魔兽世界燃烬巨龙巨龙老2

  现在我们公会正在迅速成长中,所以在这里想请各位高手指点一下刷巨龙的技巧。(我很小白,不是很懂,所以就连提问都是有点迷迷糊糊,还请前辈大虾们多多包涵)  基本上染儿是这里现学,回公会去现卖。嘿嘿。。。。。要我去打真的好勉强滴。还没站到那里,脚就忍不住想往回溜。这打怪掐架貌似真的不适合女生玩。嘎嘎
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  这个标题比上一个可爱点了~~还需改进  
  什么职业都木有说。。
  6号?奶还是dps啊……
  老六啊,黑角吧?老六我只有治疗的经验= =P1的时候刷好血基本压力不大,躲好冲锋,跑好紫圈,紫圈完了后赶紧抬满团血,然后适当时候回蓝,保持满蓝进P2。  P2的时候所有人围着黑角站,10码距离不然反制技能。看好T的血,震荡波的时候跑好。尽量可能的站黑角背后,个人觉得这样好跑点,虽然每次我都要中一次= =然后就靠DPS磨掉黑角的血啦
还有就是躲好地上的黑圈这个T拉好就成了
  @小小耍耍
17:49:00  老六啊,黑角吧?老六我只有治疗的经验= =P1的时候刷好血基本压力不大,躲好冲锋,跑好紫圈,紫圈完了后赶紧抬满团血,然后适当时候回蓝,保持满蓝进P2。  P2的时候所有人围着黑角站,10码距离不然反制技能。看好T的血,震荡波的时候跑好。尽量可能的站黑角背后,个人觉得这样好跑点,虽然每次我都要中一次= =然后就靠DPS磨掉黑角的血啦 还有就是躲好地上的黑圈这个T拉好就成了  -----------------------------  …………啊啊啊,我完全忘记了还要站位10码……那估计是那天我去打酱油的团队太威猛了,完全没感觉到boss就挂了
  @草泥马之哀伤
17:57:00  @小小耍耍
17:49:00  老六啊,黑角吧?老六我只有治疗的经验= =P1的时候刷好血基本压力不大,躲好冲锋,跑好紫圈,紫圈完了后赶紧抬满团血,然后适当时候回蓝,保持满蓝进P2。  P2的时候所有人围着黑角站,10码距离不然反制技能。看好T的血,震荡波的时候跑好。尽量可能的站黑角背后,个人觉得这样好跑点,虽然每次我都要中一次= =然后就靠DPS磨掉黑角的血啦 还有就.....  -----------------------------  我会告诉你我记得10码站位是因为被反制过吗........
  出门左转NGA~~啥职业进啥职业区找攻略~
  @俺叫不淡定
19:04:00  出门左转NGA~~啥职业进啥职业区找攻略~   -----------------------------  收到,还有上面那位治疗说滴真好,先谢啦
  黑角么。。。。普通的已经忘记肿么打了。。。  H的就是考验队友配合,各种卖队友伤不起啊!!!!  P1吃好小圈和大圈,人形怪躲好冲锋,DK第一时间拽出矮子工程师上冰链减速,集火秒掉;  P2就是考验各人反应能力了,反正我次次中震荡波我骄傲!  我说的都是废话- -对楼主没任何帮助。。我错了
  我常年混野团,  黑牛感觉木有什么难度呀!  P1击杀优先工兵(出现就杀,吃各种减速技能)>龙>邪刃>斩杀,躲开邪刃斩杀的冲锋路线(超明显的),大圈集合站,DPS有鸭梨的话吃下小圈。  P2看DPS高的话可以先把龙轰走(那些圈圈总让我不安),不要离BOSS太远(小于10码吧),冲击波超明显的(以BOSS为中心向外的扇型起尘,看它读条立马跑开)。T看破甲换嘲,BOSS可是防战喔(血越低伤害越高)。  剩下的就是配置和手法问题了,不行就灭到懂呗!  
  奶不知道,作为猎人哥只会打龙和全程冰霜陷阱……  
  P1阶段,躲好小坏冲锋(冲锋前地上有明显红色路线)
战红圈集合,分担伤害
工兵一定要第一时间杀掉(非常重要)
P2太简单就不说了  
  好吧,本周野团这里灭到散。。。那个跑位不好真的容易死人。p1阶段注意跟p2的衔接,别小龙打完场上还一堆小怪(dps猛其实没所谓 但我们是新手团),p2切记打完天上的龙就贴着boss,看他叫就跑他背后。。最后过的一把终于没人被震死了  
  P1 按团长分配跑小圈 大圈都跑 地上有红线 跑开;P2地上有烟雾效果 跑开 10码分散 (不过吃一次冲击波也没事)
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)魔兽世界25人巨龙之魂攻略
时间: 10:20:58 来源: 作者:乐游
适合绝大多数的25人团攻略,绝对不坑爹的打法
第 2 页 2号boss二号 乒乓球(好吧。。我是真不记得他的名字了)当时我们开荒的时候,把这个BOSS想得太过复杂反而走了很多弯路,灭了2个小时才过。以下是适合大多数团队的站位图。开场如下[ http://pic.962.net/up/0518.jpg ]大的圆形是BOSS战周围比较明显的凹陷地带。将远程和治疗分为2个远程组各7人,共14人,其他近战和多出来的治疗全部站在近战位。MT开场直接上去抽丫脸,近战爆菊。等第一个黑洞出现在了远程2的位置后,MT立刻将BOSS拉到如下图的位置。这样站位的好处在于:1:球可以最远距离在2个远程组之间互相碰撞,减少了碰撞次数也就减少了治疗压力2:这么站位的话,撞球和DEBUFF的出现基本是分开的,很少有同时出现的情况,减少了撞球+DEBUFF瞬秒减员3:不会有人站在球的轨迹上造成非正常撞球但是这么站位有一点需要注意:球的轨迹可能会偏转一定的角度 这个时候只需要2个远程组互相协调一下就行了 那么大的球还是很容易看见的球在被撞击后的几秒内会变成空心状态,这个时候是无法被撞击,也无法被BOSS吸收的,注意!在远程2吃完撞击,并且球已经飞到远程1组半场的时候,MT将BOSS拉到场地中间等远程1组把球撞过来就进入P2了,这个时候BOSS的BUFF大概在7层左右,治疗压力还是有的,请刷好MT。这里需要说明一下:球的碰撞体积很大,所以MT拉动BOSS准备吃球的时候近战在原地等待进入P2以后再集合,否则非正常撞球很容易CR。进入P2以后全团集中站BOSS背后猛抽猛刷。这里基本上没什么压力,实在危险就放减伤技能覆盖吧。P2结束以后回到P1的开场站位等待黑洞出现。如此反复,BOSS就OVER了奶骑:我的位置一般是远程2组的位置吃第一次和第三次撞球,同组的还有一名牧师负责驱散以及团血。奶骑的任务包括:2次撞球后的远程2组的血线 BOSS的BUFF叠高以后MT的血量 如果球被撞歪了,奶骑可以开无敌单独撞球 光环精通保证P2的血线
第2页: 2号boss
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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