地下城与勇士男法师要出男法师,我高一,要到7月10...

dnf男法师新职业什么时候出?男法师第三职业国服上线时间
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &DNF男法师新职业韩服体验服已经上线,相信大家都很期待国服具体什么时候上线,这里小编为大家介绍一下上线时间,一起来了解一下吧。
& &预计国服上线时间:韩服正式服上线后,国服体验服更新
& &PS:因为每次更新的内容,都是韩服体验服再到韩服正式服,正式服更新了,国服体验服就会在该月的月中或者月底(28日)更新,所以,根据小编多年的推断经验,如果韩服正式服是8月更新新职业,那么9月国服体验服就会更新男法新职业,所以呢,10月,正式服就会上线男法师的新职业,因为是同职业的新转职角色,并不是全新的职业,不用太久的时间,小伙伴们耐心等待吧!
& &以上就是详细的上线时间介绍,以供参考。
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CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9二觉技能介绍
技能平衡改版
技能视频展示
觉醒名称:湮灭贤者
背景故事:
无限的魔力,即是无限的痛苦。
稍有松懈,精神即被蚕食;休息片刻,身体亦被撕裂。
所以没有办法停下这无尽的战斗,只能在这条无尽的路上一直走下去。
黑暗之眼似乎也在试图击溃我。我只能默默凝视着眼前家人,敌人,朋友的尸体。
从绝对的孤独中传来的是元素的细语。
霎时间元素变得巨大,分分合合,在我手中变得完整,爆炸的力量甚至撕裂了空气。
空空如也的街道,那些碎片在我的记忆中被遗忘,彻底地消失了。
未曾有人达到过的境地,我已到达。
无尽的魔力带着无尽的虚无,彻底蒙蔽了我的眼睛。
于是我成为了黑瞳,没有人能够违背我的旨意。
◆ 眼睛变黑的湮灭贤者魔力将更为强大,技能连锁更为简单。
◆ 习得时元素禁断可柔化的技能增多。
 ※ 适用技能:元素轰炸/魔幻四重奏/集束炮/元素领域/末日轰击。
◆ 使用元素禁断柔化的部分技能攻击力增加/附加特效/减少MP消耗。
[LV6 技能属性]
技能链接时,技能攻击力变化率:124%(成长率每级2%)
技能链接时,技能MP消耗减少率:58%(成长率每级4%)
技能链接时,元素炮击爆炸范围增加率:135%(成长率每级5%)
技能链接时,地火火柱速度增加率:135%(成长率每级5%)
技能链接时,冰晶之浴范围和冰冻范围增加率:135%(成长率每级5%)
◆ 范围型攻击技能,施放时爆炸元素光环将形成元素领域。
◆ 元素领域内会持续给予敌人全属性伤害并减少全属性抗性。
[LV8 技能属性]
按每级属性抗性减少值-2
即时施展,CD33秒
元素领域范围:850px
元素领域持续时间:12秒
元素领域攻击力:21617%
对怪属性抗性减少:-30
◆ 爆发型技能,施放时融合所有属性元素制造出魔法球向前方投射。
◆ 被击中的敌人会被推到某个点爆炸并受到全属性伤害。
◆ 集束炮命中敌人后,元素之力将立刻叠满5层。
[LV8 技能属性]
集束炮爆炸攻击力:27975%
◆ 范围性攻击技能。
◆ 使用时将元素光环打上半空融合成巨大的元素星球后垂直下落。
◆ 落下的行星会给予巨大硬直与多段攻击后爆炸给予全属性伤害。
[LV3 技能属性]
CD180秒 无色消耗10个
元素行星碰撞攻击力:3499%
元素行星多段攻击力:292%
元素行星爆炸攻击力:62985%
◆ 所需SP降低为10点。
◆ 攻击角度变更为斜上方生成攻击并贯穿敌人。
◆ 所需SP减少至25点。
◆ 火柱攻击力统一为第二轮基准,同目标最大打击次数限制为12次。
◆ 持续效果变更,持续时间增加至600秒,CD减少至30秒。
◆ 持续时间内增加角色所有属性强化,删除不同属性的效果差别,追加新机能。
◆ 习得LV上限变更为10级,掌握上限变更为20级。
◆ BUFF效果变更为实时,被击伤害减少率提升至30%。
强化 - 元素环绕
◆ 技能删除,TP点数返还。
◆ 修正技能柔化后被柔化的技能会受到前一个技能施放速度影响的现象。
◆ 增加火圈大小,增加终结爆炸大小。
◆ 变更前置技能为地火1级。
◆ 变更前置技能为冰晶坠1级。
◆ 变更前置技能为雷光链1级。
◆ 根据技能攻击范围扩大视觉效果范围。
◆ 变更前置技能为暗域扩张1级。
◆ 在黑色的球体破碎之前,怪物将持续保持僵直状态。
◆ 减少球体生成延迟,减少球体爆炸的浮空力,减少球体爆炸时的锁定力。
二觉技能介绍
技能平衡改版
技能视频展示
觉醒名称:刹那永恒
背景故事:
冰结之心变成碎片后破灭殆尽,拾取碎片的少女不再感到疼痛。
她不再冰冷了,埋藏在温暖之中。纤细手掌再无触觉,仿如断肢。
深渊之花冰冻了时间,刹那之色从此成为永恒。
唯有少女还在向我微笑,温暖美丽的色彩影影绰绰充斥着周围。
冰冻之心慢慢融化成水滴流逝,从未修剪过的头发也蓄成了长发。
离去的人再也不会回来了吗?我会永远记住唤醒我的那位少女。
即使在一起的时光是那么短暂,小手的温暖至今依旧残留着。
而现在,我将永远守护着你。少女哟,在冰冻的记忆中安息吧...
◆ 运用寒冰能力进一步强化,能够发出更强更广范围的攻击。
◆ 增加远距离技能和范围型技能的攻击力。
 ※ 适用技能:
   冰魄之弓,破冰飞刃,冰龙旋舞,千旋冰轮破
   冰凌破,千里冰封,超极冰领域,永罪冰狱
◆ 使用近战型技能攻击敌人时,在技能结束时将出现冰***攻击敌人。
 ※ 冰***将攻击被命中的敌人中最强的一个。
 ※ 冰***攻击力为技能攻击力的一部分。
 ※ 若技能没有命中,则会爆炸造成范围攻击。
 ※ 适用技能:
   冰魄剑,水晶剑,冰魄旋***,寒冰连***
   冰魄锤击,旋冰穿刺,极冰绽放,冰片爆破
[LV6 技能属性]
冰箭攻击力反应率:36%
冰箭爆炸时攻击力反应率:24%
冰凌破,千里冰封,超极冰领域,永罪冰狱攻击力增加率:24%
冰魄之弓,破冰飞刃,冰雪风暴,千旋冰轮破攻击力增加率:12%
◆ 近距离攻击型技能。
◆ 正面生成冰柱并破坏,用碎片和冲击波对敌人造成成吨的伤害。
◆ 在冰之印ON时,生成冰柱会将附近敌人瞬间冰冻。
◆ 攻击距离较近时,敌人将受到碎片与冲击波双重伤害。
◆ 攻击距离较远时,敌人将只受到冲击波伤害。
◆ 转职后技能命中敌人时,可以柔化使用冰片爆破技能。
[LV8 技能属性]
冰碎片攻击力:35742%
冲击波攻击力:11864%
冰冻几率:100%
冰冻等级:LV99
冰冻时间:1.5秒
超极冰领域
◆ 范围型攻击技能,放出来自深渊的寒气将周围所有的敌人控制住。
◆ 等级上升后,可以控住更广范围的敌人。
超极冰领域
[LV6 技能属性]
波动攻击力:31550%
僵直时间:3秒
每级波动范围增加率:10%
◆ 将来自深渊的力量发挥到极限,造出强力无比的冰之箭。
◆ 被冰箭命中的敌人将会陷入由冰块构成的监狱。
◆ 冰之监狱在一定时间以内会不断扩张并吞没附近敌人。
◆ 冰结师在发射冰箭后能够自由移动。
◆ 在扩张阶段结束后,冰之监狱将会爆炸并造成伤害。
[LV2 技能属性]
冰箭射击伤害:27618%
冰冻监狱伤害:18412%
范围扩大伤害:12275%
爆炸伤害:18412%
◆ 新增被动技能,习得后冰魄剑变更为水晶剑,前置技能为冰魄剑1级。
◆ 学习后第三击消除,进行两次强化后的攻击,被剑刃命中的敌人将被聚集在前方。
◆ 水晶剑的攻击力为冰魄剑的前两击,追加攻击力为100%并造成减速。
◆ 减速效果同原第3击效果,命中时可强制中断使用其他技能。
◆ 新增被动技能,以下技能攻击力增加率:20%。
 ※ 适用技能:冰魄剑/冰魄之弓/冰魄锤击/旋冰穿刺/极冰绽放。
◆ 寒冰连***/冰结旋***追加冰冻机能。
 ※ 寒冰连***最后一击的最后一击、冰魄旋***的全段攻击都有冰冻判定。
◆ 旋冰穿刺与冰魄旋***冰冻等级增加率:5。
◆ 从被动技能变更为主动BUFF,追加ON/OFF开关。
 ※ ON状态下,所有技能的冰冻功能有效。
 ※ OFF状态下,所有技能的冰冻功能无效。
 ※ 删除冰封奥义的ON/OFF功能。
 ※ 基础攻击和跳跃/前冲攻击变更的性能不受on/off影响,默认开启。
◆ 攻击力增加15%。
强化 - 冰魄剑
◆ 机能变更,重复前两击的功能删除,增加每一级增加8%攻击力的机能。
◆ 新增Y轴移动功能,使用技能时输入上下键还可以往该方向进行滑动。
◆ 命中敌人时能够柔化使用冰魄旋***技能,连击数固定为5次。
◆ 角色持有冰***准备刺击的阶段将带有霸体效果。
◆ 逆硬直减少,将敌方推后的距离减少。
◆ 冷却时间减少1秒,命中敌人后可以柔化使用寒冰连***技能。
◆ 冰***旋转过程中角色将处于霸体状态,旋***击退敌人的距离减少。
◆ 习得等级区间变更,习得技能区间从2级变更为5级。
◆ 精通等级变更,精通等级从30变更为10。
◆ 技能最大等级变更,最大等级从40变更为20。
◆ 精通时的技能效果与过去相同。
◆ 接触冰霜之径的敌人冰冻/冰属性抗性将减少,减少数值以10级为基准为40/22。
◆ 冰霜之径发动中冰结师的移动速度会增加。增加数值以10级为基准为15%。
强化 - 冰霜之径
◆ 技能删除,TP点数返还。
◆ 精通等级变更,精通等级从20变更为10。
◆ 最大等级变更,最大等级从30变更为20。
◆ 调整每级的提升率,精通时的技能属性与过去相同。
◆ 增加提升魔法暴击率和命中率功能,10级为基准增加魔法暴击12%,命中12%。
◆ 变更为光环技能,从现有的主动BUFF形式变更为光环形式。
◆ 换装机能保留。
◆ TP机能删除并调整技能本身数值。
◆ 调整值以最大等级为基准,具体如下:
 ※ 冰属性强化增加值:36→66。
 ※ 冰属性抗性降低值:24→12。
强化 - 寒冰之境
◆ 技能删除,TP点数返还。
◆ 攻击力增加35%,对于不可抓取的敌人会造成另外的伤害。
◆ 前置技能等级从3减少到1。
强化 - 旋冰穿刺
◆ 技能习得第1级时,追加旋冰穿刺技能钻头大小提升50%功能。
◆ 前置技能等级从3减少到1。
◆ 发动时的无敌变更为超级霸体,硬直减少。
◆ 使用中被攻击时不会产生硬直,减少击退敌人距离。
◆ 前置技能等级从3减少到1。
◆ 冲击波伤害删除,打击攻击力增加100%。
◆ 转职后技能命中敌人时,可以柔化使用冰魄锤击。
◆ 某些技能从动作和时机上无法形成连击,或可以在收招时进行连击。
◆ 减少施放时间,并且在施放动作中增加霸体。
◆ 修正了距离调节机能。
 ※ 输入前方向键时将会移动到最大射程距离后进行打击。
 ※ 输入后方向键时将会在原地进行打击。
 ※ 不输入的话则会向前移动到一个敌人面前进行打击。
◆ 被锤击命中的敌人将会弹地,前置技能等级从3减少到1。
强化 - 冰魄锤击
◆ 追加增加打击范围的机能,每一级增加5%。
◆ 攻击力增加24%,冲击波变更为百分比伤害。
◆ 魔法阵的位置调整时间和魔法阵的生成时间缩短,捕捉到敌方的时间也同步缩短。
◆ 连击攻击键时会更快地进行连打,技能本身的魔法阵移动速度提升50%。
◆ 技能的抓取时间将会持续到冰块崩落造成终结一击的时候。
强化 - 极冰绽放
◆ 提高魔法阵移动速度的机能删除。
◆ 现有的冰龙旋舞技能改变为冰雪风暴技能,特效也相应改变。
◆ 冰冻判定的改善:不只是生成魔法阵时,只要被柱子碰到就会有冰冻判定。
◆ 追加连按攻击键时增加技能攻击速度的机能。
◆ 攻击力增加15%,技能延迟修正,施放时间减少,发动后硬直减少。
◆ 被命中判定修正。魔法阵设置成功后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态。
强化 - 冰龙旋舞
◆ 删除攻击间隔减少效果。
◆ 对被冰冻的敌人增加伤害的功能删除,改为直接增加技能攻击力。
◆ 技能攻击力增加效果为常驻,冰冻功能在冰之印ON状态下发动。
千旋冰轮破
◆ 无论命中敌人与否,使用后都会进行到发射巨大冰环阶段。
◆ 根据特效的视觉效果,能够更加轻易地吸引怪物。
◆ 技能施放时可输入相应的方向键控制冰凌的投掷距离。
  ※ 不输入任何方向键:短距离投掷。
  ※ 输入前方向键:中距离投掷。
  ※ 输入上方向键:远距离投掷。
◆ 为了让三次攻击更加容易命中,扩大了每次攻击的范围,施放动作延迟减少。
◆ 技能施放中将带有霸体,同时技能冰冻等级上升10。只需一步,快速开始
目前的两个守护者,其实就是男法师剩下的两个职业
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本帖最后由 svjh 于
22:43 编辑
最近把守护者的精灵骑士小号捡起来练,玩起来一直有种说不出来的熟悉感。
碰上昨天男法的二觉,我终于知道这感觉是什么了。。。。
接下来,让我们脑洞大开一下:
守护者两个职业分支:
1. 鬼畜连锁的精灵骑士。
2. 带着召唤兽飞的混沌骑士。
这对应的不就是女法师里面的 战法 跟 召唤 吗?
难怪觉得精灵骑士的鬼畜连锁手感那么熟悉,原来是战法炫纹连击的变种。
之前玩混沌的时候也觉得奇怪,明明已经有了女法的召唤师,为什么NX还要搞一个召唤类的职业?
还有,守护者的宣传明明是四个职业,为什么到现在也只有两个?剩下那两个到现在还没设计好?
现在想想,按照这样的逻辑一切就都说得通了:
1. 男法师的剩下两个职业的技能机制,其实早就设计了。
2. NX看玩女鬼剑的受欢迎程度那么高,但又碍于女鬼已经出完了,
& & 于是强行将剩下的两个男法,变性成了妹纸,而且还是个剑士。
& & 美其名曰守护者,真是名副其实的地下城与剑士。
3. 精灵对应的是男法师的物理职业,拥有跟女法师的战法类似的鬼畜连击系统。
4. 混沌对应的是男法师的召唤职业,也就是男法师版的召唤师。
5. 守护者为什么一直都没出剩下的两个职业?
& & 并不是NX没想好,而是NX压根就没想过去设计她们。
& & 目前的两个守护者,都是从男法师原来剩余的那两职业的方案中,强行拿过来的。
& & 当然也就不会有其他的另外两个守护者。
6. 跟男法一样,都有不死被动技能(不死少女
其实只要NX想,男法早就凑齐四个职业了
好了,以上都是我随便脑洞的产物,请随便当真。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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不是说守护者另外两个职业是帕拉丁和龙骑士么
那就是NX随便给个名字出来忽悠观众用的,NX作为一个有一定规模的公司,如果是有心设计的话,发布到现在都快两年了,还没设计出来这种听介绍就知道技能该怎么设计的职业?
不管别人信不信,反正我不信。
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想想就知道帕拉丁不靠谱,怎么可能再设计一个爹爹职业出来,两个辅助直接把nx的乌龟爹爹炸上天了
等安图恩已经不再是大型副本的时候帕拉丁自然就出来了&
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不是说守护者另外两个职业是帕拉丁和龙骑士么
那就是NX随便给个名字出来忽悠观众用的,NX作为一个有一定规模的公司,如果是有心设计的话,发布到现在都快两年了,还没设计出来这种听介绍就知道技能该怎么设计的职业?
不管别人信不信,反正我不信。
NX压根就没去想过去搞,想着自己挖了个坑,随便什么时候填都可以。
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性别改了,人设还是不给力,
粗筒子身材,?八,这人设也没谁了
没有啊我觉得还是挺好看的,如果有核心装备夏日套效果更佳
乳量削一削就好了&
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随便还会在出女骑士时背景录像分别介绍四个职业?自己去看看当初出的视频吧,为毛女骑士只出两个职业?那是因为nx的习惯,女鬼也是先出剑魔剑宗,然后才到暗帝剑豪,按照正常发展应该是把全有职业出完,但游戏没落再加上新职业各种失败,拉不到人,所以才赶紧填二觉的坑挽回人数。
女鬼剑4职业的跨度可没这么大啊,如果是一套设计的话,早就该出了,别说什么设计不完善。
别的职业也没几个是完善的时候出的,出的时候基本全可以看成不完善的职业。&
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根本不可能再出一个金妈妈的 到时候爸妈鬼三保一 NX他爹还怎么活
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毛笔男法在哪!
我估计混沌骑士一开始是想设计为拿扫把的,这样也就说得通为什么在现在这百分比职业王道的时代,会推出固伤的混沌&
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作者:八毛鱼
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弹出框内容DNF男法师三大全新职业介绍 韩服七月重磅更新
注:本文来源于COLG论坛。
新职业究竟是什么?在2016年的韩服夏季发布会中,我们已经了解到韩服将在7~8月份更新男法师三个全新职业,分别是血、迅影大师/逐风者以及次元行者,而DNF韩服也将在更新新职业之后的一个月内开放这几个男法转职的二次觉醒哦。
1.男法师新职业之bloodmage/血魔法师
2.男法师新职业之swiftmaster/迅影大师/逐风者
3.男法师新职业之dimensionwalker/次元行者
男法师全新三大转职公布
男法师新职业的2次觉醒: &
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