论永恒之塔要塞战的可玩亮点—真正的军事
一些人一直拿永恒之塔与魔兽世界作比较,然后得出结论:永恒之塔除了画面漂亮点之外,一无是处。与魔兽世界比起来,永恒之塔操作要求低,任务系统枯燥单调,副本少而且毫无技巧可言,职业不平衡,bug多,漏洞多,等等。
但永恒之塔也有其亮点,我个人认为这个亮点足以吸引很多人。那就是要塞战争。有人会说:要塞战打过,不好玩。一堆堆人冲来冲去,打这打那,又卡又容易掉线。对于要塞战其实我们了解太少。
一·战争是为了实现一定得战略目的。欧比斯提供九座要塞供双方争夺。战争双方需要根据实力对比,对方军队部署,甚至间谍刺探情报制定最高目标及最低目标,并根据战略目标制定战略计划,做战争准备,而不是一窝蜂的乱闯。
二·实体技能,发动时机,技能影响范围左右着战争进程。欧比斯内共有三十一个实体。对实体的取舍,何时发动实体技能,围绕实体而作的各种战术机动对战争胜负影响巨大。在要塞争夺过程中加入实体争夺是这个游戏最独到的创意,也是最值得研究的环节。例如:火焰地域是上层最重要的实体,双方往往重兵争夺,而且锲而不舍。其实附近的几个熔岩爆发等实体也有很重要的战略意义。火焰地域再厉害也只能发动一个技能,放了就没了。我多占几个熔岩爆发效果绝不比火焰地狱差。对方若分兵来夺,我则可乘虚进攻火焰地狱。战场情况时刻在变,指挥者应根据实际调整战术,部署,机动。
三·欧比斯地图广大,地形复杂。地形条件对于任何战争都具有重要的意义。现实战争中的指挥者对于将要发生战斗的地区地形应了然于胸,什么地方可打伏击,什么地方可以发起冲锋,什么地方可以隐蔽集结,这都是指挥者必须考虑的问题。战斗过程中对于优势地形的争夺尤为激烈。不能说没有人注意到地形,很多人喜欢躲在一些隐蔽的地方偷袭别人。而在要塞战中,有多少次见到几百人排起长蛇阵向某地飞去,居然从未发生过现实战争中屡试不爽的伏击或拦腰切断。大家似乎从未想过飞行是有时间限制的,中断别人的机动计划对于我方的战略意义。
四·战斗中的战术。我想提一提暴雪的另一款经典游戏----星际争霸。玩过的人都应该熟悉一个词:“微操”。例如:一个狂战士打四条狗大约可以杀三只;两个狂战士打八条狗有可能杀完对方,也有可能只杀得掉三四只;一队狂战士打四队狗结果就更加复杂多样----微操其实是一种比较明朗的战斗战术。现在的要塞战是几百个有思想,有行动,形形***的角色在战斗,战术上的研究几乎是无止境的。佯动,包围反包围,迂回,分割,诱敌,阻击,这些对于十几,几十人的对战可能意义不大(那主要是看个人操作,个人装备,团队成员间的合作),而对于几百人甚至上千人参加的战斗绝对意义重大。
于是可以得出这样的结论:这个游戏里出现了真正的“军事”。
现在来看看我们是怎样打要塞战的:战前毫无准备,战时毫无战术。yy频道上人声鼎沸,这个说一句,那个讲一段。一会儿“全部给我往xx冲”,一会儿“全部给我退回xx”。半小时前说在xx集合,半小时后还没集结完毕,然后乱七八糟放上十几个大大小小的复活点,有些人找不到地方绑,有些复活点绑不满。终于集合好了,对手也已做好准备,于是排成长长一列直奔对方而去,前面的已经死回来了,后面的还没起飞。
交上火了,前线打的热火朝天,指挥员大喊“全部给我冲”,后面的该聊天的聊天,该坐地板的坐地板,我还经常看见有人摆起小摊。赢了就趾高气扬坐守等对方反攻,输了回去重新集结一番,再冲一波。看看对方攻打别处,一窝蜂的冲去。等别人占领了这个要塞,又一窝蜂的杀回来。--------------这是打仗吗?这是两群流氓斗殴!人多的欺负人少的,使刀的杀败用棍的。完全是乌合之众。
原因有三:
1·中国玩家对于升级和个人装备过于热衷,而缺少仔细研究军事指挥意识。这大概是因为我们接触的游戏模式单一,就是升级打boss,pk。在永恒之塔里很多人对于去对方种族地图的兴趣远大于打要塞战,即使参加也不过是想去拿点欧比斯和勋章。
2·官方对于欧比斯战争的宣传和鼓励太少。攻要塞只有很少人或军团受益,攻下的要塞收益也少,守要塞则什么好处也没有。于是现在的要塞战几乎成为pve了。
3·外挂和互刷欧比斯已经完全破坏了游戏公平性。短短两个月,还没有积累下经验,发展出战略战术,愿意玩这游戏的人越来越少了,愿意去研究的人更是少之又少。服务器还烂,动不动就掉线。
另外还想补充一点:
打要塞战不可能一个个军团或公会各自为阵,孤军奋战,要有联合。对于不合作的公会要有排斥,因为那会浪费战争人员,战争资源,或是影响战争计划和进程。要形成大联合才能有足够的实力去争取要塞战胜利。这样发展下去甚至可以出现与对方种族的外交。这里有出现一个大词:“政/治”。现在种族内部矛盾尖锐,没有稳固的联盟。大公会瞧不起小公会,小公会不指望大公会我行我素,整天为一些鸡毛蒜皮的小事争来吵去,急需出现一批有政/治才能的人领导种族共同发展。
于是我很想鼓励对于军事和政/治上的研究,论坛里多谈谈自己的研究心得,不要只能看见任务怎么做,什么boss出什么装备;很想劝说广大对军事和政治有兴趣的人再等等看,不要立刻就放弃这游戏;很想呼吁大家团结起来抵制外挂和互刷欧比斯;很想谴责黑心的盛大只顾赚眼前一点小钱,而不重视可持续性发展,自己代理都不能看清这游戏最有游戏性的元素。
加强要塞战的宣传,鼓励要塞战的进行。
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【战士】 --
【侦察者】 --
【法师】 --
【祭祀】 --
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:专区编辑:极度无忌 爱宝后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 魔铃月影 于
19:24 编辑
很多人很好奇我是怎么做到既有很漂亮的画面同时还很流畅的运行,好吧,这次还真的要从物种起源开始说了。
我玩AION很早,最早的配置AMDGTX 3G内存 80G希捷硬盘(功勋硬盘,8年了 现在还是老当益壮的。。。额,备份盘)
因为很早就接触硬件,所以对于系统压力跟分辨率等等的关系比较清楚。
所以在1.5时代 1024分辨率普通效果下 打个要塞10帧。。。还是有的,但是人多冲锋的时候就卡的满地爬了,那个时候按可是单纯的好孩子,改文件什么的不会。后来把工作用的老苹果的电脑的显示器拿过来用,1680的,额 屏蔽一下人物 普通状态下主城也就10帧,因为当时我前女友也上这号,当年于是就有了一个好玩的鉴别方法,能打赢的魔铃肯定是男的,盘盘输的,肯定是女的,
呵呵 第一个给到分享的知识来了:
卡顿是怎么来的
显示器的响应速度,现在大家用的显示器基本上就是几毫秒,或者10毫秒,老苹果的颜色最正 25毫秒,加上本来的PING较高,整体的延迟不是小数目了。
大家经常说延迟,实际上我们的延迟不仅仅是服务器响应时间,计算机系统内部的各个硬件之间的响应速度也是一个非常重要的指标。
我们常说的卡顿,其实就是就是响应速度。
显卡响应慢了 丢帧,(当然 显卡本身是个独立系统 还有显存跟GPU之间的响应,多路的话还有GPU与GPU之间的关系,这个就不表了,不说的太细不然一直下去,我就要说到宇宙大爆炸万物初始去了。)
硬盘响应慢了,卡住,然后硬盘狂响,仿佛在告诉你,别着急啊,马上就好。
服务器响应慢了,你就在原地来回跑吧,大家是否有过跑出几十米然后刷一下又弹回原地重新跑的经历? OK 服务器延迟厉害了,你刚才跑的都是本地计算的结果,反应到服务器的数据跟你现实不同步,等到服务器响应了,你丫结果还是原地。
地图BUG 是否有过在某个地方卡住然后来回闪 就是跑不出去的经历?好吧 那个跟你电脑没关系,地图BUG,早年还有跑着跑着就死了的经历
嘿嘿 觉得我说的心里去的 记得给我回个中。
还有键盘,鼠标,他们都有自己的延迟。
其实我们再对应游戏的时候调整配置自己的电脑,说通俗点就是一个基于游戏来调配自己数据响应 数据速度,数据流量,数据宽度的问题 这几点达到一种平衡,那么就可以不卡了
(我好像看到有砖飞过来,说的什么屁话,完全不懂嘛,别急,我的马屁随后就到)
这个平衡是基于游戏的各种高中低画面的表现来确定的
也就是说只要你的电脑跑的动,实际上都可以有办法调节好。
当然 如果你连起码门槛都入不了,那就谈不上平衡了,因为你要说平衡,起码要有能力翻到平衡木上嘛。
暴力减负测试硬件平台支持度
第一种方法,适合重在参与党以及绝对大多数玩家,当然,方法很白1痴,白1痴到大家一点惊喜都没有。
减负大1法,让系统所有负载全部到最低最低最低,低到你的CPUBS你 低到围观群众蔑视你。
当然,这是以大家最喜欢的千人要塞站为测试基准的,如果你平时都这样,真心洗洗睡了。别浪费钱给盛大了。
改PC文件,然后在桌面上设定桌面分辨率,越低越好,然后进游戏改游戏分辨率到最低最低 低到你旁边的朋友问你:你确定这是AION 不是欢乐斗地主?
然后把所有设定全部最低最低。
最好连地图文件都屏蔽了(额 这么貌似可以**了,可以卡门了 可以穿墙了。。。。。。。小心盛大割你JJ)不过我天天都能看到卡在门里乐不思蜀的玩家,好吧 送上我一个大大的BS。
目测70%的电脑都能流畅的跟哈士奇一样。
什么你还是卡,额 如果不是你的网络问题的话,那么 你必须去升级你的上古电脑了。因为你的CPU连最基本的密集运算也无力承担了。
这就是AION的入门门槛测试了。
如果你这样流畅了,那么恭喜你 你入门了,欢迎加入AION泡菜大家庭。
我们这里说一下不同时代显卡流畅的对应的不同主流分辨率
800。,1440, 1680, 1920.
以最低效果20帧为基准,你看看你站在那个时代的门槛上。
我之所以这么做,是因为很多玩家没有升级自己的主机,却很乐于升级自己的显示器。240的显卡带一个23寸的显示器,好吧,你不卡我都觉得是不应该的。
笔记本玩家也是这个道理,同样配置下别选分辨率高的。
很多时候有玩家问我,我这配置有救么,我是学生党没什么钱 有木有最便宜的办法,好吧我告诉你,最有绝对性价比的方案就是50块钱的CRT显示器,保证你三年前的主流配置要塞战都跑的跟刘翔一样。额 我前面好像是用哈士奇做的比喻?
这就是门槛,是最蛋痛但是绝对有效的蛋痛方案
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我要是告诉你们我写了这么多其实就是个序,你们会不会扁我?
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研究党从这里开始看
好吧 我前面只是告诉大家 门槛在哪里,
很多人很好奇 我是怎么做到画面漂漂还全开打要塞屁颠屁颠的
好吧,我先告诉你们一个事实,1000人 ~两千人我敢所有全开 3000人我也只能低效全开 4000人。那是盛大的服务器。
但是有一样我敢保证始终如一,操作的流畅度。
我是最画面党加无极硬件党
所以 性能与质量我两样都要。
我先上我早期的一个测试平台
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这只是一个测试平台 所以不用要求他长相如何。10年年底的配置
配置:AMD965
& && &&>X460SLI
& && &&&DDR3 1333内存 8G 测试后期16G
& && & 希捷320G
& && & 700W电源
主板:很多JS根本都不知道的 华硕M4N98TDEVO 早期支持SLIX16的一块主板。之前还有坑爹的770 M4N68妖版这个掠过不表
测试的U AMD 640 AMD965 AMD1100T
前期我主要测试的是帧数的问题,事实证明 低价位上 965搭配460单卡 1680分辨率在普通引擎下全开能对付大约300人规模的战斗 +
普通的机械硬盘搭配映射内存的方法,基本上无卡顿
高级引擎就不表了 那个时候没有。
640带460小瓶颈
1100T测试用一个星期 转手卖掉了
机箱很好玩 AION主题机箱 魔族部落,便宜。
坦白的说 个人感觉比王大爷现在的配置帧数还要好点
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我这里给到大家一个小经验:
如果你是机械硬盘,你人多的能卡顿很明显,那么说明你的CPU还是给力的,只是硬盘这个油门太小,满足不了CPU旺盛的那个啥欲了改换什么你们懂的。
然后就是内存,内存的速度越快越好,
我这里再补充一个小知识,DDR3时代的CPU内存控制器的频率X2 就是对应的内存等效频率,简单说内存控制器是1066 那么对应的最佳搭档就是2133内存。
这个油门自然是往上限靠的好,AION的极端环境下,没上限的。多多益善。、
早期的视频 那个时代6下基本上魔族都被打鬼了,天族玩单机版 两边能有400来号人差不多了。
实际视屏很流畅,但是随着时间的增加,稳定性会下降。大家的电脑基本上都会有这个问题,温度上去了,稳定性就会下降,稳定性下降,不卡都会开始卡了。这个也是原因之一哦。
稳定性流畅度测试
在一个阶段我基本上摸透了这个游戏的脾气,同时感觉到帧数这个概念仅仅是游戏流畅度的重要组成部分,但是不等于流畅度,很多玩家把帧数看成唯一,实际上是不对的,因为这个里面还包含帧数的连贯性,跳帧 丢帧,游戏顿卡,鼠标操作延迟,网络延迟等等对于流畅性的影响。简单一句话:
稳定压倒一切
(是不是很熟?嗯灵道们经常说这个)
2600K OC5G
DDR1333内存8G~16G测试
DDR3 21338G
安泰克HCP1200W
CPU散热使用H70 H80一体水冷(研究水冷系统的一些效率问题)
固态硬盘初期准备了一块INTEL 320 128G 稳定大于一切嘛
第二阶段分两个时期
一个是准系统时期
这个时期主要是测定硬盘的效率与游戏稳定性 因为游戏单核性能的测试已经有了结论,同时开始准备上水初期阶段的散热测试,摸透水性。
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这个阶段的基本上我的测试平台已经初具规模,
碰巧6区合服,在合服之后 魔族爆发,天魔双方进行了一场2400人规模的会战在2,5之前6区规模最大的一次会战
当然也是我录像效果搞的最烂的一次会战,切勿全屏,否则亮瞎你的钛合金狗眼
这场会战中 CPU温度一直频频报警如此高压的环境一体水冷的效率已经远远压不住CPU在5G下的极限功耗在CPU报警的同时 也会出现短暂但是频繁的卡顿。
假全屏录制,因为玩家宝宝这种入门工具 是不能再真全屏下录像的,不过好在占用率非常低,但是同时效果么,垃圾中的战斗机。
使用玩家宝宝之前我用另外一款国产高清视频工具,确实够高清,但是占用率高到爆玩家宝宝算是鄙人玩视频时候的入门选择,当然之后 我开始用FRPS。
前期的测试结论是,
在没有固态硬盘支持下,内存的速度对于游戏技能的流畅度人物显示等等上提升的效果有区别,但是不是很大。
但是在有固态硬盘支持的情况,区别非常明显。
所以这一点,大家在选择固态硬盘跟内存之间的时候这个关系一定要把握好,否则效率不明显,有一个好的固态,那么你最好是想办法把你的内存往死了艹,如果你没有固态,1600就可以,因为油门够大 你油箱挤不出油来,一样会卡顿的。我前面说过解决卡顿的方法就是平衡,但是平衡也很很多种,有高效的平衡,也有低效的平衡。这个我后面说。
对要塞战的稳定而言,温度也是一个非常重要的因素,高温下的游戏稳定性跟流畅度,远远不如低温下的。
所以 我开始第二阶段测试。
还是稳定性与流畅度
这个时候主板换成华硕玩家国度M4E
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测试1 固态硬盘系统与游戏同盘下的效率
& && &&&机械硬盘做系统与游戏盘固态下的效率
& && &&&系统与游戏各自独立使用固态硬盘
测试2 全水冷下游戏稳定性
测试3 观察游戏在要塞战时候一些华而不实的效果,节约资源。最大限度的保证画面质量,同时确保系统的效率与稳定性,进而保证游戏的流畅度。
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整个改造花了一笔非常不菲的资金,不仅仅是水冷,DIY了很多东西 部分供电结构甚至都有小改动,喵的 看来我设计电脑以后一定生意不错,咩哈哈
总之最终设计这套方案时间上也是花了不少心思。
一环扣一环的问题,最后连水冷的DDC水泵
也被我华丽的改造了
这个阶段得出的结果:
1系统与游戏各自一个固态硬盘是最佳的选择
2其次是机械做系统 固态单盘做游戏
3游戏与系统同固态相对最后。
4即便是普通的民用固态硬盘在要塞战的时候 实际上也是不能完全满足需求的,只是相对机械硬盘好很多。
5 固态组阵列能相对之前有一些有限的提升,4K效率这些没有太大变化。但是读地图的卡顿倒是完全消失。几乎就是秒进秒出,呵呵
游戏内部:
要塞战时候很几个部分的特效属于蛋痛,没实际意义占用资源,还影响视觉。
1同种族PC名字,如果你不是指挥官,我相信密密麻麻的文字是个蛋痛事情,我在哪?
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这样是不是觉得现场感不错了?
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2所有人技能效果显示,这个非常费CPU资源,同时如果开了这个,那么[attach][/attach]
上百个魔道在发技能,你是不是觉得除了名字狗眼亮瞎[attach][/attach]
所以 我2,5以后 就不在开同种族的PC名字了,显示同部队就足够了
同时,我除了自己跟组队显示技能,其他的在要塞战的时候关了。
说一下要塞战时候的一些保持流畅的操作小窍门:
如果觉得卡了 你可以停下来一会 再跑会好一点,当然如果你的电脑够好 也许只是几秒钟,如果够烂,可能。。。。。。。千年等一回?????否则你会一直卡,越来越卡 然后,服务器把你T了。。。。。因为服务器跟你通信的时候 你的电脑自己都不知道该报哪里的位置了,服务器判定你通信失败。你终于彻底不卡了。但是你绝对
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如果你对你的内存和硬盘有信心,那么大部队集合的时候,你最好站中间不动,采天地之灵气。。。好吧 我瞎说的。
这个里面其实是因为AION的一个硬伤。你站着不动 如果大家也不动,只要电脑不是太烂,帧数一会就是恢复上去,但是只要大家一动,你的帧数立马降低一半。也许不是每个人,比如你的电脑瓶颈了,那么你走到那里帧数都是卡着的。跳来跳去的。你肯定不知道。
但凡电脑不瓶颈的,仔细观察都会发觉这个问题。
如果你的电脑配置比较好,那么你尽量在内存跟速度之间协调好平衡,因为这里我要重点告诉你一个东西,如果跑这个游戏打要塞战仅仅是显卡的显存,很有可能是不够的,这个就取决你自己的游戏环境与设置了,当显卡的显存不够用的时候 会有一部分数据寄存在内存里,这个时候,你显卡够不够效率,内存的速度也很关键了,我们姑且把它称之为动态TC吧,用SSD的朋友尤其注意这个。
反正对我而言 8G的2133内存 要塞战的时候勉强够用。
AION要塞战 在特效全开 尤其是高级特效全开下对显存还有内存的占用是很大的,起码我可以说,目前能完全满足需求的。估计闪电GTX580 3G SLI能行或者华硕的火星3 4GX2能行,否则 老实的想想怎么把内存搞大点搞快点吧,不要吐槽 我估算过的。
AION这种CE引擎的大型3D网游,真心配置无上限的,因为玩家的数量是没有上限的。
所以说到这里,我再给到一个小窍门 小手一动您就节约1万快钱了。
人多觉得卡的时候除了上面我说的方法,还有一小技巧,用鼠标滚轮把视角高度拉近。当然综合应用更好。总之,让电脑的性能平衡,同时你的操作的时候照顾这种平衡,你来我往。
大家和谐。
最后 如果你的CPU给力 有SSD和好内存加持。建议开启CPU预渲染,这个对于游戏流畅度有非常重要的加成,开多少自己把握,
上一段视屏
录制高清视频的时候游戏实际帧数会下降1/3甚至1/2
最后,也是最重要的总结,我们来谈一下电脑在AION环境下的配置平衡问题
配置平衡有三种情况
前两种是自然情况
高端配置的平衡
低端配置的平衡
还有一种2X状态的平衡
瓶颈状态形成平衡
最后这点我要组织一下语言,先去洗洗脸 吃个早饭。待续一下。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
总结来了,伸手党们可以直接从这里看:
一、 AION的卡顿的几大主因:
我们按重要性依次分类
数据传输的卡顿
硬盘随机能力不能满足游戏大容量多线的数据调取。形成瓶颈。导致系统停滞。
这个取决于硬盘跟内存的效率。
数据延迟的卡顿:
这个取决于你电脑的CPU主频,如果大规模的数据计算速度过慢,那么整个系统都会停滞。
在PC的游戏世界里面有一跳亘古不变的定律:CPU主频非常重要。
道理很简单,老游戏永远都比新游戏多,游戏对新技术的支持永远都走在硬件技术发展的后面。主频的高低无论如何都是游戏的王道,这个不是技术问题,而是市场应用的问题。
系统瓶颈的卡顿:
这是一个综合问题:
简单的测试一下你的电脑,你就可以知道你是否瓶颈:
找个人少的地方,效果调高再调低,看看帧数,如果区别不大,那么你肯定CPU跟显卡相对瓶颈了
人多会很卡 但是如果站着不动,过一会又会恢复了那么你硬盘跟内存必有一个瓶颈瓶颈了
这个瓶颈只能相对解决,因为完全秒进的硬盘。。。。你伤不起。
如果感觉你的鼠标很飘忽或者不见了,恭喜你 CPU瓶颈了
如果你突然看到王大神了。。。那是你撸多了 大脑瓶颈了(好吧 我开玩笑的)
如果你是三步一卡,那么 是你CPU优先级没有分配好,或者服务器掉包了。
我曾经有过突然一下就转移到要塞楼上,然后呼的一下又转移到门口,然后屏幕上显示 我把城门破坏了。
那是服务器抽了。
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过会我会告诉大家怎么解决这些鸟问题还有低帧数环境下,一样能相对流畅的方法。
有不花钱 少花钱 花很多钱的办法。大家各取其需吧。这一切取决于你的需求跟你的电脑能否支持你的需求了。
什么?你需求一个老婆?额,其实我也需求。
把图在补一下吧
总评分:&金钱 + 200&
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二区星奎服
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我是沙发么?好给力的帖子
沙发终结者
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完全不明所以。能不能直接说明什么办法。方法论一堆。对于小白来讲。全是废话。
老王OR老婆
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四丶野 发表于
完全不明所以。能不能直接说明什么办法。方法论一堆。对于小白来讲。全是废话。 ...
魔令的意思是使劲超,各种超……
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超频不是用来装逼的,仅仅只能作为一种个人爱好,而不是忽悠大家都来玩超频以展示出某种权威性!向什么也不会的小白宣扬这种观点比X宝推销超频套装的JS更加可恶!
丨夜丶泪水
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表示没有看到实际点的东西。神马水冷。有多少人玩的起啊。。我了个擦。来点简单易懂的。搞的陈景润一样,我只要知道1+1=2就行了。不需要知道为什么等于2 啊。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
CPU&&AMD955,&&现在用的索泰460& &768M,23的显示器
由于偶尔看到论坛上有人说分辨率大的要选显存大的显卡,所以现在想换张6850
1,更换蓝宝石黑钻6850 1G,比我现在的显卡能有多大的提升,比如说相同条件下永恒之塔能多几帧?
2,如果换蓝宝石黑钻6850 2G,版本,会不会更好一点?
3,还有款微星的6850卖的很火,看参数,微星的核心频率更高一点,不知道这三款显卡哪个更适合1920分辨率下的永恒之塔?
&这游戏是A黑游戏 建议你用老黄的亲儿子。&
沙发终结者
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UID帖子威望0 多玩草50 草
dsadsatt12 发表于
表示没有看到实际点的东西。神马水冷。有多少人玩的起啊。。我了个擦。来点简单易懂的。搞的陈景润一样,我 ...
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CPU&&AMD955,&&现在用的索泰460& &768M,23的显示器
由于偶尔看到论坛上有人说分辨率大的要选显存大的显卡,所以现在想换张6850
1,更换蓝宝石黑钻6850 1G,比我现在的显卡能有多大的提升,比如说相同条件下永恒之塔能多几帧?
2,如果换蓝宝石黑钻6850 2G,版本,会不会更好一点?
3,还有款微星的6850卖的很火,看参数,微星的核心频率更高一点,不知道这三款显卡哪个更适合1920分辨率下的永恒之塔?
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好吧 碉堡了
老王OR老婆
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本帖最后由 剑星王心凌 于
06:32 编辑
dsadsatt12 发表于
表示没有看到实际点的东西。神马水冷。有多少人玩的起啊。。我了个擦。来点简单易懂的。搞的陈景润一样,我 ...
[ddt14]亲,一般大仙谈电脑的文风是这样的:
一、先介绍自己如何如何玩的早,差不多可以上溯到三叠纪时代了,再暴一些老化石或旧硬件的型号,而且部分老硬件还在正常工作中,小白肯定很天真很纯洁,但开头就给小白一个下马威的目的达到了,后面的人如果再反驳就属于有气无力了……
二、再理论一大通,各种举例,各种反问,各种自圆其说,噢叶~~没点文化能谈这么多吗?绝对的高手!
三、昏头转向扯了大半天,人家才说个下面是重点,窝草,序幕都很有份量,那么重点一定雷鸣电闪了;
四、截图、录相,爽吧?但关键地方或是该简单就是不明说、偏往复杂了说,说透了大家都知道了,就没身混的本钱了,
五、晒机器果照,各种管线、各种灯光、各种风扇、各种神器、各种拉轰,哇哇塞,这才是骨灰级高端玩家
六、二楼抢沙发了,三楼开始亮了,后面的排队了
&你还是把裤子脱了 等着我晚上宠幸你比较好。&
电脑爱好者交流YY 群 6702959 客观、理性、分享、坦诚
超频不是用来装逼的,仅仅只能作为一种个人爱好,而不是忽悠大家都来玩超频以展示出某种权威性!向什么也不会的小白宣扬这种观点比X宝推销超频套装的JS更加可恶!
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摆脱别学某某大婶讲话& &二笔给你拉一个水平线上你也跟风& &直截了当说那些没用的&&直接说关键 U不行就换U 内存不行就换 显卡不行换换换 这多直接!直接给出个 流畅的配置和设置&&一共不到200字数 就可以说明问题 介绍来介绍去 跟某某大婶一样 装B装出来了 但是全是废话
&别激动 精彩的东西在后面,我写这个的目的很简单,最后给某位机箱灰尘三寸厚的大神看看他爆了多少神论&
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ls的好像说的很有道理。&&
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直接甩 视频 甩配置 甩设置 完活! 有证据有依据&&给大家想看的&&介绍原理 百度一搜索一大堆&&还用来这看啊?
老王OR老婆
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本帖最后由 剑星王心凌 于
06:34 编辑
丶lznX 发表于
摆脱别学某某大婶讲话& &二笔给你拉一个水平线上你也跟风& &直截了当说那些没用的&&直接说关键 U不行就换U&&...
你很有喜感~~~~
此时你灵魂附体,纯爷们儿、真汉子!!
来YY群啊,魔令也在!即时聊天,你会发现他很温柔……
&昨晚的缠绵还没有消逝?&
电脑爱好者交流YY 群 6702959 客观、理性、分享、坦诚
超频不是用来装逼的,仅仅只能作为一种个人爱好,而不是忽悠大家都来玩超频以展示出某种权威性!向什么也不会的小白宣扬这种观点比X宝推销超频套装的JS更加可恶!
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剑星王心凌 发表于
你很有喜感~~~~
此时你灵魂附体,纯爷们儿、真汉子!!
对就是对 错就是错&&BB叨叨一堆废话 没意思&&既然主题是& &”我是怎么流畅的“BB叨叨废话干什么
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