冒险岛 魔法师加点魔法师装什么职业最好?

冒险岛2魔法师PVE加点攻略

在《冒险岛2》的众多职业中魔法师作为法术输出的佼佼者,不仅拥有高额的法术伤害,同样也拥有多变的元素法术来为其提供不同的攻击效果,本期我就给岛民分析一下在PVE中的技能加点运用,看看都有哪些技能应该加满并如何巧用吧!

该技能加点方式主要选择了双修冰属性与火属性,由于两者均点满了本系的招牌技能从而放弃雷系的所有技能。其输出手法在平常时选择魔力漂流为主要攻击手段,再搭配上三个冷却型高爆发技能能量爆炸、火龙卷和落冰来提高总伤害量,保证了平滑输出的同时又兼备了3个爆发型技能的高伤害优点,做到不浪费能量也不浪费输出的一种加点方式。

对于该加点我们输出技能可以分为三块来理解,首先是奥术系的魔力漂流与能量爆炸,很多小伙伴会问为什么是加满魔力漂流来作为常规手段,而不是寒冰矛和火焰波呢?主要原因是两者技能伤害与魔力漂流差不多并且还存在着一定的能耗,对于我们在使用CD型高伤技能时的能量要求较为影响,导致有些时候明明CD技能好了,我们却在等能量的尴尬场面,所以这里放弃了寒冰矛与火焰波,而选择了不需要能量消耗的魔力漂流

相对的能量爆炸选择就没有那么纠结了,低能耗、短CD以及不俗的伤害,作为一个小爆发技能来说近乎完美,所以没有不点满的理由。

第二个火系输出核心,火焰波我们之前提到了其高能耗性,不过这里有个手法上的小技巧,那就是每隔10秒释放一次火焰波,为的是火焰波对释放对象造成的持续灼烧效果(可以变相的提高我们的输出量),何况10秒放一次对能量上也没什么影响。在加点上,我们选择作为点出火龙卷的前置技能,所以5点足矣。

作为火系招牌技能的火龙卷,虽然冷却时间较长,但是由于高额的持续伤害,并且能在我们躲避致命性的高额伤害技能时填补输出空缺,个人认为点满的必要性还是很大的,无论是从输出的角度还是从走位的角度,火龙卷实际上的意义还是很高的。

再说说作为增加火属性伤害的被动加成技能火焰支配,为什么只点1点?因为点1点可以增加3%的伤害,而后面每升一级就只增加1%的伤害:举例来说基础10000的伤害,点1点也只有多出300的伤害,点满也只多出1000点伤,那如果用这点满技能的7点技能点去点其它高伤害技能就可以轻而易举的弥补并超出当前伤害量,对于这个技能点利用率的问题还是需要我们谨慎对待的,毕竟技能点永远不够用!

第三个输出核心则是我们要说的这个冰属性了,寒冰矛之前已经提到了,如果说火焰波有灼烧的伤害效果,那么寒冰矛基本上属于纯粹的前置技能了,技能加5点为了出落冰不解释。

冰属性招牌技能落冰是我们点出冰系的主要目的,为的就是它多段、高伤且冷却时间较为适中的特性。多段伤害代表了我们可以有更多触发暴击的机会,高伤则是CD型输出技能的主要优势,并且冷却时间只有10秒,属于火龙卷与能量爆发之间的爆发型技能,填补了技能输出上的空缺。

在说一说与火焰支配同样效果的寒冰支配,加1点的原因也和火焰支配一样(多加浪费,这里也不再多说)。

无论是哪个职业,都是具有一定保护能力的,魔法师也不例外。5点魔法盾是为了应对一些来不及逃脱的情况使用的保护性技能,而魔法方阵只加1点的原因在于我们可以把它当做团队增益技能来使用,45秒可释放一次并持续180秒,基本上是全程不断的全队伤害加成(只要1点技能点很划算)。

再往下看就是增加属性伤害的被动技能元素大师了,点满8%的伤害加成虽不高,但却可以兼顾火冰电三种属性的增益,所以对于双修的我们来说元素大师点满之后的效果可谓是如虎添翼。

瞬间移动与魔力回复是魔法师自带的天赋技能,瞬间移动提供了非常舒适的位移效果,而魔力回复则提供了魔法师源源不断的能量回复能力,两者都是魔法师不可或缺的技能。由于是自带,所以也没有加不加点之说了。

以上就是个人对于魔法师在PVE中技能加点的一些心得,如果岛民朋友觉得不错的话,不妨拿去试上一试,可能会有不同的效果哦!

冒险岛的魔法师里最厉害的就是主教了,它的全屏技能攻击非常高,而且有外二转的血技能,三转的花和净化,是任何魔法师都无妨比拟超越的。

《冒险岛》是盛大公司引进韩国代理商的游戏,是一款2D卷轴式游戏。魔法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。

他们精通五行之术,善用奇门遁甲,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱。魔法师转职的地方是魔法密林, 等级8级,智力20。

魔法师在游戏里简称为法师,1转是比其他职业还要早的,为8级,其他职业专职均为10级。2转为30级,有3种选择:(均为简称)冰雷、火毒、牧师。3转为70级、4转为120级。冰雷魔导师、火毒魔导师、主教大致的看魔法师的分支,可以分为群攻优势的冰雷、单攻优势的火毒、辅助的牧师。

虽然3个终极职业都很厉害,但在2转就已经看出来了,火毒2攻击技能一火一毒都是单攻,决定了职业偏向单攻。3转有2个群攻,也可以看作没群攻,群火完全不能拿来用,但辅助群毒却很好,群毒不能硬碰,只能划分为辅助升级技能。真正的攻击也就合击了,但火毒的合击和冰雷的落雷加合击一样矛盾。火毒合击的中毒效果是缓攻,合击本身是速攻,攻击弱毒怪比攻击弱火怪伤害高,但真正利用的确是火的属性。

4转有了落星,冰兽,火凤球,都是群攻,但落星升级打boss用的特少,凤球发挥不出最大攻击的技能,用来升级太不划算了,冰兽辅助和火兽、圣兽不相上下。爆破还是主打技能。落雷是雷属性中距离攻击,带麻痹效果,速度慢;冰雷合击是双属性远距离攻击,带冰冻效果,速度一般。落雷伤害肯定高于合击,弱雷抗雷怪非常少,弱冰抗冰怪非常多,真正利用的还是雷一边的伤害。

牧师一系的攻击花样百出,有了祈祷,群疗和复活,终究是辅助职业,普照用于升级真的不现实(和落星落霜一样),除非能够全区全服都是普照的影子,那样要其他职业干什么,圣箭和治疗攻击一面后期不谈了,圣光绝对被创世取代了。只有光芒飞箭伴随高级的牧师,却还是辅助的角色,只是打boss不会被人认为是累赘了。 

创世之破在冰火的特殊条件下已经可以拿出来了,这个技能在冰雷手里可以是群攻,在火毒手里是单攻。能看见魔法双击时代的影子了,但真正能够学到这个技能的太少了。创世打boss也很爽,伤害绝对过万,蓄气3分之2以上已经接近满伤害了,3分之1当群火和群冰了,不会担心被打断,断了才能有时间放。

魔法师有两种加点,第一种也是现在很流行的全智加法,第2种就是从开始到最后的自由分配加法,第一种和第二种的区别在于装备和武器的差距,因为魔法师装备需要的运气不一,而第一种没有加运,能导致有些装备不能穿戴,但是伤害往往比自由分配的那种伤害高好多,去哪升:得看你转什么了,有牧师,冰雷,火毒,牧师的治愈术对不死系的伤害是很高的,火毒2转升级比较困难,后期有毒好升冰雷因为是会冒险岛第一个群法的所以升级还是会很快的10-30级金银岛(明珠港)-猪的海岸废弃都市-地铁1号线(第1地区)东方神州-上海郊外金银岛(勇士部落)-遗迹发掘地I金银岛(勇士部落)-野猪的领土30-50级玩具城-白云露台1玩具城-白云露台2玩具城-白云露台5玩具城-天空露台1玩具城-天空露台2玩具城-天空露台3玩具城-玩具工厂(机房)玩具城-时间之路1神秘岛(冰峰雪域)-冰雪山丘神秘岛(冰峰雪域)-冰面1神秘岛(冰峰雪域)-冰面2百草堂-十年药草地百草堂-五十年药草地东方神州-徐州平原1东方神州-徐州平原2东方神州-上海北部平原废弃都市-地铁1号线(第2地区)金银岛(勇士部落)-危险的峡谷金银岛(勇士部落)-遗迹之墓I金银岛(勇士部落)-遗迹之墓II50-70级武陵-初级修炼场武陵-下级修炼场武陵-中级修炼场武陵-上级修炼场神秘岛(冰峰雪域)-死亡之林1神秘岛(冰峰雪域)-死亡之林2神秘岛(冰峰雪域)-死亡之林3神秘岛(冰峰雪域)-死亡之林4金银岛(勇士部落)-遗迹之墓III百草堂-百年药草地百草堂-桔梗谷百草堂-孤立的湿地百草堂-久老的湿地武陵-迷雾森林神秘岛(冰峰雪域)-结冰的平原2神秘岛(冰峰雪域)-寒冰平原神秘岛(冰峰雪域)-王冠之地废弃都市-地铁1号线(第4地区)武陵-野生熊地盘1武陵-野生熊地盘3武陵-仙人森林武陵-妖怪森林2金银岛(勇士部落)-危险的峡谷2神秘岛(天空之城)-蓝色庭院2神秘岛(天空之城)-红色庭院270-90级金银岛(林中之城)-巨人之林百草堂-红鼻子海盗团老巢1百草堂-红鼻子海盗团老巢2神秘岛(天空之城)-黑暗庭院1神秘岛(天空之城)-黑暗庭院2神秘岛(天空之城)-天空楼梯2神木村-山羊峡谷神木村-天空之巢290级-110级神木村-110级以上神木村-主巢穴山峰神木村-龙之巢穴入口或者去少林杀铜人~银人~金人这些地方都可以找主教包级也是最快最省钱的

参考资料

 

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