DOTA流浪武士装备推荐怎么加点和出装备

伐木机的技能加点和出门中期后期装备全攻略
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  地精撕裂者,也就是大家熟悉的伐木机,简称GS。最近闪亮登场TI3,原本大部分玩家以为这只是个路人英雄,没想到在CW的舞台上,伐木机也有着出色的表现。伐木机也是非常受路人玩家喜爱的英雄,因为通过自身略微复杂的操作,可以很好打出很高的爆发,杀人、反杀都是一把好手,凭借自身的锯链可以实现快速的位移,可以帮助自己逃跑以及快速的团战切入。
  撕裂者(GS,地精撕裂者,伐木机)
  撕裂者英雄介绍:直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。他原来的工作是马不停蹄地转动扳手,扭紧螺丝,搭建模型,切割模具,锻造机器。睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样,他把自己关在了他叔叔的工坊里。一晃数月过去,工作即将完成,他马上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪,上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂,变成了花粉云团,直奔肺部而去,碰到的人纷纷倒地。他被呛地一激灵,睡意顿时一扫而空。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声,他将一套巨大的刀刃磨得锃亮。他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋暴起的惨状,被花树包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野就不值一提了。不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他抱着这一丝希望,这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血。在城市毁灭时,瑞兹拉克逃离了那些能够行走战斗还会杀人的花树。花树毁坏了城门,涌入城市。预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶。虽然瑞兹拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出一根巨大的链条,双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按链条末端的钢爪。这套锯齿机器已经就绪待命。他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动。恐惧,无论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的恐惧都在驱使着他,他还怀有让自己头脑冷静的希望。随着机器的震动开始运转,他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要。
  移动速度:290
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.36+0.64
  施法前摇/后摇:0.3+0.6
  基础攻击间隔:1.7
  伐木机的初始数据没有什么特别亮眼的地方,不错的初始力量使得自身出门的血量还算是比较高,但较低的护甲也让人看着拙计。本身虽然是一个力量英雄,但智力的成长值还高于力量,恰好符合他一个靠技能吃饭的特点,作为一个需要不断施放技能的&汉子&,等级成为了他发挥的关键因素,虽然受技能限制毫无物理DPS的能力,但瞬间的高爆发和持续输出的技能是他无论是参团还是单杀都能得心应手。
  撕裂者技能说明:
  死亡旋风(主动技能,默认快捷键:D)
  效果描述:撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会造成纯粹伤害。
  伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
  如果施法的时候摧毁树木将造成纯粹伤害
  作用范围:300
  技能冷却:8
  属性减少百分比:15%
  属性降低持续时间:7
  等级1-技能伤害100,魔法消耗70
  等级2-技能伤害150,魔法消耗80
  等级3-技能伤害200,魔法消耗90
  等级4-技能伤害250,魔法消耗100
  霸气的名字可不是闹着玩的,这个技能的牛逼之处只有自己被绞尽死亡旋风那一刻你才知道。15%的属性减少和300的伤害半径,使他在面对几乎所有近战英雄时都占尽先机和优势,如果周围有树木的话,就直接转化为神圣伤害,对敌方的直接输出完全上了一个档次。完全无抬手的技能释放以及较低的魔法消耗让你防不胜防。
  伐木锯链(主动技能,默认快捷键:T)
  效果描述:撕裂者发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
  伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
  技能冷却:4
  作用范围:225
  等级1-施法距离800,命中敌人造成100点伤害,魔法消耗60
  等级2-施法距离1000,命中敌人造成140点伤害,魔法消耗70
  等级3-施法距离1200,命中敌人造成180点伤害,魔法消耗80
  等级4-施法距离1400,命中敌人造成220点伤害,魔法消耗90
  伐木锯链,作为伐木机的神技,满级1400的施法距离,只要自己操作不是特别瞎以及对距离和树木位置的判断不错的话,基本上就可以在战场上来取自如了。如果你简单的以为这只是一个逃生和追杀技能,那你就错了,220的纯粹伤害,四秒的CD时间,较低的魔法消耗,使他能在人群中打错很高的伤害,往往能帮助你大杀特杀。但要注意的是如果钩爪抓住树木时撕裂者被眩晕,则其不会被牵引到树木前,还有就是钩爪没有抓住任何树木的话,则此技能没有伤害。所以要想秀起来,就先好好的掌握以下DOTA2地图里面的树林地貌吧!
  活性护甲(被动技能,默认快捷键:无)
  效果描述:撕裂者每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升。
  每次收到攻击提升额外护甲:1
  额外生命恢复速率:1
  每层叠加持续时间:6
  等级1-最多叠加4层
  锯齿飞轮(主动技能,默认快捷键:C)
  效果描述:撕裂者将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害并减速。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后撕裂者将无法攻击。释放过程中持续消耗魔法。学习技能后将获得:附属技能回收齿轮
  伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
  作用范围:200
  飞轮移动速度:900
  减速效果:5%
  魔法消耗:75/125/175
  技能冷却:8秒
  等级1-在飞行过程中对撞击单位造成100点伤害,并在释放位置造成每秒50点持续伤害,每秒消耗魔法20点
  等级2-在飞行过程中对撞击单位造成140点伤害,并在释放位置造成每秒75点持续伤害,每秒消耗魔法25点
  等级3-在飞行过程中对撞击单位造成180点伤害,并在释放位置造成每秒100点持续伤害,每秒消耗魔法30点
  这就是我们俗称的扔飞盘了,飞盘扔的时机和位置都十分的重要,最好要做一个小预判,团战中减速和伤害的效果十分明显,在一些狭窄的地形当中,飞盘的作用往往是巨大的,比如Roshan口、高地入口等,也是很好的远程AOE清兵技能。三个主动技能都有一个共同点,就是较短的CD时间和较高的爆发,值得一提的是,这些技能基本都是纯粹伤害,这在整个DOTA2中都是比较少见的,如果操作娴熟,一套秒人事很轻松的事。
  技能加点及说明:
  这套技能加点是现在主流的加点方法,前期主二附一,可以是自己的输出爆发能力最大化,链锯优先升满之后的输出和快速位移能力是伐木机最为看重的效果,放技能尽量贴着树木,力求使自身的技能爆发最大化。如果前期线上面对的是远程英雄的攻击,那最好在前期点一级活性护甲,可以很好的帮助自身的一个战线能力
  这套加点也是毫无疑问主T的,但在接下来技能的选择上,优先升满的是护甲技能,主要是在面对前期线上难混,局面逆风的情况下,力求保证自己的生存而不是去盲目的gank,满级的护甲,回血效果很不错,即使没装备的情况下,护甲的快速提升也可以使自己暂时充当肉盾的角色。
  英雄出装:
  出门装:(603)
  伐木机天生就是适合劣势路的英雄,圆盾很好的弥补自己前期护甲低的缺陷,三树枝的属性加上吃喝,以耐线发育为主,前期不要过多的游走。
  等级2-最多叠加8层
  等级3-最多叠加12层
  等级4-最多叠加16层
  这个技能主要是帮助伐木机混线以及团战顶在前面作一个肉盾,最多16点的护甲提升和生命恢复也是很可观的,往往能在危难时刻救下自己。
  前期装:
  秘法对于前期蓝量紧缺的地精撕裂者而言是非常有必要的道具,魔杖就不必多说,而骨灰的选择则是看场上形势了,如果这边等级相对较高,就可以出到骨灰开始gank,对于自身的补给也是比较方便的。
  中期装:
  有一件装备是最适合伐木机的道具,那就是血精石,提升自己的血量和蓝量,帮助自己的恢复能力,死后快速复活赶到战场完成二次收割,都是伐木机所需要的。所以第一个大件推荐憋出血精石,当然在这过程中如果对面法系爆发太高,可以先垫个流浪法师斗篷,增加下自己的魔抗,不推荐出挑战,那样耗费过多,总之因以血精石为首要目标。这里一个小技巧就是,在合成镇魂石的时候,最好是把秘法鞋拆分后合成,因为这样可以提早出到血精石,当然如果队里没有其他英雄出秘法鞋的话,那就只能牺牲自己,再买一个了。
  后期装:
  这里推荐的后期装备,大家可以看得出都是以保自身存活能力为主的,只要团战中伐木机不死,就能制造出很大的混乱而且伤害还不低,试想一个贴到你脸上,而你就是打不死的地精撕裂者会有多恶心。这边推荐顺序为血精石、冰甲、笛子(这里笛子和冰甲可以视对方的主要输出来源而灵活变动)、羊刀、龙芯和飞鞋。
  英雄定位:
  这里的地精撕裂者和他的兄弟发条地精(发条技师CG)其实很像,都是一个gank型的肉盾英雄,不同之处在于伐木机存活能力和输出爆发更强,而CG的先手能力是其优势。伐木机对自己的装备和等级还是要求比较高的,所以适当的带线发育和打野是必须的,当然身上的TP不能断,要时刻注意场上的局势,支援团队。还需注意一点的是,伐木机对于整个地形树木还是比较依赖的,这也是为什么不推荐他走中的原因,当然开团之前位置的选择也至关重要,要是在野区那就占尽优势,可以肆意发挥了。
  最怕的英雄:
  伐木机作为一个肉盾,但其实本身却不是很硬朗的男人,遇上减护甲和减魔抗以及伤害加深的英雄时,脸就黑了,这边列举几个:大鱼人,蚂蚁,暗影恶魔,暗影牧师。
  最易配合的英雄:
  这边最好配合的像先知为他提供树木定位,黑暗贤者给他上个离子盾,全能的加血和魔免套子都可以为他的发挥起到很大的助力。
  代表玩家:Dendi,S4,YYF
  这里附上一个YYF在路人局中伐木机的精彩表现
  以上就是小编为大家带来的地精撕裂者(伐木机)的技能介绍加点和装备选择攻略,纯属自己的一些看法和心得,希望大家多多留言交流和指导.更多内容请关注dota2斗蟹专区:,如果您能将专区添 加进收藏夹,常来看看,就是对我们最大的肯定,我们会努力做得更好!背景故事:
作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护正义、替天行道。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的巨剑----“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
基础属性(
生命587魔法182
23(每等级+2.7)敏捷21(每等级+2)
智力14(每等级+1.3)
初始攻击54~56
初始护甲1.94
攻击范围128视野(白天/黑夜)
移动速度295弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.4/0.3
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。风暴之拳现在可被躲掉。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:600。
作用范围:255。
等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
流浪剑客在攻击中倾尽全力,对300范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
等级1 - 25%的溅射伤害
等级2 - 40%的溅射伤害
等级3 - 55%的溅射伤害
等级4 - 70%的溅射伤害
流浪剑客及其900范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。
持续时间:6秒
等级1 - 增加4点的护甲。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法
等级2 - 增加8点的护甲。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法
等级3 - 增加12点的护甲。 施法间隔:24秒 施法消耗:25点魔法
等级4 - 增加16点的护甲。 施法间隔:18秒 施法消耗:25点魔法
斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得25秒的攻击力提升。加入阿哈利姆神杖效果:施放后神之力量将拥有一个900范围的光环,可以使队友提升40/60/80%的基础攻击力。
持续时间:25秒。
技能冷却:80秒
魔法消耗:100/150/200
等级1 - 增加100%的基础攻击力。
等级2 - 增加150%的基础攻击力。
等级3 - 增加200%的基础攻击力。
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
10级:+6 力量或+200 魔法
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或15% 闪避
25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间
最近改动历史
合成公式:
进阶合成物品:Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59

参考资料

 

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