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骑马与砍杀:战团1.158(5~8级)

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《骑马与砍杀:战团》这款角色扮演游戏有着高度的自由性,玩家可以在游戏中随意的做着自己所喜欢做的事情,还有着真实的战斗系统,庞大的世界观,玩过这款游戏的玩家都说好。而《骑马与砍杀:战团1.158》是骑砍战团中一个较为稳定的版本,各类系统完善,无任何严重的BUG,许多玩家都使用的本版本来制作MOD,值得玩家来收藏。

斯瓦迪亚王国:斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。

诺德王国:由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人崇尚徒步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。

罗多克王国:与其他国家相比,罗多克的士兵拥有更好的属性。他们的军队携带长杆武器、单手锤、锄和大宽盾来击退敌人的进攻。

维吉亚王国:维吉亚军队偏向进攻。他们拥有强悍的步兵,输出极高的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。

库吉特汗国:库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。

萨兰德苏丹国:库吉特汗国是以骑兵为作战主力。面对库吉特如潮般的骑兵海,只有马穆鲁克可以应对。

打开启动界面,在剧本选项里选择“Native”。

启动界面默认为英文的玩家,请点击界面上的“Configure”,然后再在“Language”选项下选择语言为“Chinese”。

属于个人业余制作,品质不高。这是一个萌妹子的世界,因此玩家要做的主要是卖萌(大雾)……

其实我之前参与过另一个类似mod的制作,有些人可能还认识我……与前作不同的是,本作的制作过程更加独立自主了,但是本质上仍未脱离“二次同人创作”的窠臼——实际上这个坑挖得更大了,涉及了更多作品,而其中最关键的作品是CV战争同人系列中的《蔷薇王朝》,这是一部十分良心的作品,大家可以去b站看一下。


言归正传,我一直不能赞同 唯py论 ,因为制作mod的方式可以有多种,不同人可以根据自己的能力和兴趣选择,这样才是最合适的不是吗?具体来说,已经有许多人为程序上的进步做出了巨大探索,相比之下对萌化的探索则显得十分欠缺,为什么呢?我不相信所有人都能够接受
骑砍大妈的“美貌”(审美因人而异,这里仅为个人看法)——这种想法的实践结果就是这个mod。勤勤恳恳两年,深深体会了个人时间和技术的不足,mod也比较粗糙,希望大家见谅。我相信,汽油中喜欢萌妹子的大有人在——萌即正义!

类型:二次同人创作(嘛,就mod制作层面来说是:原创——模型是纯自制的。)

  并说:一个人做这些,到底是听不容易的

  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

参考资料

 

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