受阿努?阿兰德派遣,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗的新手精灵侦察队员。
天生擅长使用弓箭和各种体术,攻击方式多样化,可以进行远距离狙击或近身格斗。
移动能力较低。生存能力较战士和牧师低,与法师相近。
可以转职为箭神和游侠,转职在15级进行一转。
转职流程:在凯德拉关卡与NPC高级弓箭手艾德琳对话。
1、接受“特雷西亚”任务,进入清晨的房间完成射击猎犬任务即可。
2、需要单人通关LV14沉睡者神殿副本,获得任务道具运气之石。完成后把这个转职任务物品交给高级弓箭手艾德琳即可。
弓箭手经验心得
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弓箭手加点经验讨论
弓手一转箭神加点
箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。
招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。
物理系就是主修物理技能,利用远距离的爆发式攻击对敌人造成大量伤害。
魔法系就是主修魔法技能,灵活地释放技能不断对敌人造成伤害。物魔双修是兼修两系技能,可以拥有更多技能,实现更流畅的技能衔接,但SP会更加紧张,需要谨慎加点。
45级以后,箭神可以二转:狙翎(主修物理系)、魔羽(主修魔法系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系 游侠的特点职业的灵活性 能进能退使之在竞技场总有一席之地。
拥有星云锁链与旋转涡轮使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者 华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。
对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。
45级后,游侠可以二转:影舞者(主修迷幻系)、风行者(主修刀刃系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
弓手一转游侠加点
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龙之谷中我玩过箭神,40级了…已经一年多没上号,账号密码都忘了!现在不是建个一级小号给45级的号么,...
龙之谷中我玩过箭神,40级了…已经一年多没上号,账号密码都忘了!现在不是建个一级小号给45级的号么,...20分
就是忘了怎样加点了…各位高手给我详细说说吧!最好详细到每个技能加几点…还有我该穿什么前缀的装备呢?以前记得武器和副武器用破坏的,防具和首饰和纹章都忘了,各位帮我再回忆一下吧!谢谢了!相关说明:
不要给图片哈,用文字给我详细说说吧。不用解释为什么这样加,就光说哪个技能加几点,满还是不点就行,谢谢了
唉。。其实现在箭神很不吃香的
看你是1年多前的玩家 那时候应该是箭神最风光的时候吧
二连15左右 穿刺前置 多段5 魔法箭矢前置 鹰眼随便你了
翻滚疾闪满 鹰怒就不用我说了 3个加血和MP的技能满 聚能满 飞空和包围前置 箭雨满 迅失连射 魔法系的全不前置
虚晃2 三角1
怒气爆射满 PK的话可以点一点震裂
长弓或者十字弓的满
狙翎列的技能全满
应该差不多了
前缀的话果断用疾风的
不过价格不便宜 不过现在还是二级后缀比较好
全部都是手打的 现在狙翎很难混的 等SD来加强把
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一***:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方......加点的话上面有人帮你分析了
1 假如你主物又喜欢高输出的的话就双武器后缀破坏其他防具后缀疾风
首饰带双致命附魔物攻戒指
双疾风2属性项链耳环 板子的话不要追求3属性 因为现在3属性太贵
只要是50A的正规板子就好
2 假如你觉得菊花太脆的话就双武器破坏后缀防具全生命 这样的话你挨一下打基本上能回5%左右的血量(前提是怪不强大)毕竟弓箭确实是比较脆的
玩冰灵吧!实话,我是仍不下雷神,剑皇,有人要,我卖了,专心玩个十字或月主
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