宝石总动员停服了吗怎么提高个人声望

宝石总动员非RMB玩家游戏心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
宝石总动员非RMB玩家游戏心得玩宝石有一个多月了,目前等级67,家族排名18,比赛最好排名对决46名,这周比赛没有了,准备把自己的一些经验写写。分享给大伙看看!!先说说游戏的货币吧,因为没有玩家之间的交易系统,所以货币的价值其实很好衡量。首先说说我对游戏三种货币的看法:精彩内容,尽在百度攻略:银币:我一般用三级强化石来作为银币的价值对照,一颗三级强化石约2W银币能买到,一颗五级强化石10元,所以换算下来基本上2W银币折下来等于1元(9块3级石头等于一块5级石头)。所以用聚餐的方法去获得银币相对来说有点奢侈,聚餐10次1.6W银币,要花10元。除非钱多,真没必要这么做。银币的主要获得方式就是矿场了,这个没太多的窍门,基本就是好友够多,花的时间够多就行。家里一个朋友号称有900个QQ宝石好友,一晚上能搬矿25W+,无法验证真假,不过我自己有约200个QQ好友,加上家里的和游戏的好友,一晚上6w是肯定有的。所以不想花太多钱,又想把自己装备强化上去的朋友,可以考虑多加点好友,多搬搬矿。礼金:很多人抱怨礼金不能买图纸也不能买黄金卷轴了,其实礼金可以用来买装备,用礼金买的装备虽然比不上rmb装备,属相方面差的也不会太多。因为我只打对决,所以在我看来,如果装备等级相同,技能等级差不多的情况下,rmb装和礼金装区别不大。一般来说,用礼金买的装备都可以用礼金续费(有些装备好像不行),按月续费比较省钱,所以大家可以考虑多攒些礼金用来续费装备。打比赛的时候道具有时候是神来之笔,包包里留几个骰子和十字弓也是个不错的选择。这些都可以用礼金买到。钻石:没啥好多说的,有钻石什么都能有。不过好钢用在好刃上,钻石也没必要乱花,真的值得去买的,也就是黄金卷轴,升级石头。或许有人说可以买图纸,那么我得说图纸合成出来的东西都是钻石续费的,一个项链一个月貌似要20多,还有戒指手镯,所以除非每个月都愿意花上一两百在装备上,否则也不必刻意去追求那几个东西对属性的加成。有就用,没有就算了。精彩内容,尽在百度攻略:说完货币,说些游戏里的设施吧。矿场:偷矿,种矿的,没啥好多说的。我本人不是很介意自己的矿被偷,毕竟我也总去偷别人的,有来有往嘛,不过如果很想在第一时间收到自己的矿,家族里的高人给过个建议,矿场的时间计算有个小问题,在最后一分钟无论你什么时候进去都会显示还有一分钟,所以要不停的进进出出才能第一时间收到自己的矿。这个是别人的建议,我没试过,权当分享一下了,不好用可不要说偶哦!家族:家族能带来两个好处,属性的加成和经验值的加成,属性问题下面说通天塔的时候会说到,这里就不说了。经验值的加成4级家族是11%。相比5元一张的经验卡,这东西也算不错。尽管四级家族需要首贡和周贡,不过找些要求不太高(比如我的家族周贡才5w)的,其实也不是很难。个人觉得40级以前无所谓家族几级,不过40级以后还是找个4级家族待待比较好。就算是个纯休闲玩家,一个礼拜5w银币其实也不多。精彩内容,尽在百度攻略:通天塔:这个并没有很多人想象中那么难,只是不要自己才40级都不到就想要爬到五六十层,那有点不太靠谱。对于爬楼有一个小技巧,仅适合对决80层以前,一般打到50层左右,会发现除了BOSS很猛,喽喽们也不是吃素的,一不小心会丢掉一两颗心,所以这时候建议按照战斗力自动挑战,只要你自己的战斗力高于了喽喽的战斗力,自动挑战就是必胜的,那么就能带着三颗星去挑战这5层的boss,希望大一些,打boss需要运气,如果三把运气都不好,那就没办法了。战斗力取决于你的血量,还有四个属性的值,我65级的时候单属性每增加10点(包包里的XX精华这时候能派上用场了)战斗力增加89,也就是吃了四个精华就能多350多的战斗力,加上刚才说的家族的属性加成,一下子能加800战斗力左右,很多本来看上去是“简单”,“困难”,“冒险”的喽喽们吃完精华就变成必胜了。这样能减少失误的次数。通天塔的另一个作用是拿东西,虽然现在感觉好东西的抽到率越来越低了(可能是我人品差,也可能是TX的调整),但是如果一天两遍,每遍50层,一天也能有20次抽奖机会,弄个一两个黄金卷轴不会太难,对于不愿花太多rmb的玩家来说,升级技能的钱能节省不少。还有如果兜兜里攒了不少翻翻好运果,看到6级石头(一个6级石头相当于30元)就果断15个翻翻拿下吧,不要抱着一丝幻想,留个黄金卷轴和石头一起抽,那多半你是要失望的。一个翻翻15礼金,基本上花钱买是没必要的,但是平时乱七八糟各种抽奖总也能抽到几个,攒着一次拿个好东西是个不错的选择。很多人想要?怎么办和悍匪专用,我的?怎么办就是通天塔拿回来的,15个翻翻换个?,我觉得挺值。精彩内容,尽在百度攻略:比赛:比赛其实是个亮点,一般的玩家玩到50级以后,对普通的竞技大厅就有点麻木了,这时候可以去赛场,打打比赛拿个好的名次可以是升级以外的另一个追求。不过最近争分模式似乎被WG闹的挺厉害,虽说对决模式有人说也有WG,不过我是没见过,玩玩这个模式还是挺有意思的。有一个迷的成就“职业玩家”,就是我在打进前50之后拿到的。不过这里稍稍抱怨两句,比赛的奖励缩水的也太厉害了。不免让人有点提不起精神,真要想打进前50,一个礼拜花在上面的时间7、8个小时总是要的,奖励能不能多一些,大家打的时候也更有动力不是。还有比赛的模式是不是能多样化点,比如来个家族赛什么的,也能提高家族的凝聚力啊。如果再来个英雄榜什么的,记录一下历来进入前50的玩家名字,这样玩家看着高兴,对游戏的粘滞度也能提高不是。乐翻天和家族任务纯粹就是乐一乐,没啥特别想说的。最后再说说一些容易被忽略的地方吧成就系统里面分别在获得50、80、100个成就的时候,可以领取奖励,所以有些对成就不感冒的玩家,这里也不要完全忽视了,给的东西比起其他一些抽奖什么的奖励算是厚道了。签到系统每天如果活力到95是可以免费去补签的,不用花钱买补签印章,哪天要是忘记去签了可以多花点时间达成95活力去补签,一天只有一次机会哦。95点活力也就是除了经验卡以外的都达成,也不是很难是吧,至少不花钱~~(喇叭在抽奖里总能得到,不能算花钱的吧……)精彩内容,尽在百度攻略:幸运星每天有一次免费的抽奖机会,不过要换一颗幸运星,虽然一般抽到的都是块面包或者1级石头,不过苍蝇肉也是肉对不~挑战爱神估计是TX设计游戏的时候失误了,每个玩家每天基本50活力总是有的,那就是两次挑战机会,活动期间一个玩家有个几十次挑战机会很正常,如果每种东西都相同概率出现,那兑换的奖品就要扑街了,他的情人节礼盒也不会有人买了(不过似乎本来买的人就不多),所以除了刚开始的几天,个人感觉后来的挑战基本不是棒棒糖就是四叶草。这里给个建议,多攒一些挑战机会一起挑战,这样在连续几个棒棒糖后容易出现银色星空和其他的东西。包包满了不要着急清理,能够完成“活动达人”和“勤俭持家”这两个迷成就精彩内容,尽在百度攻略:
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小编:吴一晨&&发表时间: 10:07:29&&
  时至今日,因失望和愤懑放弃玩宝石的玩家不算少数,我也曾萌生退意。四月底出门之前退掉了原先的家族,人物扔给妹妹练手。五月底回来,游戏里有了很多改动。但让我重拾乐趣的并非这些,而是因一个家族颠覆了我以往感受。多次更新以来,玩家们已日益体会到家族对人物成长的帮助。单打独斗的好汉越来越少,多都拜了码头立了山头。西儿就来对宝石的真相,我们以为自己了解多少进行介绍
  关于各个家族的故事,向来不乏谈资:某某家族分裂的缘由,某某家族崛起的内幕,某轮赛事胜败的背景,某某几人是
  让人咋舌的RMB玩家。。。相信每一个人,都从各种渠道耳闻过各种版本的坊间传闻。我今天想说的就是:关于真相,
  我们以为自己了解多少?
  1.对RMB玩家,你羡慕嫉妒恨吗?
  我曾在某轮家族赛上接连赢过同一个玩家多盘,而后对话框里对方开始发送三字经种种。不堪其扰,我说你有事儿说事儿,瞎念叨什么?对方回你用挂了不起了你?我说真不好意思,我手动,拜托你也先看看我的战力再说话。停了会儿,对方回复:RMB玩家!鄙视!我玩游戏从来不花钱(中间略去各种三字经)!我告诉他,我不算是RMB玩家,本身装备的续费就占很大一部分。若你就认为我是,只能说你根本没见过真正的RMB玩家。
  怎样算是RMB玩家,每人有不同标准。以宝石例,有人认为只要身上有钻石购买的装备,就算是。有人认为能于游戏中获得的材料和道具(如石头卷轴),直接用钻石购买的,就算是。有人认为消费金额过万的,就算是。。。且抛开这一切所有标准,凡是玩了一段日子的玩家不难发现,宝石里高属性装备只能用钻石购买和续费。想不消费RMB,完全可以做到,勤俭节约也是种美德。既然默认了用银币和礼金置办的装备属性,也等于自愿放弃RMB装备的高属性。但附加装备升级后的元素值,同级别人物战力相差一倍亦有实例,对战后输多赢少可想而知。
  对于商业行为,其经营者必须从中牟利,难不***家开这***就为了哄咱们玩么?至于宝石赚钱黑不黑,那是另一个话题。我们作为消费个体,选择哪个商家或商品进行消费,由自己的需要和喜好以及能力去决定。买车买房是,吃根冰棍喝瓶汽水是,红蓝黄绿钻是,玩魔兽是,玩宝石怎么就不能算是消费行为呢?别人赚的钱怎么花,不关你事,何况没有花你的。现实里买件衣服买个包,几千几万的,也没见谁孤陋寡闻的一惊一乍。不想玩这个,还有很多可以开心的网游,况且还有免费的蒙特祖玛可以选择。
  落实到游戏里,不消费RMB去游戏,玩家就需要自己去平衡心态。不攀比,能淡定,自得其乐。我并不鼓励玩家用消费去获得乐趣,也并不赞同商家用消费将众多普通玩家拒之门外。但整的跟自己要了盘土豆丝没吃出肉味儿,扭头骂上隔壁桌吃烤鸭的,这不扯淡么?也有的说了,有这钱怎么不做点有意义的事,你这是浪费财富缺乏社会责任。那我告诉你,一个圈钱的TX,我尚能做到公益三级,现实里义工做满500小时,各种捐助不计,敢问您都做过什么?
  自己的心态和行为引发的结果,要懂得预知和承担。游戏里,莫做些赢不了又输不起的可笑之事。话说骂人,不是什么大学问。就说有的同学上句B下句B的,您嫌弃到这份儿上,也没见您当年是从P眼儿里出来的。记住自己是打哪儿来,忘本的人没啥前途。
  2.看不起人!不加好友!拒绝邀请!无视求助和提问!
  我出门期间,妹妹遭遇了这样一个玩家。有天夜半近12点,找到家妹,让其给他过塔。认识家妹的都了解,小丫头很热心,游戏里得失从不计较。因为还在就读,第二天要早起,手里也没有什么可用的FZ。当时家族内活跃人物都在,家妹请他先另寻他人,并说明了自己的情况。对方听罢,话语里顿时透出讥讽与冷意。家妹仍热情有余,世故不足,又说了很多自己和我在游戏里的心得,希望能对他有所助益。清早起床却发现,对方早已把她划入Q的小黑屋,好友名单里不见了踪影。
  游戏里单独成长是很困难的,但谁也没有必须帮助他人的义务。请人帮忙,求证疑问,应先考虑对方的境况。用礼貌的方式,诚恳的语气,清晰的表达,跟对方说明自己的意图。如果对方不能给予帮助,也应该表示理解和谢意。我见过不少玩家,找到其他玩家过塔或在家族群聊中提问,其言行如同对方欠他的,如同别人应该的一样。若诉求的结果没有令他满意,轻则走人甩脸子,重则骂街刨祖坟。个人是否会伸手相助,可以具体到多种因素,时段、工作家庭、能力精力等等。家族群聊是否能得到解答,则不一定是无视哪一个人。首先大部分提问,并没有具体指向哪个成员,多是一种宽泛的问句。该谁来回答,谁也不知道。其次小家族还好些,很多大家族动辄上百人,即使只有十几个在群聊里,走屏的速度也会相当快。一句两句忽略掉真不算什么。
  你说你都不熟悉谁也不认识,不然怎么问?OK. 族长知道是谁吧?群管理知道是谁吧?直接私密他们。即使是一个初具规模的家族,族中大佬们也不会拒绝帮助自己的成员。他们都明白成员是支撑家族的重要因素,帮助你的人物去提升,就是帮助家族整体去提升。如果对方因故不便或知识及能力不足,自会说明原委或推荐其他成员给你协助。但这一切,是建立在相互的尊重体谅之上。弱者并不可耻,同样也没什么可以骄傲。请别用贫下中农打土豪似的气势要求他人给你回应,何况是请求。
  对此我还想说一点,游戏也好,生活也好,处处依赖或支使他人的人,是得不到尊严和真情的。如果你对某个环节依然懵懂,如果你对技能装备一无所知,如果你对工具的使用摸不着头脑,请你尽量先去自己看一看、试一试、感受一下、比较一下。有了一个初步的认知,再提问也好,求助也好,对方就不会因你的问题太宽泛而难以给到你满意的答复,你也可以有针对性的得到具体的提高。如果你想做组队三万分的成就,如果你想过塔拿100层的技能,如果你想匹配战中游刃有余,请你尽量先升级一下技能和装备的等级,分配好人物元素的数值。否则就算对方是很有能力的玩家,凭一己之力,也难以完成应该两人达成的目标或者超越系统能力逆天。
  除去个别不良的玩家,大部分高级别玩家并不排斥拒绝与小级别低战力玩家搭档合作。输赢不代表一切,但从头输到尾,换你岂会开心?任何游戏,只有实力较强的玩家,才会合作的顺利愉快,而且大级别玩家和你一样有升级的愿望。在后期,过百万经验才能升一级。有的玩家为此天天经验卡加大体,游戏里所获道具根本无法满足缺口,只能钻石去消费。就说这经验卡,24小时。一天的比赛打满就要六个小时,爬塔之类约两个小时,其他摸矿搭讪活力之类再加两个小时。满打满算,经验卡真正能够利用起来的时间顶多10个小时左右。你让人家陪你这陪你那,你获得的经验没吃卡都倍增,人家吃了还不如没吃卡时混个大厅。自己想想这合适么?这也包括游戏添加好友在内,目前好友的实用功能也就两个,增加游戏BUFF,摸矿攒银币。摸矿有上限,增加行动力的药水只能钻石购买。倘若你的矿洞级数很小,家里五个矿洞几百年种一回。人家摸你矿完全不上算,你去偷人家紫矿倒是爽到翻天,拒绝加你不行么?
  3.妖魔化的人心 pk 被妖魔化的团队
  经常从不同玩家口中听到张三家族目中无人,李四家族手段阴险,王五家族垃圾一片。。。等等之类的评说,且可以具体到某个人某个情节某个时间。我们在真真假假漫天蜚语中耳濡目染,难免会先入为主植下印象,要是赶巧儿与自己发生点儿剧情,内心往往就随了悠悠众口,下了论断。我也不能免俗,曾莫名对某个家族有些排斥。赛场上赢了此家成员,成就感亦不同于别家。
  在我还是超级菜鸟的时候,结识了游戏里一个玩家,当时他就于赛场和各家族小有名气,人物级别我只能仰望。大家都做过菜鸟,若有相识的一起,引领你熟悉游戏环节,可能感受不到。若有只身前来,乱闯乱窜的,相信你会记得那时的窘迫。想找个大神问问呢,基本没人搭理。只好东一头西一头的继续慌慌,貌似戴了眼罩掰棒子的狗熊。这个玩家有些不同,主动加了我,给了很多点拨。有人会说,因为你是女的,他有企图呗。不错,我也这样想过。但除了解答我的困惑疑问,他从未以任何有心无心的话题找过我q聊。到今天为止,也从未有超出游戏界限的话题。
  我还能分得清何为登徒浪子,也相信自己不至于姿色全无。所以对这个玩家,除了感恩之外,又添了一分尊敬。后来,这个玩家加入了那个我莫名排斥的家族。对他这个选择我抱以信任,相信一个热心耐心,不计回报行为坦荡玩家的此番选择。近来我有机会更近距离的了解这个团队,可以这样说,其感受是充满颠覆性的。
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