什么网游时装好看的网游最好玩?

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问天女的时装哪一件最好看?
那件好看! &求指点!
孤独是晴天? 13个月前
浏览(248)回答(1)同问(1)
全部回答(1)
好不好看是按自己的眼光,时装,你喜欢就弄,不喜欢,别人说好看也没用,就算再喜欢的,穿过一段时间就没有那么喜欢了,然后再换。所以才叫“时”装
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删除内容将-5声望,确定删除?二觉也有时装 游戏时装这样才好玩好想买一套
导读二觉也有时装噜 游戏时装这样才好玩好想买一套
  二觉也有时装噜 游戏时装这样才好玩好想买一套
  无意中P站看到的,这样的二觉时装真的好好玩,好想要。
  这种二觉像素风不知道有木有手绘大神和补丁大神,呜呜呜呜。
  P站,Audrie
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(文章作者:鸢尘语)
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&&(54269)&&(26144)&&(22579)&&(21373)&&(15693)&&(15532)&&(14808)&&(12442)&&(10146)&&(7780)是时候,换个姿势关注TA
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本帖最后由
14:41 编辑
夏日炎炎,酷暑难耐,谁都想清凉一点,游戏里何尝不想如此呢?《剑指云天》二测即将推出全新的清凉系列时装“清荷鱼浅”,不知各位大侠有没有打算做上一两套呢?哪怕自己用不上,撩妹那也是出手必备呀!
众所周知,在《剑指云天》里,所有的时装都是可以通过自己收集材料,然后亲自打造的,还可以自由交易。如果你做一套时装,你最想用来做什么呢?欢迎大家畅所欲言!(大叔我只能帮你到这儿了)
【活动奖励】
1、移动充值卡30元*5张(从所有回帖中随机抽取)
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7月28日---7月31日
活动结束了,获奖名单如下:
充值卡奖励 送给我孩子他娘
大叔觉得,孩儿他娘,露香肩美腿,会不会不合适?你不怕么?
&怎么不合适那,爱美之心不可无啊:$&
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Lv8略有小成, 经验 3340, 距离下一级还需 660 经验
基友说要玩女角色。。。肿么办?
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送给心爱的人,不行的→_→& & 友谊的小船,说掰就掰,更何况心爱的人。& &
孩儿他娘就不同了
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&&送给我心爱的她
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送给好基友!他玩女号
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要是久久玩,我就送给她,她要不玩,我就送给G M
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Lv23已臻大成, 经验 55701, 距离下一级还需 8299 经验
1.&&送给我心爱的她
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苹果平台下载请教各种类型游戏角色的服饰分类,以及作为一名原画师如何去设计好一个游戏角色的外表服饰?
这个问题要分成两部分来看。1.无论是东方传统的,比如秦汉唐宋明;还是西方传统的比如古希腊、古罗马、中世纪、拜占庭等;还是未来的比如太空歌剧的、近未来的;还是特殊时期的比如蒸汽朋克的、柴油朋克的、赛博朋克的、末日废土的……等等这些内容,都属于文化、世界观的范畴。它只解决“这东西是什么”的问题,是合理性和逻辑性。↑《罗马之子》的设定图: 皮、毛、金属等的材质,是为了作出层次和丰富的切割方式,同时也必须满足历史上这个时期的服饰风格。但是出发点是构成逻辑、审美逻辑。↑《罗马之子》的设定图: 皮、毛、金属等的材质,是为了作出层次和丰富的切割方式,同时也必须满足历史上这个时期的服饰风格。但是出发点是构成逻辑、审美逻辑。2.无论是什么文化和世界观的服装,在它是这个东西之前,都需要进行基本的审美分析和设计。这就是平面切割、点线面、黑白灰的基础审美逻辑的运用。这部***决“好看”的问题。↑《三国之天》的设定草稿:都是在给不同职业需求的角色做造型、服侍切割方面的涉及探索,在这个阶段基本只考虑“好看”,而不考虑“是什么”和“合理”。↑《三国之天》的设定草稿:都是在给不同职业需求的角色做造型、服侍切割方面的涉及探索,在这个阶段基本只考虑“好看”,而不考虑“是什么”和“合理”。整体来看,要先有2,再转换和植入1,也就是说,先把概念和草图弄好看了,再画成具体的什么东西。而逻辑和合理性,在和审美发生冲突的时候,要服从审美。因为在概念设计这个行业里,尤其是指游戏概念艺术设计和影视概念艺术设计(特殊影视题材除外比如纪录片、完全尊重历史还原的严肃剧等等)设计师的作用是创造审美表现方式来满足审美需求,客户购买的也是设计师的审美价值。所以,作为一名职业的概念设计师,首先是应该从读懂客户需求出发,根据时代审美的要求来进行设计探索。问题都是环环相扣和整体考虑的。但是审美是核心价值。在做设计的时候,如果经验不是很丰富,那么就要扎扎实实做好草稿,一步一步从整体推局部,千万不要想着一步到位,局部推局部。比如上图这张很漂亮的线稿,注意,这是线稿,并非“设计稿”,因为早就已经做好了设计,作者只是重新清理了线条,为后面的绘画做准备。比如上图这张很漂亮的线稿,注意,这是线稿,并非“设计稿”,因为早就已经做好了设计,作者只是重新清理了线条,为后面的绘画做准备。所以设计和绘画是两个阶段。虽然在工作中互为穿插和干涉,但是在逻辑上一定要清晰分明。局部推局部对新手来说,完全是灾难。这是题外话了。
你需要去学习,买一些书。熟知各个文化的特点,不是空想就能作出好东西的。东方也不是只有唐宋元明清,还有东南南亚的神话风格,日式和风。西方也不是只有欧洲。知识量决定你能作出什么东西。
仅代表我作为玩家的身份回答问题。古风游戏引入汉服文化,绝对有人追捧,我不是汉服黑,但是从商业角度,你引入汉服文化再进行适当宣传,立马又汉服粉来捧,何乐而不为?但是如果想做好记得一定要让人挑不出毛病,除非你也想要黑粉。还有各种道家符号,法阵,五行,八卦,这都是中国古代传统元素。如果想要做好,古风元素越纯粹越好。欧美系的游戏,里面的装备可以参考中世纪的服装,维多利亚时代,美国南北战争之前的美国南方服装文化等等。其实想要显示逼格,最简单的方式是引入宗教文化。宗教的高大上和神秘性可以一举提升逼格。其实做游戏,最无知的就是忽略女性玩家。其实做游戏,最无知的就是忽略女性玩家。做游戏第一是为了什么?钱啊!难道是情怀吗?女性玩家的消费能力你们觉得可以忽视吗?你们看看暖暖这款手游就知道了。做装备的时候,考虑女性玩家的审美,不会亏你们的。
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社交帐号登录什么国产网游最好玩 盘点那些经典游戏
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  《天骄》系列作为《秦殇》的网络版,在用户基础上可能无法与《剑侠情缘》相比较。但深邃的内涵、庞大的剧情和多样化的玩法则为不少玩家带来了难以忘却的美好时光。与《剑网》相同,《天骄》同样走到了第三代,同样是3D MMORPG,同样继承强悍的画面表现、磅礴的史诗故事、酣畅的游戏体验。正在内测的《天骄3》能否获得新的成功?让我们拭目以待。 #
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  &网金&两个字对于骨灰级玩家来说,并不陌生。年代久远的单机大作《金庸群侠传》,在网络浪潮刚刚来临时,便成功实现了网络化。《金庸群侠传 online》有着那个时代里极度前卫的系统构架和新颖玩法。面对日(《石器时代》)韩(《传奇》)网游的冲级,它却屹立不倒,坦然自若。可惜的是,在那个疯狂的年代,外挂毁掉了很多经典。而《金庸群侠传online》不幸成为其中之一。 #
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  《仙剑奇侠传》在骨灰级玩家心目中有着极为重要的地位。它不是一个游戏,而是一代人的记忆,是一种现象。与其他游戏不同,《仙剑奇侠传》的网络化更像是立体化战略,单机、网游、影视剧的立体化呈现,重新唤起了无数人心中的回忆。虽然很多人认为,现在的&仙剑&已经不是当年的&仙剑&,但你必须承认的是:《仙剑online》为我们提供了一个更为自由、更为丰满的仙剑世界。 #
  轩辕剑 #
  同样是经典RPG,同样是单机、网游、影视剧的立体化呈现。但《轩辕剑》的网络化并不是非常理想。《轩辕剑online》游戏设定相当前卫,而剧情上与单机的贴合并不是非常严密,甚至有些脱节,许多忠实粉丝对此并不买账。但与《仙剑奇侠传》不同的是,《轩辕剑》历代单机作品一直深受玩家喜爱。只要机会合适,《轩辕剑》仍有机会在网络化上获得成功。 #
  刀剑封魔录 #
  《刀剑封魔录》是一款很特殊的RPG作品,它不仅剧情丰满,更强调战斗体验。在《刀剑online》成功移植了单机版的技能系统、打击系统、拆招系统,借助前卫的系统设计和良好的数值平衡,首次为玩家们带来了真正&竞技&化的游戏体验。与主流战斗系统完全不同的《刀剑online》可谓是国产网游中的最为另类的作品之一。 #
  除此以外,还有许许多多国产经典进行着网络化尝试。小编认为,无论这些作品成功与否,我们都应感谢那些幕后的游戏工作者。没有他们的努力,也就没有这些经典,没有我们那一个个不眠之夜,没有那一段段难忘的回忆。愿国产游戏,雄起! #
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