文化部 新闻出版总署和版署打架完全属于狗咬狗行为

文化部VS新闻出版署:神仙打架全记录!
文化部VS新闻出版署:神仙打架全记录!
----------版署PK文化部第一回合-----------------网易从九城手中夺过魔兽世界的运营权后一直风波不断,除了有传闻九城在暗中给网易制造障碍外,网易面对的最大的障碍是来自新闻出版总署,对,就是传说中的版署。根据业内人士的猜测,魔兽世界随时有可能被版署叫停,因为版署认为它才是网游的主管部门,而不是文化部。文化部却认为版署是在开美国玩笑,因为网游不是出版物,不归版署管理。政府部门之间的利益博弈并不少见,对于网游这一块肥肉,两个部门都想得到手,苦是苦了政府部门利益争夺下的游戏厂商。&&一、魔兽世界需重新审批&&因为魔兽世界在华的代理商由第九城市改为网易,按照相关规定,魔兽世界需要重新给&相关部门&递交申请。这里的&相关部门&有2个,一个是新闻出版总署,另一个是文化部。&&丁磊在一次***会议中提到:&&根据新闻出版总署的相关规定,进口网络游戏变换代理运营单位必须重新履行申请批准手续。同时, 根据文化部发布的《文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,进口网游如果变更运营企业,原进口批准文号自动撤销,由新运营企业重新向文化部报审。可以很容易地想象,这个审批过程很有可能比我们办理户口更改的手续还要麻烦。&&二、版署似放不放6月的时候,业界就有传闻称版署将魔兽世界放行,但到了6月下旬,有媒体分析称第九城市对魔兽世界的审批进行&捣乱&:随着九城对暴雪起诉由财产赔偿改为合同违约,新闻出版总署收到相关部门通知,暂时停止对《魔兽世界:燃烧的远征》审批工作,这将直接导致网易《魔兽世界》开服延期。7月1日《北京日报》报道,版署表示魔兽世界已经进入正常审批程序。《北京日报》的报道摘要:6月22日总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日(不含该游戏因内容问题需进行修改的时间),所有进口网络游戏的审批都是按上述规则办理的。7月17日,版署向媒体表示,魔兽世界的内容审批工作已经接近尾声,审查完毕后将反馈给申报部门。但是,直到9月18日魔兽世界正式开服,网易依然没收到版署的放行通知。有消息称版署对魔兽世界指指点点,要求改这改那,网易多次提交修改版仍未通过审核。&&三、文化部放行&&文化部在7月下旬已经通过&魔兽世界:燃烧的征途&的审批,备案号为&文网进字[号&。
在版署处处刁难网易的时候,文化部给了网易一个通行证,这一举动可以认为是文化部和版署第一次交锋。
&&四、魔兽世界冒险开服&&从9月开始,不断有传闻称魔兽世界将会在9月中旬开服,但是由于版署一直不放行,网易只能用免费公测的手段来挽留老玩家,根据分析,魔兽世界一天大概会损失500万。到了9月17日,很多报道认为18日魔兽世界将会开服,但网易否认,然而,到了18日,魔兽世界终于开服了。但是版署的审批仍然没有下达 ,网易凭什么能开服呢?&&9月18日,文化部搬出国务院颁发的《三定》文件,文化部认为网游不是出版物,理应由文化部管理,版署无权管理。言下之意就是,魔兽世界可以开服,不需要经版署同意。&&但是,版署怒了。
&&----------------版署PK文化部第二回合----------------&&前面说到,魔兽世界之所以敢绕过版署开服是因为有文化部在后面&撑腰&,9月18日,文化部开了通气大会,搬出了《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署&三定&规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》,也就是传说中的中央编办下达的《三定》文件。
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& 版署和文化部再生矛盾 两周之内三次过招
版署和文化部再生矛盾 两周之内三次过招
&&日10:15&&中国电子商务研究中心
  (中国电子商务研究中心讯)近期有一则新闻很值得关注。现摘录部分如下:  游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)所有者UNITED BUSINESS MEDIA(UBM)正式向上海法院提起诉讼,状告China GDC(CGDC)主办单位中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(简称游戏工委)以及CGDC实际经营者北京汉威信恒展览有限公司不正当竞争和虚假宣传,要求其立即停止其违法行为,公开赔礼道歉,消除影响并赔偿相应的经济损失。初看这只是一则其貌不扬的诉讼纠纷,但稍微与版署、文化部打过交道的人都知道,这一纠纷再度折射了这两大部委之间渐趋白热化的矛盾。  游戏开发者大会即GDC,今年10月将在上海举行。这一会议指导单位是和支持单位都是文化部。根据相关人士表示,文化部对于这一大会十分重视,并于今年上半年开过几次新闻发布会,对外进行宣传。CGDC的支持单位是新闻出版总署,主办方是中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会,实际经营者是北京汉威信恒展览有限公司。中国出版工作者协会主要挂靠单位是新闻出版总署。北京汉威信恒展览有限公司则承办新闻出版总署旗下所有网游方面的展会。当然这其中最大的是ChinaJoy。所以,这件事情归根到底是文化部直接将矛头指向了版署,对版署开办这一会议的不满之情溢于言表。  从去年三定之后,文化部成为了网游的主管部门,但版署依然拥有网游版号审批权,也拥有了长期积累地对网游厂商的影响力。在展会方面,版署每年主办的ChinaJoy成为国内游戏第一大展,虽然主管权分割,但版署依然没有放弃对这一展会的主导权,依然如火如荼地进行宣传。另外,版署也在举办其他方面的展会,例如,CGDC。文化部对此有理由不满:我是网游的主管部门,为啥网游的展会版署要大剌剌地插手?为啥很多企业不买我的帐?所以,文化部会不断地强调自己是主管部门,并对魔兽运营商转移进行审批,后来上升为对CGDC起诉,当然在这一过程中,起诉的是国外主办方,文化部撇清自己的法律关系。而版署方面呢,上周,版署发了一份通知,矛头对向文化部。通知称:新闻出版总署是唯一经国务院授权负责境外著作权人授权的进口网络游戏的审批部门,如发现有其他部门越权进行前置审查审批,违法行政,有关企业可以依法向国务院监督部门举报或提起行政诉讼。  从网游审批权的争夺到展会的矛盾,有分析人士认为,这其中始终绕不过利益二字。我们来看看chinajoy的经济利益有多大。根据数据,2007年参展人数达17万,刨去1万的媒体和参展厂商,以一张票价50来计的话,就是800万人民币。而参展厂商所缴纳的赞助费、入场费就更加可观了。这也可能是争夺的原因。(文/)
&&&&9月19日,中国电子商务研究中心发布《2017年(上)中国电子商务市场数据监测报告》(全文下载:)。报告发布了2017上半年中国电子商务及各细分领域发展现状等,包括:B2B电商、零售电商、生活服务电商、跨境电商等。涉及的主要电商平台包括:1)B2B电商平台:阿里巴巴、慧聪网、环球资源、上海钢联、焦点科技、生意宝、环球市场、金泉网、金银岛等。2)零售电商平台:天猫、京东、唯品会、苏宁易购、国美在线、1号店、亚马逊中国、当当网、聚美优品等。3)生活服务电商平台:美团、饿了么、携程、去哪儿、猫眼电影、百度外卖、艺龙、驴妈妈、淘票票、飞猪、摩拜单车、易到用车、同程旅游、马蜂窝、途牛旅游、艺龙旅行、穷游网、百合网、洗衣邦、滴滴出行等。4)跨境电商平台:亚马逊、eBay、全球速卖通、敦煌网、Wish、大龙网、跨境通、小笨鸟、价之链、通拓科技、傲基电商、有棵树、兰亭集势、洋码头、天猫国际、宝贝格子、苏宁海外购、聚美优品、京东全球购、亚马逊海外购、1号店全球进口、国美海外购、蜜芽、宝宝树、美囤妈妈等。
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