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九阴真经如何***?九阴真经下载***常见问题
16:49&&来源:安软市场&&编辑:兜里有豆&&浏览:6047&&
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游戏语言:中文
游戏资费:完全免费
适用固件:Android 2.3+
游戏大小:401.4M
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游戏访:《九阴真经2》与《黑暗与光明》所有你想知道的
[发表时间: 09:44:07发表来源:多玩作者:影子]
早在之前,蜗牛就宣布了即将推出的三款沙盒网游。多玩记者在7月30日的现场采访到了《黑暗与光明》和《2》的负责人孙大虎先生,并对这两款产品进行了比较详尽的了解。
沙盒,从目前中国网游市场已上市的产品来看,依然是一个伪概念。但是近些年,沙盒游戏在主机平台上已经有了飞跃,比如《GTA5》的联网。由此可以看出,并非是网游不能做沙盒,而是会不会做沙盒网游。
  &玩家需要自己掌握游戏,不是游戏掌握自己。&孙大虎先生提到蜗牛做沙盒网游的原因时说道。这是沙盒网游的核心点,开发者愿不愿意放权让玩家去自由探索,决定了整个游戏的方向。在中国,越来越多的开发者想要控制玩家,从而实现吸金的目的。&蜗牛做沙盒不为别的,脱离MMO的玩家越来越多,现在的市场很难刺激到他们的需求,它需要真正的沙盒去刺激。&
实际上,《黑暗与光明》(以下简称:黑光)是一款在2004年就名声大噪的游戏,并在当年和《》与《EQ2》并称。&因为黑光在2004年提出沙盒的玩法,它的概念非常超前。原来的技术达不到。&孙大虎先生跟多玩记者说道,&所以黑光之前只推出了单机等,而网游涉及到多人同时在线,很难。&
《黑暗与光明》老版海报
  在即将推出的《黑暗与光明》中,孙大虎先生表示:&没有职业的限制,你可以成为任何人。&
  根据孙大虎先生的描述,游戏在初始进入,会提供一个网格地图供玩家选择出生地,其中有几个部落(类似于新手村)给玩家选择,部落可以保障玩家难度稍低的度过前期。不过,玩家也可以不选择部落,而是自己一个人独自到野外去生存发展,但是这样的难度会很高。玩家在发展的过程中是以建筑部落为核心,这个成长中还有&魔法&、&召唤&、&捕获&、&驯养&、&科技&等核心玩法。随着建筑面积的扩大,伴随着对野外的未知地图的探索,也许下一秒就扩展到别的部落的边境,遭到攻击。游戏的终极目标是通过协作进行部落之间的宣战,你可以主动攻打别人的部落,但需要耗费很高的资源,并且不知道对方有怎么样的防御实力。&
  &黑光继承了当初的世界观设计,包括所有的建筑和怪物等原型都采用原有的设计。世界非常庞大。&孙大虎先生说道,&黑光中每一个不同的武器的攻击技能和动作也都不同,魔法等也是。我们只给世界的规则,其余所有的东西都由玩家自己去发现和耕耘。&
  多玩记者从孙大虎先生那边还了解到,黑光从去年开始使用全新的引擎重制。通过记者看到的实机效果图,黑光拥有不俗的视觉效果。
&《2》和《》完全不同,除了名字延续外,没有什么是相同的。&孙大虎先生描述《2》时说道。关于沙盒和九阴真经,实际上早在《九阴真经》刚提出的时候,就已经有一个部分沙盒的概念在其中,但是最后并没有一个好的结局,孙大虎先生认为这个情况的发生是因为&《九阴真经》当年没有这种技术&。
  《九阴真经2》的武功是讲究&内修&,来源于&气&和&丹&,而非外在招式。玩家在《九阴真经2》中的终极目标是&从一个刚出生的个体实现追求武功和一代宗师&,在这个过程中辅以&与NPC的交互&、&NPC动态化&、&对于武功的争夺交互&等作为支撑点。
拳拳到肉,似乎只是西方游戏的优势。不过据多玩记者从孙大虎先生那里了解到,《九阴真经2》也会做到这种拳拳到肉的动作感。&我们用物理引擎去做所有的武学和轻功,打在哪里是什么样的效果,都是真实的。轻功也是,你的轻功等级多少可以决定你的轻功能力,有的人站在树枝上,树枝会断,有的人则不会。&
  从目前记者了解的资料来看,《九阴真经2》是一个探索整个武侠世界中的武功的游戏,只有规则,没有任何限制。而玩家身怀武功,则需要面临夺宝的风险。在《九阴真经2》中玩家下线,就会变到最虚弱的状态,对于攻击毫无防备,如果身怀武功就需要找到一个安全的地方藏起来。听起来很有趣,因为整个世界都在为&自由探索&服务,为了一个目标可以产生很多没有限制的交互。
当《黑暗与光明》和《九阴真经2》再次提出&沙盒&概念,记者认为对于玩家最首要的问题是,什么时候能够体验到,验证这个&沙盒&。
  &《黑暗与光明》将会在今年的Q4(第四季度)进行首测。首测版本会开放三个部落给玩家选择,部落间依然是动态实时发展。&孙大虎先生跟多玩记者提到黑光的首测事宜。
  而《九阴真经2》则会在2017年的Q1放出首个测试版本。
中国网游特色下,不得不提的一个问题就是&收费模式&,而《九阴真经》也确实在这方面有许多被诟病的地方。当记者抛出这个问题时,孙大虎先生没有犹豫地就说出&目前的情况下,更希望借鉴主机向的收费&。
  孙大虎先生已经明确跟记者表示,《九阴真经2》和《黑暗与光明》会以登录主机平台和Steam等平台为后续目标。而&买断制+DLC&的收费方式,也是当前下最好的方式。
  至于这两款游戏的VR形态,孙大虎先生如此说道:&MMO的形态不可能永远戴着VR眼镜玩,他会让玩家疲惫度增加十倍以上。我有一个小时或者两个小时可以戴上眼镜玩,然后需要大量操作的再去电脑上玩,这样的形态目前是最适合的。&
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& &&九阴真经装备武器选择与基础知识扫盲
九阴真经装备武器选择与基础知识扫盲天极网游戏频道 16:13
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  天下出我辈,一入岁月催, 皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
  提剑跨骑挥鬼雨, 白骨如山鸟惊飞; 尘事如潮人如水, 只叹江湖几人回。 ——李白
  一直没想好在这个帖子前面说点什么,既然如此,我们就直接开始吧。本次即将满2个月,游戏世界里战火纷飞,禁地副本里BOSS惨叫。而参与其中必不可少的东西就是防御装备与武器。
  我们先来看一看目前游戏世界里的武器,暂只评定游戏世界里大多数玩家使用的银武器和高富帅们使用的玉武器。先来武器的基础伤害和开光后的武器伤害对技能伤害的改变。在没有
  装备武器的情况下我的一个技能是,然后我的武器是
  我们看到这个武器的基础伤害是(11+23)/2=17,之后加上我的武器开光伤害17+9+11+8+13=58伤害,
  装备武器后我的技能伤害变为。增加了58点。相当于2-3层技能的伤害增幅。这个58点对于怒气大招的提高要稍微再高一些。
  然后我们再来看看不同等级的武器最本质的区别:绿字特效。先把太华级别的银武器特效列举一下
  然后是佳兵或精金级别的特效。之后还有飞爪类的,但区别只在于命中的提高程度,较好理解,不做讨论。
  我们首先看看太华级别的武器,第一条都是一样“忽视对手一定的外功招架”这个外功招架的意思,在下面防御装备会详解。(人物初始的外功招架为50%,装备上54防御的银衣服后变为55%)比如A攻击B,对方招架,A打出100点外功伤害。由于B 装备了54级别银衣服,故招架了55点伤害,但由于A武器的绿字特效“忽视对手一定的外功招架”所以B防御住的伤害要低于55点。假设为50点。而玉品质的绿字特效为“忽视对手较多的外功招架”使得B 招架住的伤害必定要低于50点,假设为45点。所以说这个特效是变相的增加伤害,金玉武器的特效价值高于银品质武器。但只在对手招架时有效,且只对外功攻击伤害有效。
  然后我们看看太华级别武器的第2条特效,“加快对手招架耐力的消耗”“降低对手招架耐力的恢复速度”“有一定几率划伤对手使其流血不止”。这3条特效,适用于不同的套路,比如断情七绝套路适合第一条。使对手招架耐力消耗的更快,从而破防。破防慢的职业更适用于第3条,使伤害变的更高。我们主要来看看金玉品质武器的特效“有一定几率让对手无法招架”。我想任何热衷于PVP的玩家都明白这一行字的含义,它使得你的技能组合更富有变化,是你的攻击更具有压制性。但这个特效被攻击频率快的套路触发的更高些。几率嘛,自然是攻击的越多,触发的就越多。
  之后看看武器的另外的属性技能加成,奉上笔者的武器。这把武器的效果为追魂爪的2个技能分别增加伤害1成,也就是10%。同理的还有技能加成的护腕和护腿。这里普及一下,铁匠首开的武器,必定是技能加成,第2开肯定也是铁匠,这时会出现随机的2个属性:武器伤害增加和破防能力增加XX点。而厨师开光的1-4也会随机出现这2个属性,不会出现技能加成。笔者认为,套路里基本每个技能都会频繁使用的话,适用于4个武器伤害增加的。而类似于追魂爪这种一个套路基本就使用3-4个技能的话,适用于2个主要技能加成+2个武器伤害的武器。
  下面是防御装备的讨论,先来看看衣服。人物初始的外功招架为50%,装备上54防御的银衣
  服后获得特效变为50+5=55%。我们再看看,玉
  品质的衣服,它的特效为,由于笔者是矮穷丑,没得玉衣服穿,可以肯定的是高于55%,应该为60%。再来看看特效,金玉级别的衣服特效为
  ,54级别的特效为,被攻击时有一定几率降低受到的伤害。我们看看玉衣服的特效,第一条都是被攻击时有可能使攻击者无法运功,这个状态下,练招架都不行噢,PK的极品技能有木有。~~~逆转翻盘有木有~~~~~,第二条特效有种,分别为几率不受到持续外伤效果,比如失魂刀伤。这就使得对方不能击倒,不能撕裂伤口增加伤害。幸好,这个是几率的。第二条,被攻击使攻击者受到一定伤害,反伤,同样是副本PK的利器,特效完爆金衣服银衣服。可以说玉品质防御装备里,衣服是最有价值的。
  再来看看54银级别的护腕,而玉护腕的属性是
  区别在玉招架耐力的恢复速度和招架耐力的提高程度,笔者134体魄的状态下,招架耐力为3190.使用的是61防御的玉护腕。
  然后是鞋子,金玉级别的鞋子多了一条特效,就是移动速度增加,下面是金玉鞋子和54级别
  银鞋子的特效图。。君子堂,唐门速秒。
  其它的部位如头,裤子,护腿。在字面特效上无本质区别,也较好理解。不做讨论
  普及:毒师开光必定是外功防御,药师开光的效果为内功防御,护腕和护腿的铁匠开光是技能加成,裁缝开光的效果为:运行XX内功,某属性提高XX点。
  制及基础属性的介绍,请查看下一页。
(作者:官方责任编辑:吴红萍)
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