DNF第3季dnf狂战士士 散打 漫游 投入後...

DNF散打、漫游、鬼泣PK哪个强?
DNF散打、漫游、鬼泣PK哪个强?
09-06-10 &
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以国服目前的版本来说,三个职业大概可以平分秋色(前提是都到了50级以上,操作一样);我们来仔细分析下:第一;武神的优势相比于其他两个职业,在于她的起手式,霸体以及各种抓技,可以很顺利的进入连招阶段;而漫游的起手式属于一般,移动TMS,或者毛雷,一旦进入连招阶段,就可以随便戏耍别人了;而鬼泣的起手式最弱,银落不是本职业专属技能,唯一的月光还不是霸体。第二;连招阶段,这个毫无争议,漫游绝对是华丽与杀伤并存,只有可以顺利起手,不错的漫游都可以秒杀或者打空对手;散打属于一般,但胜在一下是一下,绝对拳拳到肉;同样鬼泣又是最弱,如果是一个真正的鬼泣(就是不加或者少加别的鬼剑的招式)几乎见不到什么连招。第三;伤害,鬼泣什么都不行,唯一牛X,值得炫耀的就是技能的伤害性了。以一个技能的单纯伤害计算,真的很少有什么别的职业可以比拟(别说什么散打的武神踢,首先人家那是觉醒技能,而且还要破招的情况下);然后是散打,最后自然是漫游了,虽然***神的连招很华丽,但是单个技能拿出来,确实没有什么重伤害存在。综合起来看,这三个职业同等操作,同等意识前提下,真的是不好分出胜负;不过这只是这个版本的问题,毕竟漫游和散打都开了觉醒不是?如果鬼泣开了觉醒呢?.......恐怖的黑暗(被动增加自身暗属性和减免对手暗属性,配合嗜灵和墓碑,想起来就爽),第七鬼神(全屏封杀技能,也就是我们俗称的:大蓝鲸);当然也不排除会修改散打和漫游,毕竟现在呼吁修改的人越来越多,尤其是散打,那武神踢和HF一比........很弱.PS:这个版本的PK很没意思,赢了输了都不爽,职业不平衡,机械一个双暴什么概念?白手的里鬼没有CD时间什么概念?如果腾讯会认真听听玩家的声音,也就不会那么多人骂他了,哎。
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鉴于漫游喜欢乱飞~~~鬼泣喜欢乱跑加阵~~~目前散打那弱小的攻击范围简直是郁闷~~~~但是只要让散打抓住~~嘿嘿~~~不客气了~~~~直接弄死~~~~所以散打PK只要能很好的抓到人~~是很强的(对柔道无用)~~~~~要是抓不到人~~~差到顶点
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