魔兽世界资料片全集问题

[我是认真的] 我们还需要资料片吗?不,我们需要的是魔兽世界II
魔兽世界已经开服十年了。十年前的暴风城里人头攒动,熙熙攘攘,现在却门可罗雀。虽然暴雪很努力,一直听从玩家的建议进行改进,但是玩家的日益流失依然与日俱增。记得十年前第一次踏进暴风城的时候,雄浑的背景音乐,气势磅礴的英雄雕塑让我感叹不已,这游戏真棒,真他妈的棒!这群设计者真他妈的是群天才。但是,再美丽的女人也有看烦的时候,再好玩的游戏也有厌倦的时候。十年过去了,我还能记起许多让我感动的点点滴滴,可再也找不到可以继续下去的理由了。一直想不通,暴雪为什么要一个接一个的出资料片,让一款游戏存在十年。以前的副本拓荒者都老了,以前游戏设计者也都老了,对于游戏世界来说,我们都老了!我们都老得找不到回暴风,奥格瑞玛,铁炉堡,幽暗城的路!在新生代的眼里,这就是一款地地道道的老爷爷老奶奶玩的游戏。是时候做出改变了,是时候结束资料片了,是时候推到一切,重新来过的时候了。我们需要一款新的游戏,新的游戏引擎,新的情节设定,新的成长路线。。。。。。这款游戏应该被称为“魔兽世界II&,在新的游戏里,除了你的账号和点卡时间,什么都不应该保留。这样,给所有人一个机会,或许就等于给了魔兽世界自己一个机会!
同意!我觉得每个资料片都应该重置!像暗黑赛季一样
。。。嘛,请问我这么多年青春换来的纪念品就要因为这个二消失掉么?为了新的开始就要抹杀过去?
我们需要的是暴雪倒闭,崛起一家新的有活力的制作公司。
道具只是代码,体验才是最重要的。
[b]Reply to [pid=27912,1]Reply[/pid] Post by [uid=315245]giveyoudie[/uid] ( 23:37)[/b]当年的暴雪还是不错的,魔兽世界的对立二元世界观,无缝地图连接,个性各异的天赋系统这些设计都是很赞的。
新人现在都喜欢画面特别屌又有妹纸千里送的游戏不好意思,WOW两样都没有。
新玩家并不觉得这是老奶奶哦,我也是新玩家,今晚开飞行了,为了庆祝自己能在德拉诺飞,买了个一直喜欢的子弹头[s:ac:花痴]骑起来特别带感,我觉得新玩家还是觉得这游戏新鲜的[s:ac:blink]
我安利新人玩魔兽,他们的第一反应都是[del]卧槽人物好丑[/del][s:ac:汗]
不要代表我!只要暴雪继续出资料片我肯定还会玩,休闲偶尔上线看看我好多年的角色我也开心
[quote][pid=27912,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]慕丨尼丶[/uid] ( 23:49):[/b]不要代表我!只要暴雪继续出资料片我肯定还会玩,休闲偶尔上线看看我好多年的角色我也开心[/quote]好吧,我有罪,请收下我的膝盖[s:2]
[quote][pid=27912,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lihong[/uid] ( 23:48):[/b]新玩家并不觉得这是老奶奶哦,我也是新玩家,今晚开飞行了,为了庆祝自己能在德拉诺飞,买了个一直喜欢的子弹头[s:ac:花痴]骑起来特别带感,我觉得新玩家还是觉得这游戏新鲜的[s:ac:blink][/quote]喜欢就好,但我个人而言,确实找不到继续下去的理由了
实际情况是暴雪没有能力同时管理那么多游戏,以及支付维护成本,这个好像是有人问为什么不开放多版本的游戏时,暴雪作出的回应
我觉得大多数玩家不会抛下自己玩了几年的角色,去从新开始,现在起码40%的玩家,是因为放不下自己努力的结果还在继续坚持
[quote][pid=27912,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1451205]onelevin[/uid] ( 23:57):[/b]实际情况是暴雪没有能力同时管理那么多游戏,以及支付维护成本,这个好像是有人问为什么不开放多版本的游戏时,暴雪作出的回应[/quote]我的意思现在的如果有魔兽世界II,那么现在的魔兽世界就停止运营
作死啊 mmorpg不景气还投入大量财力物力推倒重做吗?
我仍然相信wow2早已在制作中,就等着借电影放映的东风公布了
[b]Reply to [pid=27912,1]Reply[/pid] Post by [uid=201079]zb1977[/uid] ( 00:06)[/b]你会扔掉碗里的饭,去抢锅里的?
现在不是众筹吗。要玩捐钱啊
先考虑一下wow2是什么模式先,不要忘了,wow出来的时候可几乎是革命式的。如果模式没什么大的变化,那还要什么自行车啊?如果暴雪真有什么革命式的点子,估计传说中的泰坦到现在也没影子了,也不会有什么炉石风暴守望先锋这么多事了。热点导航:
          
《魔兽世界》第三个资料片常见问题集
来源:暴雪
作者:暴雪
  多玩受邀参加2009暴雪嘉年华特派三木大神发来贺电,之前的种种猜测应验了,暴雪公布了下一个世界资料片的消息,包括等级上限提升至85级,加入新种族等,而剧情线则是久未露面的的五大守护巨龙之黑龙死亡之翼耐萨里奥&&
  以下是官方的问题集:
  《:Cataclysm》 常见问题集
  &魔兽世界:Cataclysm的故事是什么?&
  &当联盟与部落的注意力还停留在诺森德之时,一股古老的邪恶力量正在土元素界&地深之源中沉睡。藏身在与世隔绝的圣殿?,堕落的守护巨龙-死亡之翼静静等著,等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原;他以对地表上弱势生物的仇恨滋养自己;静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。&
  &很快的,『毁灭者』死亡之翼将会回到艾泽拉斯,当他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震?及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会掘起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。&
  &由于死亡之翼的?醒所造成的灾难彻底改变了艾泽拉斯大陆的地貌,并使远古时期封印的?密再次重现人间,玩家将能重新体验卡利姆多和东部王国因剧变而改头换面、并充满新冒险机会的旧有地区。&
  魔兽世界:Cataclysm有哪些新特色?
  魔兽世界:Cataclysm一些新特色包括:
  * 两个全新种族: 玩家可化身为联盟中受诅咒的狼人、或部落中机智狡猾的展开冒险之旅。
  * 提高等级上限至85级: 玩家可学习新技能及新,透过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色。
  * 重制经典区域: 从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
  * 全新高等级地图: 探索世界中全新开放的地图,包括奥丹姆、格瑞姆巴托以及沉没海底的宏伟都市瓦许尔等。
  * 更多的团队副本内容: 尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。
  * 种族与职业的新组合: 以地精、血精灵或从未有过的种族职业组合探索艾泽拉斯大陆。
  * 公会的发展: 全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。
  * 新PvP 区域和积分战场: 在如冬握湖般的全新区域「拓巴拉德」(暂译)挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
  * 专研考古学: 掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
  * 艾泽拉斯的飞行座骑: 以崭新的角度探索卡利姆多和东部王国。
  你们为什麽要回去改动东部王国和卡利姆多大陆呢?
  当我们开发新游戏内容和资料片时,我们学到很多技巧以提供玩家更好的游戏体验,但是我们所开发的大部份新内容却仅是为高等级的玩家而?作的。我们觉得我们可以将外域和诺森德的经验用来改善在原本两块大陆升级的游戏体验。想像一下重新拜访像黑海岸这样的老地方,却发现奥伯丁已经被灾难所摧毁&然后在这一区的其他地方发现全新的城镇和任务。
  卡利姆多和东部王国是魔兽世界传说故事的主要中心,我们希望那些区域仍然是游戏重要的一部分,而不只是训练或拍卖的地方。我们的目标是让解任务、升级和整体的故事性对于新玩家、回锅的玩家和现有的玩家来说都更有趣。重新设计原有的大陆、并引进与之怒同等级甚至超越其品质的新内容,我们可以将艾泽拉斯大陆的怀旧和趣味性注入新的一股活力。
  你们是如何决定两个可供玩家选择的全新种族为狼人和地精呢?
  玩家已经要求以地精进行游戏很久了,我们想要至少保留一个玩家非常熟悉的种族。这个资料片是把哥布林带到幕前并提供关于他们过去故事的完美时机,因为资料片中灾难性的事件真的对他们的家乡带来十分惨痛的打击。
  至于狼人,玩家自从银松森林后就一直希望能进一步了解他们。这是探索他们的故事和格雷迈恩之?秘密的绝佳机会。狼人是侵略性强而有如野兽一般的种族,这样的特质你在部落种族中经常看到,但是在联盟种族中则是相当独特的。
  这两个新种族将会拥有全新的起始经验吗?
  是的,我们正在为这两个种族?作全新的1到15级新手区。狼人玩家将会从被封印在格雷迈恩之?后的吉尔尼斯开始他们的冒险。哥布林玩家则会从南海的凯赞岛上开始、然后前往失落岛,再前往主大陆。这两个新手体验将会以类似当中,起始区域的方式呈现,这些起始区域将会大量使用我们新的相位环境技术。
  哪些经典区域被修改了?有什么修改的例子?
  几乎所有游戏中原本的区域都被某种程度地修改过,但是修改的幅度随著区域不同而异。举例来说,黑海岸历经了洪水后,整个都被重新设计过,有著全新的任务支线。贫瘠之地被切成两半,一半是给低等级的玩家,而另一半则是让较高等级的玩家进行游戏。艾萨拉现在变成了部落玩家的低等级区域,而且直接连接到奥格玛。
  是否会增加另一个英雄职业到游戏中?
  我们并没有计划在魔兽世界:Cataclysm中新增一个英雄职业。在这个资料片中,专注于两个新的种族──哥布林和狼人,是比较妥当的做法。我们从来都没有打算在每个资料片中都新增一个英雄职业。就像你所看到的死亡骑士,增加一个新的职业剧烈地改变了游戏的步调,而这不是我们想要在每个资料片都做的事情。我们仍然有计划在未来引进新的英雄职业。
  我可以在重新设计的东部王国和卡利姆多使用我的飞行座骑吗?
  是的。虽然原本的东部王国和卡利姆多设计时并没有飞行座骑,我们在重新设计时已将飞行座骑考虑进去了。?管如此,我们尚未决定是否会有任何的限制,例如你可以在哪?飞行,在几级的时候可以飞行,或者你是否会需要做某些事情才能开启这项能力。我们在未来将会分享进一步的细节。
  我是否需要资料片才能体验Cataclysm的改动?
  当Cataclysm发生时,它会发生在所有玩家身上,不管他们有没有购买资料片,你将再也无法在原有版本的卡利姆多或东部王国玩。然而,某些新特色,例如新区域、新种族和新的等级上限只有购买资料片的玩家可以玩到。
  「相位」技术是否会在魔兽世界:Cataclysm中较为大量的使用?
  是的。自从在巫妖王之怒中引进这项技术之后,我们想到了一些更新、更酷的的方式来使用它,且我们计画要在玩家进行游戏的过程中更大量地使用它来改变世界。我们现在也能对环境做出相位变化,这个部分玩家可以在哥布林和狼人的新手区就获得第一手的体验。我们同时也会进行一些上的改良来让你分辨另一位玩家是否和你在不同的「阶段」。
  对于画面显示和最低系统配备的要求是否有任何改动?
  是的,在这个资料片中我们对于显示引擎将会有增强性的微调和更新。举例来说,我们改善了水的渲染方式。我们会在接近资料片的发行日期前公布确切的系统配备需求。
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新资料片发力 《魔兽世界》用户重回1000万天极网游戏频道 11:59
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  11月20日消息,《》最新的资料片《德拉诺之王》为这款长达10年的MMO带来了新的增长机会,目前用户量已经回到1000万的记录,在资料片发布之后的24小时之内,销售量就达到了330万套。
  CEO迈克·莫汉(Mike Morhaime)说,“我们对于《德拉诺之王》发布第一天就带来这么多的玩家感到非常高兴,而且我们对新资料片非常满意。在这部资料片中,我们投入了大量的努力和热情,我们对于玩家们的认可表示感激,他们会继续大力支持《魔兽世界》。”
  暴雪还指出,这次资料片发布过程并不顺利,遇到了一些“技术上和需求上的问题”,《魔兽世界》执行出品人J. Allen Bracket在游戏的官方论坛曾亲自道歉,并向受到影响的玩家们提供免费的游戏时间作为补偿。
  他解释说,“我们增加了新的远程技术,用来提高周六玩家们的排队效率,我们会继续处理这些问题,把所有的承载能力问题解决掉,到时候即便不能完全消除排队问题,也应该可以让玩家们的排队时间减半。”
  “为了补偿前几天在游戏中遇到问题的众多玩家,我们会为美国,澳洲以及欧洲的所有方法玩家延长5天的游戏时间,从11月14日生效。现在的情况已经比周末好很多了,所以我希望你们可以享受新资料片带来的乐趣。”
(作者:网络责任编辑:杨青青)
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