为什么玩css在创建服务器后css3载入地图服务器...

& CSS最新服务器IP地址,正版玩家慎入!
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Lv.2游侠会员, 积分 23, 距离下一级还需 177 积分
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由于近期某些服务器开始装13,不支持非Z版玩家进入,广大玩家可玩的服务器越来越少,看到不少朋友在坛子上发贴询问可玩的CSS的服务器地址,故本人呕心沥血将非Z版服务器IP地址收集起来,让大家共享!谢谢大家支持!
59.36.99.214:27016
59.36.99.214:27015
121.10.102.67:27015
121.10.102.67:27016
61.160.111.227:27015
222.186.84.212:27000
219.159.68.14:27015
58.211.239.194:27017
人可以折腾游戏,但是不应该让游戏折腾人。
CPU:E2160,OC 333*9
RAM:黑豹2 DDR800 2G*1 OC DDR1066Mhz 5-5-5-12
HDD:ST 500G MB
MAINBOARD:黑潮BI-100(P35)
GRAPHIC CARD:9800GT
Logitech Deluxe Desktop 800
UID1785985主题阅读权限30帖子精华0积分238金钱2171 荣誉0 人气0 在线时间350 小时评议0
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十分感谢楼主提供&&但有一事还请告知 这些服CSS版本是多少啊 小弟的与其不符 无法进入
UID1840684主题阅读权限40帖子精华0积分599金钱1172 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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正准备重温一下起源呢,呵呵
对1.5和1.6无爱
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正版STEAM USER飘过~~~
UID1776489主题阅读权限20帖子精华0积分23金钱105 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 wrydashu 于
18:22 发表
十分感谢楼主提供&&但有一事还请告知 这些服CSS版本是多少啊 小弟的与其不符 无法进入
把CSS更新到最新版本,MS是3264
人可以折腾游戏,但是不应该让游戏折腾人。
CPU:E2160,OC 333*9
RAM:黑豹2 DDR800 2G*1 OC DDR1066Mhz 5-5-5-12
HDD:ST 500G MB
MAINBOARD:黑潮BI-100(P35)
GRAPHIC CARD:9800GT
Logitech Deluxe Desktop 800
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原帖由 ghost-rider 于
20:44 发表
把CSS更新到最新版本,MS是3264
Powered by拥有实时重载(live-reloading)和 CSS 注入的服务器
和 gulp,你可以轻松地创建一个开发服务器,然后同一个 WiFi 中的任何设备都可以方便地访问到。BrowserSync 同时集成了 live-reload 所以不需要另外做配置了。
首先***模块:
$ npm install --save-dev browser-sync
然后,考虑拥有如下的目录结构...
gulpfile.js
index.html
... 通过如下的 gulpfile.js,你可以轻松地将 app 目录中的文件加到服务器中,并且所有的浏览器都会在文件发生改变之后自动刷新:
var gulp = require('gulp');
var browserSync = require('browser-sync');
var reload = browserSync.
// 监视文件改动并重新载入
gulp.task('serve', function() {
browserSync({
baseDir: 'app'
gulp.watch(['*.html', 'styles/**/*.css', 'scripts/**/*.js'], {cwd: 'app'}, reload);
在 index.html 中引入 CSS:
&link rel=&stylesheet& href=&styles/main.css&&
通过如下命令启动服务,并且打开一个浏览器,访问默认的 URL (http://localhost:3000):
gulp serve
+ CSS 预处理器
一个常见的使用案例是当 CSS 文件文件预处理之后重载它们。以 sass 为例,这便是你如何指示浏览器无需刷新整个页面而只是重载 CSS。
考虑有如下的文件目录结构...
gulpfile.js
index.html
... 通过如下的 gulpfile.js,你可以轻松地监视 scss 目录中的文件,并且所有的浏览器都会在文件发生改变之后自动刷新:
var gulp = require('gulp');
var sass = require('gulp-ruby-sass');
var browserSync = require('browser-sync');
var reload = browserSync.
gulp.task('sass', function() {
return sass('scss/styles.scss')
.pipe(gulp.dest('app/css'))
.pipe(reload({ stream:true }));
// 监视 Sass 文件的改动,如果发生变更,运行 'sass' 任务,并且重载文件
gulp.task('serve', ['sass'], function() {
browserSync({
baseDir: 'app'
gulp.watch('app/scss/*.scss', ['sass']);
在 index.html 文件中引入预处理后的 CSS 文件:
&link rel=&stylesheet& href=&css/main.css&&
通过如下命令启动服务,并且打开一个浏览器,访问默认的 URL (http://localhost:3000):
gulp serve
实时重载(Live reload),CSS 注入以及同步滚动可以在
虚拟机里无缝执行。
设置 tunnel: true 来使用一个公开的 URL 来访问你本地的站点 (支持所有 BrowserSync 功能)。

参考资料

 

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