Dota新dota英雄出装萨尔是不是太强了?一圈一...

我需要理解一下暗夜魔王,小小,腹蛇,的招数这几个英雄的技能要让没玩过魔兽的人都能看懂是干什么的,拜托了。。。... 我需要理解一下暗夜魔王,小小,腹蛇,的招数
这几个英雄的技能要让没玩过魔兽的人都能看懂是干什么的,拜托了。。。

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暗夜魔王,定位输出gank肉盾,

一技能v打血的可以晕人很短的时间可以打断回城以及某些需要持续施法的技能,比如冰女大影魔大,

二技能,f晚间用禁魔增加敌人攻击丢失率减速,白天用只减攻击速度,

三技能,g被动技能,提高自己晚间的移动速度攻击速度,

大技能,r把白天变为黑夜如果合了阿哈利姆神杖可以极大增加夜间视野范围

一技能V 有晕眩,能打断打断回城以及某些需要持续施法的技能。范围性伤害

二技能T 把最近的单位扔出去(自己的对方的单位都行,除了投石车)也是范围性伤害。

三技能 被动,再8j以后点,别人打你有,他又可能出现眩晕。

大招 变大,走路会加快,但是打人也就是攻速会减慢。

二技能,对方血量越少,大的越疼。

三级能,自己的魔抗增加,也就是别人对你放魔法技能不是很疼。

大招 毒镖,减速,耗血,无视魔免是最重要的。

夜魔:一技能0.1秒的眩晕,单体伤害,指向性,附带减速

二技能:一定时间内沉默(满级貌似是8秒)并且有一定几率攻击丢失

三级能:被动效果,在夜晚提高攻速一宿

大招:让当前时间进入夜晚一段时间,并且独立于世界时间(结束后还回到进入前的时间)

小小:一技能aoe眩晕

二技能:将某个单位投向另一个单位,两个单位都会掉血(如果是敌方)

三级能:被动,受到攻击时会使攻击他的目标眩晕

大招:提高自身攻击力,降低攻速

毒龙:一技能:法球,减速附带伤害

二技能:被动效果,目标血越少,伤害越高,系数递增

三级能:被动效果,收到攻击会使攻击他的目标中毒并且减少攻速移速

大招:使目标中毒并且减速,持续掉血

不知道这样讲你明白不明白

暗夜魔王 1技能减速 伤害高 CD短可用来收人头补刀 2技能使攻击有40%的几率落空,不能使用技能就打你有一部分没用 3技能加攻速移速 4技能把白天变成晚上 正加视野 和配合1 3技能

蝮蛇 一技能吐痰,减速和造成伤害 二技能,增加攻击伤害 三级能,皮肤,增加魔抗和敌人打你时会受到伤害 四技能,减速和造成伤害

暗夜恶魔 力量英雄 第一个技能是伤害技能主点,有减速效果。第二个技能是沉默效果,就是指定英雄在短时间内无法放技能,第三个技能是在夜晚增加攻速和移速

小小 第一个技能 范围内造成伤害和眩晕 第二个技能将一个单位扔到某个地方造成伤害 第三个技能增加护甲,受到攻击有一定几率眩晕对方 大招 将自己变大,攻击力增大,移速变快,攻速变慢

腹蛇 第一个技能法球效果,造成额外伤害和减速 第二个技能 被攻击单位的血越少你的攻击额外增加 第三个技能 增加魔法抗性 别人打你减速,掉血 大招减速 伤害

夜魔:一技能单体伤害,二技能沉默,三技能晚上加攻速,移速,大招:直接晚上… 小小:一技能晕+伤害 二技能伤害 三技能加甲+被动晕 大招:加攻击,技能伤害 毒龙:一技能法球粘人 二技能加攻击 三技能加防御能力 大招伤害加减速 …手机,累死

当比赛节奏比较慢后期英雄会更加的受到召唤师的喜爱,那么DOTA后期最强英雄都有哪些呢?今天小编就为大家带来了DOTA后期英雄排行榜,告诉大家DOTA后期最无解英雄都有哪些!这里指的后期是膀胱局后期,就连酱油都是一堆保命装那种。所以敌法这种打经济差的就不要提了。

这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制。

这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归。

dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的,同时依靠无影拳以及狂战的耗血都是十分IMBA的,这种近乎无赖的团战输出方式让他坐上前三的宝座。

首先medusa是远敏,输出环境好不存在很多近战后期的切入问题,然后是前中期由于秘术银蛇的存在对线巨猛,收钱快,续航强(AOE伤害又吸魔),有魔法盾和大招在生存强,基本上1-2个人很难杀,来多了还有可能被反gank,出了坚韧后基本是无限续航,林肯出了肉的不能解释,团战顶上去一个大十分恶心。。。唯一缺点是输出装(分身圣剑等)出来之前输出不够,团战放完大后容易被无视,节奏偏慢,但是有了林肯分身之后有肉又有输出又有控制,推线又强,有了剑盾之后更有1V5的实力,总之就是对线强,刷线强,生存强,续航强,团战强,有了装备又够逆天的一个英雄。

这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖也创造了无数翻盘奇迹,是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎,一个成型的美杜莎只有两个字,无改!

幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。三技能“折射”:两个效果,自身减伤+对敌反弹伤害,后期本身靠装备就比较肉的幽鬼因为折射的存在而更肉,敌人打掉站着不动的3000血幽鬼,打完发现自己也残了。被动技能,肉起来就有输出,不像平A流的carry(PA、剑圣、巨魔等),太依靠输出环境,后期5sBKB很可能被有保命装的敌方辅助放风筝,这是幽鬼强的一个原因。

大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。

与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff,所以还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。

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  这一期小编给大家带来dota英雄血魔出装加点攻略。血魔即是嗜血狂魔的简称。

  一级一般加血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。 一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。那么血魔怎么出装呢,下面是dota6.77c血魔出装推荐。

  推荐一个补刀斧+树枝和吃树,或者穷鬼盾出门

  拥有假腿穷鬼盾和推推就基本一抓一个死了,再加上红杖的话让血魔单杀能力更强。另外拥有高爆发的血魔被围殴时也可以让对方英雄红血让自己逃跑跑得更快。

  出装无定形,只看局势,血魔不是个适合裸奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱。但是也有一种打法是留钱买活,然后tp去战场收割。
  dota红杖、推推秒人血魔视频推荐:

参考资料

 

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