仙剑6 显卡5怎样调显卡不卡?

【图片】优化良心:《仙剑奇侠传5:前传》硬件评测,低端配置够用【显卡吧】_百度贴吧
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优化良心:《仙剑奇侠传5:前传》硬件评测,低端配置够用收藏
日,《仙剑奇侠传》系列游戏第七部作品《仙剑奇侠传5:前传》正式发布。《仙剑奇侠传5:前传》仍然使用《仙剑奇侠传5》的游戏引擎打造,因此两者在画面上区别并不大,模型精细度和光影效果上也没有太大的变化。而且根据官方给出的配置需求,该作对硬件的要求并不高,最低要求只需单核处理器以及八年前独立显卡,看来很多仙剑迷都不用升级自己的机器了。《仙剑奇侠传5:前传》最低系统需求:  
- CPU:英特尔Pentium 4 2.4GHz或同级别AMD处理器  - 内存:不少于1GB  - 显卡:NVIDIA GeForce 6600或同级别AMD显卡,显存不少于256MB  - 操作系统:Windows XP/Vista/7/8   《仙剑奇侠传5:前传》推荐系统需求:  - CPU:英特尔Core 2 Duo 2.3GHz或同级别AMD处理器  - 内存:不少于2GB  - 显卡:NVIDIA GeForce GT 440或同级别AMD显卡,显存不少于512MB  - 操作系统:Windows XP/Vista/7/8测试平台:测试平台使用了超频至4.0GHz的Core i5-3570K处理器,搭配了双通道8GB(4GB*2)内存,参与测试显卡有GTX 650、GTX 650 Ti、GTX660以及HD 7750、HD 7770、HD 7850、HD 7870,共计七款。测试时,NVIDIA显卡使用的是GeForce 310.70 WHQL驱动,而AMD显卡则使用Catalyst 12.11 Beta 11驱动。
测试说明:测试场景选用了关于游戏中明州的概览动画,这段动画采用即时渲染的技术打造,时长约50秒。测试时使用Fraps纪录帧数,每张显卡重复测试5次,结果取平均值(最低帧数取最低值)。测试时选用分辨率,4倍抗锯齿,其余光影特效全部选择最高,关闭垂直同步(即游戏中的同步刷新选项)。另外需要注意的是,《仙剑奇侠传5:前传》画质的设置方式有两种,一种是在启动器中的“游戏设置”中进行设置,另一种则是在游戏的“系统”中进行设置,不过分辨率以及抗锯齿选项只能在启动器中的“游戏设置”中进行调整。游戏画面可在启动器中设置在游戏的系统设置中也能调节画质
显卡测试:从测试结果来看,即使是成绩最低的GTX 650显卡,也足以应付1080P分辨率、画质最高、4x抗锯齿设置下的《仙剑奇侠传5:前传》,36帧左右的成绩对要求不高的角色扮演类游戏来说已经足够了。因此给位仙剑迷没必要为了《仙剑奇侠传5:前传》购置中高端显卡,千元以下的主流显卡例如GTX 650等已经足够了。 需要一提的是,虽然测试场景没有什么激烈的战斗画面,不过它跑出来的成绩比真正的战斗成精还要低。我们在普通战斗场景下的测试成绩至少要比测试场景的高出10帧左右。 此外从成绩趋势来看,随着显卡等级的提升,NVIDIA阵营优势就会加大。尽管GTX 650显卡的成绩比不上HD 7750,不过GTX 650 Ti和GTX 660都要比同价位的HD 7770和HD 7850有更好的表现,其中GTX 660的平均帧数已经和HD 7870的打成平手。
CPU测试:从CPU测试的结果来看,《仙剑奇侠传5:前传》对处理器的要求并不高,即使是在2.0GHz双核处理器的设定下也能流畅运行,甚至连单核心处理器也有不错的成绩,虽然在这种情况下需要CPU有较高的主频。 考虑到游戏以及日常使用的需求,我们认为在《仙剑奇侠传5:前传》中配置双核处理器就足够了,频率最好不要低于2.0GHz。
6750M + i5 2410M开高一走起来卡顿严重,跟暴显存一样,确定不是输入法问题觉得应该是bug,换集显都不会卡。很多6730m,6770m一样。
引擎渣到令人发指,很多二线小网游都比他强,这还是国产大作
总结:中低端游戏平台就行由于引擎相同,《仙剑奇侠传5:前传》的场景画质、人物模型或者是光影特效相比《仙剑奇侠传5》都没有明显变化。不过就硬件需求而言,《仙剑奇侠传5:前传》的系统需求确实很亲民,在1080P分辨率加上特效全部最高的环境下,一张800元级别的GTX 650显卡就可以保证游戏基本流畅,千元级别的GTX 650 Ti就已经达到非常流畅的境界了,更别提等级更高的GTX 660了。  游戏对处理器的要求也很宽松,2.0GHz的双核处理器就能满足游戏需求,甚至可以用频率较高的单核处理器。四核处理器在这里用途不大,虽然帧数是有一点上升,但是对实际游戏影响不大,更多的是心理安慰作用。
被仙五伤透了心,不玩了----
仙五和前传的画质这么渣 能玩cf自然就能玩前传
能玩是能玩,就是风扇声音大的有点受不了
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参考资料

 

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