Xbox 360十年回顾:从“三红”废物到“救世主”
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【游侠导读】你能想象当年曾是微软高管的Peter Moore曾经扮演了两天的久多良木健(时任SCE总裁,PlayStation 之父)吗?这听上去太荒谬了,但确实曾发生过。
索尼的灾难
除了微软自身的努力以外,竞争对手索尼状况频发也是&居功至伟&。
在J Allard的预想中,Xbox 360的发布应该充满能量,而且要给玩家一种前景诱人的印象,这样才能在和索尼的正面冲突中不至于乱了阵脚。
然而J Allard计划中的天地大碰撞没有发生。由于关键元件的缺失,索尼不得不将PS3的发布会挪到2006年年初,之后更是延期至2006年11月。这样,PS3的发布就硬生生晚了Xbox 360一年,至于欧洲地区的发布就更晚了。
就在索尼为了PS3的问题焦头烂额时,微软已经完成了一千万台主机的出货。当索尼在2006年E3大展上公布PS3的首发价时,599美元的高价位着实让玩家们吃惊不小,从某种程度上也促进了Xbox 360的销量。
PS3的开发架构也是一个长期以来一直为开发者所诟病的问题,许多人都表示在这个平台上开发游戏几乎是个灾难,这直接导致了理论上机能更强的PS3实际表现基本和Xbox 360平齐。缔造了《忍者龙剑传》、《死或生》的&硫酸脸&板垣伴信更是干脆抛弃PS3平台,只在Xbox 360上开发游戏。
勇于承担
正如PS3所遇到的那些灾难一样,Xbox 360的道路也并非一帆风顺,甚至可以说是危机重重。留给人最深刻记忆的,莫过于当年闹得沸沸扬扬的&三红&了。
Xbox 360早期机型在设计上存在缺陷,使得机器在内部温度升高接着又冷却之后,很可能会因为热胀冷缩问题元件脱焊。出现这样的问题的机器电源键上会有三道红光,而且无法启动,因此被称为&三红问题&。它发生的几率之高让所有玩家颤栗。
因为&三红&,2007年上半年可以说是Xbox 360最黑暗的一段时间,当时三红问题开始变得普遍。Xbox团队几乎被压力击溃,最后他们在Moore家中的地下室里开了一次重要的会议,Moore本人甚至都想不起来他们怎么会选了这么一个地方的。
在那次会议上,微软做出了一个重要、昂贵、痛苦的决定,那就是尽全力维修所有三红机,之后甚至提供更换。据了解,收拾局面总共花去了11亿美元,当时Bach甚至都不敢去想董事会的人会怎么说。
好在,微软和Xbox 360都撑了下来。诚恳的态度使得三红并没有成为Xbox 360的死穴,它的人气依旧不减。甚至于有玩家拼命折腾主机,就是为了能时不时换新。当微软推出改进版主机之后,三红问题彻底解决,Xbox 360这才开始海阔天空。
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