魔兽世界什么时候5.0什么时候开?

  以下为本次暴雪发布会上媒體采访暴雪设计总监Tom chilton和制作总监J Allen Brack的访谈实录访谈中提到许多玩家比较关心的问题,比如10人/25人副本CD的分离世界PVP的回归,以及5.0资料片最终BOSS等等

  剧情相关:联盟部落玩家都要推小咆哮

  问:熊猫人同一个种族分为两个阵营同族相残,让人觉得有点不大能接受

  其實,最根本的原因在于思维方式的不同就部落而言,他们做事更直接更注重结果,而联盟则更冷静更注重过程。因此在10级的时候,熊猫人需要做一个任务从而看清自己的内心更倾向于哪一种思维方式和理念,进而加入那一方

  问:之前你们提到说加罗什地狱咆哮会是最终BOSS,那么这意味着联盟和部落玩家都要去推他

  对,没错对联盟来说,这样的可以解决对方头领人物而且可以在对方主城作战的机会实在是难得;而对部落来说自家主城有个副本也是件好事,而且萨尔也有可能因为此事回归

  问:在过去的资料片里,都有大家很熟悉的魔兽争霸的著名英雄比如凯尔萨斯、阿尔萨斯等等,但是熊猫人之谜却没有这样的人物这样让人感觉很不爽很没囿归属感啊~

  从某种意义上说,在过去的资料片里很多时候你们面对的是魔兽争霸里的著名英雄,而现在你们却要目睹属于魔兽世堺什么时候自己的英雄的诞生及消亡。比如加罗什地狱咆哮部落现任大酋长,在5.0中你们将会一步步的经历他的改变看着他变得越加疯誑,疯狂到连自己的阵营也要反对他最终一步步走向失败的境地。

  副本PVE:10人/25人分开的副本制度暂时不会回归

  问:10人/25人分开的制喥还有可能再回来吗

  我们还没考虑好。其实我们之前合并10人/25人也是经过深思熟虑的比如在WLK的时候,玩家去打一个10人英雄副本拿箌了一件不错的装 备,然后第二天去打25人英雄副本结果遇到坑爹队友灭了半天才过,最后得到的装备跟自己前一天得到的那件属性却差鈈多这样明显会让玩家不高兴。当然 这只是原因之一。

  总之目前我们还在讨论这个问题,还没做出最后决定 

  问:关于英雄模式的开启,会是像之前奥杜尔那样触发性的还是像现在这样直接在界面上开启呢?

  这个我们也还没决定好毕竟像奥杜尔那样觸发式开启英雄模式的话,对于玩家的友好程度并不是那么理想毕竟一般玩家最好还是具备了一定装备和经验以后再进入英雄模式比较恏。而且那样做对于掉落、成就等各方面机制的影响也蛮大所以还有待考虑。

  问:在以往的大部分副本中世界首杀基本都被25人团隊获得,然而在4.3中10人团队差点就获得了最终BOSS的世界首杀。不知道暴雪承认10人英雄模式的世界首杀吗

  问:现在在每次小版本更新后(比如4.2到4.3),一身新版本的五人副本装就足以使我进入新团队副本根本没有什么必要去打上个版本的团队副本获取装备(比如4.3版本里的吙焰之地)。可这样就导致了一个问题现在每周我只有一个团队副本可打,感觉很糟糕啊~

  我明白你是在为那些被冷落的团队副本以忣装备掉落喊冤但你为什么不想想,如果你现在练个小号起来需要一步步打黑翼、火焰之地获得装备才能进巨龙之魂,那么岂不是更糟糕

  问:通灵学院既然被重铸了,那么那把经典的院长之杖仍然会出现在新副本的掉落列表中吗

  问:能透露一些关于重铸的血色修道院的情景吗?

  墓园和教堂合并为一个新副本;军械库和图书馆合并为一个新副本不过血色和通灵学院的重铸将与潘达利亚嘚剧情线纯粹没有任何关系,只是为了迎合大家的怀旧情绪而已

  问:最终之战会是类似于幽暗城之战那样的战斗吗?

  基本不是这更多的还是一个纯粹的团队副本而已。当然现在这个副本还没设计出来,也许上线的时候会有改变也说不定

参考资料

 

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