少可以知道,游戏同样可以给“懒得玩”的观众带来自然的愉悦。
  这样的游戏可以取代电影么?诸君不妨自问。
  接下来我们说说游戏的边界。许多人提到“互动”是游戏和其他媒介的最大区别,从理论上来说这不算错。但这并不是我们在现实生活中使用的方法。
  电影《罗拉快跑》的 DVD 提供了一种互动观看模式,观众可以通过遥控板选择主人公接下来去哪里。这是电影还是游戏?
  在 1984 年出版的奇幻小说《孤狼》(Lone Wolf)系列中,读者可以通过翻到制定页数的方式,决定故事的走向和主人公的命运。这是小说还是游戏?
  在游戏《山》当中,玩家只能看着山脉的四季交替,什么都不能做。这是游戏么?
  在游戏《墓园》里,玩家只能控制老奶奶一步步走向自己的归宿。这是游戏么?
  在游戏《人生》里,玩家要么停下来,要么往前走。这种交互似乎还不及电影的播放、暂停、快进、回放、拖曳进度条来得丰富。这是游戏么?
  其实许多事物并没有明确的分野,我们也习惯了得过且过的分类方式。说穿了就是制作者说是这么,我们姑且就认为是什么。
  你们说某款游戏是 MOBA 游戏而不是 Dota Like,那就算是吧。你们说安迪·沃霍尔的《帝国大厦》是电影,那我也没什么好质疑的。毕竟世上原本就没有这么多纯粹和本源。
  我们如今概念里的游戏,可以说是一种无所不包的怪物媒介。你能在书籍里获得听音乐的体验么?恐怕不能。你能在电影里获得阅读的体验么?恐怕也不能(至少和读书的体验差别很大)。但你能在游戏里体验其他艺术门类么?似乎是可以的。
  我们可以在《环游地球80天》里获得阅读的体验,在《龙之纪元》里读 Codex 和读书没有什么两样,在《刺客信条》里我们可以观赏建筑和雕塑,我们可以在《生化奇兵》里倾听录音,连《魔兽世界》里都有了可以播放音乐的留声机……我们甚至可以在《GTA 5》中跑去电影院中看一场电影。
GTA5的电影院
  时间空间、静态动态、视觉听觉、再现表现……游戏似乎可以覆盖所有艺术和娱乐门类,可是当一门媒介无边无际,可以涵盖其他所有媒介时,它本身意义又在哪里呢?
  游戏内部的区别甚至已经大于和其他媒介的区别。左列都是游戏,右列分别是电影、照片和玩具,是左列之间更相像呢,还是左右之间更相像呢?
真真假假虚虚实实
  游戏会取代电影么?我认为不会。因为游戏已经是一个急需进一步细化的类别了,也许未来对游戏的定义会和现在有很大的区别。或许某一天我开头设想的游戏会出现在现实社会,但我们不会叫它游戏,而是叫它互动电影。
  在那个时候,人们会逐渐意识到游戏这个名称已经容纳不下实际的产品。《超凡双生》之类的游戏将成为电影的子类别。《我的世界》之类的游戏将成为虚拟社区和沙盘……游戏会像庞大的帝国一样四分五裂,而其血脉则将融入每一个领域中。&
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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参考资料

 

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