魔兽里面死亡骑士和魔兽世界血骑士幻化谁厉害

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7.0神器介绍死骑篇:血DK秒回1000万血吓煞治疗
7.0神器介绍死骑篇:血DK秒回1000万血吓煞治疗
作者: 嘉栋 来源: 178wow 时间:
摘要:7.0神器介绍死骑篇:血DK秒回1000万血吓煞治疗,如果你是血DK,偷着乐吧。
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冰-辛达苟萨之怒
嘉栋神器任务攻略魔兽世界死亡骑士用什么种族最合适 - 新闻中心 - 电玩巴士
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魔兽世界死亡骑士用什么种族最合适
作者:未知 来源:互联网发布时间: 22:51:46
  问:魔兽世界死亡骑士用什么种族最合适
  首先要说明的是,魔兽世界中种族的影响对于战斗的影响微乎其微,任何种族之间的差别都不会大于1%。
  在PVP战斗中,各种族的排名优先级为:
  联盟 人类&侏儒&狼人=德莱尼=矮人=暗夜精灵
  部落 兽人&亡灵&地精&血精灵=牛头=巨魔
  而在PVE战斗中DK分为坦克和输出。
  坦克方面联盟最优种族为矮人,部落方最优种族为牛头人
  输出方面联盟最优种族为德莱尼,部落方兽人、巨魔、地精、血精灵都不错。
  种族的另外一个区别在于外观,外观这个东西和个人审美有很大关系,这里简单评价一下外观比较漂亮的种族:
  联盟:女人类英姿飒爽,男人类霸气外露,男德莱尼高大雄伟,女德莱尼妖娆多姿。
  部落:男牛头雄壮无比,男女兽人都有一股阳刚之气。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:作者:kespter|时间: 15:27:19
7.2鲜血死亡骑士新特质测评:生存能力大幅提升
摘要:魔兽世界7.2血DK新特质测试:伤害略疲软,生存能力大大提升,全程+30%血上限。
  7.2中,神器的巅峰部分大改,并加入了新的特质,下面是新特质的测试。
  先放一张点完新特质的图,右上方的一圈就是新特质:
  首先是代替老巅峰的两点特质:
  此两特质乘法叠加,除武僧和熊外所有坦克的这两点特质属性相同。
  熊:+6%护甲与+10%伤害+12%护甲+10%耐力
  武僧:+17%护甲与+10%伤害+35%护甲+10%耐力
  点完这两点之后,可以点第一个新特质:
  简单粗暴加回血,腐肉盛宴。
  如图,4/4,点满后提高灵打回血20%。
  有两点值得一提:
  1。不影响精通盾
  2。与肩膀乘法叠加
  点满4点腐肉盛宴之后,就是简单粗暴再回血,吸血鬼光环。
  如图,所见即所得。由于神器技能本身会触发下一个特质,7.2很可能是必卡cd放的技能,所以这就是一个45秒cd,持续15秒的吸血buff。
  点出腐肉盛宴之后,加血量上限特质饮魂者。
  效果如图所示:
  关于这个特质的说明:
  1。此buff持续15秒。
  2。此buff显示为提高XX%血量。
  3。此特质血量加成与其他来源的血量加成按乘法叠加计算。
  4。此特质加成我能找到的一切血量上限加成类技能。
  5。当灵打与神器技能未过量时,刷新此buff,数值不变。
  6。当灵打与神器技能过量时,刷新此buff,数值叠加。
  点数相关
  现在满巅峰的号,做完开新特质任务后,老巅峰的点数会返还,足够点到腐肉盛宴的第三点,也既离点出饮魂者还差三点,这三点分别是2200万,2900万,3800万;总计8900万。
  看似8900万很多,但是新知识也很强。根据ptr的经验,第26级知识是任务送的。加成为1000倍。26级知识刷8900万,相当于25级知识刷2225万,其实一点也不难,也就是最后4级巅峰而已。
  关于打法
  因为血量是乘法叠加,个人倾向于不改变当前的天赋选择,该用在什么场合的天赋组合还是老样子。
  团本情况下,快速达到并保持30%血量上限buff将是重中之重。满血时的低保灵打能叠6%(受新小特质影响,灵打的最低治疗量是12%血上限);如果再开吸血鬼,那么能叠加至少8.7%(3点吸血鬼特质+0全能)。于是起手攒资源,然后血鬼三灵打可能会是主流起手。
  按照目前血dk的资源状况,15秒的buff很容易维持,实在不行还有神器技能续命,只是某些短期打不到boss的情况需要注意一下buff时间。
  大米的话,可能这个buff会维持不住,毕竟只有15秒。提升相对团本也就小了一些。
  作者:
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