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《国王的恩赐之戎装公主》游侠汉化版下载
&XP/Vista/Win7
【游戏封面】
游戏名称:国王的恩赐之戎装公主游侠汉化版英文名称:Kings Bounty Armored Princess Chinese游戏制作:Katauri 游戏发行:Katauri 游戏语种:中文游戏类型:RPG& 官方网站:
游戏***及版本说明
*该汉化有游侠汉化组倾力打造,让我们感谢一下成员:----游侠汉化组----总监:lijingxing翻译:栗子羊羹、lijingxing、1027227、shanamomo、thomaschen666、zjtgg007、xiu1lee、saincteye 、yixian001、萧萧风兮、charliell、xhbb3240、honeyduke、adkda、wasaiddv、annobo、Panzerwillow、fenix023、zhywxmzpx 、zcjlove、兔八观音、yifanmian、食肉动物 校正:lijingxing、栗子羊羹美工:yrrong 特别感谢:peterhao热心会员:guluoo*下载完成运行EXE***,***完成后即可进入游戏*如果***完成以后不是中文的话,请下载汉化包***一下即可
汉化包下载:
【游戏介绍】
&& 《国王的恩赐:戎装公主》是备受赞扬的《国王的恩赐:传奇》的资料片。玩家将饰演Amelie公主,前往Teana世界各地寻找有名的骑士和她的教师,Bill Gilbert。
《国王的恩赐:戎装公主》的新世界充满着神秘与危险。新的角色,公主,将遇到恐怖的怪物,巨大的凶猛BOSS和新的种族,嗜杀的穿山甲。在多重奖励获胜的游戏这是基本需要的,玩家有许多选择来抵御这些新的敌人。众多新的技能和Amelie特有的例如她有机会飞行,这些都将帮助她击退部落袭击王国。公主同时可以有一只驯服的龙做伙伴,最开始的时候很小和逗趣,但它的能力将会稳定地提升直到它成为一个不可思议的盟友。他将在战斗中尽全力来保护公主,从简单的打击和猎宝到后面的战斗愤怒和火山召唤。
【游戏截图】
【相关问题】
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冀ICP证B2-& 国王的恩赐之戎装公主技能资料
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UID756041主题阅读权限20帖子精华0积分52金钱105 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 52, 距离下一级还需 148 积分
帖子精华0积分52金钱105 荣誉0 人气0 评议0
看遍了置顶的精华 电子攻略书 有说详细兵种的,任务流程的,魔法技能效果的 但却没有技能资料。
等了几天,索性自己来做吧。第一次发帖,多多包含。哈哈
技能顺序是按SKILLS文件的顺序来做的……
国王的恩赐--戎装公主
狂怒控制 rage_control
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&9& && && & 2& && & 0& && &狂怒值+8
LV2& & 10& && && &2& && & 0& && &狂怒值+16
LV3& & 11& && && &2& && & 0& && &狂怒值+24
训练 traning
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &6& && && &2& && & 0& && &宠物龙所得经验+20%
LV2& && &8& && && &2& && & 0& && &宠物龙所得经验+40%
LV3& &&&10& && &&&2& && & 0& && &宠物龙所得经验+60%
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &8& && && &0& && & 2& && &流入狂怒值+20%
LV2& && &9& && && &0& && & 2& && &流入狂怒值+40%
LV3& &&&10& && &&&0& && & 2& && &流入狂怒值+60%
夜战 nightops
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &7& && && &0& && & 0& && &在黑暗和地下作战的时候,部队攻防+2
LV2& && &7& && && &0& && & 0& && &在黑暗和地下作战的时候,部队攻防+4
LV3& && &7& && && &0& && & 0& && &在黑暗和地下作战的时候,部队攻防+6
嗜血 blood_lust
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&14& && && &0& && & 0& && &最小狂怒值维持15% 最大狂怒值+5
LV2& &&&14& && && &0& && & 0& && &最小狂怒值维持25% 最大狂怒值+10
LV3& &&&14& && && &0& && & 0& && &最小狂怒值维持40% 最大狂怒值+15
坚韧 endurance
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &4& && && &1& && & 0& && &防御+1
LV2& && &9& && && &2& && & 0& && &防御+3
LV3& && &9& && && &2& && & 0& && &防御+5
谨慎 alertness
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &5& && && &1& && & 0& && &防御+1
LV2& && &8& && && &2& && & 0& && &防御+2 第一回合部队所受物理伤害-15%
LV3& &&&13& && &&&3& && & 0& && &防御+3 第一回合部队所受物理伤害-30%
黑暗力量 dark_force
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &7& && && &1& && & 1& && &带领亡灵部队攻击+3
LV2& && &7& && && &2& && & 2& && &带领亡灵部队攻击+5 主动性+1
LV3& && &7& && && &3& && & 3& && &带领亡灵部队攻击+7 主动性+2
(PS:我汉化文件显示时+防御 不过我看SKILLS文件显示是initiative)
报偿&&retributio
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &7& && && &0& && & 0& && &反击时致命一击率+10%
LV2& && &7& && && &0& && & 0& && &反击时致命一击率+15%
LV3& && &7& && && &0& && & 0& && &反击时致命一击率+20%
英勇精神 rage_contro
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& && &4& && && &1& && & 0& && &攻击+1
LV2& && &9& && && &2& && & 0& && &攻击+3
LV3& & 13& && && &3& && & 0& && &攻击+6
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& & 10& && && &1& && & 0& && &第一回合部队主动性+1 狂怒值+5
LV2& & 10& && && &2& && & 0& && &第一回合部队主动性+2 狂怒值+8
LV3& & 10& && && &3& && & 0& && &第一回合部队主动性+3 狂怒值+10
快速射击 fast_fire
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&8& && && & 1& && & 0& && &&&箭手攻击+3 主动性+1
LV2& &&&9& && && & 2& && & 0& && &&&箭手攻击+5 主动性+2
LV3& & 10& && && &3& && & 0& && &&&箭手攻击+7 主动性+3
复仇 brutality
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&5& && && & 2& && & 0& && &&&杀死敌方部队时攻击+2
LV2& &&&7& && && & 2& && & 0& && &&&杀死敌方部队时攻击+4
LV3& & 10& && && &2& && & 0& && &&&杀死敌方部队时攻击+6
战术安排&&tactics
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&12& && && &0& && & 0& && &&&允许在战斗开始时战场2格范围调整部队
LV2& &&&16& && && &0& && & 0& && &&&允许在战斗开始时战场3格范围调整部队
======================================================================================
冒险 explorer
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&0& && && & 2& && & 0& && &&&知识+1 能看到敌方部队的生物种类
LV2& &&&0& && && & 3& && & 1& && &&&知识+2 能看到敌方部队的生物种类 对其数量有大概估计
LV3& &&&0& && && & 4& && & 2& && &&&知识+3 能看到敌方部队的生物种类 对其数量有精确计算
学习 learning
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&1& && && & 11& && & 1& && &&&知识+1 战后获得经验+10%
LV2& &&&1& && && & 11& && & 1& && &&&知识+2 战后获得经验+15%
LV3& &&&1& && && & 11& && & 1& && &&&知识+3 战后获得经验+20%
战利品 trophy
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&0& && && &&&5& && & 1& && &&&战后获得金钱+10%
LV2& &&&0& && && &&&5& && & 1& && &&&战后获得金钱+20%
LV3& &&&0& && && &&&5& && & 1& && &&&战后获得金钱+30%
精纯粹取 accuracy
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&0& && && &&&7& && & 1& && &&&***物品得到更多水晶&&对1-3级物品有效
LV2& &&&0& && && &&&9& && & 2& && &&&***物品得到更多水晶&&对1-4级物品有效
LV3& &&&0& && && & 11& && &3& && &&&***物品得到更多水晶&&对1-5级物品有效
平衡 equilibrium
符石& &力量& &意志& &魔法& &
LV1& &&&1& && && &&&8& && & 1& && &&&最大魔法值和狂怒值+4
LV2& &&&1& && && & 10& && &1& && &&&最大魔法值和狂怒值+8
LV3& &&&1& && && & 12& && &1& && &&&最大魔法值和狂怒值+12
荣耀 glory
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&1& && && &&&6& && & 0& && &&&领导力+100
LV2& &&&2& && && &&&7& && & 0& && &&&领导力+350
LV3& &&&3& && && &&&8& && & 0& && &&&领导力+700
精神力量 spirit_power
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&3& && && &&&8& && & 0& && &&&攻击和防御+1
LV2& &&&3& && && &&&8& && & 0& && &&&攻击和防御+2
LV3& &&&3& && && &&&8& && & 0& && &&&攻击和防御+3
肾上腺素&&adrenalin
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&2& && && &&&7& && & 0& && &&&随即一支部队行动力+1
LV2& &&&2& && && &&&8& && & 0& && &&&随即一支部队行动力和主动性+1
LV3& &&&2& && && &&&9& && & 0& && &&&随即一支部队行动力和主动性+2
外交 diplomacy
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&2& && && &&&9& && & 0& && &&&劝降8%敌军
LV2& &&&2& && && &&&8& && & 0& && &&&劝降12%敌军
LV3& &&&2& && && &&&7& && & 0& && &&&劝降16%敌军
龙音 dragon_voice
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && &&&9& && & 1& && &&&狂怒值+2 动物士气+1
LV2& &&&0& && && & 10& && &1& && &&&狂怒值+4 动物士气+2
LV3& &&&2& && && & 11& && &1& && &&&狂怒值+6 动物和龙士气+2
神圣狂怒 holy_rage
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&1& && && &&&7& && & 1& && &&&亡灵和恶魔防御-5& & 魔法值+1
LV2& &&&1& && && &&&7& && & 1& && &&&亡灵和恶魔防御-10&&魔法值+2
LV3& &&&1& && && &&&7& && & 1& && &&&亡灵和恶魔防御-15&&魔法值+3
祈祷 prayer
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 10& && & 0& && &&&部队致命一击几率+3%
LV2& &&&0& && && & 10& && & 0& && &&&部队致命一击几率+7%
LV3& &&&0& && && & 12& && & 0& && &&&部队致命一击几率+10%
信任&&belief
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&1& && && & 12& && & 1& && &&&人类 精灵士气+1
LV2& &&&1& && && & 10& && & 1& && &&&人类 精灵 矮人 兽人士气+1
LV3& &&&1& && && && &8& && & 1& && &&&人类 精灵 矮人 兽人 蜥蜴和恶魔士气+1
复活 resurrection
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 12& && & 0& && &&&战后随机复活60%阵亡部队 加强复活和祈祷魔法效果+10%
LV2& &&&0& && && & 14& && & 0& && &&&战后随机复活80%阵亡部队 加强复活和祈祷魔法效果+20%
LV3& &&&0& && && & 16& && & 0& && &&&战后随机复活100%阵亡部队 加强复活和祈祷魔法效果+30%
======================================================================================
智慧 wizdom
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 0& && &&&9& && && &魔法值+6& &卷轴+3
LV2& &&&0& && && & 0& && & 10& && &&&魔法值+12 卷轴+6
LV3& &&&0& && && & 0& && & 11& && &&&魔法值+18 卷轴+9
秩序魔法 order
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 4& && &&&4& && &&&允许学习第一级秩序魔法
LV2& &&&0& && && & 6& && &&&6& && &&&允许学习第二级秩序魔法
LV3& &&&0& && && & 9& && &&&9& && &&&允许学习第三级秩序魔法
魔力之光&&healer
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 4& && &&&5& && &&&治愈 祝福 生命之光 复活 神圣装甲 驱散 复仇天使魔法效果+15%
LV2& &&&0& && && & 4& && &&&5& && &&&治愈 祝福 生命之光 复活 神圣装甲 驱散 复仇天使魔法效果+20%
LV3& &&&0& && && & 4& && &&&5& && &&&治愈 祝福 生命之光 复活 神圣装甲 驱散 复仇天使魔法效果+25%
冥想 meditation
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 0& && &&&8& && &&&魔法恢复速度+30%& & 魔法值+4
LV2& &&&0& && && & 0& && &&&9& && &&&魔法恢复速度+60%& & 魔法值+8
LV3& &&&0& && && & 0& && & 10& && & 魔法恢复速度+100%&&魔法值+12
精炼魔力 concentration
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 1& && &&&8& && &&&每回合回复魔法值+2
LV2& &&&0& && && & 1& && &&&8& && &&&每回合回复魔法值+4
LV3& &&&0& && && & 2& && & 16& && & 每回合回复魔法值+8
语言学&&linguistic
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 1& && &&&4& && &&&智力+1
LV2& &&&0& && && & 2& && &&&8& && &&&智力+3
LV3& &&&0& && && & 3& && & 12& && & 智力+6
扭曲魔法 dist
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&2& && && & 2& && &&&5& && &&&允许学习第一级扭曲魔法
LV2& &&&3& && && & 3& && &&&7& && &&&允许学习第二级扭曲魔法
LV3& &&&5& && && & 5& && &&&9& && &&&允许学习第三级扭曲魔法
变化 transmutate
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&4& && && & 0& && &&&9& && &&&杀死一支部队获得4点魔法值&&(友军部队阵亡获得一半魔法值)
LV2& &&&4& && && & 0& && &&&9& && &&&杀死一支部队获得7点魔法值&&(友军部队阵亡获得一半魔法值)
LV3& &&&4& && && & 0& && &&&9& && &&&杀死一支部队获得10点魔法值(友军部队阵亡获得一半魔法值)
召唤术&&summonner
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 1& && &&&8& && &&&召唤效果+15%
LV2& &&&0& && && & 2& && &&&9& && &&&召唤效果+30%
LV3& &&&0& && && & 3& && & 10& && & 召唤效果+50%
论文 dissertation
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&1& && && & 2& && &&&13& && &&&智力+2 魔法值+7
LV2& &&&1& && && & 2& && &&&13& && &&&智力+4 魔法值+14
LV3& &&&1& && && & 2& && &&&13& && &&&智力+6 魔法值+21
炼金术 alchemist
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 1& && && && &5& && &&&降低15%学习和升级魔法技能的水晶消耗
LV2& &&&0& && && & 1& && && && &5& && &&&降低30%学习和升级魔法技能的水晶消耗
LV3& &&&0& && && & 1& && && && &5& && &&&降低50%学习和升级魔法技能的水晶消耗
混乱魔法&&chaos
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&3& && && & 0& && && && && & 7& && &&&允许学习第一级混乱魔法
LV2& &&&5& && && & 0& && &&&9& && &&&允许学习第二级混乱魔法
LV3& &&&7& && && & 0& && & 13& && & 允许学习第三级混乱魔法
破坏大师 destroyer
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&2& && &&&0& && & 8& && && &魔法伤害+15%
LV2& &&&3& && &&&0& && & 9& && && &魔法伤害+30%
LV3& &&&4& && &&&0& && & 10& && & 魔法伤害+50%
神鬼莫测&&hi_magic
符石& &力量& &意志& &魔法
LV1& &&&0& && && & 0& && & 12& && &&&可使用2次魔法,第一次魔法的魔法值低于10
LV2& &&&0& && && & 0& && & 14& && &&&可使用4次魔法,第一次魔法的魔法值低于15
LV3& &&&0& && && & 0& && & 16& && &&&可使用6次魔法,第一次魔法的魔法值低于20
[ 本帖最后由 adecome 于
18:49 编辑 ]
UID3202847主题阅读权限20帖子精华0积分138金钱614 荣誉0 人气0 在线时间109 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 138, 距离下一级还需 62 积分
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有这么复杂的么[伤心啊] [伤心啊]
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《国王的恩赐:戎装公主》图文攻略
发布时间: 10:32 () 作者:sendak 编辑:一笑特傻
共 8 页/8条记录首页
《国王的恩赐:戎装公主》图文攻略
非常好玩的战略回合制3D立体游戏,如果有3D眼罩,配合显卡可玩立体投影游戏。
本作为独立资料片,讲述原程式皇家寻宝英雄解救的公主长大后的故事
小公主爱蜜丽长大了,一样有三种职业可选,这次用法师来破。
不同职业会影响升级符石(力量、意志、魔法)的获得数,进而造就不同技能系
本作讲述邪神巴尔的大军包围人类王国(下图右边那只很大)
王国仅剩主堡靠法师力量用结界苦撑
血红色的魔空,时间不多,老国王Mark非常担忧
大法师Shivarius认为必有叛徒,不然恶魔不可能进入人类的世界。马克国王表示还有一个
地方还没被恶魔入侵,但那地充满兽人。首先得用时空钟(Clock of Time)去找上一代的英雄BillGllbert)
因为他最后是在那块土地上
情况紧急国王只好把爱女Amelie亲自派出去冒险,透过时空洞到Teana世界去找前作的大英雄比尔
更多精彩尽在 专题:
共 8 页/8条记录首页
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> 国王的恩赐之戎装公主高难度无损个人心得攻略
国王的恩赐之戎装公主高难度无损个人心得攻略
时间: 16:53 |来源:巴士单机游戏|
作者:陈召银|点击: 3835
今天巴士单机游戏小编为大家带来的是恩赐之戎装公主高难度无损个人心得攻略,各位童鞋可以参考下。
当巴士小编在玩这款游戏的时候打着打着就非常的纠结,没想到是要比原版还要简单一些,原版小编也玩过很多次,但是还从来没有0伤亡的说法,因为不管诅灵怎么死,宏观上也是无损的。
在中间有部分因为是毛文版弄的,所以有点手足无措,另外对任务还有点不熟悉,导致浪费了好多好多时间,最后再列表中就会出现一个猫头鹰的任务打了一堆骷髅弓+骷髅战士之后就不知道接下来该怎么继续了。
这是一些小编买了的
在最后的战斗中一开始的时候打了三次无损都没有希望,在后来一想到了最后一战了,我的冒险卷轴留着还有什么用啊,直接攻防+10,暴击魔法狂怒一吃,就直接一次就过了,并且还是乐胜哦。
虽然小编带了队大法,一位护盾和原版一样是可以在95%的抗性基础上再叠加的,但是在实战的时候完全无效,但是有点很庆幸,那就是BODD的伤害还是那么多,一个回合的时候打死2-4个重剑不等,大概45回合的时候灭了BOSS,之后就收拾残局了,好了下面也该言归正传了。
AP最大的改动,也是和原版最大的区别就是状态魔法持续时间的巨大变化& 所有的状态效果无论正面还是负面(祝福,减速,灼烧,中毒等等所有),以及所有的技能CD,只有在单位首次行动时耗光所有行动力的时候才会减少(如防御,攻击或是移动最大距离)& 而如果选择等待,所有的一切都会停滞。
这个问题在1.0里存在 正面和负面的影响都很大 。
好处是,使用肉盾牵制的打法轻松了许多,不需要频繁释放重复性魔法(目标化,石头皮肤等等)。
坏处是,利用技能+走位进行HIT&RUN充分发挥攻击力的战术极大地被削弱了 比如王蛇的3格内自由远近输出,绿龙的捕获+魔力源泉 现在是要么HIT 要么RUN。
正常情况来说,对于法师而言可以节省一些魔法值,但对于战士和骑士的影响就不只是那么简单,这无疑使得法师的控制能力和多次施法没有任何优势可言& 相信在以后的版本会进行更合理的修正。
另外公主中各个兵种血量基本都在增加而伤害却没有提高,可以感受到游戏一个鲜明的特点就是在削弱进攻,敌人的数量加强也使得中后期的战斗很少像原版那样可以三五回合结束,无损战斗相对也更耗点时间&& 。
另外一个特点就是大幅度加强高级兵种,龙箭几乎废掉(只忽略30%防御),低级部队面对高级部队更加无力,(想想第三个岛里仅仅是1个独眼就那么费劲)当然仅就我方而言~~~想无损的话低级兵种越来越上不了台面,是个敌人英雄见面就地泉,BOSS的群攻更夸张,到后面无损基本都要靠单兵。
简单写一下攻略的流程:
我的档初始一开始的岛屿上有远古护符- -但是相当长一段时间买不起啊,不过圣骑士旗帜和狂怒之剑到最后都没有。
法师初期还是先争取把混沌魔法加出来& AP和原版不一样,魔法值要靠技能增加,初期领导力也少很多,法师非常依赖自带的火球和火焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证无损。
龙我选的是+1智力的,智力并不重要,重要的是上来就有挖宝技能而且只需要4点怒,这就意味着每场战斗至少多一个箱子 运气好还能挖到符石水晶等等
即使龙的挖宝升级也没关系,下一个群岛有卖老鼠干,吃完刚刚好7怒。
一开始还是老套路,僧侣+圣裁+食人花+弓箭手& 剩下一个位置有条件还是王蛇吧&& 初期王蛇64的HP也没那么容易死,利用僧侣的加血和圣裁的复活,无损倒也不麻烦。
需要注意的是公主里中毒和燃烧的效果非常夸张,直接按兵种数量的百分比扣血(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒一回合甚至能消灭近50的4级部队) 我方的弓手自带燃烧箭,看哪队人多就打哪个。
如果敌人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驱散别无他法,而驱散也不一定每次都来得及,所以还是尽量用魔法提前灭之。
不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了几次都是这样&& 努力攒够领导力招吧。
打两个任务英雄的时候食人花就不要上场了 实在太容易死而且还没法复活(除非在第二个岛屿招到神鬼师,但也很没效率),而且敌人多半会火箭,双倍效果啊。
出海一到另外两个岛敌人那兵力真是够吓人的,我这里招到了4个神鬼师(很长一段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔。
恶魔初期也算比较肉,配合弓手的减速,花王的召唤,必要时神鬼师的复活还能救救急& 无损也还算比较问题,敌人的组成依然重要。
新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档一开始买到了蛇靴,所以还是继续用王蛇了),这俩兵种的特点几乎一样,但刺客作为敌人的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法无损的。
开始要攻击了
打敌人英雄的时候无损需要RP& 花王不能重燃烧(无论火箭,火球还是凤凰的攻击)& 这里尽量多保存花王召唤出的食人花大队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在一起,敌人英雄基本就不会找我方本队的麻烦。
这里的重点是加出部队死亡后回魔的技能&&& 消灭一支敌人部队就回4点 我方部队被消灭则是2点(这里的英文机翻和后来的中文翻译都有误)& 有神鬼师的恶魔提供第一轮尸体,花王召唤出的食人花部队是无穷无尽的,也就意味着魔法会比较充裕~~多用火箭火球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勋章吧。
到这里敌人基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队一般数量也不是特别多,魔法+远程火力集中灭之,野蛮人岛屿BOLO如果能招到独眼的话,也可以加个石头皮肤做下肉盾& 对敌人的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除非数量特别特别夸张,一般还是拿得下的,海图的守卫也可以一战。
英雄技能方面,我建议先出魔力精炼回魔 神鬼莫测一开始真是排不上什么用处& 其他符石把骑士的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱)。
等到了中央大陆VERNOA,各种远程部队频繁出现,所以除非有目标化,否则无损太不现实& 这里我强烈推荐先拿到去精灵大陆ELONA的海图(我所有海图只有这一个是偷的= =70多赤眼魔+20多5级石魔,无损没个打)& 不为别的,就是&&树妖。
扭曲魔法技能到这里可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半目标化半召唤的打法。
至于肉盾最好还是用5级兵,原因无它&&血多。
后来一想,这一阶段或许是整个游戏最大的一个瓶颈,没有好兵种,输出和肉盾都不强,而摆脱尴尬境地的办法其实很简单,就是冒险魔法卷轴中的风之歌和降临。
风之歌(WIND OF SONG)是直接召唤英雄领导力数量的低空飞行部队 (虽然这么写的但却能找出海盗来,诡异) 可以出吸血鬼,仙女这种部队。
而降临(SUMMON OF THE GIANT) 则是5级部队,很明显我们的目标就是,红龙,只有红龙抗性中等,重点是有攻击技能并可以加血。
如果召出的不是想要的部队怎么办?很简单,换个地图重新召,每个地图召唤出的单位都不一样,但如果是在召不出,还是多去扶老奶奶过马路吧。
当拿到树妖及其他部队后,在回VERNOA扫荡就容易多了,这里建议不要带太多支部队,有一队输出就够了,遇到全低级兵的组合直接分4队树妖无限睡,数量再多也只是EXP 另外树妖也能提供大量的食人花& 也就是无限的魔法& 练勋章还是升级都方便&& 建议这里多用石头皮肤造出天使防护勋章增加抗性 我这里没怎么练导致后来狂补。
不过即使这样,过桥后在矮人大陆遇到不吃睡眠的如沙虫等还是没辄。
遇到增加抗性的宝物一定要优先买下,如20%魔抗的盾牌,5%所有抗性的衣服& 我这里靠装备红龙的魔抗基本可以满& 这样去亡灵大陆就容易得多。
因为有死灵法师这个误伤之王来帮忙- -+活用减速使得红龙回合结束时站在其他部队旁边,亡灵巫师打红龙不怎么掉血,但吸血鬼僵尸之流可是要被活活溅死。
我上亡灵大陆的时候只有3条红龙+4条绿龙,但几乎清光了所有野怪,除了一个20独眼的。
到现在法师基本也就成型并开始爽快的单兵无损之旅了,看看自己的魔法,隐身 回流 末日要齐全& 精炼魔力最好加满,每回合8MP基本很充足& 战术龙的回魔也有 炼金术可以加满,在升级末日和回流这种魔法的时候能省下无数水晶。
OK 和原版本一样的战术, 单红龙& 末日--回流& 中途战术龙差不多能补2次魔& 看情况是第二轮末日或者直接石头皮肤+魔力源泉。
如果遇到敌人数量太夸张,比如30多绿龙,那么第一回合隐身&& 用火箭+下毒耗到敌人的数量在可以接受的范围内再正式末日,最多的战斗也就是30个回合& 毕竟保证了无损,全兵这时候反而不方便。
末日虽然不能2连,但实际上由于燃烧伤害的大幅度加强,末日的100%燃烧效果实际上非常强悍& 不过遇到会驱散的敌人英雄有时候会比较尴尬
另外最麻烦的就是遇到超多的沙虫,他召唤出的虫子攻击时有中毒效果而且还反隐。
我打得最恶心的一仗是带了2队81花王,200个沙虫而且狂用驱散的一个敌人英雄,末日这个时候只能打死10几个,基本要靠燃烧& 而一旦石头皮肤别驱散掉红龙真是立扑,何况还有中毒的虫子& 后来发现如果敌人的花王有燃烧状态,敌人英雄不会优先驱散红龙的状态& 于是每回合用火焰之箭耗啊耗的花王就那么没了 无损过的那一次还真不太困难。
最后剩下的就是几个BOSS了& 基本就是红龙+石头皮肤然后硬抗& 如果天使防护勋章高的话更好 加血--魔力源泉--抽空各种攻击魔法& 也可以利用BOSS的召唤生物让红龙间接攻击BOSS 打蜘蛛的时候由于他乱跑,所以必要时给红龙隐身。
真正麻烦的2战也就是蜥蜴大陆的BOSS和最终BOSS,而最终BOSS比蜥蜴BOSS还好点,毕竟不会乱跑。
这里必须要提一点& 关于状态魔法的持续时间问题我虽然不认为是BUG,但在BOSS战里,如果部队在隐身状态下等待后攻击BOSS,隐身状态不消失!!这个多少还算是个BUG吧。
利用这一点可以比较轻松地造成和BOSS单挑拼血的局面,无损要轻松一些,当然即使不用这个方法的话,打蜥蜴和蜘蛛BOSS的时候就要多用传送魔法了。
蜥蜴BOSS见面4-6K伤害&& 5级兵没法复活不可能无损& 所以可带的比较稳妥的兵种也就剩下物抗达到30%的重剑骑士了。
30%+闪耀之靴15%+全抗衣服5%+天使防护2级勋章5%+石头皮肤40% 刚好95%。
这样BOSS的每轮伤害大概在200-600,还是很可以接受的。
隐身之后各种状态加满& 石头皮肤--魔力源泉--地狱之息40%火伤害,值得一提的是单挑必备魔法&&天使复仇。
一开始觉得这魔法实在很差劲,伤害不高还是次数限制,智力不加持续回合数& 不过当升满之后,40多智力平均伤害在2K而且持续6回合,也就是说25的魔法可以造成1W2的伤害,比最经济的火箭总伤害都要值,全打在一个人身上效果更佳 比如BOSS。
满悠闲的啦
而且效果也不错& 谁打我就遭雷劈啊 哦活活=V=(其实就是升级宝物时魔法塔的攻击效果)。
另外需要注意的是,BOSS战虽然不能用战术龙,但只要你杀死任意一支部队怒值都是直接满,然后用狂怒转换转成魔法,魔力源泉快补不过来的时候赶紧用攻击魔法消灭一支部队就立刻可以补充了~~大不了耗死BOSS后留2队远程敌人魔力源泉回魔就是了。
打最终BOSS的时候由于拿到了&驱魔&,对恶魔和召唤生物造成双倍打击,50知识的时候3级耗30魔法,基本必秒BAAL招出的任何一支部队,很多时候20魔法就够用了,而我吃了卷轴后怒值有94,必赚啊。
最后打BAAL的时候保住友军BILL的重剑&& 加个石头皮肤就好,人家装备很不错直接就95%&& 让这队去消耗杂兵,只要他一直在输出就能为我方创造无限的怒值,也就是无限的魔法。我方的重剑是用驱魔清出道路天使复仇+屠魔+地狱之息以及和BOSS拼血,小编这里虽然只有150个重剑,英雄的攻击也只有10,但是如果只是平砍的话可以近3K,在加上暴击和天使愤怒,差不多一回合下来能打个6K左右吧,最后再收拾杂兵外加复活,只要把冒险卷轴一用了的话就会轻松不少。
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