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→ DNF红眼刷图重点技能分析
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
DNF也就是勇士,今天小编为大家分析下红眼的刷图心得,加点技能等!&1、暴走&我们可以看到,在没有任何装备加成的基础上,暴走的力量可以达到666,同时增加攻击速度和移动速度15%,缺点是物理和魔法防御减少了50%.但是暴走可以通过装备来堆等级,厄运之忆6件套搭配散件的增幅可以达到2000多的力量加成,可以说是非常强力的buff技能了,可惜cd60秒,持续时间才40秒,无法达到全程的效果.通过减少自身防御来增加力量的做法有点像是杀敌一千自损八百的感觉,不过也值了,毕竟可以对伤害带来很大的提升。&2、噬魂之手&&噬魂之手的效果是释放该技能后,增加自身的力量,在没有装备增幅的情况下,满级噬魂之手加EX技能可以增加自身620的力量,并且持续时间远远高于冷却时间,所以可达到全程的效果。不过对于无法抓取的怪物,噬魂之手的用处就没有那么大了,不过很少会有一张地图里无法抓取的怪物,除非是在异界副本。本身技能对出血延续力量buff追加伤害,具有很高的性价比,推荐必满。&3、血气唤醒&&这个技能最高力量551需要达到极低的血量10%以下才可以触发。点上EX强化的血气唤醒后,当HP血量处于60以上时,血之狂暴的吸收血量为正常状态的10%;而当HP处于25%以下时,血之狂暴的吸收血量为正常状态的2.5倍,此技能配合死亡抗拒的效果会非常好,可以使得在副本里面的大部分时间自身力量都会处于很高的状态。但是有利也有弊,当HP处于25%以下的时候,会出现很尴尬的局面,要么怪太少,血之狂暴回的血不够,要么怪物太多,导致杀死怪后血量都快回满了,所以对于高难度的副本,例如异界和镇魂图,可以考虑放弃EX血气唤醒;而对于普通图点上EX血气唤醒加上一级死亡抗拒效果会非常好,只不过就会导致几个主力技能的EX需要舍弃一些。&4、怒气爆发&&此技能为红眼的招牌技能之一,之所以称它为招牌技能,是因为该技能在异界套的支持下可以大放光彩,达到没有CD的效果,目前来看最佳搭配方式为终极鲁莽3件套外加暗之血迹6件套,这套搭配曾经一度是所有红眼追求的,而怒气爆发本身的伤害也不低,算是一个频繁使用的输出技能;在大转移版本后,由于异界套装的改版,红眼的装备有了其他更多的选择,例如将其本身的45技能崩山裂地斩堆出更高的伤害。&5、血气之刃&&很多玩家称之为“菊花捅”的一个技能,在85版本后血剑变为多段攻击,可以推非霸体的怪物,具有较高的僵直,同时爆炸延后,这些都是优点,使得血剑彻底蜕变成为一个中等范围的群攻技能,具有很高的伤害,但是缺点是被打断的几率会比较高,这时候就比较考验玩家的操作技巧了,这里有个技巧,我们可以用Y轴错位,利用最后的爆炸攻击,相信不少玩家也知道,本身血剑的攻击力就非常高,固伤达到12万多,所以该技能是必满的。&6、崩山裂地斩&&俗称“大崩”,红眼的另一大招牌技能,攻击非常高,相信不少玩家都看到过不少竞速视频里面的红眼都是靠大崩来秒怪的,是当之无愧的最高爆发技能之一,如果玩家拥有异界套厄运之忆套,可以减少该技能一半的冷却时间,可以说是非常给力;如果玩家穿的是双气息大崩散件,搭配一些例如遗迹手镯,灵魂猎者等装备,可以将此技能的伤害堆到最大化,但是在技能CD上就不如厄运之忆9件套了,不过我还是倾向于极限秒伤害&
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还原一个真实的狂战 DNF红眼玩家测试伤害
最近发现很多人在讨论这个话题,有的人哭红眼很弱,有的人说红眼太强得削,其实是弱是强,都要用这个职业的优劣对比才能得出,一个职业强肯定有他的弱处,请等我下面理性分析吧,先拿我个人面板背包镇吧
当然这仅仅是进图前的换装用,不是拿来砍怪的下面我们来测试一下大崩极限红绿4+1的大崩伤害如何吧!先用大崩镇(不要问我为什么不弄全部红绿,非要加件神怒,其实这是为了实现大崩伤害最大化故意这样穿戴的,勿喷)
这是楼主待会准备吃的药,别楼主是吃药狂魔
相信楼主的装备是大部分红狗的目前装备,那些豪的人毕竟少数,像楼主这种党应该占红狗人数大部分吧!下面为你展示下异界党红眼伤害如何
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DNF:新版红眼技能分析 6+3加点还是别的流派
来源:网络转载
哪里有不足请指正,只针对国服特色下的红眼,这次改版很明显说明了全技能提升才是正路,最近国庆将至,除了下定了决心要去走6+3的玩家
哪里有不足请指正,只针对国服特色下的红眼,这次改版很明显说明了全技能提升才是正路,最近国庆将至,除了下定了决心要去走6+3的玩家意外,我也要冒着被无脑喷子喷死的危险给那些正在犹豫走不走的玩家给出告诫:
放弃所有技能去堆彻一个怒气无疑是一个饮鸠止渴的死路,你们走不走由你们决定,反正楼主毁了自己号也不会走弃全保一的技能路线。已有的成型完美怒气兵可以无视,想要入坑的玩家们自己斟酌。
首先结合血气唤醒两次改版分析下加强力度。
下周二先是把触发条件改为一阶段70%触发,二阶段60%触发,三阶段50%触发。这样红眼不用为了三阶段压血到20%以下,总的来说也算是不会因为血量不足一个不注意突然被秒了(哪位同学说一下自己擎天压血不注意突然被克瑞夫突然扫死的)
虽然该死的地方还是要死,但是总归比以前好了一些。
接下来是韩服最新改版,取消上下位加成分类一概上位加成。
先科普下上下位加成什么意思
下位加成是那些加成伤害少的,第三阶段只有13%左右的加成似乎,主要加成的是血爆大崩大小怒气血剑,提升伤害少的技能在这个下位加成里。上位加成就是加成多的,比如血球二觉一觉之类的,满级有34%加成。
当然以后就没有什么上下位加成了,以后所有受到血气唤醒加成的技能在10级唤醒的基础上都可以享受到三阶段34%的提升,楼主的14级唤醒目前是38%提升,当初留了唤醒徽章的人都笑去吧
虽然大技能没有提升,但是大崩大小怒气血剑等等技能在唤醒部分得到了20%左右的提升。反正就是加强了
十字斩,这个没什么好说的,都被遗忘了的技能了,再怎么加强都不会点,除非你是邪教流
崩山击,我们用来出血达成更大伤害的不可必备的技能:小蹦
下周改版攻击力+20%,韩服改版攻击力+48%,唤醒改版再加20%,总体来说加成了88%的伤害。
虽然小蹦对于大部分玩家来说只是个用来出血或者清理小怪的小技能,但是对于神豪来说或许又会成为一种恐怖的输出哦(参考九日大嘴)虽然感觉开玩笑但是对于装备几乎完美或者成型的玩家来说三保一小蹦秒精英或者boss这种事会不会出现呢
总体来说就是加强!小蹦这个技能坚挺了这么多年果然是神技能
红神高伤来源:暴走
即将逝去的4956力暴走,
即将来临的70.7技能攻击力1200力量暴走以及时间持续无限。
针对于这个当初看到这个消息的时候还是满抵制的,毕竟针对于毒奶盛行的时代技能攻击力如果没有相应的力量提升作为陪衬就会变为削弱。不过想着暴走无限了可以不用补buff一路杠到底楼主还是期盼改版了。
这次改版以后如果没有达到相应的力量标准单刷铁定
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