真人版 龙珠z 下载载

PS2《龙珠Z传奇》资源下载及图文攻略_ps2吧_百度贴吧
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PS2《龙珠Z传奇》资源下载及图文攻略
哈哈,这游戏画面看的下去
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画面不太优秀的画面就更打折扣。由于在液晶上玩,感觉比较模糊,锯齿较多。但好在游戏画面比较鲜艳,又是卡通向,还算比较干净。人物的建模由于大部分时间离得较远,所以不能看的很清楚。可能是由于要支持双打,再加上龙珠本身这个题材都是需要较大空间才能施展,所以有时候视角过远会让人感觉难以控制的错觉。虽然是3D空间,但并不支持随意操作视角,是自动转换的。再加上很多地方看起来明明很宽广但是却设置了固定活动区域而常常被卡死。所以玩起来感觉不是很顺畅。下边是自己拍摄的游戏画面 接了PS2 TO HDMI
自己玩的时候用电视自带的比例调节改成了4:3 上下无黑边 完美。
系统如前所说支持双打,首次打剧情模式,不管单人双人应该都是固定人物[按照原剧情],通关后解锁任意模式,任选关卡,任选人物,每个人物还有不同时期的装扮。这点是游戏的最大亮点。剧情模式:从悟空的哥哥拉蒂兹来到地球一直到打败沙鲁。可以说是原作最经典的剧情。其实我没看过多少动画版,原著漫画倒是有***,经常回顾。游戏是关卡制,每关会穿插动画,介绍剧情,动画剪辑的很清楚明了,很快就代入剧情了。此外要说的是此游戏应该只有美版,所有语音文字部分都是英语。龙珠在PS2上大热,拜龙珠风在当时的欧美的火爆。欧美厂商制作一系列的相关游戏,就包括这部传奇。按照原作设计的关卡,看上去还原度较高,但是关卡设计比较简陋,基本就是长条加圆圈互相穿插,你不会迷路的。关卡设计的都很短,没打几下就到头了,感觉像个街机游戏。
道具定数量后提升HP上限。***叫嚷提升MP上线[就是&气&]。龙珠是某些关的剧情道具。仙豆则是给你一次续命的机会,最多只能带3个。此外胶囊也有加HP/MP作用。以上道具都可按暂停键看当前关卡的数量。有些道具是隐藏在石头汽车或者一些杂物里,需要用冲击波打碎才能看到。有些则是在天上,貌似吃不到,应该要到之后的一些地方寻找较高落脚点,用舞空术再飞回去吃。
战斗圈时间越长招数表演越完整,似乎威力也更大。HOLD期间可用摇杆或者L1改变攻击方向。摇杆和方向键都可控制移动。L1是锁定敌人,RI是防御,配合叉键按住是回气,可无限使用。R2配个L1锁定是瞬间移动到敌人身边,这个需要升级后才能使用,优先购买,非常实用。当锁定敌人时,摆动左摇杆可以闪避,可能是我的手柄老化了,不太好用,还是瞬间移动比较爽。当然点击叉跳跃后再次点击叉 可以使用舞空术飞行 可惜只能在跳跃位置的固定高度移动。。。玩起来基本就是普通杂兵战+关低BOSS战。杂兵除了一开始的种植人和部分那美克星兵种来自原著,其他都是原创或者可能来自动画。类型不太多,对于ACT版龙珠杂兵设计是比较头疼,原著基本都是BOSS战。但玩起来基本没有违和感。杂兵像你一样可以使用拳脚或者气功波攻击两种攻击方式。并且各司其职,互相配合。但AI较低。难度选择纯粹体现在攻击力血槽这些上。建议选择简单。BOSS战会进入特殊画面模式,上下出现黑边,以及BOSS血槽。这个倒是完全符合剧情原著。杂兵战基本用不到拳脚,全用冲击波轰杀,简单难度基本秒杀,难度不大。BOSS战随着关卡的递增难度越大,用拳脚的频率也越高。到后期冲击波基本都用不到了,反而靠一套拳脚连招能压制BOSS。冲击波很难打到BOSS因为后边的BOSS很多都会用瞬间移动,非常无耻。只能楸准机会在BOSS倒地瞬间有可能会击中冲击波。这个只能说是游戏的设计问题。有点和原作给人的感觉背道而驰,龙珠的BOSS战就应该是互相对冲击波啊!只有沙鲁最后一战由于剧情所需必须用冲击波击杀。随着瞬移的买入,BOSS战基本陷入看准空挡硬直瞬移到BOSS拳脚连技击飞--马上锁定聚气冲击波--飞走--再瞬移的循环。赛亚人:只有固定桥段固定几个人物可以出现这个状态,在MP槽下出现新的气槽,通过攻击敌人累计,不然会降低。**满后如果MP槽也是满的就会变身,否则还要手动把MP槽**满。 这个感觉不太自由,能随时变身就好了。。。
商店波 期间慢镜头,可用摇杆或L1锁定目标quickrecovery
似乎是受身,被击倒后快速按叉站起TEIEPORT
瞬间移动 L1锁定敌人后 点击R2 消费MPFLIGHT SPEED 舞空术加速 飞起来后一段时间加速飞行TURBO KI CHARGE 加快回气的速度 R1+叉 必买 推荐尽快购入 MP可是消费很快的KI SENSE 在雷达上显示敌人 红色LUCKY 雷达上显示道具位置【2】MELEE ATTACK 拳脚攻击UPPERCUT 升龙拳 R1+方框
可以将敌人打浮空ROUNDHOUSE 范围飞踢 使用群攻 可将敌人踢飞 R1+三角SMASH 这个我没太搞明白 似乎也没使出过 好像是可以将敌人打入地中 HOLD方框键 应该是原著常见的双拳空中重击下砸那招UNBLOCKABLE FINISHERS 终结技 任何连技最后一下替换为按圆圈键 同样没有用过COMBO BREAKER 破防攻击 按圆圈 THROW 抓投 R1+圆圈 需要近身 抓住敌人后转圈扔出 被BOSS用过 我没用过。。。【3】连招购买 这里就不翻译了 一看就懂 所见即所得 不过注意似乎要按顺序购买 处于实用角度考虑 记住最长的那一招就好 处于可玩性可看性 可以随机应变实用连招。
个人一点小心得也是第一个冲击波很难打到的敌人,外加初期所以个人感觉是游戏里第二难的地方。打他要用舞空术快速躲避攻击飞到近身快速锁定进行连技,不要妄想用冲击波远距离攻击。有的关卡需要收集龙珠或者剧情道具,注意多转转,击毁所有能打的。不难发现。有的关卡是按原剧情在时间的房子里训练的,类似跳舞机,上方出现招数表,按照提示攻击即可。种植人里有一种是红紫色的,需要优先击杀,因为其会召唤杂兵有一关在城市,寻找人造人,注意不要破坏建筑否则会失败重来游戏的最大的难点就是最终沙鲁战了,有两个阶段。第一阶段用之前的瞬移+连招的方式击破。第二阶段需要不停的**赛亚人的气槽,一定要尽量保持对沙鲁的连续攻击否则气槽会快速降低,尽可能避免受到攻击。**满后,先远离沙鲁,然后变身。变身后由于我一次过还没确定具体套路。但是应该是在沙鲁**出冲击波时马上也放冲击波,进行最后一击,可以看人员表了。。。
PS3的游戏吧
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超宇宙是ps3的
以前买碟的时候但凡看到Atari这个厂商,绝对不会入,游戏做的太辣鸡
的确垃圾,p2玩家不是玩武道会就是玩电光火石。我是怕以后这东西失传了写了这个帖子
不错的攻略
这游戏我第一关就没过去
我倒是过去了,不过后来烂尾了
这个小学玩过,全通关后有第三个选项可以用布罗利
无限世界也不错
通关N次…手感有点儿硬
读小学一放学就跑游戏机室玩,还有各种龙珠对战游戏,龙珠从小对我洗脑太严重了
最后三下方框中间写ihen hond 然后三角怎么用。
以前打到人造人就打不下去了
楼主可以告诉我哪里能买这个光盘吗
我想买个读盘的自己打穿
楼主,求这个模拟器的链接。
楼主,如何调整画质,我用ps2模拟器玩的,画质马赛克,以前小时候去游戏厅用的老式电视机也不是这种画面啊。。
为什么你的画质就那么清晰
还能看到这游戏,真不容易
这游戏有个超必杀消耗一管气,求怎么放?
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地&&区:日本
年&&代:1989年04月&&已完结,全291话
类&&型:漫画改编 冒险 战斗 热血
简&&介:结束了与新短笛大魔王的天下第一比武大会,我们的地球迎来了长达六年的和平时期,数次拯救世界的孙悟空期间与琪琪走入婚姻殿堂,并生下了可爱的儿子悟饭。然而更大的危机一波又一波向勇敢的战士们袭来。打头阵的赛亚人拉蒂兹,意外揭开了悟空的身世。宿命的对手贝吉…
魔人布欧篇
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原作:鸟山明
企画:清水贤治、森下孝三
制作担当:岸本松司、鸟本武、山口彰彦、末永雄一
系列构成:小山高生
脚本:户田博司、隅泽克之、松井亚弥、其他
系列监督:西尾大介
演出:山内重保、桥本光夫、上田芳裕、其他
角色设计:前田实
美术:池田佑二、德重贤
音乐:菊池俊辅
「CHA-LA HEAD-CHA-LA」
作词:森雪之丞 作曲:清冈千穗
编曲:山本健司 歌:影山浩宣
「WE GOTTA POWER」
作词:森雪之丞 作曲:石川惠树
编曲:石川惠树 歌:影山浩宣
「放马过来 极限能量全开!」
作词:荒川稔久 作曲:池毅
编曲:山本健司 歌:MANNA
「我们曾是天使」
作词:森雪之丞 作曲:池毅
编曲:户冢修  歌:影山浩宣
制作:东映动画
孙悟空&孙悟饭:野泽雅子
布尔玛:鹤弘美
小林:田中真弓
乐平:古谷彻
饺子:江森浩子
琪琪:渡边菜生子
神仙:岛田敏
短笛:古川登志夫
贝吉塔:堀川亮
特兰克斯:草尾毅
沙鲁:若本规夫
旁白:八奈见乘儿

参考资料

 

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