70dnf红眼pkc怎么卡五刀进PKC属性问题请各位机友不要...

  1.红眼是个有趣的职业
  上手很容易,只要有经验的DNF老玩家,接触红眼几天就能玩的有模有样。但红眼又是一个有挑战的职业,尊1很容易,尊2很容易,可是如果走的越高越远,你会感觉越不容易,不要放弃,坚持走下去。
  2.不管是一次次被力法的碎霸打起,被霸体的散打追的满场逃命,被驱魔的狗咬住之后眼睁睁的看着自己像怪一样被蹂躏,还是面对着机械大军束手无策,被弹药冰住之后一顿暴击,没有蹲伏的时候躺在地下被修罗白手各种扫地,还是在对战鬼泣的时候他站在阵中得意洋洋。
  你可能会愤怒,会气馁,会放弃,但是请记住,我们是最棒的,由于双刀的特殊性,所有职业在没血之后都有资本猥琐不前,只有红眼,在身上的血液渐渐流失的时候,依旧会紧握双刀追赶对手,直到生命的最后一刻,我们依旧在追求胜利,宁可倒在对手的技能前,也不愿意自己的血液流失殆尽而亡,这是一种红眼的精神和信仰。
  3.懂得思考,学会思考,愿意思考
  各种职业的流派打法,技能应用都不尽相同,不同职业在不同人的手中,配合不同的装备的打法更是千变万化,在你每一场的PK中,都要去逆向思维,站在对手的位置上想问题,总会有进步。
  很多人加了我的Q,或者在我的帖子中留言,问我某个职业怎么打,遇到什么情况应该怎么办等等,在这里我想说的是,每个人遇到的情况都不会完全相同,我的***也许并不准确,授人以鱼不如授人以渔,很多人打了几千场几万场。
  但还是刚刚上尊,甚至是黄段,是为什么?除去装备原因,就是他们不懂得去思考,或者不愿意去思考,凭着一腔热血去打去拼是完全不靠谱的,这点放在现实或者虚拟世界都适用。
  4.放松心态
  把PK当作一场乐趣,本身就是个娱乐,不输房子不输地,最多就是那么点经验和修理费,但是切记,放松不等于放纵。少点谩骂,多点讨教,少点发怒,多点思考,少点虐菜,多点拼搏。
  慢慢你会惊异自己的变化,心态平和了,心里有谱了,心稳,手就稳了,技术提高了,输的经验都赢回来了,战绩已经打上去了,等你回头看看,其实就是这么简单,但是又有多少人总也参透不了这些奥妙呢?
  5、不管遇到什么,冷静面对,迅速做出判断
  篮球场上有句话:一名优秀球员并不是场场独得高分的人,而是在关键的时候总能做出最正确的判断的人。
  作为一个红眼玩家,我们的起手很困难,暴走之后很脆皮,稍纵即逝的机会把握不住,不经意间露出的破绽不懂得去迅速弥补,那么胜利就离我们越来越远了。
  在出现机会的时候,不要慌乱,冷静下来,逮住他,去把红眼的爆发力展现的淋漓尽致。在露出破绽的时候,想方设法的不让对手舒服的起手,跑位或者连招。
  切记,当你展现实力的时候,对手是最痛苦的,当对手顺风顺水的时候,你离失败也就越来越近了。
  6、态度
  态度决定一切绝不是一句空话,你所能达到的成就跟你对事情的态度息息相关。作为一名爱好PK的玩家,在PK场里的基本素质还是要遵守的,比如不用连发,不用史诗,不用觉醒等等,这些“潜规则”不仅能让你的技术意识提高,还能给广大玩家创造一个良好的PK环境,给红眼增光添彩。
  那很多人会说,我就是个玩,娱乐,开连发什么的我觉得舒服,省力,拿史诗开觉醒开科技秒人多爽,但是我在这里想说一个词,“责任感”。
  不管是虚拟世界还是现实世界都一样,一个缺乏责任感,不懂得尊重他人的想法,利益的人,是注定不会有成就或者被别人认可的。多余话我也不用多说,聪明人听一句话就懂,不明白的人继续去随心所欲的玩把,但是切记,你们代表的是广大红眼的形象,就行了。
  7、工欲善其事必先利其器
  在这里我说一句可能会被喷的话,一个难民或者平民级别的红眼玩家,是不合适进现在的PK场的,话虽然很难听,但是事实如此。
  70级的PK场充斥着大量的神装,尤其左右槽装备的开放更是拉开了平民与土豪的距离,也许在初级或者中级PK场,意识极其好的玩家还可以凭着技术打段上尊,但是82跨区完全是意识+装备的较量。
  在DNF这款格斗游戏中,红眼作为一个近战职业,却极少有霸体技能,且起手极为困难,这么多天生的“不幸”比较好的弥补方法就是后天的意识养成+装备配置。
  意识只要有耐心和时间,基本上人人都能练出来,但是装备确实是硬伤,天才是99%的勤奋+1%的天分,但是没有百分之1的天分,即便你达到了99%的努力也无济于事,期待公平PKC,TX给力点!
  8、乐于分享
  DNF并不是一款可以当作职业的游戏,它仅仅是一款有些偏重竞技的网游而已,我们所有人在其中也只不过是众多玩家中的一个,不管玩的是出类拔萃还是平平常常,只要用心思考,我们都会积累一定的经验。
  如果大家都肯拿出自己的经验去分享,交流,将会使红眼这个职业的整体水平有一个质的飞跃,你在分享了自己的知识的同时也会收获了快乐和提高。
  也许若干年后DNF将会远离我们的生活,铁打的硬盘流水的兵,不管你是全国冠军也好,还是普通玩家一名,都会被逐渐遗忘在历史的长河中。
  但是如果你乐于去分享自己的心得,把自己的点点滴滴留在别人的心里,那么你的存在将会是永恒。
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PVP职业实力强弱分析 红眼PKC为何不能夺冠
DNF红眼PKC为何不能夺冠,红眼玩家数量最多,在PKC的人数也是非常多,分数也不低,为何这么多年在大赛上没有诞生一个红眼冠军?只有在最顶级的比赛中才是展现一个职业PVP实力的时候,这个时候你的任何一个弱点都有可能被对方抓住,从而干掉你,一起来看看本篇分析,告诉你DNF中的PVP职业强弱到底是什么样子的。
  现在开始解决开头的问题:为什么白手在wcg中很难战胜其他几个热门职业。那是因为以白手的天资,是几个职业中进攻能力最弱的。不要从表面上看白手速度快,霸体多。但是白手有一个致命的缺点,其错位越线技能不是直接打击技能,比如说银落,当你跳起来的时候,对方就开始盘算你是否银落了,而你任何时候都看不出一个散打是否要崩拳是否要旋风腿。白手输在了【错位打击能力】
  A1的灰加,要感谢那个版本里对手们的勇武流
  其中任何一个毒王只要磨时间就赢了,但是他们没那么做
  再分析pvp弱势职业,比如金身和驱魔,这两个是pvp中最典型的坦克型职业,基本上来说是肉搏之王。但是他们都有很明显的天敌,如元素,机械,召唤,漫游。这决定了他们在比赛中难以走远。
  一个职业有很明显的天敌是一件很悲哀的事,驱魔不管面对力法毒王等近战的时候如何强势,碰上漫游就很无力了。09年wcg的时候决赛中驱魔输给漫游并不是他技术不好,实在是职业局限性。
  再比如,元素,机械等也有本身的天敌,鬼泣。在所有职业中,鬼泣几乎是最不怕反起手的职业,这让他在面对猥琐的对手的时候游刃有余。【鬼泣是所有主动进攻能力缺乏者的克星】,换言之,鬼泣对任意猥琐职业占优势。
  下面着重分析鬼泣
  当你处于pvp的不算高的阶段的时候,可能会觉得鬼泣打猥琐职业难。但是当打比赛的时候,鬼泣实际上很克制他们。
  事实上,【鬼泣是dnf中唯一一个不畏惧任何职业的职业】
  首先,鬼泣具备鬼剑的通用技能,这让他有一定的肉搏能力,其次他的阵使得他几乎成了控场之王。最重要的是,鬼泣拥有dnf中最安全的起手技能,鬼闪。
  鬼泣在面对召唤,元素,机械的时候,只要你卡好CD,控制好鬼闪和冥炎的cd,就不会怕他们,但是如果你害怕被人骂cd,害怕被人骂猥琐,而去近身肉搏的话,那你就拿机械元素他们没辙
  你可以去看看被称为神之鬼泣的hf曹胜浩的pk视频,就会明白鬼泣的逆天所在
  说到这里,强调一点,本人并不是噬魂控
  你怕被骂就没法了,实际上鬼泣就应该那么打,鬼泣的职业特色决定了他就得那么打。
  而且嚎叫不能代替语言和文字成为第三大文化载体,让输的人躺地板上抱怨吧。
  下面分析一直没有提到的蓝拳。之所以一直没提到蓝拳,一方面是因为蓝拳是非常特殊的一个职业,另一方面是由于我对蓝拳的了解并不是那么深,不敢妄断。
  蓝拳,拥有很强的越线打击能力,攻速,移速都快的让人瞠目结舌,改版之后起手技能也很丰富,近身肉搏能力甚至不输有霸体的各职业,个人认为蓝拳是有希望夺冠的职业。
  但是,蓝拳也有自己的弱点,首先他速度快,难以掌握(OTZ,NB也不一定是件好事啊),这带来的问题就是,技能破绽大,进攻成本高。因为蓝拳的错位打击基本上都是半硬拼形式的,所以如果你玩一个蓝拳的话,应该能感觉到蓝拳面对巨白的时候有点虚。蓝拳的收招并不如力法那么干净利落,不能做到打不中就跑,相反,蓝拳判断失误的话很容易被人反起手,所以力法被称为【Y轴之王】而蓝拳不是。
  收招不利落这一局限性导致蓝拳在比赛中不成功便成仁,你经常可以看到一蓝拳闪来闪去就是不出招,反而频频中招,就是这个原因。
  鬼泣可能会怕机械吧,因为鬼泣的进攻并不如别的起手技能多的职业强,他的进攻期望值并不是很高,但是相比机械这种完全依靠反起手的职业,,,我的意思是鬼泣比他们更能磨,抓不死,就磨死。
  总结一下吧~~~~~
  格斗三姐妹,漫游,力法,蓝拳,白手,,以上是【越线技能】丰富的职业,进攻能力强的职业,以【主动起手】作为主要进攻手段
  元素,召唤,驱魔,金身,机械,弹药,红眼,瞎子以上是【越线技能】少的职业,以【反起手】为主要进攻手段。
  魔道,气功,鬼泣处在二者之间。
  第一类是比赛的常客,基本上冠军也出自期间,有人说力法和漫游被削弱了,以后不行了,这一点我可以明确的说漫游和力法依然强大并且不会退出主流PK职业舞台。而格斗三姐妹仍然是以后比赛的核心职业
  第二类是鲜有闪光的职业,在比赛中会出现,但是不能左右比赛的结果,除非某天大神降世,天时地利人和才能夺冠。
  第三类处于第一类和第二类之间。
  最后说一下,比赛和咱们平时打有很大的区别,这一点难以描述。
  另外,dnf“最高贵的职业红眼们并不要失望,你们的职业在未来肯定还会加强,并且是一个充满技巧性的职业。
  瞎子,我没有多做评价,但是值得一提的是,比赛中的瞎子非流星落即巨剑,不要看到拿着泰拉巨的就不认得那是瞎子了 。
  我并不是有职业歧视,而是事实如此,你可以看到,游戏制作者一直在努力平衡职业,他试图让弹药走进进攻型职业阵营,以提高红眼的杀伤力来降低红眼的进攻成本,以此来弥补红眼的pvp弱势,同时对于瞎子和元素魔道的削弱我也很难理解
  PS,漏掉了大***,他属于第二类。
&&更多详细的或者,请关注&&
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