reforgelite怎么重铸防骑魔王归来怎么打

[小玩意儿] ReforgeLite 1.30 个人修改版 占用内存超低
最近更新的ReforgeLite,发现占用内存实在有点多(2.7MB之巨)。查看发现是加载了个很大的表,大概是储存了部分装备的属性,应该是升级后的属性。。于是结合我之前自己做的一个库:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6314077]LibItemStatsPlus[/url],制作了这个精简版的ReforgeLite。原理是:使用以上库LibItemStatsPlus当中获取装备属性的功能,以代替掉那个巨大的表。仅修改了Scaling.lua当中的GetItemStatsUp()函数,删掉没用的3个表,其他地方没有改动。预计占用内存可以下降到600KB以内。欢迎大家尝试。。已知LibItemStatsPlus库的问题:TOT掉落的随机附魔护腕,在勇气点升级后无法正确获取绿字属性,会有一点点误差(约50点绿字)。预计只有25人团掉落才有这个问题,这个问题的产生是因为暴雪的一个bug,具体可以对比自己身上的护腕属性,以及英雄榜上的护腕绿字属性。当然欢迎大家提供TOT随机附魔护腕升级后,正确的绿字属性(自己角色面板当中为准),用以添加到库当中,修正误差。[size=130%][color=red]下载地址:[/color][url=http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/200_51bcae68c8970.zip?filename=ReforgeLite-1.30-LibISP.zip]ReforgeLite-1.30-LibISP.zip[/url][/size][size=150%][color=red]重要提示:假如之前使用了我制作的[/color][color=blue]GearStatsSummary[/color][color=red]插件,请务必也一同更新到[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5578271]最新版本(点此跳转)[/url],否则GearStatsSummary会报错。由于之前的懒惰造成的这部分冲突在此表示抱歉。。[/color][/size]
那个。这意思不就是
将reforgelite占用的内存转移到lib占用了 暴雪这装等绕来绕去 把自己的api都绕的看不清装备属性了
我不用这插件的时候都是禁用他的。占用是挺高的
好东西,笔记本用户表示太感谢了另外这个itenanalyze [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5573350[/url], 也能精简下吗?
下载来试试,多谢分享。
[quote][pid=14087,1]Reply[/pid] [b]Post by out_of_range ( 03:39):[/b]那个。这意思不就是
将reforgelite占用的内存转移到lib占用了 暴雪这装等绕来绕去 把自己的api都绕的看不清装备属性了
wtf[/quote]其实还是有点不同的,之前ReforgeLite的内存占用是一个大表,而库的占用则为使用过程中CPU的计算。。的确绕来绕去不太方便,但是现在不能指望暴雪有什么改动,能准确获取属性才是当务之急。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by winsphinx ( 07:49):[/b]好东西,笔记本用户表示太感谢了另外这个itenanalyze [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5573350[/url], 也能精简下吗?[/quote][@winsphinx]这个理论上也是可以同样方法修改的,IA体积大是因为那个附魔数据表。。倒是修改了会加大cpu计算量。。另外需改动的地方不少。
看到2.7m 的占用已经果断禁用了。感谢撸主分享,又可以打开了
大神,适用于5.4可用的ReforgeLite已经有了,可否修改下,更新后又出现内存占用大的情况,麻烦了。
[quote][pid=14087,1]Reply[/pid] [b]Post by boyalex ( 21:13):[/b]大神,适用于5.4可用的ReforgeLite已经有了,可否修改下,更新后又出现内存占用大的情况,麻烦了。[/quote]新的版本由于支持了降装等重铸,的确需要那个巨大的表。当然了,假如不需要那个功能,可以直接加载这个过期插件。新版的应该只是多了重铸496等功能。

参考资料