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普通就不说了 2天通噩梦 3天通地狱 急着近炼狱所以选择了效率比较高的solo 之后再跟基友开荒炼狱
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先说说build 取舍后面细说
左键 猛击+反击符文
右键 震地+踉跄
1号位 跳+护甲
2号位 复仇+8%血
3号位 战吼+护甲/血上限/闪避
4号位 无视痛苦+回血
100%体力转护甲 增加25%护甲 -20%元素伤害
猛击+反击的单体dps相当可怕 尤其是有一把高dps的双手时 下血极快 而且画面震动的很带感
震地+踉跄的搭配兼顾了控场+aoe 在地狱难度下冲进怪群顺劈旋风几乎不可能 装备差的直接被秒
这个时候走位和距离就变得非常重要 有加速的怪一定是第一时间近身 之后震地将后续的怪击退并很高几率眩晕 依靠猛击的高dps最快时间将近身怪击杀
之后控制怒气和震地节奏保证不会被怪围住且能控制一部分怪无法立即对你造成伤害 如果怪物较弱就可以开着盾墙硬杀 配合复仇和盾墙符文回血
大多数时候遇见怪群就是 猛击--地震拉距离--猛击--地震拉距离这种大体思路 对付大多数场面足够应付 自己也不会伤太多
如果遇见蓝/金的组合 思路一致 但是走位变得更加重要 之所以选择震地还有一个关键的原因就是 除了击退 眩晕 aoe的同时 还能够打断施法
一般情况下配合技能 3只怪的组合尽量确保身边只有一只近战怪 且与远处的怪拉开距离并保证控制 虽然不如一些dps build有效率但是绝对安全
跳跃配合护甲符文可以算一次小盾墙 除了保持位置之外也可以做一种降低伤害的小手段 如果有高低障碍物的话尽量上下跳来给自己争取到更多的时间
复仇加血这点不必多说 地狱难度下的怪没有想象中的那么恐怖 但是活着才有dps 对吧
所以增加的伤害暴击可以忽略 除非你走特殊的暴击流 加上复仇不稳定的触发 至少复仇不是主要的dps技能 所以就将他回血的效果发挥到最大吧
至于盾墙 是选择延长7秒还是20的回血看个人喜好 我是选择的回血 毕竟在面对boss的时候 回复越多 越安全稳定
对于近战bb来说 最可怕的就是 毒 火 奥术强化 这三种属性对于bb来说是下血最快的 碰到会禁锢的就风筝吧 有盾墙就顶着砍回血 cd到了跳走不断的地震
奥术强化怪会在地上放激光陷阱 就是转圈的那个 只要看清楚顺序躲开就可以 但是难就难在同时放置几个反应时间不够直接被秒 这时候果断盾墙+跳
曾经碰到过最无解的组合就是禁锢+火+火链 就像莫甘娜一样q定住你之后e在你脚下顺便开r 毫无疑问的被连秒几次之后靠撕裂耗死
一些比较简单的就不赘述了 就说点印象比较深的吧
地狱难度的boss不吃控制 这点一定要注意 所以boss开打前记得把晕技能换掉 免得浪费符文!
骷髅王 骷髅王不用多说 比较简单 主要注意的是下血较多传送打击和三连击 不过攻击前摇比较长 看到攻击姿态可以抛开 或者开盾墙顶 总体而言没什么难度
屠夫 其实屠夫也挺容易 注意他的挥击节奏 地上区域发光的时候记得跑开 多跑跑 尽量别走直线 躲好上古之矛和火 伤害不会太离谱 这个boss跑位是关键
比列 比列的攻击手法比较单一 地上有绿圈就是攻击位置 提前跑开就可以躲过 如果血量较多可以顶着打 毒爆的时候找好绿圈的缝隙可以无伤顶过 总体来说伤害大多可规避
吃货 就是那个贪吃之王还是什么的 大大的一个喷雾器 这个boss本身伤害不算高 但是持续性的掉血比较频繁 堆体力 找准节奏吃药 开盾墙顶着回血杀
活体攻城兽 说实话这个boss是让我最痛苦的一个 难度能排到第二 它的三连击是可以躲的 但是无法完全规避 技能发动频繁且攻击时会将你击飞 伤害很高
这个boss我选择的撕裂回血符文和三兄弟穿血装带盾慢慢耗死的 多跑多跳拖cd
衣卒尔 这个boss可以算的上最难的 果断换血装招三兄弟 打这个boss强烈推荐被动 势不可挡 控制技能-20%时间且恢复15%生命上限 这个被动对于这个boss是神技
由于有小怪的存在 我同时选择了霸气无双配合回血符文 每击中一个怪回8%的血 15秒一次的稳定回血
所以我打这个boss可以算是比较投机拼运气的打法 前期正常打法慢慢耗 第一时间招三兄弟确保能第一时间再召唤
围绕着场地的三个圈放boss风筝 出小怪了将boss带走打小怪 霸气无双配合盾墙
为什么选择势不可挡?这个boss的战斗血线一直会很低 所以boss冰爆的时候果断盾墙吃冰 一次冰爆几乎可以回满血 如果没回血盾墙也能保证不死
小怪集中的时候霸气无双 多种多样的回血手段慢慢的耗死boss 这个boss血不算多 三兄弟cd一号果断招 如此反复可以安全过掉
天堂文献馆的boss 叫什么名字忘记了 这个boss本身技能不算强力 但是每隔一段时间的一次闪现传送打击伤害很imba 是主要的下血技能 控制好节奏开盾墙顶过就好
大概注意了一下 盾墙cd正好和传送打击的cd一致 确保每一次传送打击都有盾墙是最容易的打法
大菠萝 大菠萝比起之前的boss几乎没有起色 第一次打的时候服务器卡技能血瓶也没按出来死了一次 之后一遍过 注意好地上的黑圈 喷火的时候跳开即可 多利用2个血井 毫无压力
最后再说说其他主要技能
顺劈虽然aoe效率高 但是爆炸符文需要尸体 再无法快速清怪的情况下收益很低 伤害加成符文效果不错 但是仅仅26%的伤害加成还不足以占据主要输出技能位置
狂乱 说实话狂乱和猛击确实比较难取舍 回血技能需要杀怪 地狱难度很多怪不吃控制 且在跑位较多的情况下buff的保持也不容易 总体而言dps效率不如猛击 当然遇到吃控制的蓝金怪我还是会选择狂乱
旋风斩 旋风斩面板伤害低 但是很实用的一个技能 无论是怪群中的走位 位移吃红还是单纯的aoe效果都很好 但是地狱难度旋风进去aoe无异于找死 所以放弃
上古之锤 上古榔头的dps确实很高 作为泄怒技能非常好 但是我考虑的是solo的安全效率 单单是dps还不能作为最大的亮点 晕技需要清怪 这个我不常用 不做评价
撕裂 其实撕裂的aoe效果非常不错 很多人忽略了它的价值 回血也很稳定 但是缺点就在于需要近身且无爆发无控制 我只在特定场合下才用
战吼 战吼的价值非常高 减少20%伤害15%攻速或者30%速度都很有用 而40%护甲10%生命和15%闪避的效果也无需多说
二选一的话 考虑到被动技能我还是选择40%护甲的吼 面对大量近战怪或者有瞎子时15%闪避更好
增加伤害的吼叫不作考虑 地狱难度重要的是生存
霸气无双 另一个被忽视的技能 击中后每个怪8%血保证了15秒一次的稳定回血 面对攻速较低的boss战或者脸黑不出复仇的朋友 这个技能就显得很有价值 缺点就是cd太长
践踏 这个技能的价值无可厚非 但是因为我选择了地震+晕的技能 控场效率更高 所以放弃
疾跑 这个技能价值其实不是很高 但是在某些特定场合或者多人游戏时会有意想不到的结果 比如衣卒尔和比列 手残的朋友选择疾跑来躲技能再好不过了
关于被动技能
根据你所选择的技能和装备组合 被动技能的选择非常多元化 由于我考虑的是安全 所以比较防御向 有一些很有特定价值的被动 比如势不可挡 血肉 迷信 低血量减伤无消耗等等
在有些情况下能给你惊喜 翻盘
之前提到很多次 地狱难度下 dps不做第一位考虑 因为能够快速清理的怪 无论多高dps都能快速杀死 就是砍三刀和砍四刀的区别 但是蓝金/boss 高出30%的dps依然要耗费大量时间来对付
考虑到技能的cd和药水的cd 堆dps是件得不偿失的事情 我起初也是堆dps 地狱难度切怪不必噩梦慢多少 但是在精英怪和boss面前 boss切你跟你切怪的速度是一样的 而堆血之后 我甚至可以顶着技能跟boss对砍
也不需要太过于在乎血线和躲技能 容错性更高 而且带盾的硬汉bb更适合装备不是很好的朋友solo地狱
强烈推荐装备不好的朋友多逛逛ah 铁匠宝石碰都不要碰 装备选择上偏向力量和体力 武器选择dps高的 ah搜索上限设定3w~5w 很容易发现物美价廉的良心货
例子不胜枚举 无视那些动辄百万的高级装备吧 3w块钱之内的小极品太多了 优先选择武器 装备选择体力高的 特效不强求
solo在地狱难度 生存是首先考虑的 其实地狱并没有想象中那么困难 正确的思路应该是在dps和生命上有个合适的取舍 分配到合适的比例
面对不同的情况选择不同的技能才是最重要的 最能够影响到开荒效率的作法 一些平时不起眼的技能或者特效往往会有意想不到的结果
如果死的多不要急躁 装备不好就去ah 技能不对就认真想想怎么更好的搭配 更有针对性的搭配
d3没有万金油 一招鲜吃遍天 清晰的思路 灵活的思想才是真正最有效的攻略
大体就写这么多 个人之见一家之言不用认真 如果您是高玩有什么错尽管指出 如果您是菜鸟如果看了我这篇帖子能够收获一些我也表示感谢 和谐讨论
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赞美诸神!野蛮人1-60全程单刷通地狱感想
19:34:22 条|来源:163|作者:Fission
本文叙述的是一名防战的经历。
普通没什么感想,普通不需要盾,学会爆炸顺劈就一直劈,学会了旋风就不停旋风,很快就过了,武器尽管选DPS高的拿,保命的基本上复仇,盾墙,300%甲跳就够了。
噩梦开始需要拿盾牌了,小怪仍然旋风斩,加点也不需要考虑太多,精英也基本都杀得死,没有落下,常规的保命技能已经不能满足小BOSS战的需求,需要点出被动防御了。
地狱开始有点难了,刚到地狱时装备不好,开始拍卖行购买体力装备堆血,最好保证每件装备上都有加血的,尽可能购买有插槽的。前三幕的BOSS没什么好说的,打到第二幕关底我已经有接近3万血了,BOSS轰炸也就1万一下,稍微躲躲,开个盾墙就过了。第三幕关底我尝试3个大技能秒杀 没有成功,差一点点,理论上6000以上的DPS就可以干掉了,当时我就5000多。
考验从第四幕开始,进门第一个BOSS招小弟,脚底放腐蚀。开场先跑到一侧边缘,防止被围在中间无法格挡闪避,等BOSS出来之后,就用先祖之锤的第五个符文,杀死怪物后10码晕3秒,因为小怪血少,可以一直把BOSS晕着,被动技能选一个征战者30%伤害,激励风采被动回血,钢铁胆识100%体力护甲,狂乱用最后一个符文20%伤害,其他还有30%复仇,10%血战吼,300%甲跳跃,伤害回20%血盾墙。尝试次数十几次,技能换了很多次,过了。
然后是衣卒尔,其他技能不变,把先祖之锤换成远程技能,我选的飞斧,符文选飞锤,结果发现不能晕,还是过了。开场衣卒尔起手就是一个蓄力击,要跳或跑到他背后对砍。没血就晕一下跑开,不要特地为了砍他跑过去晕他,那样只能砍1-2刀,逃走时还会被砍到。游走范围是地上大洞,随便选一个,和他绕圈,不要随意跳过去砍他,那招是躲冰用的。主要输出的时间是盾墙那几秒,时间必须把握在刚放完冰冻时,别看盾墙就5秒,冲上去时血量是比较高的,冰冻刚完可以跳过去,再打打复仇,大约有15秒时间输出,其他时间用远程打。尽量保持血量处于高位,因为BOSS会闪现一击,这是个长CD技能,本人最多被打掉过接近3万血。
最后是菠萝姐,一次过了,技能都领教过了,没难度,耗时间,因为我很无耻地喝起血瓶和血井。我在噩梦时尝试不用血瓶和血井,靠战吼回血和盾墙2次就过。地狱时要小心自己的分身,会晕技,伤害很高,要把保命技能全留给他
关于练级,我一路上没有特地怎么练,就把挡路的小怪全砍死了,没怎么钻洞,噩梦通关50级多一点,地狱到菠萝姐差8万多经验,过关正好满级。
最后,感叹一下传说装备掉率,噩梦就第二幕出过一个盾,自用到噩梦打通,卖了,地狱一件也没有。
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