天龙八部武当和星宿3全3武当星宿哪个好?PK哪个...

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天龙八部现在天龙和星宿哪个厉害?
来源:互联网 发表时间: 8:33:49 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“天龙八部现在天龙和星宿哪个厉害?”相关的问题,中国学网通过互联网对“天龙八部现在天龙和星宿哪个厉害?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:在全四的基础下不知道选什么好大家给点意见谢谢了!不要说别的门派就玩这两个!,具体解决方案如下:解决方案1:
... 个人倾向于天龙.可是毕竟成功的少天龙属性如果上全了.我们区就挺多挺狂的了..我差点死了....一个群.满4的星宿没见过很嚣张的...本人97..神佑..........一个技能..几下平击.满4的天龙.不知道猛不猛,满4小逍遥.跑了.每次华山论剑..虽说也挺猛的石头狠了.天龙都有名次...相当猛了.星宿..不过我被满6的逍遥打过..
解决方案2:
很适合天龙、命中成长都不低!建议天龙手工时代,内外双修!体力,四种属性攻击
解决方案3:
怎么说呢。我个人偏向于星宿,但天龙在战斗中是很强悍的。天龙作为内功门派有他的特殊性,可以算是内外双修的门派,打石头也要兼顾!打造一个平衡的天龙在战斗中是很有优势的,当然,这个平衡至少是要在2W5+的基础上,只有这样才可以如鱼得水!我个人喜欢打全系的石头,4系伤害也是很可观的,如果楼主认为这种做法是做无用功就不要尝试,我的好友也都不理解这种做法,但攻击确实犀利了很多,在pk中有很大优势!
解决方案4:
我强烈推荐天龙,我玩的就是天龙,48级了,我戒子和护符选的都是四中属性加的,在校场五十极以下几乎没能打过我的,别人平打我一下掉二百多我打人一下掉六百多,我建议穿些四星手工,不要刻意追求内外攻,多打些属性攻击!非常猛!
解决方案5:
都有两面性,天龙猛点但花钱要多,星宿稍微垃圾但花钱少。
解决方案6:
天龙PK好,星宿打怪一般般,但能赚钱
解决方案7:
我蛮喜欢星宿 第一我就是星宿的 当然热爱自己的职业第二星宿的坐骑比天龙的好看第三星宿练好的话还是可以的 你上论坛上面搜 星宿玩好的都是全区前几第四星宿不垃圾 这个你要想好 垃不垃圾都是相对的 如果投进去1W玩星宿跟一毛钱都不投玩天龙 你觉得呢
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浅谈星宿PK各大职业
星宿不一定最弱
浅谈星宿PK各大职业
18:41:15 条|来源:|作者:|
  都知道天地同寿有百分之30的几率可以发动额外两次攻击(进阶后有人说第八重可以达到百分之百,我进阶天地才3重,不知道啊)但是这两次额外攻击是如何计算的,这两次额外也应该是算在普通攻击里的,既然是普通攻击,那就能有暴击的时候,那三连爆是按第一击爆的算还是第二三连击一起算的,通过我的实践,应该是只要三连击中的任意一次有暴击的话就能爆,因为我看了很多次三连爆的数据,基本都是第2击中爆4倍,偶尔第三击也会爆四倍,最奇怪的是第一击从没看过有过四倍的,三连爆的八倍伤害的四倍暴击只存在于第二三次,可以得出的结论是三连爆跟扔出去的第一击没有关系,但二三连击爆了第一击也跟着爆,三连爆与第二三额外两次攻击有直接联系。
  暴击也算出来了会心暴击是按百分比算的,如果你的会心攻击是目标会防的两倍,那么你的暴击率就是百分之20,平均是平推5次出一次暴击,因为星宿弟子在三次元大多都是有钱人,全5的星宿还是很多了,全5的星宿会心攻击大概最高350,但雕纹什么可以弄高点所以不一定,所以星宿弟子要换装备了,星宿身法的会心加成16.2身法兑一点会心,相信很多星宿弟子都是选高体力内功而没身法的装备的吧,那你就错了,别的身法门派都是宁愿装备不加体力也不愿装备不加身法,血再多不够别人爆一次,收装备得护符戒指不同,像正月初一,初一知道吧,三修星宿,三修是可以的。
  护符戒指最好是:冰火毒命中会心体力身法,但这种JP装备肯定不加体力,我在六星的横笛上看到过,可惜属性加的少。帽子雕纹是可以身法,手套衣服也可以选身法雕纹,全身法虽然差点,但是能保持高命中闪避,能保证强大的属性攻击少MISS,能减少被攻击的次数,也等于是回血一种,跟近战的暗器有一个控制等于拥有回血的技能一样。像星宿的命中闪避是一身法兑6命中3闪避,但别的门派再高也就比我们多1点左右(爆发力强的门派也就比我们高1点),例如同门的命中7000,我们6000,实际上身法差的不是很多,我们技能多数必中可以弥补这个缺点,逍遥还在那边愁画地要中啊,画地不中八阵图就没了,就没多少可以和别的门派磨溪山的时间了。特别是修炼,如果点上9重的最好开始把力量定力点了,9重的力量定力也能供应700多的潜能,用大洗髓丹洗掉给身法加50点会心,我是把所有修炼后的力量灵气体力定力全洗了给身法了,加上我上面说的,会心不上350我跟你姓,我的角色吃过4次潜能真丹,靠这也加了10多点会心。
  有点离题了,说回天地同寿的三连爆,像很多人玩都傻乎乎的认为这个门派单火,他只就修火,不知道三修最好的,副属性减抗分布均匀,最好在2横笛戒指和主武器(我的是大商尘影第一颗上着冰减)打副属性减抗,加上武魂的冰攻冰减火攻火减毒攻毒减,毒下线,这样全5的话可使副属性减抗达到235.全5的星宿毒攻最高3400,两个副属性总能赶上一个主属性吧,一般护符戒指俯身BB还有武魂的,偶尔衣服也加40毒火,总体副属性有1600点,打5折,换成算800毒攻,加上你的3400的毒攻和减抗下限还有内外功,平推不上万我跟你姓,能赶上6属性石头的单毒星宿,正月初一也说过吧,毒攻到了4000就不稳定了,他都上了火攻石了。又离题了,说会心,像体力门派的EMSL,他们很多人认为装备加体力就行,还有其他的身法门派居然脑残不看天龙攻略,居然还上内功石头,很多人多不注意装备加不加身法,别人说可以就可以,导致身法很多人的都很低,所以会心基本都不高,很少看到会心过200的属性图,都在100左右晃的多,甚至看到过一个全5的,会防才69,你想,如果你会心350,是他的5倍,平推暴力率是平推两次爆一次,这样爽吧,平推暴击一次等于你那次的攻击是7属性石头的攻击,相信我,很多人的会防都很低的,天龙进阶最受益的应该是星宿,对于有钱人,玩星宿的简直就是福音,话说天龙本就是有钱人呢玩的,天外江湖,过不久,我相信天地同寿-意守1级能卖的比溪山的贵,看到了别人修防御修炼的降低溪山几率后另外一个就是天地同寿-意守1级。
  再说说打个大门派的,打逍遥,最好开木遁状态,星宿师门药焰毒解画地的,画地没了也就没八阵图了,这两个其实就是用来磨溪山的时间的,废掉后,一日加天地,爆不爆不说,然后毒蟾功,吸怒气,即能会怒又能破掉惊涛骇浪,潇湘夜雨是百分之50的几率,没中就是你厉害,强控嘛,我修炼还不错,不怕,关于暗器,我走身法路线,MISS的几率也很高,能把逍遥搞死。
  打和尚,最好也开木遁,和尚的满怒技能精钢不坏体也很强,降低一半伤害,也是个很磨人的技能,而且和尚解失明,如果两轮天地暴击的话能爆近40万的血,正好秒掉,而且含笑半步颠对于会操作的和尚是没用的,我看到有很多人是不懂的克制门派的缺点的,导致我放一日他都解,他以为是怒火连斩和九阴神爪那种技能就解了,过后含笑半步颠加蝎尾针,一靠近我就放控制,期间靠跳射磨,一会儿就磨死了。
  ,天龙最强的打手门派第14刀开炎龙能爆12W,相当吓人,我的血才刚17W,全身法代价很大的,所以我的防具打满了火炕了,但跟明教打的时候经常碰到葵花MISS了,然后扔含笑半步颠和减速,他开怒火连控失败时我就放一日,然后跳射跑开,总之很轻松就能磨过怒火的时间。
  WD嘛,取得先手简单的要死,一般怕被打怒开局一定会隐身,你只要开普通攻击,不是平推的蓝砂手,是新手攻击,这样就能跟他跑,一开局他如果隐身你也跟着隐身,然后用连珠腐尸毒把他打出来,然后一日,天地,毒蟾功,指鹿为马,给他吸个干干净净的,天地爆他一次直接送他去洛阳,如果会心高,两轮天地是很容易爆的。
  EM嘛,如果暴击多加上含笑半步颠的骚扰很快就可以使EM半血,然后连控秒掉,EM的会心肯定是很低的,暴死他。天龙嘛,建议防御修炼修八门金锁和月落西山,天龙对于星宿来说也是惹不起的门派,但星宿平推稳定且比较高,天龙则是不太会出MISS,血也基本比我们的,而且免疫失明最可恶了,修八门是有前提的,TL还是有不少人玩的。
  GB嘛,修炼高就好,他开扫地一个强控然后开坐骑跑了,这个强吧,他15秒过了,然后含笑半步颠和加速还有控制加跳射,一会儿就磨死了,还没算上星宿人的暴击秒杀。
  嘛,他有阳关三叠,开木遁打怒就不能破他隐身,所以还是磨吧,等他的130点会心加成结束了就好,如果全身法的话也就天山对星宿有压力,一般很多人认为打天山要乱跑,但另一种方法可能更好,先随便跑跑,跑一小会儿就不跑了,在一个点上待着不动了,他看你跑肯定是以娱乐的心情所以也不动,等你跑,你不动了他不动很快就会烦,你猜测一下,一般在15秒内他就会靠近你攻击,然后就是破天荒的连珠腐蚀毒看能不能打出来,一般肯定能打出来,他看你不动他肯定会跟来的,如果他连控失败你第一要做的就是开连珠腐尸毒,让他中毒不能隐身,因为星宿的水遁状态是有几率的,偶尔要平推四五下才会有诅咒状态,开连珠是最好的,如果仍一日和平推的两三下没出状态,他解失明然后瞬移跑可以继续隐身又要继续。
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友情链接: |天龙八部3星宿全解析 为什么星宿那么冷门
发布时间:13-08-12
来源:互联网
作者:→引号
12,指鹿为马:废材技能,我宁愿带个打怒神器打怒BB。谁TM会站着不动让你吸?
13,冰蚕毒掌(单体加内功)
优点:100%命中
缺点:24秒冷却,与青蛇毒掌并列为最长冷却的普通技能。暴击率无视自身会心,有自己的计算公式,基本不爆。
14,水遁(攻击状态)
优:诅咒掉血即可回怒,又可破隐身。
缺:星璇反击破水遁,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。
15,筋脉逆行(血换气)
优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。
缺:转换率太低,能点到你手抽筋(90心法400血换1000蓝)。这不是重点,重点是遭仇恨,会被EM大神放生,性命堪忧。上文说到的配合笑里藏刀,一个吸血一个换气,壮哉我大星宿。
16。玉碎昆岗(半怒群攻)
优:25秒冷却,刷怪挂机必备。暴击率很高,有着自己的会心计算公式。100%命中。配合水遁的超快回怒,伤害量很可观。
缺:伤害低,范围小,跟神技天地同寿冲突。
17。金石俱焚(半怒、解昏睡围困)
优:专门对付武当逍遥
缺:跟神技天地同寿冲突。门派药解围困。
18。天地同寿(满怒,单体直接伤害攻击)
优:星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊花一紧。100%命中
缺:三连爆几率就像买福利彩票中奖,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害,人家进阶增加伤害,我们增加几率,呵呵。直接伤害没成长性。
19。含笑半步颠(45级技能,间断封穴)
优:所有读条技能的克星,废了逍遥的阵,残了峨眉清心。打近战必备技能。进阶后 状态能持续近1分钟。100%命中
缺:每隔3秒封穴0.5秒,导致一些节奏好的EM无压力清心,次奥。
20。化骨绵掌(60技能,单体毒属性攻击,虚弱目标)
优:毒属性,特效最炫的星宿技能
缺:属性时代虚弱灵气力量?超长冷却5分钟,加的毒属性太少。
21。一日丧命散(80技能,单/群体攻击+失明)
优:招牌技能,群战神技。属性攻击超高。100%命中。神佑顶不掉。
缺:天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果根本就不加伤害,控制时间3秒变6秒,而且不加群体失明的时间!失明4个门派可解。
22,荒野幽魂、黯幡困灵(最后一本):钱。
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发布时间:13-08-12
来源:互联网
作者:→引号
导读:从技能,副本,PK三个当面全方位解析在玩家眼中的星宿是个什么样子的职业,来表明为什么我们爱着他却不敢选择他,说明他冷门的原因。
【技能篇】
1.蓝砂手(基础攻击):单属性远程内功奠定了星宿平推之王的基础,但拙劣的姿势设计却将很多造型党拒之门外。
2.连珠腐尸毒(群攻):
优点:内功群,刷怪必备,回怒利器。
缺点:攻击频率低,2秒一次,。必须配合谈笑自若,否则被怪碰一下就掉一截时间。PK鸡肋。可进阶,但是傻帽才进阶这个。
3.百毒不侵(增加毒抗):刷票用得上,给BB加抗就不用收BB了。
4.幽冥神掌(未命中神掌):
优点:增加毒属性攻击,最大限度发挥了减抗下限。
缺点:运气2秒,30秒冷却时间,无视你自身命中,有其独自的命中计算方式,命中率很低。PK基本没用过,花两秒钟去发一个基本大不中的技能有意思吗?
5. 蝎尾针(减速):
优点:100%命中,40%减速。
缺点:超长冷却2分钟,效果持续15秒。
6.毒蟾功(单体失明):
优点:100%命中失明6秒。PK主要控制之一。
缺点:超长冷却2分钟,运气2秒。4个门派能解。FB里面慎用。
7.蜈蚣阵(加内防):可是现在是属性时代,呵呵。
8.笑里藏刀(单体吸血):
优点:很好的暴露出策划的智商。能与星宿另外一个神技完美配合(详见下文)。
缺点:90心法打掉怪两百不到的血,吸回来九十多点血。8秒引导。打个雁南豹子要半分钟。
9.谈笑自若(运气防打断):
优点:星宿招牌技能,没了它,连珠、幽冥、毒蟾功就拙计了。最大的优点是逃命,无论是野外PK(定位),还是飘渺跑群(上坐骑),一个字 好用!
缺点:可被控制打断。
10.青蛇毒掌(单体加内功)
优点:100%命中
缺点:24秒冷却,与冰蚕毒掌并列为最长冷却的普通技能。暴击率无视自身会心,有自己的计算公式,基本不爆。
11.木遁(防御状态)
优点:打武当专业,群战是选择性开。
缺点:效果回怒气还没水遁中毒状态来的快,90心法就加了3000不到的血,一个平推的事。还对应个指鹿为马的废材技能。
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