DOTA里如何让天龙刷野怪升级级,我以前有见过...

DOTA2 全物品解读[完结]
& & 这介绍的是所有DOTA2的物品,一方面帮助只玩过LOL的玩家快速融入游戏中,另一方面让老DOTA玩家适应DOTA2的新图标。& & 一、回复品& & & & 无论是LOL还是DOTA,回复品都是初期的必备物品,这里首先介绍回复品。& & & &&& & 治疗药膏 [原DOTA图标:] & &【英雄联盟类似物品:血瓶】 &&& & & &&纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。
& & & & 可以给队友使用,不可以共享。115金币 &基地商店购买
& & & &&& & 净化药水 [原DOTA图标:] & & 【英雄联盟类似物品:蓝瓶】
& & & &&每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵。在30秒内恢复使用者100点的魔法值,受到攻击即失去效果。
& & & & 不可共享,但是可以给队友使用。50金币 &基地商店
& & & &&& & 魔瓶 & & & &[原DOTA图标:] & & &【英雄联盟类似物品:水晶瓶】
& & & & 年代久远的魔瓶,或者储存基地的生命泉水供3次使用,每次使用,在3秒内恢复单位135点的生命和70点的魔法;又或者储存一个神符供必要时使用,最多储存120秒,使用神符后魔瓶会回至满。650金币 基地商店
& & & & 总体来说,DOTA中的这三种回复物品与LOL最大的不同,就是可以被打断,不会出现对拼之前喝上一口然后马上开始战个痛!而且,回复品是可以给队友吃的,这点非常好。所以在DOTA中千万不要在吃药时走位太浪太靠前。而如果想要一边回复一边对拼,就需要下面这个装备,俗称:吃树。& & & &&& & 自然祭祀 [原DOTA图标:] & &&& & & &&肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在25秒内回复175点的生命。可使用4次。&
& & & & 可以对队友使用,也就是说可以给队友养吃树。125金币 基地购买&
二、与实体战斗力相关性不大的辅助性道具
& & & &&& & 诡计之雾 [原DOTA图标:] && & & & 使用时俗称:开雾或开5 。使用次数:1 &&&可堆叠 &&&最多堆叠:3 & &商店刷新时间:10分钟&  让900范围内的己方英雄控制的单位隐身,并增加10%的移动速度,同时也从对手的小地图上消失&&  一旦你进入敌方英雄或者防御塔周围1025范围,隐身效果的buff消失,做出攻击动作也会导致隐身消失& & & &&诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的& & & &&100金币 基地商店& & & &&& & 回城卷轴[原DOTA图标:] & & & && & & & 俗称TP   传送:将你传送至任意友方建筑。&  施法时间:3秒&  魔法消耗:75点&  冷却时间:65秒&  回程机制&  如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8;&  在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色& & & & 135金币 基地商店 、边路商店& & & &&& & 信使 & & &[原DOTA图标:] & & & && & & & 购买时俗称:买鸡。获得一只动物信使穿梭于战场和基地之间,为你运送物品。动物信使死亡会给敌方英雄每人175的金钱,动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得,免疫大多数魔法。移动速度:350,生命值:75。
& & & & 150金币 基地商店
& & & &&& & 飞行信使[原DOTA图标:] & & & &
& & & & 购买(升级)时俗称:变鸟。信使的升级版,可以穿越地形飞行,速度更快,可以携带物品。具有150点的生命,10点的无甲型护甲,魔法免疫,基础移动速度350,有加速技能。死亡会给敌方英雄每人175的金钱,死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得能携带真视宝石,携带的物品会在飞行信使死亡后掉落在地面。非常好用的飞行运输单位。出兵3分钟后才能购买。& & & & 220金币 基地商店
& & & &&& & 显影之尘[原DOTA图标:] & & & &【英雄联盟类似物品:基渣的幽魂灯】
& & & & 使用时俗称:撒粉,携带时称:带粉。真视氛围为1050,持续120秒,冷却时间为60秒,可使用2次。效果不叠加,不具有开视野的功能,只对英雄有效。 & 对撒到的英雄减速15%。&&&
& & & & 180金币 & &基地商店&&& & & &&& & &侦查守卫[原DOTA图标:] & & & &【英雄联盟类似物品:假眼】& & & 俗称假眼。 一次购买2个,可以买2次,商店的储存量(2个)卖完后会进入2分钟的购买CD。消耗5点魔法放置一个侦察守卫来监视一定的区域,不具有真视能力。持续6分钟。可使用2次。所以在这里小秦非常的气愤,LOL里眼没有CD而且那么便宜还不买,全让辅助去买的话岂不是辅助根本没有发育了!&&
& & & & 150金币 基地商店
& & & &&岗哨守卫[原DOTA图标:] & & & &【英雄联盟类似物品:真眼】
& & & & 俗称真眼。&一次购买2个,可以买2次,商店的储存量(2个)卖完后会进入3分钟的购买CD。放置一个岗哨守卫来监视一定的区域,持续240秒,具有真视能力。可持续2次。放置后的12秒内,在其周围范围提供150的视野。这里和LOL不同的是,DOTA中真眼的监视范围非常小,不像LOL中真眼和假眼提供的视野是一样的。&& & & & 200金币 基地商店& & 三、打架装& & & & &打架装是什么呢?就是让你能够更好的和人打架的装备(好像相当于没说)。其实呢,就是提供少量英雄属性(如攻速、移速、力量、敏捷、智力),并随着战斗的进行积累回复点数的装备。在介绍装备之前,我们首先来看一下,DOTA所特有的数据:力量敏捷智力(俗称三维)。& & & & DOTA中的英雄总共分为三种:力量英雄、敏捷英雄、智力英雄。& & & & +力量:增加血量上限(每点力量增加19点血上限),提升生命恢复速度(每点力量增加0.03/秒的生命恢复速度),提升力量英雄的攻击力(每点力量提供1点攻击力)。& & & & +敏捷:增加护甲(每7点敏捷增加1点护甲),提升攻击速度(每点敏捷增加1%的攻击速度),增加敏捷英雄的攻击力(每点敏捷增加1点攻击力)。& & & & +智力:增加魔法上限(每点智力增加13点魔法上限),增加魔法恢复速度(每点增加0.04/秒的魔法恢复速度),提升智力英雄的攻击力(每点智力提供1点的攻击力)。& & & & 好了,大致的机理相信大家看了这三维的说明,自己琢磨琢磨也会有很好的了解,我就不再赘述。& & & & && & 圆盾[原DOTA图标:] & & & & & &【英雄联盟类似物品:多兰盾】& & & &&受到普通攻击的时候有60%的概率抵挡20点伤害(远程英雄使用抵挡10点伤害)
& & & & 250金币 基地商店 边路商店
& & & &&& & 流浪法师斗篷[原DOTA图标:] & & & & & & & 『瑞兹你斗篷丢了....』
& & & &&提高15%的魔法抗性。
& & & & 550金币 基地商店 边路商店& & & &&& & 铁树枝干[原DOTA图标:] & & & && & & & 增加1点所有属性,带上它确保一个良好的开局(Good Game)& & & & 相信这是DOTA中最经典的装备,想当年练DOTA的时候3V5都是双护腕(系带、挂件)加3树枝1吃树出门。如果你是个辅助型英雄,前期带上两个为后期出梅肯做准备。如果不是,你带上三个,前期撑三维,中期可以出魔棒打架,都是不错的选择。& & & & 53金币 基地商店& & & &&& & 魔棒 & & & [原DOTA图标:] & & & &【英雄联盟类似技能:大树被动】& & & &&使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点数补充15点生命与魔法);附近1500范围有敌方英雄单位释放技能会自动充能(上限10次)。
& & & & 200金币 基地商店、边路商店& & & &&& & 魔杖 & & &[原DOTA图标:] & & & &【英雄509联盟类似技能:大树被动】& & & & 合成公式:+*3+魔杖卷轴(150金币 基地商店)&& & & & 增加3点所有属性,使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法);附近有敌方英雄单位施展技能时会自动充能(上限15次)
& & & &&& & 艺人面罩[原DOTA图标:] & & & &
& & & &&提高50%的魔法回复速度 &325金币 基地商店 边路商店
& & & &&& & 回复指环[原DOTA图标:] & & & &【英雄联盟类似物品:回血珠】
& & & &&提高2点/秒的生命回复速度。由于其提供的恢复速度,也被称作回二。 &350金币 基地商店 边路商店
& & & &&& & 守护指环[原DOTA图标:]
& & & &&增加2点的护甲 & 175金币 基地商店
& & & &&& & 贵族圆环[原DOTA图标:] & & &&
& & & &&增加2点的所有属性 &185金币 基地商店
& & & &&& & 力量手套[原DOTA图标:] & & & &
& & & &&增加3点的力量 & &150金币 基地商店
& & & &&& & 智力斗篷[原DOTA图标:] & & &
& & & & 增加3点的智力 & & 150金币 基地商店
& & & & & & 敏捷便鞋[原DOTA图标:] & & & &
& & & & 增加3点的敏捷 & & & 150金币 基地商店
& & & &&& & 护腕 & & &[原DOTA图标:] & & &&
& & & & 合成公式:++护腕卷轴(200金币 基地商店)
& & & & &增加3点的属性,额外增加3点力量,3点攻击力。
& & & &&& & 怨灵系带[原DOTA图标:] & & & &
& & & & 合成公式:++怨灵系带卷轴(200金币 基地商店)
& & & & 增加3点的属性。额外增加3点敏捷,3点攻击力。
& & & & && & 空灵挂件[原DOTA图标:] & & & &
& & & & 合成公式:++空灵挂件卷轴(200金币 基地商店)
& & & & 增加3点的属性。额外增加3点智力,3点攻击力。
& & & & && & 法师长袍[原DOTA图标:]
& & & & 提高6点智力 & &450金币 基地商店、边路商店
& & & & && & 精灵皮靴[原DOTA图标:]
& & & & 提高6点敏捷 & & 450金币 基地商店、边路商店
& & & & && & 力量腰带[原DOTA图标:]
& & & & 提高6点力量 & & & 450金币 基地商店、边路商店
& & & &&& & 加速手套[原DOTA图标:]
& & & & 提升15%的攻击速度 & 500金币 基地商店、边路商店
& & & &&& & 影之灵龛[原DOTA图标:]
& & & & 俗称骨灰。
& & & & 合成公式:*2++影之灵龛卷轴(250金币 基地商店)
& & & &&增加50%回魔速度。增加6点力量。
& & & & 可以主动使用合成后没有能量,每次敌方英雄在你周围被击杀,影之灵龛得到一点能量。能量从0第一次增加时会变为2(和以 前的血精石类似),所以能量按照这种方式增长:0/2/3/4/5/...每使用一次能量减少1。每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。可以对友军使用提供治疗效果8秒内回复400 HP,会被来非小兵的伤害打断。也可对敌方使用造成一半的伤害。
& & & &&& & 先祖韧鼓[原DOTA图标:]
& & & & 俗称战鼓。
& & & & 合成公式:++先祖韧鼓卷轴(800金币 基地商店)
& & & &&+8所有属性,+8攻击力,可以通过再次购买卷轴充能。耐久光环:+5%移动速度和攻击速度。  战鼓:能够使用4次,使用之后,玩家周围的单位获得10%的移动速度和攻击速度加成,持续6秒& & & && & 圣殿指环[原DOTA图标:]& & & &合成公式:+& & & 专注光环(被动):加2点护甲,900范围内有效  辉煌光环(被动):加0.65点魔法/秒的回复速度,900范围内有效。
& & & &可以通过开关指环将光环变为只对英雄有效。& & & &&& & 灵魂之戒[原DOTA图标:]& & & &俗称魂戒。& & & &合成公式:++灵魂之戒卷轴(125金币 基地商店)& & & &+3/秒的生命回复速度,+50%的魔法回复速度  牺牲(主动):冷却时间:30秒。持续时间:10秒。  使用者瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒。如果10秒内这150的魔法没有用完,10秒后,由牺牲带来的剩余魔法也会被扣除。持续时间内任何魔法需求都会优先从牺牲获得的额外魔法中获取。& & &&&天鹰之戒[原DOTA图标:]& & & 合成公式:+& & &&属性:,+9攻击力,+3全属性,+3敏捷,+1护甲,+2护甲光环,+0.65魔法恢复光环
& & &&&死灵书[原DOTA图标:]
& & & 合成公式:+(后面会介绍)+死灵书卷轴
& & & &可以说这些装备前期打架非常之猛,就像战鼓、骨灰、魔棒,这些都是游走英雄非常需要的装备,在拿人头和助攻的同时,回复自身的状态,可以让自己不用回家肆意的杀戮。而魂戒则是一些很肉,但是需要用技能去耗人的英雄的首选,比如小牛(撼地神牛)、潮汐猎人等等,这些英雄在出了魂戒之后非常的恶心,一方面这些英雄是力量英雄生命恢复附加魂戒提供的回复非常快,而有了生命就有了魔法,可以不断的消耗。 & && & & &四、各种鞋~& & & && & 速度之靴[原DOTA图标:] & & & &【英雄联盟类似物品:一级鞋】& & & &普通跑鞋,提升55的移动速度。提升效果不能和远行鞋、动力鞋、或者其它速度之靴叠加。
& & & &450金币 基地商店 边路商店
& & & && & 动力鞋 &[原DOTA图标:] & & & & 【英雄联盟类似物品:狂战士胫甲】
& & & &俗称:假腿
& & & &合成公式:++(或或)& & & &提升60的攻击速度,增加25%的攻击速度,增加8点任意属性(可切换)。用精灵皮靴、法师长袍、力量腰带都可以合成假腿,但是用精灵皮靴合成的是敏捷假腿(绿色),用法师长袍合成的是智力假腿(蓝色),用力量腰带合成的是力量假腿(红色)。提升效果无法与速度之靴、远行鞋或者其他动力鞋叠加。& & & && & 秘法鞋 &[原DOTA图标:]& & & &合成公式:+(能量之球,会在后面给大家介绍)& & & &提升65点移动速度。增加250点的魔法值。
& & & &恢复魔法(主动):恢复周围600范围的内友方单位135点的魔法。冷却时间:45秒,魔法消耗:25点
& & & && & 相位鞋 & [原DOTA图标:]
& & & &合成公式:+(攻击之爪,会在后面给大家介绍)*2
& & & &增加60点速度,24点攻击。  相位(主动):增加16%的移动速度,碰撞体积为0(可以穿越人,但不能无视地形),攻击或使用技能后buff消失。冷却时间:8秒。持续时间:4秒。
& & & && & 远行鞋 & [原DOTA图标:]
& & & &合成公式:+远行鞋卷轴
& & & &俗称飞鞋。& & & &提升100的移动速度。  传送(主动):激活以后传送至友方的一个建筑或非英雄单位。冷却时间:60秒,施法时间:3秒,魔法消耗:75点,提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其他的远行鞋叠加。传送至小兵或车子身上时,小兵或车子保持原有移动状态且不无敌,若在传送过程中单位被击杀,则传送被打断。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
& & & && & 静谧之鞋[原DOTA图标:]
& & & &俗称绿鞋。& & & &合成公式:++&
& & & &+&75&移动速度,+&3&护甲,+&3&生命恢复速率& & & &主动:回春:在10秒内为携带者恢复170点生命。如果你受到超过20点伤害,将失去恢复效果。& & & &被动:破损:如果你在10秒内受到4次伤害,静谧之鞋将变为速度之靴,直到过去10秒内没有受到4次伤害为止。& & & &冷却时间:40秒,耗魔:25
& & & & 五、打野装备
& & & &DOTA不像英雄联盟那样有惩戒和各种buff,而野区小怪也是比较多的。所以,当你有一定的清野速度和拉野技巧的时候,你的等级和发育是不比线上英雄慢的。而这里介绍一下相关的打野装备和混野技巧。
& & & &首先介绍一下DOTA野区的野怪刷新规则:开场鸡鸣之后的30秒后所有野怪刷新,包括天灾(夜魇)近卫(天辉)的各5个小野点和1个远古野点,之后没逢1分钟刷一次。野怪刷新的时候,若有任何一方的视野时或野点有野怪时野怪是不刷新的,所以就有开场插眼封野技巧和拉双野技巧以及拉野消耗兵线技巧。
& & & &封野:在野点附近可以看见野怪刷新区域的地方,在野怪刷新之前插眼。由于有野怪区域的视野,所以会封野的人,在开场的29秒插眼,会让你开场的6分半中内无法刷野。这样的封野会让打野英雄或拉野的辅助英雄十分痛苦。
& & & &拉双野:在野怪刷新之前的时候,吸引野怪的攻击,让他们跟着你往外走,让野怪在刷野的时候还未回到刷新区域而你也没有那里的视野,这时会判定野怪没有了就会再刷一波。这样会一次打两波野,最大限度的利用野区经济。一般是52秒的时候让野怪开始移动,英雄一路走不要回头,尽量靠着树林走,这样会让你的视野不会涉及到野怪刷新区域。
& & & & 双野耗兵:在两方的优势路[天灾(夜魇)上路,近卫(下路)]一侧,有一波离兵线最近的野怪,可刷出2*石头人或3*狼或3*胖子或*2*人马或萨特小分队。由于DOTA的野怪受吸引后移动距离很...
人人移动客户端下载在刚刚结束的WDC中DK战队轻松战胜Panda豪夺六连冠。DK之所以近来成绩骄人,有很大一部分原因是因为他们对资源的分配极为合理,现在已经不是酱油挂机保大哥的时代,酱油围绕1号位来打而不是完全依赖1号位。
每个位置拿到合适的钱出到合适的装备,便能发挥出该位置应该发挥的作用。如何利用野区资源不仅是战队的研究项目,路人也越来越注重。越来越多的打野和拉野技巧也逐渐被开发出来。
野外中立生物,我们俗称的野怪,是DOTA中一个不可或缺的元素。野怪是敌方英雄,地方小兵外第三个经济和经验来源,同时也是提供技能支持的召唤物来源,能够灵活运用好野区资源的玩家,可以为本方开辟一片显得天地。
在打野过程中我们常常会面临选择:我浪费一个大药打掉这波野是否划算?他会给我带来多少经济和经验?我的血量能否清掉这波野?绕路去打远古野是否会带来更大的收益?这时候我们需要对野怪有一个初步的认识。
Part2细数DOTA中的一些打野及拉野技巧
先知一级学习第一技能发芽,1分22秒的时候拉上路二塔5点钟方向的大野,方法是将野怪快拉到二塔的时候用第一技能T将野怪困住,并A怪,再次吸引野怪的仇恨,将旁边的小兵拉到野区去打野
不是极限,有失误。纯打野,不影响兵线
.没有什么高端的技巧,学会了,8分钟可以稳稳点金手,快的话,7分钟也是可能的
.提高的部分很多,包括更适当的节奏、更多hit+run操作、更少的半人马出现次数
Wisp自己没有快速清掉野怪的能力。只能在特定情况下为己方后期服务,算是对野区资源利用的一种扩散思维。所有的起始地点都是图中Wisp的位置,在右上角的时间开W同时开E扩展至最大,如图走位即可
6.72的野怪点只要死了尸体是不影响刷新的,
所以只要计算好时间在刷新前杀掉B走就可以,下面是30分种的打野装备:祭品[8分半]假腿[12分种多点]狂战[20分种]晕锤25分种蝴蝶[31分种]
想多拉野这种技巧是需要多练习的,最好一开始练选机动性较强的英雄,比如敌法的跳虚空的跳什么的,不要吝啬,因为你前期拉野打的话基本上用不上魔法,咱先把野怪要经过的碍眼树木砍掉,但是要留刷怪阴影。
今天打辅助的时候在近卫野区插了一个眼,意外的发现眼左边的那个野点不刷野了。
当时我已经知道野点刷新的因素不是你是否拥有野点的视野,而是这个野点的一个矩形范围内是否有单位存在。
用小动物能不能封野呢?可爱的小动物在战场上,勇敢地运送着一件又一件的装备。深得我们的喜欢,但它的作用只有运送装备这么简单么?不!它可以成为敌方后期的噩梦!下面介绍我的测试。
6.72刷野机制改变,TB,这不禁让我们想到那样一个名字高达猫,自杀流TB,线野对刷的节奏,他带给了我们许多。作为新一代丛林小王子,卡位打野的推广者,我来和大家分享下6.72野区的2、3事。
Part3野区的那些尴尬事
众所周知,和线上比,打野不但效率低下而且经验稀少。由于相对线上来说不用补刀没有对方压制,只用A地板十分轻松,所以很多少年都沉迷于打野无法自拔,作为他的队友,怎么能眼睁睁看着他走上不归路?今天的教程,就是告诉各位,如何防止队友沉迷打野!首先来说说打野的危害,毫无疑问,排名靠前的就是结交狐朋狗友,他们成群结队地流连于网吧,每次打野就是一下午或者一晚上甚至还通宵,简直就是对你队友身份的挑衅。所以,防止队友沉迷打野,迫在眉睫!
从6.6x版本开始,IF就一直致力于英雄的完善工作。从最开始的英雄模型、技能图标、移速、视野这些小打小闹的改动,到近版本闹得沸沸扬扬的,所有近战英雄的射程和回血的改动,无一不体现了IF对dota的用心.譬如英雄的视野:IF说,luna骑的黑豹,夜间狩猎者啊,晚上的视野应该要比一般的动物看得远一些,于是luna的夜间视野增加了;IF又说,黑暗游侠啊,除了长得比较黑,完全看不出哪里适合夜间作战,所以,小黑的这个夜间视野削弱了.那么,我们的敌法小哥呢,明明是个瞎子啊,凭什么和其他的正常人一样,享有的视野!!!
Part4DOTA打野英雄大盘点
谜团效率打野4分半到达6级!8分半鞋子+灵魂戒+跳刀!11分钟到11级!五分钟之前就可以达到5级的谜团便可以Farm掉Roshan
首先出门买出装备:一组吃树 ,一个圣殿 。小鸡可以往外放一点,如图位置还可以再外一点。这样运东西的时候可以节省1,2秒时间。大家SOLO的时候也可以这样。毕竟快点运到东西自己就早点有一个提升.狼人如果运气好的话5分钟便可达到6级。
这种打法适用于其他三路单,剩下一个酱油帮你拉野。酱油如果不混经验的话蝙蝠4分钟便可到6,给边路能带来很大的压力或者继续Farm出跳刀。
Part5打野相关视频
刚刚学得的一个新的小技巧,天灾先知补刀斧出门拉远古!感谢DT战队的创意.黑龙比较难拉,刷兵7秒后开始A野怪,提前吃开树,T住吃开的路迫使野怪绕路,一般就拉成功了。远古野攻击力比较高,很轻松的就能消耗掉己方小兵.
瓶子出门,大野点在蓝猫一级的时候先拉,开始蓝猫没有清大野的能力。节奏要好,打野和拉野要结合起来,要不然效率就会很低。蓝猫打野需要死一次,自杀前别忘了消费.清屯的大野前记得先升到3级,最起码要有2级残影,尽量运用残影,不要硬抗。
蝙蝠打野需要多带吃喝,开3技能的时候不一定要站在原地A,适当的走位减少野怪攻击你的次数。蝙蝠的烧刚开始也没有清两波野的能力,在等3技能CD的时候可以去拉大野。前期别贪,有可能3技能没了两波野都没打掉,纯靠A掉的话就太伤了
CW中chen,谜团,小鹿都是出场率极高的打野英雄。他们都是依靠召唤物打野,但其他方面又有不同,结合不同英雄的优势,打出不一样的推进或者Gank节奏,让我们看看7号和DC老师带来的常见打野英雄教学。
争做转播第一人

参考资料

 

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