九阴真经好玩吗肿么玩?????

九阴真经棋士怎么玩?九阴真经棋士玩法解析
怎么玩?在九阴真经游戏中,棋士是一个生活职业,而且非常的有用,因为棋士可以对阵法进行加成,那么棋士的玩法是怎么样的呢?接下来小编就来为大家介绍一下吧~
棋士有什么用呢?棋士的作用是可以对阵法进行加成,在生活职业中算是一个很好的团队技能;在禁地、团战这些团队类型的玩法中棋士的作用就可以很多的体现出来。
首先在游戏中找到相应的NPC,然后开始跟NPC对弈;中国古代历史最悠久的一种棋是围棋,也有人叫黑白棋;与NPC下的就是这种棋;
当玩家每次释放阵法成功之后会扣除棋盘的耐久度,提高生活心得;这个生活玩法中有个很重要的道具,就是棋谱,当玩家打开棋局的时候就可以看到相应的棋谱,棋谱会记着有与NPC对弈后提升心得;那么问题来了,棋谱要怎么获得呢?在游戏中棋谱可以通过NPC购买、禁地掉落、开宝箱、奇遇等等方式获得。
好了,以上就是小编分享给大家的关于棋士怎么玩?的***解析的全部内容了,总的来说棋士这个生活职业还是非常不错的,最后小编就祝大家游戏愉快咯~
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九阴真经新玩家如何根据投入实力选择门派
日 17:42&&&&&阅读(6407)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
此文还是根据八大门派而言,非六大江湖门派传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
本文之前,我也写过一个是针对一内到三内的各门派情况,此文仍为补充并结合四内时代的各门派状态重新谈。
一, 四内阶段 花钱最少,回报最大的 丐帮
四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派。近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死。丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。
丐帮在一二内时代,很花钱,副本没有人要,很难通过副本来赚钱,要收回血,要收回蓝技能。要收加速,比较苦逼。三内时代,因为三内的强力,而小堀起,适用于各种攻击段数高的99外功武学发挥威力。
四时代, 酒雨神功,即使经过削弱,也是四内第一内功。没削弱前以前,臂力转内息的情况附加伤害十层酒神BUFF,49层特效达到每招附伤单下700过。太过逆天,出现过 一层腿法,踢死九层腿法君子的事。最后被某些人上论坛上做喷子。而被削弱。现在十层酒神BUFF只能每下打300多附加伤害。
酒雨上给对手上DEBUFF的效果,有范围限制,所以不能远程,但是近战只要被沾身,就会使对方的被暴击率提高16%(49层)闪避率也大幅降低。同时降低50%的内外功防御。导致伤害大量提高。
酒雨使什么攻击都会触发,你放飞镖触发,结果没沾人家的身。你放勾子。结果没沾人家的身就没用。
具体的效果相当于几个极品爆率宝物,极品命中宝物的结合体。配合降低对方的内功外功防御特效果。相当于额外提高了15%左右的招式伤害。加上酒醒又能一定时间内提高百分之十的爆率。所以丐帮四内才会四内第一近战内功。
丐帮有了四内也就不用再去用收江湖内功了。就以门派四内就完胜大多数江湖内功了。以镇派武学而言,在加强后有了半血无视格档挑飞的伪古谱-----成就了第一镇派名声。
而酒雨在副本的辅助作用,不在唐门易伤作用之下,尤其是燕门关副本。一个丐帮就省了一个爆击阵又加强全队的输出能力。
丐帮只要用好易骨就能适合一切内外功近战武学。而不用怛心命中问题和爆率问题。唯有洗装备三臂力装备或双臂力一体魄的装备难一点。
很多丐帮只堆满臂力。其它属性没堆,但是丐帮不需要玉装,那怕只用金装,只堆臂力就 就能劣势装备战胜外门派不少装备比自己强的玉装的对手。
对于99武学而丐帮,是最容易最适合走极限流的门派。比起其它门派的极限流,爆伤加招式伤害的宝物,爆率的陷。丐帮没有这样的缺陷。霓裳动,铁头功,墨子剑法,九宫剑法在丐帮手里杀伤是巨大的。群战也能鸳鸯双刀来进行作战。
曾经有一个混元64的人和丐帮四内49对拼雪斋,他的三寒心玉剑套装效果,竟然不如二寒心剑的丐帮打出来的寒心恨雪 伤害高。对方的爆击次数是是他的二倍。而且对方根本没有罡气装备。就是臂力装备,就能打出这样成果。
丐帮四内附加伤害加上爆率,比他极品装备三百以上罡气提供的爆击值要更加有效率的爆击。加上丐帮四内酒雨降的内功防御。使阳刚的丐帮内功用阴柔雪斋竟然反而造过太极内功的他用出来的雪斋伤害。
丐帮做为四内的第一近战霸主,很多外门派只有用江湖内功,和江湖绝技,才能在硬件条件上和丐帮门派武学对抗。软件条件是玩家的个人操作和意识。硬件条件就是装备,内功,武学。
如果对面丐帮也使用相同的江湖绝技,也未必能在硬件条件上胜过丐帮。丐帮四内时代也是属于花点小钱能就回报巨大的门派。
只有现在单挑天下第一江湖内功残阳功64层的江湖内功使用者,才能具备与丐帮四内对抗的资本。
丐帮可选的路线宝物很多, 他继续用爆率加爆伤宝物。爆的次数更加多。如果他用爆伤加爆免的宝物。就能攻防一体了。因为丐帮四内抗不住。
听说要开夺书出七层勾子。丐帮是不是要变得更加强了???远近皆可??
第二 无视招架减伤害的强力内功 攻防一体,可远可近,可单可群的锦衣卫
锦衣卫,锦衣四内在经过修改前,很垃圾,四内最垫底的内功也不为过。经过修改强化过这后,已经一跃升为前三。
锦衣卫一向低调,镇派的时候自嘲学傻刀法经过加强之后。可过可近,可群可单。配合内功 。具备攻防一体的战斗能力。无论是配合勾子和血杀刀,无论 单挑,还是群战都是相当厉害。特别是六层镇派,九层勾子一出,更加是势不可挡。
曾经有句叫穷玩唐门,富玩锦衣,其实锦衣同样也是适合花点小钱,厉害的门派,野战优势直逼唐门。单挑勾子只用鬼捉和血雨的锦衣卫。能战几乎一切远近武学。银装锦衣,去抱怨玉装武当不好打,就不可取了。
血杀刀,能远能近,能群能单,有控制有伤害,就是上手很不容易。用得厉害的人,一套连带走对方,对方还没有怒气。
四内经过攻略组的研究,由轩辕轩轩写出的极限忽视招架锦衣攻略,已经给锦衣指出一条路,无视招架减伤路线。
通过这条路线,锦衣才是真正跃进前三的地位。不然锦衣也不过是第四名。
锦衣四内,最适合的九十九武学,就是墨子剑法和霓裳动。攻击HIT少,但是伤害高的武学。可节约追杀次数。
除了攻略中所说的,宝物配套外。
锦衣的四内可朔性很强。如果配合外爆伤害加爆伤减免的宝物和自身的逆鳞效果和对方拼伤害时,明显是自己占优势。锦衣攻守一体,更加擅长于应付多种复杂情况战斗。适合中产以上玩家。九层勾子已经不是4层丐帮可 以对抗的了。即使了七层武学学习可能。锦衣终究还是有九层的。加上如果。。。四内开互学的话。。。。。。锦衣的前程不可限量。
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