lol隐身英雄机制到底要不要改动?2011...

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《英雄联盟》首次对外技术测试开启2010-4月22日12:00正式开启首次对外技术测试。服务器开放时间:10:00-22:00 本次测试后的游戏数据将会被删除。

5月5日22:00结束《英雄联盟》首次技术测试。

2010年7月20日上午10:00起至2010年8月10日,开放第二次技术测试。技术测试将在2010年8月10日结束,游戏数据将全部删档。

2010年8月12日中午12时开启封闭测试!为了不辜负中国LOL迷的支持与期待,我们将在本次封闭测试中使用最新游戏版本,完全与世界接轨!在LOL中,中国玩家永远的痛“版本落后几世纪”将不复存在。

2010年12月8日0点开启经典内测,此次内测为删档测试。

此次内测第一周,开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。这就是第一次开放免费的英雄。

3月18日晚上24点关服,结束删档内测。

2011年4月1日 英雄联盟经典内测重新开服

2011年5月10日 英雄联盟经典内测

2011年5月21日0点整关闭服务器,结束经典内测,并清空所有游戏数据。

2011年5月25日凌晨3点,英雄联盟不删档测试正式开启!

2011年6月28日 电信2开放激活7月13日下午开放电信2区的预测试 14日开区

2011年7月19日 电信3开放抢注册

2011年7月21日10点 《英雄联盟》开放测试,正式开始!

2011年8月4日 公布统治战场模式:水晶之痕

2011年8月10日 所有现有服务器更名:

电信一区 变为 艾欧尼亚 电信

  电信二区 变为 祖安 电信

  电信三区 变为 诺克萨斯 电信

  网通一区 变为 比尔吉沃特 网通

在很久很久以前,喜羊羊村创造了一款新的娱乐游戏,它的名字叫lol,也有人叫它英雄联盟!

今年是S5赛季,你算算吧

国服是从2011年发行的 美服的比国服早两年

  IG作为中国的豪门战队当然不会忽略

这个项目的潜力,早在2011年8月便组建了LOL分部,iG的主要打法是在对线阶段打崩对手,虽然不少队伍现在的打法都是这样,但是iG却另有一套方法。他们可以用模棱两可的英雄选择来迷惑敌人,然后在最后一秒换英雄来降低对方的针对效果,此外IG很多创新的打法也很亮眼,LPL春季赛上的宝石骑士打野也在国服流行开来。

  擅长位置与英雄:上单 皇子、吸血鬼、兰博

  职业选手:Zzitai

  擅长位置与英雄:APC 死歌、蛇女、卡兹克

  职业选手:可见影子

  擅长位置与英雄:打野 梦魇、宝石骑士、雷霆咆哮

  职业选手:小孩游神

  擅长位置与英雄:ADC 好运姐、皮城女警、EZ

  擅长位置与英雄:辅助 琴女、璐璐、锤石

  2012 G联赛第2赛季亚军

  2012 TGA大奖赛冬季赛季军

  SWL职业联赛3-4名

  韩国龙争虎斗赛季军

  IEF2012世界总决赛亚军

  WGT2012英雄联盟项目亚军

英雄联盟的智能施法是一个很好的设置,这个设置可以增加技能释放的速度,无需点击鼠标,只要按键就能沿着鼠标方向释放技能,可以说非常好用。但是智能施法是有一定的局限性,对英雄的了解熟练度必须很高。就比如石头人的大招,你要知道石头的大招距离多长,估计玩家与你之间的距离在没在施法距离之内,不然就像孙亚龙一样,原地空大美滋滋。

为了减少这样的情况,哪些英雄不设置智能施法比较好呢?


维克托这个中单英雄论综合能力算是比较优秀的,要输出有输出,还有控制,单挑打团都不虚其它英雄。这个英雄在E技能的释放是很考验操作的,如果你设置智能施法,就有可能E过去没有烧到敌方,反而是往自己这边放的。所以需要一个指示距离,这个时候非智能施法就能派上用场。


关于石头人想必不用多说,如果你掌握的熟练,对大招的距离掌控的好,就可以用智能施法。要是是为了练这个英雄,还是尽量用非智能施法。


小鱼人是很多AD和中单英雄的克星,论哪个英雄克制它,基本是不怎么存在的,也许就前期手长能压制一段时间。到达6级之后,那对面就要小心了。小鱼人的大招很是依赖预判的,不像泰坦的大招指定一个英雄必中。而且对于大招的使用上不是为了迅速,而是尽量大中敌人,这个时候非智能施法就有着非常好的优势。


兰博的大招相信对于很多玩家来说都是一个难题,真的很难,不光会放还要放的精放的准,达到游戏效果。很多比赛选出兰博就会counter没位移的ADC,ADC一旦中招承受不住伤害瞬间就失去了战斗能力。还可以用来开团、封路,在野区比较狭窄的地方施放就很秒。这些对于大招的要求用非智能施法要比智能准的多。

不知你们还有木有觉得其它用非智能比较好的英雄?

参考资料

 

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