为什么需要游戏版号?

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如何让你的游戏版号快速过审?这11条一定要记牢!
  鉴于申请版号时,容易因为马虎大意而遭遇了很多审核时候的错误,在此整理了一个版号申请时候游戏包的注意事项,帮助大家小心误区,快速通过版号审核。
  用于版号申请的游戏包应注意以下事项:
  一、没有开放的功能,不要在游戏中体现;
  二、客户端网页游戏防沉迷功能要健全(一、三、五小时出现提示信息,三小时强制下线的情况在第一个小时也要有提示信息出现;三小时收益减半、五小时收益为零);
  三、屏蔽词库的健全(聊天室、邮件标题和内容、帮派和公告);
  四、健康公告的显示;
  五、地图(钓鱼岛等岛屿问题、与我国行政区域图轮廓相似的内容需要避免);
  六、血腥、恐怖、***、汉化等内容的筛查;
  七、博几率这边 需限定次数,还可以将博几率成功率改成100%。
  八、确保每一次抽到的东西是确定的
  九、建议将游戏中的抽宝箱和大转盘的问题删掉或设置成免费的、设置上线的。
  十、提交申请版号的所有游戏在审核期间,必须保证游戏可以正常测试,不能出现闪退,登录不了,服务器限制,游戏中有灰色按钮,无法使用按键等情况出现
  十一、 帐号提供,中高低,低级帐号用空白信息,高级帐号要求通过,不能后期有敬请期待这种,或者灰色图标点不进去的情况
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福建博瑞网络科技有限公司 版权所有手游版号新规实施为何困难重重?|界面新闻 ? 游戏图片来源:网络由国家新闻出版广电总局2016年5月底发布的《关于游戏出版服务管理的通知》,造成的影响至今仍在发酵。
《通知》要求从7月1日开始,未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品不得上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。
《通知》同时规定,截至10月1日还未办理手续的游戏将不得继续运营。因此,苹果App Store将很有可能对这些游戏下架处理,这会波及数十万个在中国区上架的游戏。
史上最严手游规定
关于该规定,行业普遍评价是&史上最严&,力度和规模前所未有,甚至囊括了极少受到监管政策影响的苹果App Store。在《通知》正式实施前,国内手游开发者曾普遍情绪乐观,认为以苹果的体量,App Store可能仍会保持&地位超然&而不在监管范围内。
但《通知》正式实施之前的数天,App Store后台就发布通告称,将严格遵守《通知》规定,新开发的移动游戏需向国家新闻出版广电总局提交审批。此外,上架App Store的游戏也须办理版号。
而对于《通知》,绝大部分开发者选择了遵守。
&iOS的国内开发者上线产品是需要填写版号的,我们新上的新产品也都办了,安卓也是需要填写的,&一手游开发商相关人员告诉界面新闻,&一些安卓渠道催得尤其凶,甚至我们有个老早上线的产品在安卓,现在经常催促办理。不过因为安卓渠道分散,各家的执行力度也有所不同。&
《通知》实施的另一个影响是,政策收紧了手游在发行和审核放行的关口,对于研发和内容审核方面的规范,提高了手游市场的准入门槛。
数十万手游成&黑户&
一位手游公司负责人对界面新闻表示:&由此产生的时间和金钱成本均需由游戏得由我们自己承担,压力很大。&而令小规模手游开发商更为担忧的是,目前已经上架的数十万手游或因为没有得到审批,成为&黑户&。
如果担忧成真,这些已经耗费巨大开发和运营成本的手游该何从何去?这也是开发商们目前最为头疼的事情。
对中小手型游戏开发商而言,执行《通知》更意味着一笔极高的开发和运营成本。根据新规审核上线机制,手游上线必须提供版号,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版广电总局批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营,由此产生的时间和金钱成本均需由游戏开发商自行承担。而手游公司可能会因为产品没有得到审批,被迫将游戏下线。
另一方面,对于大型公司以及产品开发周期相对较长的厂商来说,影响则相对有限。一家深圳手游公司的负责人向界面新闻表示,因为大厂更愿意投入时间和金钱进行产品研发,这些成本可以在整个游戏生命周期中消化掉。而开发周期长的手游,由于申请版号的时间还比较充足,问题也不大。
对于新规,业内人士普遍认为利弊皆有:收紧审批提高了行业门槛,并去掉了一些垃圾游戏,靠诱惑性推广来获取暴利的模式将行不通,有助于规范市场。但审核流程繁琐,短时间大量游戏上线的情况下,审批无法跟上,会影响游戏的上线和运营。
对于手游厂商担忧的审批效率问题,在9月19日广电总局办公厅给出的&关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知&中,就有所体现,在通知提到,将原定于今年10月1日的审批补办期限顺延至12月31日,即今年年底。至于为什么会顺延,广电总局给出的理由是&已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限。&
部分开发商选择&曲线救国&
在这场&夹缝中前行&的过程中,一部分厂商给出的对策是境外上架。&这无疑是最靠谱和省心的。&有从业者评价。
而&靠谱&和&省心&的背后,却可能触及了手游新规的监管盲区。
在App Store上,一些将帐号设置成国外的手游开发者发现,他们并不会收到苹果关于手游新规的相关通知,因此可认为该规定仅面向国内的游戏开发者。而开发者们如果要把游戏发布到App Store中国区以外的其他地区,也不会受到限制,反之同样成立。
据界面新闻记者通过查询发现,绝大多数境外开发者7月1日后上线的手游并未经过国家新闻出版广电总局批准,而在后者审批结果中,从7月1日至11月1日,进口网络游戏审批栏目下,通过审核的手游产品仅有33款。
&这可能与目前政策并没有严格执行有关,&一国内游戏媒体负责人告诉界面新闻,&之前说是10月1日起,后来顺延到了12月31日,目前无论境内还是境外游戏上架应该都还不是必须要版号。&
对于这一现象,行业内则有另一种解读。&这样的政策无法达到想要的目的而且也很难执行,&北京的一家游戏公司相关负责人表示,&如果手游要审核,那H5游戏是否也要同样对待?如果要,那怎么审?H5游戏就是网页,而且内容随时可以改。&
&客户端游戏也是一样的,然后就算审核,大家依然可以各种方式下载到。网游不让放服务器,那单机呢?所以依然有大量网站可以下到国外的单机游戏。&该负责人继续说。
使用国外开发者身份挂靠,国内上市运营的做法,有厂商称为不得已而为之的&曲线救国&。相比新规实施之后排队等待过审,通过&出口转内销&的方式来回避审核,成本虽有所增加,但也在可接受的范围之内,
更有人担忧,《通知》规定的移动游戏监管政策忽略了境外游戏在国内直接上线的事实,并未对境外游戏作出相应规定,这种差别监管,造成了中外游戏厂商竞争时的不公平。&很多境外的游戏厂商也在做针对中国的产品,钱都被他们赚走了,国内厂商就更难活了。&
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