DNF第三季更新QP、Tqp技能在哪学PK场...

第三季:革新!不死少年-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
使用***支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。可对其他神***手给予该效果。
一次性消耗一定数量的属性弹, 使敌人受到强威力伤害。
FM-31榴弹发射器
使用高速榴弹发射器迅速发射5发子弹。子弹掉落地面或击中敌人时, 会引起爆炸并使周围敌人受到伤害。
填装破甲弹, 可以破坏体积大并有重量的装甲。
脉轮 : 圣光
使用此技能后, 可以使自身的近身攻击变成光属性攻击, 效果持续一定时间; 并增加自身的智力和施放速度。
使用巨型兵器系列武器攻击敌人时, 可以增加命中率和攻击力。
学习拳技精通会提升, [直拳冲击]、 [俯冲腹拳]、 [破碎之锤]、 [神圣组合拳]的暴击率, 且特定动作将变成霸体护甲。学习的技能达一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。
强化 - 念气罩
增加念气罩的持续时间, 同时附加爆炸伤害。
使画面内召唤者召唤出的召唤兽全部解除。
把炫纹用强力刺击, 塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体中持续进行多段攻击, 使敌人减少魔法防御力。 持续时间结束后, 炫纹爆弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。
苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。
借鬼神的剑术增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,并普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
像挥鞭子一样挥刀, 把远距离的敌人拉向自身。
鬼影三击剑
迅速刺击下上中部, 并击退敌人。
所有职业增加“攻击类型转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
- SP点获得方式调整为“升级”时获得。
- 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
特性技能调整
- 特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加量:2
强化-雷霆背摔
技能每增加Lv1时,攻击力/感电几率/感电攻击力增加率:12%
强化-念气环绕
技能每增加Lv1时,攻击力/持续时间增加率12%;最大攻击次数变更为3次
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-狂·霸王拳
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-天罗地网
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-街头风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%;技能每增加Lv1时,增加特殊物品的出现几率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击力/发动速度增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加:2
强化-雷霆膝击
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:12%
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:7%
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:12%
技能每增加Lv1时,持续时间增加率:12%
强化-毒雷引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-血色风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-地狱风火轮
技能每增加Lv1时,冲击波攻击力/冲击范围增加率:12%
男/女神***手
强化-远程格挡
技能每增加Lv1时,完全防御几率增加:12%
强化-爆头一击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击次数最小值增加:3次;技能每增加Lv1时,攻击次数最大值增加:5次
强化-M-3喷火器
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-反坦克炮
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;出血伤害:120
强化-机械引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-Ez-8自爆者
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,持续时间增加率:17%
强化-G-1科罗纳
每增加Lv1该技能时,大型科罗纳攻击力增加量:20%;每增加Lv1该技能时,僵直时间增加量:10%
强化-弹匣扩充
技能每增加Lv1时,发射弹药数增加:7
强化-散弹***
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:20%
强化-地狱烈焰/光子爆弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:7%
强化-爆炎弹
技能每增加Lv1时,发射弹药数量增加:2
强化-杰克降临
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:32%
强化-虚无之球
每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的攻击力增加量:7%;每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的生成几率增加:7%
强化-极冰盛宴
技能每增加Lv1时,发射次数增加量:2
强化-魔力印记
技能每增加Lv1时,印迹的持续时间增加率:12%
强化-契约召唤:赫德尔
技能每增加Lv1时,更高Lv的赫德尔出现几率增加:25%
强化-契约召唤:路易丝
技能每增加Lv1时,更高Lv的路易丝出现几率增加:25%
强化-精灵召唤:伊伽贝拉
技能每增加Lv1时,更高Lv的伊伽贝拉出现几率增加:25%
强化-自动炫纹
技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒
强化-圆舞棍
技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%
强化-强袭流星打
每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%
强化-幸运棒棒糖
技能每增加Lv1时,成功率次数增加量:2次
强化-改良魔法星弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,X轴诱导范围增加值:52px;技能每增加Lv1时,Y轴诱导范围增加值:32px
强化-反重力装置
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-终结追击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-剑刃风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-疾风乱舞
技能每增加Lv1时,最大攻击次数增加:3次
强化-百鬼夜行
技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
强化-暗影蛛丝阵
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-降临:暴君巴拉克
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
强化-逆转反击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-拔刀斩
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-侵蚀之普戾蒙
技能每增加Lv1时,魔防减少值增加率:6%
强化-鬼影步
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3秒;技能每增加Lv1时,无敌时间增加量:0.2秒
强化-死亡抗拒
技能每增加Lv1时,HP恢复量增加率:12%;技能每增加Lv1时,可施放技能的HP比率增加量:4%
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.3秒
强化-嗜魂封魔斩
技能每增加Lv1时,吸附速度增加:12%;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,HP消耗量减少:12%
强化-杀意波动
技能每增加Lv1时,敌人攻击力减少范围增加:60px;技能每增加Lv1时,攻击力减少值增加率:4%
强化-波动刻印
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.6秒;技能每增加Lv1时,波动刻印生成间距减少:1.5秒
强化-鬼印珠
技能每增加Lv1时,多段攻击增加量:3次
强化-胜利之矛
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-光之复仇
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,受到物攻伤害时闪电出现几率增加:12%
强化-忏悔之锤
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-意念驱动
技能每增加Lv1时,buff效果增加率:12%
强化-俯冲直拳
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:6%
强化-圣拳连击
技能每增加Lv1时,攻击力/攻击速度增加率:12%
强化-俯冲腹拳
技能每增加Lv1时,攻击力/眩晕持续时间增加率:12%
强化-天谴飓风
技能每增加Lv1时,出现2个飓风的几率增加:40%
强化-压制符
技能每增加Lv1时,持续时间增加:2秒
强化-破魔符
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;技能每增加Lv1时,攻击范围为增加率:12%
强化-疾风打
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-式神:白虎
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-疾空旋风破
技能每增加Lv1时,旋转次数增加:2次
全职业技能学习等级调整
调整全职业学习技能所需的等级
- 部分技能的最初学习等级变更。
- 部分技能的前置技能所需等级变更 。
- 部分技能的精通等级变更 。
开始学习等级
觉醒技能(被动)
45→48
觉醒技能(主动)
48→50
18→20
18→20
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
18→20
25→20
前置技能变更为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
40→35
最高精通Lv从Lv16变更为Lv18
前置技能变更为:血之狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
18→20
18→20
最高精通Lv从Lv18变更为Lv17
35→17
技能学习间隔从2级变更为3级
最高精通Lv从Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为:血之狂暴Lv3
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
15→17
最高精通Lv从Lv19变更为Lv18
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
冰刃·波动剑
20→30
最高精通Lv从Lv26变更为Lv21
增加冰柱数量(约1个)
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
35→25
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
30→20
前置技能变更为:邪光斩Lv1
18→20
气功师(男)
18→20
念气环绕:袭
30→25
强制-念气环绕:袭
40→35
气功师(女)
18→20
30→20
最高精通Lv从Lv21变更为Lv26
前置技能变更为:分身Lv8
18→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
18→20
最高精通Lv从Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
18→20
男/女神***手
空中射击/M-3喷火器
10→15
左轮精通/快速填装
18→20
25→20
强制-爆头一击
35→30
20→25
40→35
前置技能变更为:回头一击Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
35→40
穿甲/硬直弹
18→20
同时,穿甲弹与硬直弹合并成为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
35→30
18→20
蓄电激光炮
35→25
强制 - M-3喷火器
25→20
Ez-8自爆者/机械引爆/机械改良
18→20
Ex-S毒蛇炮
30→25
改装:G-3捕食者
35→30
18→20
25→20
20→25
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
18→20
30→25
炫纹发射/炫纹:无属性
18→20
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
18→20
勇气恩赐/守护恩赐/天籁之音
18→20
守护徽章/圣光十字
20→25
25→20
拳技精通/技巧精通/意念驱动
18→20
30→20
20→25
30→35
40→35
极速飓风拳
45→40
50→45
破魔符/巨兵精通
18→20
40→35
35→40
匕首精通/绝杀斩/空跃
18→20
16→20
18→25
强制-死亡之爪
26→30
18→20
前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
20→30
强制-死灵之怨
28→38
平衡性调整
&极&·&鬼剑术&(斩铁式)&
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列技能的攻击力,并且显示BUFF图标。
更改持续时间和冷却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。
交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
流心&:&刺&
对状态异常敌人的攻击力增加(20%)
Y轴范围增加
钝器眩晕几率和等级增加
穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击攻击力增加(450%)
&破军升龙击
钝器的捶击物理攻击力增加
巨剑下斩攻击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
短剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
破军斩龙击&
眩晕等级增加
地下城中的攻击力增加
&极&·&鬼剑术&(暴风式)&
增加被击时的僵直&
&幻影剑舞&
追加操作次数减少为5
里&·&鬼剑术
追加短剑[里&·&鬼剑术]1击和2击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]1击、2击、3击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]4击的僵直&
&太刀[里&·&鬼剑术]的最后一击不会击倒敌人
&学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更&
*&追加[上挑]的剑气&
*&追加[上挑]追击的剑气
*&追加[上挑]追击的攻击力
*&[里·&鬼剑术]的刀刃产生剑气
*&普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)
*&追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力
*&追加[流心&:&刺]攻击时的独立攻击力&
*&追加[三段斩]攻击时的独立攻击力&
*&[拔刀斩]时产生剑气&
*&延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
&太刀系列变更
*&攻击时附加出血效果
*&对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加&(200%)
*&提高[拔刀斩]追击的出血效果
*&[拔刀斩]追击攻击力增加
*&[幻影剑舞]斩击速度增加
&光剑系列变更
*&[里·&鬼剑术]时附加感电几率&
*&附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率
*&增加[拔刀斩]的感电效果
*&增加[猛龙断空斩]的感电效果
*&增加[幻影剑舞]斩击速度
钝器系列变更
*&[里·&鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%
*&[银光落刃]冲击波范围增加
*&[破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加
*&[幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
&巨剑系列变更
*&[银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次)
*&[银光落刃]的多段攻击力增加&
*&删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果&
*&增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力
*&[拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)
*&[里·&鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400%)
*&使用光剑系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
*&使用太刀系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
*&如果卡赞存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。
*&力量和智力的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
(在决斗场中,冷却时间不减少。)
*&如果普戾蒙存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛&
*&持续时间增加10秒。(不适用于决斗场)
*&在[鬼影步]状态下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
&技能产生的冲击波不会推到敌人。
*&力量及HP增加
*&HP减少后,攻击速度和移动速度增加。
抓取出血状态下的敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
*&增加HP消耗量。
*&增加爆炸攻击力。
强化&-&死亡抗拒&
技能等级越高,力量增长量越大。
*&吸附速度大幅增加。
*&对领主怪物、稀有怪物、精英怪物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎·波动剑
攻击力增加。
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢&
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽&:&龙虎啸
*&提高所受伤害减少率的数值。
*&感电等级调整为角色Lv+2。
强化&-&念兽&:&龙虎啸
*&感电等级增加。
*&感电攻击力增加。
&变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
念兽&:&审判之金雷虎
*&骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。
*&攻击力增加(20%)
&霸体护甲&
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&&
冷却时间增加为6秒
&霹雳三重踢&
*&1击出现浮空判定,攻击倒地的敌人并使其浮空。
*&攻击范围调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
&狂&·&霸王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化&-&毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。&
*&施放[强化&-&毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。
*&[强化&-&毒瓶投掷]的攻击力大幅增加。&
&罗网投掷&
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的物理攻击判定。
增加对无法抓取的怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
&增加技能等级的X轴范围
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:风暴
*&好战性增加
*&增加2发机***发射数。
*&机***射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
嗜战追击者&
可攻击最大等级限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却时间减少至1秒。
&*&从固定640px的Buff范围,变更为按等级增加范围。
Ex-S毒蛇炮
*&追加穿刺几率(60%)&
*&冷却时间变更为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&出血攻击力增加
*&出血等级增加
&炽焰劫击&
*&增加灼伤等级。
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:狂风
*&好战性增加
*&增加2发机***发射数。
*&机***射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
*&冷却时间为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&增加魔法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加魔法暴击
*一定几率出现超大炫纹
*&增加攻击判定
*&刺击从击倒判定改为硬直判定
*&冷却时间改为8秒
*&炫纹爆弹不再消耗炫纹
*&被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹
*&炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。
*&被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
*&增加Z轴的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
*&共用变身前后的HP
*&如果HP降低为0,则解除变身状态
*&恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间
*&持续时间随着随着技能Lv增加而增加
*&冷却时间变更为180秒
*&贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换
*&如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&
*&攻击力大幅增加(35%)
*&失明几率降低
*&变为暗属性攻击
&反重力装置&
*&无论成功或失败,都会变为暗属性
*&爆炸攻击变为暗属性
*&对沉重敌人的浮空力有所减少
*&变为光属性攻击
*&攻击力大幅增加(34%)
弹跳旋转扫把
*&变更为光属性攻击
电鳗碰撞机
*&无论成功或失败,都会变为光属性
*&爆炸攻击变为光属性
改良舒露露
*&变为火属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&攻击力增加(17%)
暴炎加热炉
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&爆炸攻击变为火属性
魔道酸雨云
*&无论成功或失败,都会变为冰属性
*&大成功的闪电攻击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
*&钻孔车的HP增加
*&吸附力增加
*&移动速度增加
*&攻击力增加18%
变异苍蝇拍
*&变为暗属性攻击
超级苍蝇拍&
&无法叠加BUFF效果
*&减少BUFF效果
*&变为暗属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&攻击力大幅增加(50%)
幸运棒棒糖
*&大成功增加率提高(Lv1&10%)&
*&物理攻击力减少
*&力量效果增加
*&魔法攻击力减少
*&智力增加值增加
强化&-&缓慢愈合
*&体力、精神增加值减少。
*&分摊的伤害值比例降低
*&分摊的最高伤害值减少
圣光琉璃碎
*&眩晕等级上升。&
*&魔法防御力增加值减少。&(50%)
*&用启示系列技能命中对方后,每个技能按照一定概率启动光之复仇光效。&
*&详细数值&:&纯白之刃50%,&胜利之矛100%,&&忏悔之锤&100%,&天启之珠100%,&正义审判20%,圣光沁盾100%,&圣光球20%,&双子沁盾100%,&圣光琉璃碎20%)&&技能打击时会有概率掉落闪电。&
基本属性变成光属性。&
*&十字架速度增加&
*&十字架飞行距离增加
*&立即施放
*&修改了BUFF效果相关的BUG。&&
*&BUFF持续时间增加。
*&攻击力增加
基本属性变更为光属性
*&基本属性变成光属性
*&CD时间减少
*&因CD时间减少,&攻击力有调整。&
*&基本属性变成光属性。&
*&维持最大魔法阵时攻击力增加
基本属性变成光属性。&
获得技能后体力、精神降低,力量、智力、命中率与施放速度提高。&
*&每个等级的范围有少量增加。&
*&最小增加值增加。&
*&多段hit攻击不会将敌人打飞。
*&前置技能从灵魂牺牲10变更为1.。
*&CD增加到8秒。
*&攻击力大增。&
*&攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。&
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。&
&回避率减少
*&第1击攻击时霸体
*&吸附敌人的范围与技能特效范围相符
*&第2击时生成冲击波给敌人造成伤害
*&霸体期间增加能量条的大小
*&不在霸体时能量条减少量减少
穿刺限制数量增加
*&即使提升技能等级,也不会增加发动速度。
*&基本的发动速度大幅上升
忍法&:&影分身&
分身爆发伤害增加
最后一击不会打倒敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临&:&暴君巴拉克&
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加&(20%)当前位置:
DNF3月24日TB6更新一览 TB6职业技能改版预览
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  DNF3月24TB6将会更新哪些内容呢?在本次的TB6各职业的技能改动比较复杂,并且不是一次性的放出所有内容,此次小编就为给位玩家们带来DNFTB6的版本汇总,下面就一起跟随小编来看看每个技能的改动一览吧!  【男漫游】  *浮空弹  -地城中的浮空力,与膝撞同步  *银弹  -基本装填数调整至25发  *回旋踢/上旋踢  -打击次数变为2,原攻击力不变  *起身回旋踢/上旋踢  -删除技能,效果整合至前置技能  *左轮精通  -转职时供给,改为1级精通  *爆头一击  -SP消耗减少25→20  *快速拔***  -变为被动技能,PKC弱化  *移动射击  -按下X攻击键时自动发射  *移动射击强化  -新增提高射击速度的属性  *乱射/***舞  -减少最大攻速所需的连打次数  -SP消耗减少50→40  ****鹰  -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体  *极限多暴  -删除  *压制射击  -新技能,参考疾风骤雨  *花式射术  -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果  *浮空截击  -调整至25级学习,攻击力重新调整  *三重连击  -新技能30级对前方目标打击后给予3连射追击  *强化-三重连击  -tp  *乱射  -攻击力+10%,降低击退力  *强化-乱射  -新增增加发射速度机能  *多重爆头  -攻击力增加16%  *疯狂屠戮  -调整攻击特效,浮空力,射击判定  -射击速度+100%  *60ex  -删除  *死亡滑行  -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能  ****鹰  -TP追加每级增加5%伤害  *左轮奥义  -提升无视防御的物理攻击力增长率  *疾风骤雨  -攻击力提升17%  *第七翼动  -攻击力提升17%  看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,***鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....  新技能介绍  最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在***鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。  新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...  另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两***,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?  【女漫游】  *锁链劫击  -第1打追加1次隐匿切割  ****舞  -随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%,直接攻击-8%~+10%  *多重爆头  -发射次数同步男漫游固定为5次  *血腥狂欢  -攻击力提升14%  *鲜血截击  -攻击力提升8%  *血舞祭  -攻击力提升20%  -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题  嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好...  【阿修罗】  *极冰波动剑  -不用先触发感电也可直接控制怪物  *地裂波动剑  -攻击力+12%  *邪光波动阵  -命中失败时的僵直大幅减少  -修复不在中心生成特效的问题  *不动明王阵  -攻击力+10%  *雷神杵  -攻击力+11%  *无双波  -攻击力+16%  *雷神气息  -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级  -魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)  *心眼  -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)  *强化-地裂波动剑  -学习后会连带增加光翼攻击  *冰刃波动剑  -学习后会连带增加天照攻击  *爆炎波动剑  -学习后会连带增加闪***攻击  *暗黑波动眼  -天照攻击+25%  -光翼攻击+14%  *挫折意志  -不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性  -精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)  -技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)  *感电异常改版  -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力  瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧  【女散打】  *武神步  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长  -左下图标显示状态阶段  *武神之力  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同  -进入霸体状态时增加移动速度  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新  *崩拳  -SP需求量25→20  *霸体护甲  -CD和持续时间变更  -1级:CD31秒,持续24秒  -20级:CD60秒,持续60秒  *碎骨  -前置技能更改5级→1级下段踢  *铁山靠  -减少前冲距离  -增加按方向键增加前冲距离的属性  -撞击敌人的力量减少  -技能说明中增加近距离打击追加说明  *寸拳  -拳头攻击力增加约33%  -冲击波攻击力增加约45%  -前置技能更改5级→1级崩拳  *升龙拳  -减少敌人浮空的力量  -基础前进距离减少  -按下前方键可突进至更远的距离  *升龙拳强化  -精通/最高等级由1/1变为5/7  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加  -下段踢攻击后可以强***消  *闪电之舞(lightningdance)  -变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物  -移动次数增加。10→12次  *闪电之舞强化  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)  -每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10  *破碎拳  -崩拳部分变更为霸体  *升龙霸  -Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点  -Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强***消,只有在下段踢攻击之后才可强***消技能  -击飞敌人的力量减少  -多段攻击次数10次减少至6次'  -上升攻击+66.7%  -减少上升攻击逆硬直  -减少上升攻击的浮空高度  -减少上升攻击的浮空力度  *武神强踢  -攻击力提升  1级:提升23.8%  8级:提升15.6%  -技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化  *虎啸神拳  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强***消  -XX旋风腿后僵直时间减少  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定  *圣武连环破  -减少每次攻击后的延迟  -第2击击退距离减少  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人  -减少1~3击的击退距离  -减少推近距离  -加强1,3击的攻击判定  *极武霸皇拳  -突破攻击速度增加。  -聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。  -所击中的敌人为强制抓取  -删除怪物数量上限限制。  -终结攻击次数减少1次  -强化终结攻击的画面振动效果。  *破碎拳  -拳击物理攻击+10%  -间接物理攻击+51%  *纷影连环踢  -终结一击不论输入次数造成最高伤害  *异界装备  -因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性  大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....  【女气功】  *气功弹  -新技能,15级主动  -向前方发射念气球并牵引敌人至中心  -可以攻击近身目标  *光龙散掌  -新技能60级主动  -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击  *光兵  -追加增加队友独立攻击力机能  -20级基准独立攻击力+25%  -sp调整为15  *念气蛋  -转职成气功师时cd变为0.1秒  *风气  -sp降低为15  *念气罩  -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%  -改善技能僵直  -sp降低为15  *念气环绕  -追加增加气功弹攻击力机能  -29级(每个+24%)  *狮子吼  -改善技能僵直  *念兽:龙虎啸  -习得区间改为3级(总攻击力不变)  -攻击+11%  -增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)  -增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)  *螺旋念气场  -攻击力+12%  -改善技能僵直  *究极念气罩  -技能变更为被动  -将念气罩变成究极念气罩  *心之念意  -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护  -蓄力时间改为0.1秒  -提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)  -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)  -念气球持续时间增加15s  -新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)  *奇袭幻影  -整体技能僵直改善  *聚能念气炮  -改善技能僵直  -增加念气球持续时间至30秒  -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)  *念帝旋天破  -最大蓄力时间减少至1.5s  -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加  *远古装备改版  -圣光支援者6件套  -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%  气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢  光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能  气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~  【女柔道】  女柔道  增加新技能  *摔技连锁(Chainconnection)  -20级主动技能  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能  -打击时使敌人僵直,可以强***消使用抓取技能和折颈  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算  -删除冷却  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数  *抓取技巧  -35级被动技能  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能  -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量  -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长  -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤  -空绞连锤:被攻击的敌人浮空  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF  *背摔强化  -技能名变更(backbreaker→powerslam)  -技能机制变更  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算  -背摔,抓取奥义,极手奥义  *金刚碎  -施放后可以接续霹雳肘击使用  *抓轰炮  -下列技能抓轰炮改版  -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)  -霹雳肘击:动作变更  -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)  *末日摇篮  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出  -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。  *背摔  -攻击力增加7%  -修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象  *滑行抓取  -最高学习等级变为1级  -SP需求量变更(20→100)  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能  *抛投  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素  -变更为向下抛出时无视敌人重量  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力  *野蛮冲撞  -攻击力增加12%  -直接撞击的攻击力变为固伤  -删除间接冲撞攻击力  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调  -变更为CD与武器种类无关  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)  *折颈  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff  -增加打击时对敌人浮空的力量  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)  -减少SP消耗(25-&15)  -新增效果  -转职为柔道家时debuff持续时间增加  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)  *霹雳肘击  -对被抓取的敌人增加30%攻击力  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤  -冲击波攻击力增加33%  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)  *空纹锤  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)  -抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力  -冲击波效果强化  *螺旋慧星落  -攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。  -冲击波效果强化  *强化螺旋慧星落  -使敌人眩晕的属性删除  *地狱摇篮  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间。  -抓取敌人攻击增加11%  -冲击波攻击增加11%  -抓轰炮攻击增加47%  *裂石破天  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态  *空绞连锤  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加  -技能施放进程改善  -回旋后跳得更高强力聚集敌人  *死亡摇篮  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击  -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿  *极手奥义  -buff持续时间增加(8秒-&12秒)  -持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。  *末日摇篮  -抓取失败时依然适用CD  *风暴之舞  -攻击力增加10%  -固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。  *苍宇彗星落  -上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度  -终结攻击后添加无敌时间。  -无视敌人重量浮空敌人  柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)  【精灵骑士】  *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善  *生命审判  -减少上下操作时Y轴移动距离  -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能  -即使不蓄力也能发动buff  -降低浮空力  -删除旋转跳跃伤害  *壁垒突袭  -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进  -前冲攻击力56%减少  -盾牌打击攻击力28%上升  -破盾攻击力59%增加  DNF3月24日更新TB6有什么内容
TB6职业技能改版预览大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。
类型:动作格斗状态:预告
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状态:预告
类型:动作格斗
不删档内测
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5阴阳师手游
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参考资料

 

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