天下三小翅膀和大翅膀的差距天机加疾可以么?

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69全疾天机装备展示及各副本通关感受
14:22:04 条|来源:官方论坛|作者:裸奔的虫子|
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天下3真正的平民副本霸主—疾天机完全攻略
1  作为纯副本天机,全疾加点是首选。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一,遇到法系BOSS,容易被秒。  国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以大幅度的提高法防、神明、蓝量。抗物理怪靠物防,法系怪靠法防。同时拥有不俗的神明,受到会心攻击的几率大大下降。但是法防与物防不同的地方是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。所以面对高法伤的BOSS,所谓的高法防,就显得有点疲软。同时全念天机为了堆法防和神明,炼化一般都是念,副本中的输出和仇恨比较低。  比较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了一大批以战场为主的全敏TJ。全敏的优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但是对于防御属性,唯一的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。  与全敏相近的全力:全力天机在副本中的输出和仇恨都是非常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。  物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着比其他类型天机更高的回避,对于物理BOSS,高物防加高回避,优势高于敏力念加点。对于高命中的物理BOSS,比如桃溪老1,略逊于全体。对于法系BOSS,由于目前的FB中,没有高命中的法系BOSS,所以在高回避的支持下,优于敏力体天机,想对于全念天机,高回避比堆不满的法防来的更稳,也更好堆。由于天机天生的高血量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防高,但是高血量加高回避,可以保证不被秒,比较稳。  对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最大的。但是抗本,不能只看加点,技能的运用,玄修的修炼,装备的选择也至关重要。  对于纯副本型的全疾天机,在装备的选择上,也有些讲究。装备上,震旦套无疑是所有副本天机的首选。高物防,不俗的法防,变态的特技,是震旦套的特点。对于财力有限的童鞋来说,震旦摆或许有些遥不可及。但是没关系,面对不同的BOSS,我们可以选择不同的大众摆来应对。乾光摆,对于天机来说都不陌生,它是除了震旦摆以外,唯一一个既易得,又加物防的摆。同时力疾体的属性,不乏回避。虽然在物防上不及震旦,但是性价比上,相对于疾天机,完爆震旦摆。当然,属性好的碎银摆也可以用,但是性价比也不及乾光。  另一件比较特殊的摆,就是63真本出产的破甲摆。它是硬甲下摆中唯一一个法防极高的摆,甚至超过了软甲摆。8钻情况下拥有292点法防,同时敏力体、回避的属性,对于天机来说都是需要的。所以,就算我们买不起震旦摆,在面对不同的BOSS时,我们完全可以用以上两个摆灵活运用,达到震旦摆所达不到的效果。  对于副本疾天机最好的装备,无疑就是震旦伏龙4+4组合。帽子,上衣,肩膀,腰带4件伏龙,护腕,裤子,下摆,鞋子4件震旦是4+4中最好的组合。由于震旦套的摆、护腕、鞋子拥有其他相同位置的防具所没有的高物防,所以保留,而伏龙的高法防和高回避,加强了震旦套法防和回避的劣势(震旦只有帽子、上衣、裤子3件加回避)。  接下来说首饰,在没有4大禹的前提下,耳环选择60战场的残梦之灵。可炼化敏疾会心的属性,仅次于大禹耳环。手镯,个人比较倾向于古3出产的溟玉镯。敏力疾附伤的属性,强化了输出和回避,相对于传道出产的嗜魔手镯,虽然血量和回避略有不足,但是在输出方面,完胜嗜魔。70+的童鞋还可以选择70战场的素手镯。高会心,高物攻,高抗性,同时还有回避属性,也是疾天机不错的选择。然后说戒指、项链。个人推荐古3出产的游灵戒和炫金。都是敏力疾附伤的属性,配合溟玉镯,相同的属性叠加在一起,往往会有意想不到的效果。在保证有震旦套的前提下,不推荐60战场的潜龙。和66建木真本的碧梦幽帘。最后说玉佩,水笼云佩堪称小大禹的属性绝对是首选。  对于副手,想对于疾天机,洗出疾属性的有熊之护绝对是最好的盾牌。高物防、加法防,力疾体+生命值的BUG属性完全就是为了副本疾天机所打造的。没有作出来的童鞋可以用属性较好的砍水溟盾。  对于武器,除了天域,古3出产的极品程鸾,解封的极品断魂刀,70战场的高攻龙胤,都是除了天域武器之外,不错的选择。  在这里顺便插一下炼化问题,副本天机,推荐4色炼化,强疾石,砍水石,速攻石,天攻石(不太推荐平民用地攻石堆最小攻,除非你有把BT的武器)。然后说一说为什么用这4个石头炼化。强疾,不用说,疾天机必然用强疾。砍水石,最好能炼出负伤属性,弥补疾天机输出的不足(配合古3一套附水伤的首饰,啧啧)。速攻石,便宜啊!出神明了岂不是更好!天攻石,如果你用天伤我无话可说。2  炼化的最佳属性:疾 附水伤 神明 最大物理攻击。  天机如何在副本中拉稳仇恨?这或许是很多天机所迷茫的地方。其实,天机在仇恨值方面有着与生俱来的优势,很多技能附加仇恨值。但是拉稳仇恨不是某一方面的事情,包括输出、心法的运用、玄修的运用、玩家自身的操作。  先说心法。天机的两个心法是狼烟(+50%仇恨值和最小物攻)、铁歌(+物防,点高后抵消10%的物理伤害)。开怪前,狼烟是必开的心法,可以大大提高仇恨值,效果非常的明显。对于铁歌,在后面讲玄修的时候会详细说明。  再说输出和操作。为什么这两项要放在一起,因为在装备相同的情况下,输出和操作是密不可分的。我的心得就是:黄云堆雪只是用来联系输出的(这里指杀BOSS的时候)。黄云尽量少用,除非到了没有技能可放的时候再用,其他高伤害的技能好了就用,这样可以大大提高输出和仇恨。具体方法,会在后面的副本攻略中,根据不同的BOSS,详细说明。  最后说玄修。副本天机,玄修必选铁血。下面是我推荐的玄修加点,完全服务于副本。剑门细雨:点满3级后,狼烟状态下每秒回复10点蓝,技能威力提升5%。什么概念,就是看着战斗信息,开启狼烟,然后一排一排的跳(XX级剑门细雨为你回复了10点技力值)。是不是对缺蓝的天机的福音?大大提高了天机的续航能力。  玉门春风:点满2级后,受到治疗的效果提升8%(BX妹纸加血再也不费劲了)**回复提升16%(对咱来说乌鸡白凤丸都是伟哥了0 0)  饮马冰河:点满2级后,黄云堆雪的威力提升17%,制造仇恨上升一倍(拉群怪再也不怕OT了)  风定无沙:点满3级后,流光鸣束手状态持续5秒,冷却降低0.5秒(对吃束手的BOSS,比如传道老1,效果极佳)。  斜阳划角:点满2级后,62%就能爆虎,开山河后,效果不用说了,不比满血爆虎差哪去。  星碎月寒:点满3级后,使用繁星碎附加持续6秒的该状态,降低敌方15%的物理、魔法攻击力。对物理怪,配合挑灯看剑的失力、铁歌的物理抵消使用,相当于降低了多少的物攻!对法系怪,配合击筑踏歌使用,降低BOSS4分之1的魔法伤害,是不是神技自己想。  塞上长城:点满3级后,受到会心一击伤害降低17%,不解释了。  击筑踏歌:神技!点满2级后,施展铁歌行会额外附加该状态(不能被清除),制造仇恨值+50%(小狼烟有木有!配合狼烟,可以保持天机随时附加高仇恨,拉仇恨稳稳的!)。降低9%的魔法伤害,配合星碎月寒,魔法BOSS奈我何?  气壮山河:点满2级后,物理、魔法防御互相加成10%。不解释了,傻子才不点。  名成八阵:推荐点满。点满后回气时间与狼烟相同,可配合其使用,保证了防御的前提下提高输出和仇恨,同铁歌交替使用,使天机的仇恨更稳,防御能力更稳,抗本更稳。  阵起长风:点满后主属性+2.5%。虽然提升不明显,但是多点疾是点。最后2点加在挑灯看剑上了,无视40%的物防,失力提高两个等级。对物理BOSS姑且有些作用。  最后总结下如何拉稳仇恨:狼烟开怪,金戈,铁马,关山,繁星,挑灯,流光,黄云1刀,然后铁马和关山差不多就好了。以仇恨高的铁马和关山最优先使用,其次是流光和挑灯,如果上述技能都在冷却,用黄云连接。  对于物理BOSS,繁星碎和挑灯搭配使用,这两个技能,好了就用,可以大大降低物理伤害。对于魔法BOSS,主要观察BOSS读条,读差不多的时候用繁星碎来降低它的魔法伤害。  双阵搭配狼烟使用,铁歌搭配星碎月寒使用,使仇恨连续,防御能力连续。剑域:小怪以物理怪为主,女妖是法系怪,不多讲。  老1:魔法为主。铁歌开怪,不要用狼烟,因为开怪后BOSS周围的符会顶掉狼烟。用击筑踏歌来堆仇恨。老1无难度,无限读条,郁气是硬伤,吃了郁气,基本放不出技能,站在大厅右前方打,这里会刷一个增加化解的符,注意不要太靠前,容易被无限恐惧,只要拉稳仇恨就可以了,无难度。  老2:胡泽是JY3个BOSS中难度最大的一个。物理怪。会招小怪,小怪抽蓝非常恶心,经常是因为蓝被抽空灭团。有两种打法:1是保守打法,冰心卡在石头上,开怪后全部单体输出BOSS,小怪会去找BX,但是摸不到。冰心注意清明自己或者主抗的出血状态,否则容易灭团。尽量上无助,输出不够的话胡泽的五击剑无视防御,直接秒人。这里TJ需要注意的是,胡泽是吃束手的BOSS,所以流光好了就用,如果用好了直到推到BOSS,胡泽都放不出几个技能。2是强杀,流光好了就用,所有火力集中BOSS,小怪出多了拍地板强拉,别让小怪打BX。10%血开8门强杀,YJ要上好蓝。如果有太虚的话,小怪多了,上去符惊,然后就不用管小怪了,没蓝的小怪,没威胁。  老3:物理怪。逢X4%时刚身出小怪。44%乱仇恨到第2仇恨身上,注意多用繁星强拉。小怪多了拍地板强拉优先杀小怪,最后8门强杀。保守打法和打胡泽一样,冰心卡在76 26点上,所有火力集中BOSS,单体输出。太虚鬼观:进本后除主抗外都跑到院子里的门口,主抗接任务后,进老1的院子,关门,小怪消失。  注意事项:太虚鬼观除了老5,其余BOSS全免疫怒爆。3  老1:金元术,魔法怪。背靠墙开怪,第一下被弹飞很疼的。双阵,狼烟,保证仇恨,交替铁歌。打到50%左右时BOSS会回到原位,左右各刷出2个黄名小怪和若干红名小怪,无视红名,杀掉黄名,继续杀BOSS,依旧顶墙开,否则被弹很疼。安全推倒,难度不大。  杀掉老1后出院子,进屠云的毒里,跳井,接任务。刷出若干小怪,地上有8,无难度,注意只有在8里移动才会加血,站着不动不回血。然后剧情,杀掉假身后传到真身的院子,依旧双阵狼烟开怪。  老2:纯魔法怪。免疫强拉。虽然免疫强拉,但是繁星依旧要用,因为可以减伤,看BOSS读条,就用繁星。BOSS会给天机上拘魂状态,掉很多法防,冰心注意清明。打到40%的时候BOSS变身无限回血,天机把BOSS拉到旁边的树跟前,2个一起群,树死了,BOSS就不回血了,安全推倒。  传送回到古观,一群小怪,天机插个鸟旗,所有人上马从左边山崖往下跳,可以绕过小怪直接拉脱。然后上山,我一般都是山河铁哥,开鸟阵插龙旗直接冲,如果冲不上去就慢慢打吧。上山后,打开3个机关,进老3的院子。  老3:邪影。魔法为主,物理为辅。拉下台子来打,打的过程中台阶下出小怪,2打手杀小,其余全力BOSS,BOSS会随机把人变成邪影,混乱,基本无视。难度最低的一个BOSS。  下山后左拐去找老4,冷泉。小怪全部拉到桥头群掉。  老4:云麓怪,水系魔法攻击。拉到台子下面来打。因为台子上会出水狂,打人很疼。注意看读条用繁星。BOSS的攻击较高,不吃郁气,但是攻击频率低,只要不被秒,就能抗。会给主抗一个持续掉血的状态,不过不是很疼,中间2次刚身,冰心注意刷好血就行了。  老5:此BOSS绝对是逆天了。打前请考虑下电脑的显卡。进葫芦,接任务,金元术主抗。屠云无限8门,鸟可以飞起来打,冷泉不断放减伤技能,乘风无限天罚,清小。如果显卡没爆就通关了。建木之殇:  进本后分3条路,从最右边开始清。路上小怪风系魔法攻击,掉树枝。  老1:紫槐。物理附伤BOSS。此BOSS物理攻击不是很强,但是附伤很高,比较适合疾天机抗。所有人站在水中间的陆地上。这里不会被小怪打到。狼烟双阵开怪。BOSS一共有3个心法:春风化雨 回血很快 和加疾语的 还有一个是大幅提高防御的。注意及时铁马消掉。除天机外其他人远程输出。BOSS有一个群技能百叶舞秋风,物理伤害,打天机相当于挠痒,但是对于脆皮打手来说很疼。该技能会给所有人上无助,BX第一时间清掉主抗的。否则BOSS容易出重击,打人很疼。打的过程中BOSS身后刷小怪,但是基本无视。  第2条路,小怪是近身物理怪,物理攻击中等。基本上可以拉到一起群掉。  老2:赤杉。风元毒3系魔法BOSS。同样会百叶舞秋风,还会给主抗上拘魂(无助+拘魂对主抗来说是要命的,第一时间清明)清掉小怪后跑到BOSS左侧或者右侧,这里没有陷阱。否则灭团。开怪后注意清BOSS的3个心法,打手远程。看读条放繁星碎。BOSS有一招赤孔雀胆,就是BX的那个毒,中招的话左右移动下位置,离开毒的范围就可以躲开。BX注意清明上无助,刷好血。此BOSS相对难度较大。  第3条路,风系魔法小怪。同样都掉树枝。然后面对老3.  老3:墨柏。全面的BOSS。精通物理、魔法攻击,同时负面状态十分恶心。所有人进到BOSS身后的树洞里,除了TJ其余全部背靠墙,TJ插旗狼烟出去开怪,然后把BOSS拉到洞口打,BOSS会给主抗上无助,恐惧,混乱等等各种恶心状态,但是记住千万不要出洞,否则外面全是陷阱出去基本就空血了。看读条用繁星碎。控制好自己的走位,BX注意清明,安全通关。4  回到副本入口,等木灵走过来开怪,无难度,杀了木灵后出假身赤杉之影,无难度,假身死了之后建木之主就出来了。  建木之主:物理怪,有魔法攻击。此BOSS毫无亮点,难度远不及老2老3.但是皮相当厚。YJ注意上蓝。此BOSS会清主抗全部状态,BX注意补状态。开怪后先用狼烟拉住仇恨。然后随着BOSS的掉血,台子周围会按顺序刷出4颗树,出树了,开铁哥,跑到树下吃符(负伤F),如果不吃符,打BOSS不掉血。这里为什么吃符前开铁哥,是因为符的BUFF会顶掉狼烟,但是击筑踏歌不会被顶,保证仇恨。打的过程中除了BX其余人全部吃符。第1颗树消失后,不远出会出第2颗,所有人继续跑过去吃符。值得注意的是BOSS最喜欢在吃符的间隙清状态,和释放悲苦三重扰(恐惧,迟钝,混乱),物理技能,对软甲伤害较高,BX注意补好血,最后8门强杀,推倒建木之主。帝喾陵三层:小怪不多说了,都是太虚怪,会招宝宝,其中邪影会清状态,上迟钝。一路清吧。  老1:三元异兽。高物理攻击,高魔法攻击,全能型BOSS,缺点是命中比较低。杀老1比较依赖输出,如果团队输出不够,BOSS刚身秒人。通常两种打法:1是强杀。所有人站在0 227点上,这里会刷一个加法防的符,开怪后狼烟双阵,冰心破甲无助不断,全体开足火力猛干,10%开8门强杀。第2种是杀灯。主抗开怪拉住仇恨,灯左右两侧各刷一个皇陵古灯。两打手1人杀1个,保证两等同时灭,主抗及时拉托。灯灭后会给所有人1对60秒的负伤状态。重新开怪,全力杀,此BOSS如果输出足够的话,没有什么难度。  接下来依旧一路小怪,清完记得摸包,小怪有几率掉紫色玉佩,包括小神器邪降。  老2:玉玑子。太虚怪。魔法攻击为主,物理攻击为辅。值得一提的是此BOSS抽蓝十分严重,所以不推荐TJ单点杀。天机主抗的情况下,强杀比较快,而且保险。所有人站在BOSS门旁边的角落,门里门外4个墙角站哪都行,飞云断开怪后双阵狼烟,BX破甲无助不断。YJ有水就上。看BOSS读条放繁星碎,打到66%的时候BOSS开始放符惊,抽蓝比较严重,打到大概30%的时候,BOSS开心魔,攻击大幅提升,所有人全力输出,破甲无助不断,最后开8强杀。总体来讲,难度不大。旧弈剑听雨阁:这个本可以说是70以下的副本中最变态、最恶心、最耗时的一个大本了。团队配置至少2个天机,2个冰心,2个YJ,2个远程打手。  此本之所以变态,主要是由于小怪过于强大,可以说,旧弈剑本中的1个小怪甚至比其他副本中的BOSS都强大。小怪为纯魔法怪,无限六合寒水诀。一般是1队负责1只小怪,冰心负责上失心,天机有繁星碎和流光鸣就用,保证不让小怪放出技能,听雨状态药第一时间清掉。一路清小怪,到第一个路口右拐,继续清这时会看见第一个BOSS。  老1:陈元风。弈剑怪。攻击较高,物理、魔法双精通型。所有人在上台子的路口,YJ大炮开怪,天机铁哥接仇恨。由于此BOSS有归清状态,所以开怪不建议狼烟双阵,利用击筑踏歌无法被清除来堆仇恨,繁星好了就用,BOSS上状态就铁马消掉。70%血的时候BOSS会开观其妙,值得注意的是不要混乱后将BOSS脱离。所以控制好走位,也不要拉到小怪,要知道一旦拉到小怪,灭团可能性极高。50%的时候,BOSS会出一个BUFF,无法被清除状态。所以两BX接好8门,全团开足火力强杀。此BOSS难度较大,不过10人杀起来还是比较快的。  杀完老1,清掉左侧的3只小怪上桥。一路小怪清掉后,会看到第2个BOSS。  老2:鬼江。物理BOSS,有魔法伤害。此BOSS难度相对较低,抗起来也比较容易,但是依旧容易灭团。主要原因是BOSS技能附带眩晕。容易乱仇恨,建议开地阵慢慢打,打手控制好输出,40%后冰心接好8门,难度不大。  杀完老2后回头,继续第一条路,会看到老3,一共3只BOSS。首先清掉左侧3只小怪。  老3:剑魂一指、剑魂一闪、剑魂一护。物理怪,物理攻击比较恐怖。这3只BOSS中,只有剑魂一护有不错的掉落,另两只仅有几率掉落霸海。首先,全团人站在台子边上,2个远程打手无限拉脱一闪和一指,天机开双阵狼烟,进中间的圈里开怪,除了2个远程打手外,其他人全部进圈打,因为此BOSS极易脱离。90%血量BOSS刚身,所以刚身前打手不要输出,一旦乱仇恨地板强拉。刚身后,全力输出,BOSS会给主抗上混乱,持续8秒,控制好走位,否则易脱离。30%BOSS乱仇恨,冰心接好8门强杀。其他两个BOSS,用类似的方式推倒。5  清掉老3后向上走,来到了狗男女的卧室  狗男女:  海紫苑:冰心BOSS,物理,魔法双修,注意清明掉无助,否则易出重击秒人。1个远程打手(最好羽毛),无限拉脱瞬漆。其他人站到屋子里面靠近冰心一侧的柱子边上,否则一旦乱仇恨,BOSS将脱离。狼烟双阵开怪,直接全力搞死,此BOSS难度不大,不乱仇恨,轻松搞定。  瞬漆(假身):弈剑怪。高魔法攻击,高物理攻击,高命中,是比较难对付的BOSS。此BOSS有一技能&&大清洗,清掉所有人的所有正面状态,BX及时给主抗补状态,铁哥开怪,TJ先打到90%,其他打手全部在地毯内杀怪,出地毯,BOSS脱离。一旦发现BOSS长时间读条,一定是大炮,天机反过来让BOSS背对打手,否则可能一炮灭团。40%开始乱仇恨,冰心接好8门强杀。杀死后所有人马上撤离地毯,否则真身出现又是一炮灭团。  瞬漆(真身):刷好状态后,依旧天机铁哥开怪,90%后打手进地毯输出,打法同假身相同,只是真身的攻击更恐怖,时刻保证身上有击筑踏歌或者双阵,繁星碎好了就用,BOSS掉落落日碎片和逆天之石碎片。清完狗男女,回头走到最开始上来的上坡,所有人开轻功上马,跳到石牌坊上,然后跳水游泳,游到主殿,上岸,可以看到大BOSS,方天道彰和枭阳。然而此时无法开怪,必须开轻功爬到旁边的树上,找到点后人会自动升到屋顶,然后跳下来,这样所有人跳进来之后,YJ道生火开怪。  枭阳:此BOSS分真假身。假身是一头石狮子,真身是石像。纯物理BOSS,攻击较低,天机抗起来毫无压力,注意的是此BOSS会清状态,尽量让BOSS在台子上,下台如容易脱离。  大BOSS,方天道彰:此BOSS可以说是整个弈剑本中,最恶心,最难打的。魔法攻击BOSS,技能威力同建木真本老2差不多。同时会像双飞真本的龙我雷一样,给全团上个种负面状态,经常是因为BX都被封技能,主抗没人加血而灭团,所以对于真弈剑本,冰心越多越好。YJ开怪后,天机开好状态接怪,保证在台子上,不脱离,中混乱状态后,注意走位。一旦遇到冰心全部被封的情况,自备农药。30%开始乱仇恨,这里也是最难的地方,多用地板和繁星强拉,千万不要因为乱仇恨而脱离。尽量开8,全力输出,BX如果负面状态太多给自己清明,然后开8,保证8门可以接上,否则极易灭团。杀掉方天后,继续下水,在第2个坡上岸,坡下有个大石头台子比较显眼。  于破庵:太虚怪。高魔法攻击,抽蓝比较严重。无法清除其状态,同时有神速真诀,主要技能:定身符,破技符,斩妖诀,符惊鬼神。此BOSS容易乱仇恨,所以打手尽量控制输出。天机把BOSS拉到一边,防止符惊群恐惧导致加不上血而灭团。多用繁星,30%开始乱仇恨,冰心接好8门,强杀。难度一般,注意不要乱仇恨。  依旧下水游泳,游到下一个BOSS处上岸。  凌霄寒:云麓怪。高魔法伤害BOSS,注意开护心,山河。主抗拉开同打手的距离,防止被群。看到BOSS读条用繁星,然后同BOSS拉开距离预防风7.水、火、风、三系精通。冰心及时清明主抗的迟钝状态。其中火鸟伤害最高,保证击筑踏歌和双阵有一个状态再身上,从而不会被秒。
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