魔兽世界7.15上线时间一上线就卡技能 但聊天正常 谁...

[ 不懂就问 ] 聊天频道跳出乱码,怎么解决,就是一串带@的乱七八糟的,好多人发的都这样
@xjfeuonmq15om15onde5x14,我看了下,大概是这样一串,之后的不相同无解了,插件更新也这样,用的是EUI,应该没关系就是买了新电脑之后,下了WOW,完了下EUI,下载角色配置。后来就一直聊天频道里有这个,不同的人发的好多都这样刚开始以为可以屏蔽人,以为是广告,现在玩了几天。我要疯了,满屏满屏的
目測集合石插件的問題
[b]Reply to [pid=85245,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jayyoung1[/uid] ( 23:08)[/b]好像是的,但是不知道怎么解决
把集合石暂时关掉,然后把集合石频道的勾去掉就好
恢复下默认
[b]Reply to [pid=85245,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mjiuy[/uid] ( 23:12)[/b]求教详细操作
[quote][pid=85245,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3249199]三十几只科多兽[/uid] ( 23:09):[/b][b]Reply to [pid=85245,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jayyoung1[/uid] ( 23:08)[/b]好像是的,但是不知道怎么解决[/quote]很簡單,把集合石自帶的頻道關了。頻道前面不是有個勾麼,把集合石自帶頻道前面的勾點掉就好了。[img]./mon_/7_55db358ce3146.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=85245,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jayyoung1[/uid] ( 23:17)[/b]谢谢,成功解决了我的烦恼。木木哒
也解决我一个烦恼有钱没钱回家过年,提前祝大家春节快乐!
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只有追求高标准的手游,手游行业才会进化,才能保证较高定价的游戏也有生存空间。
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当初苹果好好地更新一款显示器不好吗?绕了一大圈,用户体验没变好就算了,竟然还变得...
如果已经买过 AirPods,你是否还会购买 BeatsX?
苹果自己不做显示器之后,问题就越来越多了。
等 BeatsX 等久了吧?没关系,苹果将会提供一些“安慰”。
从外观上看也许AirPods更胜一筹,但相信BeatsX也会有它的粉丝群。
BeatsX 耳机即将进入市场,而 AirPods 也在市场上,有多少用户打算购买 BeatsX 呢?
此外,Beats还宣布为BeatsX新增两个配色。
mac系统总掉线,无故断网
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红苹果, 积分 305, 距离下一级还需 195 积分
用mac系统玩魔兽世界,经常打一会就卡技能…但是聊天频道不卡,延迟也不高,60多,但是就是无故卡技能…郁闷死我了。还有QQ有时候自己就掉了…没有原因,网页也上不去了…必须得把airport关了再从开才行…这是什么毛病呀?我用的是无线路由…求帮助。电脑是374
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只能强退魔兽,从开一会不卡,过一会又开始了…
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不玩网游。。。
帮顶~~~~
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mac系统还能玩魔兽?是魔兽争霸还是wow
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楼上的火星了,wow有mac版本的。
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魔兽不用**就是这样~我倒是最近QQ一直连上后收不到信息,过阵就自已提示掉线了。
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同样的问题!!!我表示相当无奈。期待高人的解答。
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我是上着上着就断网了。
关了airport再开一次就正常了。
同一个路由器,别的电脑和手机都没有问题。
就只有mac系统的有问题。
求高人解答。
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个人愚见!好像和11n的网络设置有关系。没有经过确认
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mac系统下用路由无线上网好像是不怎么好..
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Powered by Discuz!> 魔兽世界喊话宏 技能上马喊话宏怎么做
魔兽世界喊话宏 技能上马喊话宏怎么做
发布时间:14-02-25 14:51
来源:52pk整理
作者:52pk整理
责任编辑:路遥
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  魔兽世界喊话宏怎么做?是否还在羡慕别的玩家使用魔兽世界喊话宏打出帅气的技能?看了这篇文章之后,你将不再伸手求宏,只要稍做修改,就可以做出属于自己的魔兽世界喊话宏。
  魔兽世界喊话宏简单版
  最朴素的技能说话宏
  /cast 技能名
  /y 我对%t使用了XXX
  优点:简单
  缺点:缺点太多说不过来
  朴素改良版
  /cast 技能名
  /stopmacro [btn:2]
  /y 我对%t使用了XXX
  优点:左键点使用技能+喊话,右键点使用技能不喊话
  缺点:缺点太多说不过来
  魔兽世界喊话宏中级版
  X秒内只说一次
  /脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&3 then
SendChatMessage(&施放技能&,&SAY&)macroT=t;end
  /cast 技能名
  注:宏中的3是间隔时间
  优点:不管怎么按每X秒内只会说一次,不会刷屏
  缺点:无法判断法术是否成功施放,同时有两个公共变量有可能导致插件出错(基本不会)
  人物在施法或在gcd中不会刷屏 by Xstubborn
  /脚本 if not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&寻找矿物&)then
SendChatMessage(&施放技能&,&SAY&)end
  /cast 技能名
  注:寻找矿物改成任意有公cd的技能;无gcd的技能不能用这个宏
  优点:基本不会刷屏
  缺点:法术施放不出来的时候(比如被晕时)还是会刷屏,
  上一个宏的无gcd技能版
  /脚本 if not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)then
SendChatMessage(&天杀的,快治疗我,我快嗝P了。&,&yell&)end
  /cast 圣盾术
  优点:基本不会刷屏
  缺点:法术施放不出来的时候(比如空蓝时)还是会刷屏
  魔兽世界喊话宏使用饰品版
  /script if not UnitCastingInfo(&player&)and
0==GetInventoryItemCooldown(&player&,13)then
SendChatMessage(&使用饰品&,&SAY&)end
  /use 13
  优点:基本不会刷屏
  缺点:饰品无法使用时候还是会刷屏
  前几个宏的改进版
  / 脚本 macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if not UnitCastingInfo(&player&)and
0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)and macrot-macroT&3 then
SendChatMessage(&施放技能&,&SAY&)macroT=end
  /cast 圣盾术
  优点:施法失败在X秒内只会说一次,不会刷屏
  缺点:施放失败还是会说话
  魔兽世界喊话宏高级版
  施放成功后喊话(带目标)
  / 脚本 U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or
CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if
a==&player&and b==&变形术&then n=type(c)==&string&and c or
SendChatMessage(n..&已被我变羊&)end end)
  /施放 变形术
  优点:施法成功后才会说话,失败不喊话,不会刷屏
  缺点:对不同目标技能用的太快有可能出现目标错误;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
  施放前喊话(带目标)
  / 脚本 F=F or
CreateFrame(&frame&);F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function()if
arg1==&player& and arg2==&变形术& then
SendChatMessage(&对&..arg4..&使用变羊术&)F:SetScript(&OnEvent&,nil)end end)
  /施放 变形术
  注:想要减少字符数的话可以把F:SetScript(&OnEvent&,nil)去掉
  优点:开始施法时喊话,基本不会刷屏
  缺点:字数限制相当死;当目标不在视野中等情况施法失败时还是会喊话;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
  施放成功后喊话(无目标)by 恒砂
  / 脚本 F=F or
CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function()if
arg1==&player&and arg2==&圣盾术&then
SendChatMessage(&使用圣盾术&)F:SetScript(&OnEvent&,nil)end)
  /施放 圣盾术
  稍微改了一下,用宏之后直接用技能不会喊话了。
  优点:施法成功后才会说话,不会刷屏
  缺点:可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
  复活技能比较特殊,使用高级版的几个宏在点尸体复活的时候会喊&未知目标&,单独列出来
  魔兽世界喊话宏复活后说话
  / 脚本 U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or
CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if
a==&player&and b==&先祖之魂&and c~=&未知目标& then n=type(c)==&string&and c or
SendChatMessage(n..&的睡姿真婀娜&)end end)
  优点:复活成功后提示复活目标
  缺点:字符数封顶了,除了技能名改动的空间几乎为0
  魔兽世界喊话宏复活前说话
  / 脚本 F=F or
CreateFrame(&frame&);F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function()if
arg1==&player& and arg2==&先祖之魂& and arg4~=&未知目标& then
SendChatMessage(arg4..&的睡姿真婀娜&) end end)
  /cast 先祖之魂
  优点:复活前提示复活目标
  缺点:目标不在视野中时也会提示
  复活前后都说话:
  / 脚本 U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or
CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if
a==&player&and b==&复活术&then n=type(c)==&string&and c or
&成功&SendChatMessage(&复活&..n)end end)
  /施放 复活术
  优点:我正在用的宏,可以提示复活目标,复活成功
  缺点:目标不在视野中时也会提示
  可选包
  (在确认宏不会超字数的情况下使用)
  目标是敌对/友善时不会说话
  在宏的开头加上(敌对)
  /stopmacro [harm]
  或(友善)
  /stopmacro [friend]
  修改喊话类型
  SendChatMessage的格式为
  SendChatMessage(&内容&,&方式&(,&语言&,&附加&))
  方式可选项为emote(表情),guild(公会),party(小队),raid(团队),yell(大喊),say(说话,默认),whisper(密语)
  比如在小队里喊话是
  SendChatMessage(&内容&,&party&)
  魔兽世界喊话宏随机说话内容
  1.在/脚本后面添加local n={&要说的话1&,&要说的话2&,&要说的话3&}
  2.SendChatMessage()中说话的内容改为n[random(#n)](原来的引号要去掉)
  中级加强施法版(上一个宏的改进版,施法失败在X秒内只会说一次,不会刷屏)这个加上随机说话就是:
  / 脚本 local n={&要说的话1&,&要说的话2&,&要说的话3&}macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if
not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)and
macrot-macroT&3 then
SendChatMessage(n[random(#n)],&SAY&)macroT=end
  /cast 技能名
  随机是否说话
  1.在SendChatMessage前面加上if 2&random(3)then
  2.在end后面再补一个end
  3. 2&random(3)代表有1/3的几率说话,3&random(5)代表2/5几率说话,类推。
  魔兽世界喊话宏比如
  中级版(适合有cd切无gcd的技能,不过在施法失败的情况下还是会刷屏)改成有几率喊话就是:(注意空格!)
  /script if not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)then
if 2&random(3)then SendChatMessage(&天杀的,快治疗我,我快嗝P了。&,&yell&)end end
  /cast 圣盾术
  以上就是魔兽世界喊话宏的制作,分为初级中级高级主要是为了方便新手玩家选择自己的宏,高端的几个宏不是很建议新手玩家修改代码,否则容易出现魔兽世界喊话宏无法使用的情况。
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