LOL 强力老夫子最强秒人半肉装有哪些

LOL7.8坦克推荐 LOL7.8版本强势肉盾三大腿
时间: 10:52:45来源:作者:破碎的蓝(0)
  7.8版本已经登临国服,有三个坦克英雄迎来了技能大改,成为了这个版本玩坦克玩家的不错的选择,下面来随小编看看LOL7.8版本坦克英雄推荐。  扭曲树精  技能改动分析被动是改为一个具有cd的平a触发吸血效果,回血值为固定值加上百分比生命值加成,技能的使用可以缩短被动的时间。Q技能没有调整。W技能在伤害计算方式上得到了改变,固定伤害值加ap加成。E技能则是在原来的基础上增加了一个特性,即扔到草丛中会造成双倍伤害。大树的这一次改动最为明显的点就是大招,大招改动为大树召唤一堵可以向前缓慢(比娜美大招还慢)移动的树墙,而后对沿途碰到的敌人产生禁锢效果,并且造成魔法伤害。  传统定位与改版后定位比较  大树在改动在线上变得没那么强势,坦度下降,但是控制能力得到了提高,所以就一个上单位置而言,幻神地位会不保,英雄的一个任务由点控吸收伤害变为团控减速留人。并且在e技能改动之后,其完全可以胜任一个打野的位置,即利用e技能草丛对于野怪造成双倍伤害。利用大招与w技能进行gank。  玩法简析  大树在改版后,笔者推荐可以尝试打野,作为一个进攻性不是特别强的英雄,笔者推荐大树在使用的时候利用技能清野,而后可以选择一下三级抓,推荐线上队友先手控制而后接w近身。用q的击退效果达到一个连环控制,配合上e的减速与红buff的效果,即使不能产生击杀也可以达到一个消耗对手血量逼回家的效果,这个套路推荐应用于上路。  而大招的使用则是需要一个先手来保障大招的效果能够使用得出来,即作为后手的一个技能。而在大小龙的团战中,大树的大招可以做到一个封路效果,算得上一个强行劝退的技能。  凛冬之怒  技能改动分析猪妹的被动技能的改变直接让猪妹有了非ban必选的地位,不仅被动可以用作换血,还可以在团战中变得极为难处理。并且因为其最大伤害比的原因,猪妹在团战中可以做到既难处理也可打出高伤害。猪妹的Q技能还是一个突进的主要手段。猪妹的W技能可以对对手造成一个霜冻的buff,到达层数后配合e技能可以完成一个眩晕的效果。主动开启E技能可以让猪妹达到一个小型团控的效果,配合被动可以打出最高的伤害。猪妹的大招现在拥有二段的伤害,类似于雪人的大招,范围减速加上爆发伤害。依靠大招的团体控制加上被动的触发,让猪妹的控制变成最好的伤害方式。  传统定位与改版后定位比较  就目前的情况而言,猪妹可以用作一个上单的打法,线上不仅拥有高额的血量还有位移手段与控制效果,猪妹上单的能力与酒桶相类似,不同的是猪妹拥有更高的伤害效果,所以对于猪妹而言,现在的定位不仅仅只是一个扔好一个大招就可以的英雄,而是更加考究其团战的思路与对于技能的使用。  而另一方面,猪妹改变了以往只能靠大招留人的效果,所以对于辅助这个位置而言也是可以胜任,依靠被动与突进技能的效果,让猪妹完全可以处理一切小规模团战而后获得胜利。  玩法简析  猪妹的被动现在是她伤害的主要技能,所以在对线的时候猪妹完全可以利用qwe打出控制效果而后敲出被动的效果,并且拥有团控的她在遭遇小规模团战中,完全可以做到一个碾压,并且这个晕眩效果类似于布隆的q技能设定,与队友集火一人往往可以让他被控到死。  而作为一个拿出来对线的英雄,前期的时候猪妹多利用自己的e技能来晕眩对手换血,在遭遇gank的时候开启w技能而后接e可以做到控制,再配合上q技能达到让对手gank失败的目的。而猪妹需要注意的一个小细节就是在控制住之后尽可能的去把对方每一个英雄都a出被动,与皇子的被动同理,都是为了打出最高的伤害。  而在团战的时候,猪妹可以利用自己的被动减伤强行入场,被动可以帮助猪妹吸收大部分的伤害而后有一个很好的状态去留人控制。  生化魔人  技能改动分析扎克的核心复活技能。Q技能的改动将原来的单纯消耗技能变为了控制技能,在对线或者是团战中通过q技能的效果可以达到一个不错的留人与控制效果。W技能消耗补伤害技能。E技能扎克作为打野的gank神技,往往可以从屏幕的另一端飞来到达战场。大招的改动我们可以理解为蛤蟆的w技能,强行带对手位移,而这个需要的触发条件是先手开启大招,而后在扎克大招范围内的敌人会被扎克蓄力一秒后的二段大招强行带走飞行一段距离。  定位分析  扎克的这个改动让英雄的难度上升,不过大招效果也的确改变了以往扎克大招只能作为一个团战混子的局面,扎克的大招在新版本中完全可以左右一个一场团战的胜利,不过因为技能的效果并没有得到大改,为团队提供更多的还是控制效果,伤害还是有所不足,所以核心的玩法还是以一个打野为主。  玩法简析  扎克的技能改动要求了需要一定的配合,即是提供一定的先手控制后开启大招实现一个带敌人飞的效果。不过正是因为扎克的大招的独特性,所以要求使用的时候需要对于战场局势的判断,试想如果把一个石头人带入自己的队伍中,那么正好是对手求之不得的,所以扎克在使用的时候更多的注意大招的使用对象与使用方向,就前期打野而言,将对手带入塔下是最好的玩法。  结语  这一次的改动必将迎来一次传统坦克T1位置的洗牌,希望这篇图文攻略可以帮助到大家适应改版后的英雄。LOL版本最强辅助 肉装也可以打出超高的伤害_全球电竞网
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LOL版本最强辅助 肉装也可以打出超高的伤害
作为巨像的勇气横行的版本,日女也是一位受益非常巨大的英雄,她的Q,E,R都可触发巨像的勇气,成为辅助的一姐。
  版本最强辅助 肉装也可以打出超高的伤害  作为巨像的勇气横行的版本,日女也是一位受益非常巨大的英雄,她的Q,E,R都可触发巨像的勇气,成为辅助的一姐。    技能解析  日光(被动技能)  技能会在敌人身上施加【日光】效果,持续3.5秒。在此期间,友军对这些目标造成伤害时,会触发【日光】,使目标受到额外的魔法伤害。  解析:前期很大的帮助AD打出高额伤害,收掉对方人头。  破晓之盾(Q)  下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+0.3)额外魔法伤害,并晕眩目标1秒。  解析:轻松触发巨像,控制地方的同时保证自己的安全。同时,Q技能还能重置普攻AQA是插眼的一套连招。  日蚀(W)  提供额外的20/30/40/50/60(+0.2)护甲和20/30/40/50/60(+0.2)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。  解析:这个技能让曙光成为数一数二的坦克,同时这个技能也有着很高的输出,震死在W下的英雄已经数不清有多少了。  天顶之刃(E)  对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会被束缚0.5秒,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。  解析:EAQAR是标准的一套连招,一般都是E技能先手,所以日女的E要求很高的准度。  日炎耀斑(R)  召唤一道太阳光束,造成100/175/250(+0.8)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。  蕾欧娜的剑刃会充盈着炽热效果,使她的下3/4/5次普攻获得100距离加成并在命中时造成30/40/50(+0.15)额外魔法伤害。  解析:超长的释放距离,是一场团战重要的先手技能,无论减速还是眩晕都有关键的效果,所以大招要么控住对面多个人,要么控制关键输出点。  技能加点  一级点Q,无论一级团还是帮助打野刷野都有着不错的效果,且一级线上不会去打架,选择E的情况下可能一去不复回。  二级点E,这时候如果对方还未到2级可以上去EQ打一套,如果两边都是同步到2技能不做建议消耗。  三级点W,这时候我们有了基本的安全保障,我们可以快速按下W,E,A,Q,A的方式打一套连招,最后W还能震出伤害。如果对方有较高警觉性,则不建议先开W。  接下来主W副E有R点R。  天赋    巨像的勇气对日女的增强可不是一星半点,在日女冲锋陷阵的时候,可以很好的保证日女的安全,同时巨像的勇气按照敌方人数进行加成,最高可获得(10+10*等级+你最大生命值5%)*敌方人数的护盾,想想就可怕。  符文    红色印记护甲*9***符印生命*9蓝色雕文魔性*9大精华护甲*3  装备选择  出门装:   核心装:    版本OB装备救赎,开团瞬间释放,不但给我方加血,还可以对敌人造成真实伤害,就算自己挂掉,这件装备依然可以使用。  其他装备选择:    日炎可以很好的帮助日女打出一些输出,亡灵的板甲则是一件开团的不错选择,速度和第一下的攻击加成都有着不错的效果。  关于靴子,顺风可以选择五速,三速鞋。按照对面AD和AP发育程度选择魔抗或者布甲鞋。  英雄搭配与克制  因为日女的超强进攻性,滑板鞋、德兰文、轮子妈、VN、男***、奥巴马,都是不错的选择。  线上最喜欢打无位移的脆皮辅助,比如琴女,光辉,索拉卡等。克制日女的有,,牛头,风女,娜美,。锤石的E与风女的Q可以阻断日女E的突进,娜美和牛头的Q可以很好的打反手,莫甘娜的E可以免疫所有控制,Q也是很好的反手技能,不过日女的E依然可以突进过去。  最后也祝大家在新的排位赛中一路高升。
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史上最强肉装法坦? 一个技能伤害三千
导读:现如今版本刺客横行,每个改版的刺客都几乎能在中路大放异彩,而小法师的强力控制和不输于他们的超高输出,被动的法强堆叠可以让小法师出一身肉装,这样的小法师简直是刺客的
相比大家都有被师秒过的经历,他的伤害我们也都知道那是得有多高。但是在中路这个快节奏的爆发之处,师短腿,脆皮的能力让他在前中期不是多么容易度过。
那么其实小法师最好的打法并不是选择法术类的装备,而是选择***,因为联盟中只有小法师拥有那么强力的增加法强效果。
***的套路让小法师在后期拥有极高血量双抗,并且法强也不会多低。
恶魔小法师
维嘉是从S1一直陪伴我们的一个元老级法师,我们对他的印象大致都是晕住敌人然后两三个技能直接秒掉的爆发性法师,而在重做之后,小法的登场率先是大幅降低,但是经过很长时间磨合,现如今小法已经处在中高等的登场率,而且在同等位置的中单英雄里,胜率极高。
而他最大的弱点就是脆,但是选择做出肉装的小法师,可以完美克服这些问题。
维嘉是一个能够对团队做出超大贡献的英雄。
只要小法的E技能和被动技能不修改就很少有什么东西能够撼动他较高的登场率和胜率。
那么下图就可以很完美的解释为什么小法的E技能是他的灵魂技能。
整个英雄联盟中所有即使命中的范围性眩晕、禁锢或者石化技能持续时间比较,小法以高达2.5S的持续时间占据第一!并且小法师的这个技能只是个小技能,有着很短的冷却时间。所以对于E技能的释放掌握是至关重要的。
被动&超凡邪力
简单来说就是:QR技能只要碰到英雄就加法强,E技能如果能够晕五个就是5法强。助攻直接可以加5点法强,Q死英雄是8点法强,其他方式击杀都是6点法强。
那么这也就是为什么小法师能够选择***装的原因,只需要多Q几个兵或者多来几场团战,小法师的法强可以轻松的达到400-500。
小法师选择做出法强装备的确会有超高的法强:
而一个大招甚至能够达到2700的超高血量。
但是小法师自身也会变的很脆,在后期对面伤害也是很高的情况下,几乎站不住,一旦开启了中亚之后几乎就是等死,而肉小法可以完美的克制这一点。
E的强力控制加上小法的高伤害,所以小法的定位极其明确:强力的团战型法师。
在对拼中R超强的斩杀效果会让敌方错误估计自己的血量,而新版被动让小法更快的成长,Q的穿透机制也让小法能够完美的堆叠法强。
后期团战中小法无论是先手后手都是可以完美应对,通常一个E技能和一个W只要命中了多数敌方英雄,团战几乎就能打赢。
1.小法的Q技能是具有穿透效果的,可以利用它来更好的补兵,尽量让每一发Q都能击杀两个小兵,更快的堆叠法强。
2.现如今的小法师不能像老版那样只要晕到人就三个技能都甩出去,现在必须要讲究一定的技能释放顺序,由于R技能修改为强力的斩杀效果,所以一定要记住:
R技能最后释放并且调整走位尽量让Q命中敌人。
这样才能够在WQ的触发R的斩杀效果,高达1.5的AP加成和无斩杀效果的两倍伤害。如何判断斩杀血量线可以通过大量游玩来体验。
3.改版后的E技能不像原来那样是瞬间释放的,有0.5s的延迟,并且只在边缘才能眩晕敌人,那么E技能的释放便有点考验玩家对于场面的判断,通常无论是追杀或者逃跑都要提前释放在行进路线上。
4.小法师在后期拥有高额法强的时候,平A对于建筑物的伤害是极其恐怖的。购买了法师合剂之后一个A防御塔小半行血是很常见的事情。如果真的拖到了大后期,可以选择购置一些攻速装备来拆塔拆水晶。
毫无疑问选择主Q,Q技能击杀小兵便能够堆叠法强,而穿透效果和短CD能够让小法在线上舒服的发育,不仅如此,Q技能也有不俗的伤害。
E技能是小法的核心技能,超大的范围和较短的CD,并且高达2.5S的眩晕效果。无论是在线上还是在团战中都能起到很大的作用,所以我选择副点这个技能。
W技能虽然拥有1.0的超高AP加成,级别很低伤害也能随着法强提高而急速增长,但是W技能施法之后有1S的延迟时间,而且有很明显的提示,所以太难命中,通常都是E技能眩晕之后才释放W技能,所以选择最后加满W技能。
小法选择雷神天赋几乎是没有异议的,配合雷神加上自己的高额伤害,满血的人在你面前被瞬秒是很常见的事情。
高级法术穿透印记&9
高级魔法抗性雕纹&4
高级魔法强度雕纹&5
高级生命值符印&5
高级护甲符印&4
高级法术强度精华&3
解析:由于护甲符印的削弱,于是我选择带了五个生命值符印,可以在前期提供不少的血量。而印记带法穿则是配合精华保持基本的伤害。至于魔抗带那么少是因为前期基本小法都是要怂的,所以没必要带那么多魔抗上去对拼。
其实团战中小法师要做的事情很简单,混战的时候向人堆里扔一个E,然后往人多的敌方放个W,瞄准敌方脆皮扔QR。
当然上边这个是很理想的情况,也就是没人针对你的情况下你可以这样干,但是如果有人针对你,小法师的技能释放就有点讲究了。
小法师在团战中一定贯彻一个信条:自己不能死
小法拥有R技能的时候在后期能够一套秒掉一个人,但是如果R技能秒人失败,那么小法一定要先撤出正面战场,靠近边缘仍技能然后等E技能的CD,等眩晕好了再进去用E技能来进行输出。
很简单一句话就是:利用自己的E技能拉扯团战。
前中期装备:
小法在刚做出鬼书时实际上是很强势的一个时期,鬼书的高CD缩减,杀人回蓝的各种属性也和小法很契合。护臂提供的护肩和法强也可以很好的提升小法的生存能力。
核心装备:
选择直接做出传送门的小法师你知道有多恶心吗?高额的双抗和血量中路几乎没人能秒的了小法师,但是小法配和打野甚至不需要打野用自己的爆发都能够击杀与他对线的英雄。
由于小法被动的存在,就算出一两件法强装备,小法也能拥有高额的法强,法穿仗确保小法能够打动人,而其那么剩下的全部选择防御装备。
这样一套装备下来,小法可以很简单的拥有3000左右的血量和400+的法强,又肉又能打,并且依旧拥有两三个技能秒杀脆皮的能力。
男刀改版之后与小法配合简直是完美,小法E技能提空控制可以让男刀的R技能和W技能打出爆炸的输出。
vn的爆炸伤害可以与小法的控制搭配,开启R后那就是收割战场。
石头人R可以有效的配合小法E完成控制链,又或者可以完美的确保小法的生存。
劫在对线的时候很容易把小法打炸,这样游戏根本进入不了后期,小法的作用也很难体现出来。
妖姬的极其灵活的特性也让小法很头疼,只要小法的E技能没有控制住她,妖姬可以很容易秒杀掉小法师。
鱼人的新版大招可以完美的开启团战,作用甚至比小法的E还大,而在线上也可以用灵活的技能和高额的伤害配合打野让小法师痛不欲生。
现如今版本刺客横行,每个改版的刺客都几乎能在中路大放异彩,而小法师的强力控制和不输于他们的超高输出,被动的法强堆叠可以让小法师出一身肉装,这样的小法师简直是刺客的噩梦!
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