致命武力1代月影传说免cd补丁丁,单点的说就是谁...

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个性源于生活
TA的每日心情擦汗 21:56:37
致命武力1+2合集简体中文版 下载
[PC]致命武力1+2合集简体中文版
游戏名称 致命武力1
制作开发 汉堂
出版发行 智冠
游戏类型 SLG
语言 简体中文
容量 4CD,1.53补丁包,(附带攻略秘籍和修改器)
基本配置:
操作系统:Windows 95/98/ME/2000简体中文版(与DirectX 100%兼容的主机)适用机型:Pentium mmx200MHz以上兼容机种
内存:至少32MB RAM (建议64MB RAM)
硬盘:最大1.62GB硬盘空间
显卡:640×480×16bit模式(2MB RAM)以上(或Direct3D显卡)
声卡:支持DirectXSound或与其100%兼容声卡
操作设备:键盘与鼠标
用DT挂载***完成后载入第4张光盘可完美运行~!汉堂的经典~战棋之王---致命武力1代BUG比较少~只要使用下1.53升级包就可以了~!(游戏内附!详细见***说明)
主导未来战场的,已不再是人类!?
  时间已是二十一世纪的中叶人们依然不改其恶质愚昧的劣根性不断地引发一连串的军事冲突一群身世如谜的极少数超异能人类凭借自身惊人的学习创造本能并结合以精密的身体改造科技纵横战场、战无不胜、攻无不克这时主导战场胜负的已不再是我们肉身人类这支令人闻之丧胆的佣兵菁英队伍就是人称的THUNDER FORCE-致命武力
● 時代背景
本遊戲的時代背景設定在半世紀後的A.C 2050年。該世代在醫學上有飛躍的進步,在大量運\\\用生化機械和人體結合,義肢能完全取代手足的功能,人工***也不再受免疫系統所限....等,最新的生体機械,甚至能利用人體產生的能源來驅動,完全打破了機械與生物之間的隔閡。這就是〝生体科技〞。
● 世界情勢
世界情勢上,人口總數佔世界一半以上的亞洲,在21世紀中葉已成為全球最大的市場。歐洲、美洲等諸國,為抗衡亞洲潛在的競爭力,被迫紛紛組成聯盟,並以推選的聯盟機構為中心,研發一系列的超高科技,企圖以技術主導全球市場。
反觀亞洲各國與強勢財團,雖然擁有廣大的開發腹地,並各具競爭力,但在民情與政治因素的影響下,僅想爭奪短期量產市場,不願提供資金在遙遙無期的學術、科技研發上。部份有遠見的國家、新興財團,雖想吸收歐、美聯盟的技術,卻因歐、美聯盟的刻意封閉高科技產業而徒勞無功。結果,亞洲經濟就淪為這些國家、財團彼此大動干戈,甚至到窮兵黷武的犧牲品。
所幸,此時的聯合國仍具有相當的影響力,多少還能遏止國與國之間爆發正式的戰爭,但畢竟無法完全協調利益間的衝突。在不准使用正規武力,卻又想逼對方屈服的限制下,雇用「傭兵」成為最適切的手段,這就是本遊戲的主角。
● 改造士兵
傭兵的身世一向是個謎,其軍火來源也是最高機密。但絕大多數的傭兵,都〝極端〞排斥使用大型兵器,如戰車、直昇機等,而嗜好運\\\用易攜帶、貼身的火器。然又常苦惱於小型軍火的威力不足,於是許多傭兵便不惜利用生体科技,將自己的身體各部份〝改造〞出強大的戰鬥力,這就是「改造士兵」(CYBORG WARRIOR)。
「改造士兵」在傳統戰場上的確獲得了極大的成果,但由於這種非針對人體醫療矯治,而是一味尋求強化的配件,對士兵本身肉體、精神造成極大的負擔。實際上「改造士兵」在運\\\用他們的能力之後,經常會陷入癱瘓,並且要很長的一段時間才能恢復。
系統上,將採用斜向3D的戰場,不同於前系列的炎龍式平面。解析度也有640×480、800×600兩種。戰鬥方式、人物造型等雖然尚未公開,但該製作小組強調一定會讓玩家們耳目一新。另外,首次嘗試創作的〝自製遊戲音樂〞也將是該遊戲的魅力之一。
游戏名称:致命武力2-TF2
制作:汉堂
发行:汉堂
时间:2002年2月
系统:95/98/2000/XP
容量:3CD,内附升级补丁,免CD补丁,超级存档,攻略秘籍.
配置要求:无,现在的电脑都可以玩.
首先说明这是汉堂绝版单机游戏,汗堂全力打造的最后一款.简单介绍下.
●「蜕变的RPG & SLG」,紧凑的突发状况与剧情
在「致命武力二~重生」中,制作小组试着颠覆传统玩家的思维,让故事与剧情发展引领玩家进入另一层领域~「精采的SLG战斗内涵是剧情进行所需的过程」,也就是说,游戏将随着故事剧情进行,当然得注意其中的对话啰。在战场上放置了为数不少的事件道具,而这些道具的取得与否,将会成为玩家能否前往下一个关卡的重要锁匙。而且,隐藏事件的触发与否,将会影响结局的走向。除了事件道具之外,「机关」也是这次解谜的重点之一,在沿途上将设有为数不少的机关,让玩家动动脑,有的可能是单纯的数学问题,有的可能是复杂的版块移动…,这些设计都考验着玩家们的临场反应!
●多变风格的3D场景,让你游走现实与未来的想象空间
在距现代不远的公元2050年将是什么样子?相信接触过致命武力一代的玩家们已经提前感受到了环境未来感的新鲜,但对「重生」而言,这些表现似乎还不够。基于时代背景的考量与拿捏上,制作小组在参考资料后,将现实生活的元素在转变过程中大胆的做了推论与假设,且更有考据的作了场景的设定。座落于内陆森林的百年古堡、埋藏于浩瀚黄沙中的千年古迹,或者尖端科技的先进建筑…等等,让距今不久的未来世界有更细腻的真实质感与表现。
●鬼兵现身! 3D动画描绘出人物与未来武力的战争实感
还记得「致命武力」中最具突破性与震撼力的动画吗?在这次的动画设计中,制作小组依剧本发展,将「人物」加入了3D动画中,不论是在节奏掌握的运镜技巧与描述感情的气氛,再加上汉堂音乐制作部门独有风格的呛辣配乐,真实感受可不输电影。
●逻辑战斗新观念~「四方向系统」为考量战斗的真实感与逻辑性,「重生」的战斗模式上,新增了一个「四方向系统」,不但在战略及攻击的布属上将大幅提升它的深度,在策略上也更多一层的考量。玩家在攻击敌方时,除了敌人的属性之外,「方向」也必须列入考量中,一般来说,敌方的弱点都在背后,但是也会有特例,同样的道理,我方也会有方向性的弱点,因此在移动时,可得小心行动,千万不要背对着敌人。在属性上,我们也做了一番调整,在「重生」中,将会出现攻击无效化的情形,甚至于攻击属性错误,让敌人吸收我方的攻击威力,进而转为回复生命值的负攻击。
●角色再现,个性重生
原先的第四小队不但全员到齐,队长「死神」与女性队员「月神」更会以全新的造型登场。而且,第四小队还多了新的队员-「闇月」-冷漠到近乎无言的角色,擅长高速的腿部格斗技,配合如同舞蹈般极具韵律节奏感的优美姿态,给予敌人华丽却要命的攻击,并以其敏捷的身手与反应来闪避外来的伤害,可说是相当具有个人特色的角色。除此之外,在「致命武力一」中另一个令人费解的角色之谜:也就是被称之为鬼兵克星的「钟馗小队」也会再次出现。不过这一次的「钟馗」却出现了与之前不同的行径,在「致二」的任务中,他们将会是亦敌亦友的立场,而那名前作之中谜般的钟馗队长,则有机会成为我方的另一名生力军。而在其它的我方角色方面,其它的队员在攻击与特技上的属性会比之前来得更为明显,所有队员将会更加强各自的特长与重要性。值得一提的是,随着故事的发展,让各个角色的「戏份」加重了。因此,他们的个性层面将慢慢浮上台面。不可遑论的,佣兵们的身世背景之谜将在「重生」曝光…!
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在线时间1308 小时威望41 点通宝33 元支持度20 点最后登录注册时间帖子精华0积分1662UID220158
高中生, 积分 1662, 距离下一级还需 1338 积分
TA的每日心情衰 18:05:56
楼主 图片 介绍 少了
多发级张啊
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参考资料

 

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