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铸剑为犁之车载HUD系统 从鸡肋到实用的转变
作为技术集成度最高的民用产品(可能没有之一),如今的汽车早已不再是单纯的机械。与100多年前刚刚诞生的汽车相比,如今越来越多的新技术、新材料应用,让我们的用车体验愈发愉悦惬意。在众多逐渐普及的汽车技术中,有很大比例来自于军事领域。与民用技术的研发不同,军事技术的发展更为&不计成本&,因此其技术往往更为前瞻。本期《铸剑为犁》系列选题,我们就来聊聊源自军事领域的汽车配置之一:HUD平视显示系统。
HUD平视显示系统的出现,免去了驾驶员频繁低头观察仪表的繁琐,由于视线转移减少,驾驶者可以将更多的精力集中在前方,从而提高了行车安全系数。这套技术最早曾是豪华独有的高端配置,如今也逐渐在化车型中普及。
起源:源自军用战斗机上的信息显示技术
在早期螺旋桨时代的战斗机上一般都配有机械式或反射式瞄准具,以便于飞行员瞄准前方的目标,那时候由于飞行速度较慢,并且主要靠平射武器(机***、航炮等)进行攻击,因此飞行员在战斗中并不需要频繁的观察仪表信息。
我们在许多游戏或影视作品中都能见到战斗机的HUD系统,战斗机的HUD系统一般位于驾驶舱正前方,由一组或多组透明玻璃组成,在HUD界面可以透过风挡看到许多飞行参数信息。
与早期的瞄准具相比,HUD系统所呈现的信息更为丰富,同时可以根据需要显示不同的界面,例如飞行姿态、高度、速度、雷达目标、武器系统等等。
为了更直观的了解HUD系统在战斗机上的作用,我找到了一段机载摄像机记录的战斗机飞行员训练视频,在视频中可以清楚的看到飞行员是如何通过HUD系统观察前方景物的。
(建议在wifi环境下观看,土豪请忽略。)
简单理解,HUD系统就是通过一套投影设备,将需要的信息投射到正确位置上(飞行员视野前方)。不过要实现这个技术,还需要考虑许多客观因素,例如显示亮度、图像畸变、复杂环境下可视性以及可靠性等等,早期的HUD系统为了克服上述问题,往往生产成本都很高,因此也仅应用在军事领域。
与单纯的镜面反射不同,HUD系统最核心的性能是需要将影像信息与外部景物重叠,如果仅仅是在玻璃表面进行反射,我们观察到的信息影像和远方的景物不在同一个焦点,肉眼会反复对焦才能看清近处的信息和远处的景物,时间长了会造成视觉疲劳。
除了可以避免图像变形,这套坚固的玻璃组在遇到座舱盖破损等紧急情况时,也能为飞行员起到一定的保护作用。
科普小知识:为什么大多数HUD系统的图像信息都是绿色的?
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