SC2中的mmr值mmr怎么计算算

守望先锋mmr怎么计算 守望先锋mmr是什么意思-闽南网
守望先锋mmr怎么计算 守望先锋mmr是什么意思
来源:497电玩
&  守望先锋mmr怎么计算?守望先锋mmr是什么意思?对于mmr的概念,新手玩家可能还不了解,因此小编在这里就为大家科普一下,有兴趣的玩家就来看看吧。
&  MMR只和胜负有关,具体加减取决于你对手的MMR,你队友的MMR。 有人问那技巧分,其实很多人就是被技巧2个字忽悠了,真以为技巧等于自己在游戏内的技术了。 技巧分就是你赢的对手MMR越高,加的就越多。很多人卡段,技巧分0,因为10人MMR都差不多。别扯千盘老玩家,千盘就厉害?那一万盘是不是该去打职业了?
&  MMR值 主要看的是你的胜率和所战胜对手的MMR值,每次胜利是你的MMR值会像天梯积分一样提升,而且当对手MMR比你高很多时你会得到更多。当你的MMR值超过你下一级别(例如你是20 下个级别19)的50%玩家的MMR值,服务器就会识别到并帮你升组了。
&  MMR和联赛级别无关,就算你在1 对手是10, 对手的MMR值也可能超过你 ,对手也就显示为有利了(同样很有可能意味着1.你马上要降级了 或 2. 这人马上要升了)
&  快速输了掉MMR吗?
&  不掉。因为是非MMR比赛,这也是为什么1级拍到50级的原因,非MMR比赛,一切皆有可能。
&  我为什么赢一盘100,输一盘101?
&  你MMR已经定型,遇到的队友对手和你的都几乎完全一样,赢一个和你一个水平的玩家会加多少分呢?
&  怎么改变这种情况?
&  来一波20连胜吧。
&  以上便是小编为您带来的守望先锋mmr是什么意思 如何计算mmr攻略,希望对大家能够有所帮助。
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本帖最后由 czqdtc 于
01:16 编辑
我看到论坛里很多国服的新手朋友们貌似对暴雪的天梯机制还不是很了解,在这里我粗略地介绍下我所知道的天梯规则:
1,什么是mmr?
mmr即match making rating,简单的说就是你真正实力的一个隐藏指标(别指望能看到你的mmr),他随着你的胜利场数累计而增加(当你赢得更强的对手,就获得更高的mmr)
2,关于比赛的配对
比赛配对是根据你自身的mmr来定的,并非你的组别(白金,青铜,黄金等等)。当你连续赢得多场比赛之后,你的mmr会提高,而战网自然就会配对给你更高水准的对手,反之亦然。
3,为什么有些时候对手组别高而显示实力相当?
因为你的mmr和对手相近,可能你是钻石组中的佼佼者,而对手只是大师组里的垫底人物。
4,关于小组
众所周知,每一个league都被分为许多小组,这是暴雪鼓励玩家的一个措施,是为了让更多玩家可以出现在top8或者top20这样的名单中。小组被划分等级,以此从s到f,每个小组都有各自的modifier,简单来说,你是白金某组200分,他是白金某组300分,但事实上他并不见得就比你厉害,因为可能恰巧你的小组是s级别,他是f级别,而f级别的小组天生要比s级别多300多分的modifier,也就是说,你的200分相当于他们组的500+
5,你在全国玩家中的位置
大师是top2%,钻石18%,其他每个级别各占20%
6,关于升降级机制
升降级也是根据你自身的mmr来定的,比如,你连败之后战网会分配给你实力明显比你要弱的对手,而你恰巧又输掉了那场比赛,那么很有可能你会遭到降级处罚。升级的机制也大致相同,但是很多时候战网需要一个缓冲(这就是为什么你或许输掉比赛反而升级了),这就好比你用修改起修改你游戏中的经验,然后你不会马上升级,或许你去打一只小怪就突然升了20级!!!
7,关于奖池
奖池的设定是为了鼓励后来的玩家。奖池每两小时增加一点,奖池是公平的,每一个人都获得相同的奖池(无论你是几月几号开始你的星际2征程)。
差不多就这样吧,欢迎各位指正
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lz能说说换组是怎么回事吗?我发现我所在的组会变,虽然都是在钻石组
ZelluX 发表于
& & 你没有升降级会变组???这我真没听说过。。。
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5,你在全国玩家中的位置
大师是top2%,钻石18%,其他每个级别各占20%
这项是错的,我原来也以为是这样,后来查了下天梯数据才发现各个服务器钻石都是只有10%不到,青铜占了35%左右,大师只有1%上下
如果你会查的话去sc2ranks看看
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7,关于奖池
奖池的设定是为了鼓励后来的玩家。奖池每两小时增加一点,奖池是公平的,每一个人都获得相同的奖池(无论你是几月几号开始你的星际2征程)。
这个也是错了,大家找个打光奖励分的项目,隔24小时看看就知道了
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终于知道mmr的全称了,感谢lz
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最近总是遇到白金组的,看起来是我的水平下降了。
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好像还听说,组队打天梯,奖池会比随机打天梯少一些
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3,为什么有些时候对手组别高而显示实力相当?
因为你的mmr和对手相近,可能你是钻石组中的佼佼者,而对手只是大师组里的垫底人物。
读取界面时候比较的是自己的分数与对手的MMR,而且有可能不正确。这么做似乎是为了让分数趋向于接近MMR,这样的显示只会决定比赛后的加减分值,不能当作真实的水平参考。配对参考的同样是MMR,另外还有不确定值,就是天梯系统对你的水平的信心情况,战胜MMR更高的对手或者输给MMR低于自己的人会提高这个值,符合MMR比较的比赛结果则会降低它,这个值似乎确定了对手的范围。
6,关于升降级机制
升降级也是根据你自身的mmr来定的,比如,你连败之后战网会分配给你实力明显比你要弱的对手,而你恰巧又输掉了那场比赛,那么很有可能你会遭到降级处罚。升级的机制也大致相同,但是很多时候战网需要一个缓冲(这就是为什么你或许输掉比赛反而升级了),这就好比你用修改起修改你游戏中的经验,然后你不会马上升级,或许你去打一只小怪就突然升了20级!!!
升降级制度似乎也会有无法升级的BUG。所谓缓冲是指想升到更高级的联赛,像黄金升白金这样,你不能凭着刚达到低级白金的水平达成,不然就有这样的可能:升级后莫名地输了几场后又降级了。为了避免这种混乱的情况就有了缓冲区。升级也只看MMR,而且得是一个统计上的移动平均值,即相对近期的数据,如果MMR能稳定在更高级别的联赛的缓冲值之上,保持了一段时间,那么升级的可能很大,连胜的话这个移动平均值似乎得花更长的时间调整过来,升级反而会受影响,很多人碰到过这种情况,输几局后会变正常。每个联赛的MMR要求还不太清楚,说什么非要输几局才能升级的不太像,本人就是白银组总共只输了一局就升上去了。
7,关于奖池
奖池的设定是为了鼓励后来的玩家。奖池每两小时增加一点,奖池是公平的,每一个人都获得相同的奖池(无论你是几月几号开始你的星际2征程)。
1v1的奖池是每112分钟涨1分。
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回复&&czqdtc
& &也许我看花了 @.@ 因为发现TOP10的几个ID突然不认识了
ZelluX 发表于
& & 人家生了呗
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怎么样才能知道自己的小组是这个级别的S组或F组呢
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Powered by中的MMR值是如何算的,从什么方面比如说输出,承受伤害等。
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