关于万古剑仙和仙五的问题

wzhfeianei
国产游戏玩的少,也不是什么大玩家,但仙剑一直都有玩,只也关注下仙剑。在4月分听说仙剑要出的时候就关注的比较多了,古剑我也听过,没怎么留心。于是在等啊等的,在6月中可以预定的时候我就预见了开卖的一点情况,果断没在网上预定,直接去实体店预定的。但是7号坐车跑到实体店,仍是让人失望,没到货,8号才拿到的游戏,第一印象还是不错的,U盘感觉做工可以,小蛮也可以,没有网上那些照片那么挫!注册开玩,话说开始还真是眼前一亮,然后就一直玩啊玩的,没什么感觉的玩,真的用一句话来形容,就是没什么感觉,因为我夜班上的比较多,经常下班回家玩,都是在夜里玩,玩着困了就睡觉,大概玩了3,4天啊。最让我郁闷的事,大概是第三天的时候我忽然发现个练级的好地方就是九黎祠,就在那里练了3,4个小时的级别,剧情大概玩到60%,然后睡下了,第二天下班后兴高采烈回来玩,因为级别高,玩的速度也快了不少,一直比较顺利,让人郁闷的是,迷迷糊糊的玩然后女主角挂掉了,我心想不会这么早就挂掉吧。然后就是连打BOSS,然后打完一个BOSS就唱歌出工作人员名字,我还不相信我已经通关了。当时心里就一时迷糊,仙5就这样通关了?讲了什么?我有什么体会,一样都没有,当我正有点感觉的时候,它却结束,当时真的想打人。吐了一天的槽,看到论坛同样有人吐,说没古剑好,怎么样。因为兴趣刚好到这里,于是花了半天时间下载配音版古剑,直接买了激活码,开始玩。 说话玩古剑也有不爽的地方,我现在还没有通关,玩了20个游戏时间大概我估计只玩到三分之一处吧,话说我仙5通关时间才25小时,中间练级用了4个小时,第一次就只用21个小时就玩完的游戏有多少东西玩?刚玩古剑最让郁闷的地方,不停的按C,R和ESC,玩仙5的应该知道怎么回事,打怪速度慢我最不满意,还有开始那和仙四中几乎一样的两差爷,几乎一样的狗爬式走路,当时差点扔掉不完。然而是觉得剧情还可以,玩了下来。&&虽然古剑我现在还没玩完,但已经可以看出一个单机的灵魂--剧情比仙5好的不是一点点,如果说古剑对剧情和台词和设计是句句斟酌,(就是有点地方太细了显得太?嗦),那仙5就是粗枝大叶。怎么样的游戏是一个好的单机游戏,我觉得能有强烈的代入感,能引起人的共鸣,能让人哭,能让人笑,能让人忘不掉的都算,总之一句话,能让人感情投入的游戏才能引起玩家的注意。仙5这点做的很差,一路除了那些不太感人的剧情就是赶路,因为都是剧情完直接飞天到下个剧情地图,显得很匆忙,城里也没有什么房子屋子可进了,城更像一个村子,虽然剧情加快了,但让人感觉到索然无味。&& 好多人讲姚仙本来和工长君不一样,姚讲的是一个侠的世界,而工长君更喜欢讲一个仙的世界,我觉得这都不重点,好的游戏能引起人的思考和反思,仙一真的玩的太早,就不讲了。仙三让我反思了别人的真情你又该怎样去对待,仙四让我反思到如果命运真是安排你是否要去反抗,古剑虽然没玩完,但已经让我有思考的东西:如果别人拿异样的眼光来看你,你又该怎样对对待别人。但仙5没有,我还没来得及思索就已经结束了。我觉得工长君是一套,大局-友情(暧昧)-命运-挣扎-升华的一个故事方法,而姚仙的故事更像一部电视剧,仙一同样的一套,仙一的故事并不是有多出色,而是它生的逢时。&& 在世界观方面,仙5做的一样糟,和仙一的世界观差不多,以前仙5没出的时候就人说是仙5本来就是仙剑2的剧本之一,当年姚仙做仙二有两个剧本,并讲了大概的一个山贼和武林世家的故事,我当时还想,没这么简单吧,然而仙5出来,果然是这样类似的剧情。我觉得既然要讲好一个故事就要安排好一个大的背景和舞台,你一边用着仙术,法术,做为修仙门派的弟子,而一方面,走不停的在走江湖恩怨,武林仇杀这条线,我觉得武林和修仙是两个不同的世界,有人讲姚仙剑的仙不是修仙的,那我觉得这样的话,把五行法术去掉安排主角们学习武功招式更好。我更喜欢仙3,仙4中的大局观和世界观,如五行,6界,人生轮回那样的设定。&& 本来吐下槽,一下子写这么多,我想会有人说我仙黑,无所谓,我玩纯单机游戏也不是很多,见识浅薄,玩仙剑就是冲仙剑这两字,现在在论坛知道的多了,也知道了姚仙了,工长君了到底是谁,都做了什么事,有什么差别,游戏我都玩了,我只能说我更喜欢工长君的风格。仙5外传就不会再预定了,看情况,如果还是风格以往如此,我或许以后就不会玩仙剑了,毕竟仙一印象已经模糊,仙3仙四才是我心中真正的仙剑。如果此仙剑已经不是心中的“仙剑”,那何防去玩真正仙剑呢,那怕它不叫仙剑。
那你心中的,到底什么才是仙剑呢?如果让你来做,你会怎么做?如果你做不到,而别人做好了,你买到了人家作品,发现不是你想要的,对人家的作品大方阙词,你觉得合适吗?
二楼的 = = 逻辑……我觉得他表达他的想法, 有什么不合适的……为什么一定要自己能做到,才能发表意见?
wormwoodzjh
那你心中的,到底什么才是仙剑呢?如果让你来做,你会怎么做?如果你做不到,而别人做好了,你买到了人家作品,发现不是你想要的,对人家的作品大方阙词,你觉得合适吗? 玉玑子 发表于
22:50:00恩,现在房价不高,反正你造不了,凭什么大放厥词中国的牛奶还行,什么世界最差,你又产不了奶,凭什么大放厥词
他的意思是我们看国足也要安安静静的看&&不能发表任何意见
以后的仙剑都不适合你了,你还是走远点吧
我们又养不了猪凭什么说猪肉贵
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老实讲,古剑我连风晴雪没见到就不玩了~最大的原因就是我觉得没有虚虚而入的剧情深入感。而仙剑却总能让人玩的忘记了时间,随着剧情的发展,开心,流泪~我觉得这就是这两把剑所承载的古韵不一样。古剑是新时代的武侠,而仙剑是一个传统的古色古香的味道。
jiangpeipei775
不管是不是仙迷,花了钱就有资格说出自己的意见,你是一部好的作品不用理会我们的意见,时间会证明一切。游戏迷的眼睛是雪亮的。
纳尼,古剑剧情不是一般赞啊~仙五要给力~
wormwoodzjh
讲了有啥用?提意见有用么?提可玩度不高,他帮你说他觉得挺好。提剧情不行,他帮你说他觉得挺好。提…… ,他帮你说他觉得挺好。网上差评一片,他视而不见,就说自己很好。顾过玩家意见感受了吗?和中国经济,房价一个样。房价还不高。周行长还觉得“负利率”可接受、很舒服,他顾过人民了吗。还有更可耻的,拿去年没上市前的游戏评价继续拿到现在用。所以有些网站评分都高的要死,真给脸。
连晴雪都没见到就出来说古剑如何如何 玩完才有发言权
知道为什么都说国人素质低吗?因为国人只会想方设法的掩盖自己的缺点不让别人发现,而不是正视自己的缺点来弥补不足。&& 不管是仙剑5还是古剑1,他们的缺点都是公认的。&& 我虽然仙剑5剧情只玩到了羽裳情节,但是我敢说,仙剑5是仙剑系列里剧情最粗糙,最不靠谱的。 和仙剑2比也只是画面占优势而已
2楼再一次让我见识到了可笑的逻辑所谓术业有专攻,不是做游戏的,不是搞编剧的,干嘛一定要有一个更优秀的作品摆出来才可以说话?如果都像2楼的逻辑一样,**大会还开个p啊,一个人提案,剩下人没有任何权利反对或者支持,因为他们没有更好的提案。这不是扯淡么??面对逻辑如此混乱的仙五剧情,就不能吐个槽,发表一下自己的看法??一句话把别人噎死有意思么,还是说这样显得尊贵的您站得高看得远??玩个游戏并不是非要较真什么什么的,玩家拿别的游戏和仙五比有错么?你所谓的大放厥词又从何而来?做的烂就是做的烂,好东西自然人见人顶,垃圾当然人人喊打,天经地义的事。更何况仙剑这个国产单机的标杆,就要承担更多的责任。玩家不是在鸡蛋里面挑骨头,而是哀其不幸恨铁不成钢好么?如果你也是个仙迷,你怎么可能对着那样的剧情叫好??不要跟我提上软解散,很多元老级开发人员集体跳槽神马的。仙剑一的时候整个制作团队不也都是愣头青么??他们怎么就能做到?想想上软,在那样的资金环境下,依然做出了惊世骇俗的仙四。支撑他们做下去的什么?是对仙剑的爱。整个仙五,你感到爱了么,你感到制作团队的热情了么??就像lz说的,单机rpg玩的是魂。一个没有魂的rpg,再精美的画面也只是窘中枯骨。醒醒吧,正确面对仙五。
怎么说呢,其实我刚开始玩就是这种感觉..好像有点在和仙一雷同的剧情,只是换了人...又是酒剑仙,.,,又拜,感动不来.
古剑还是让我感动过,仙剑五只有麻木
单眼草上飞
我是来看二楼独特的逻辑思维的~
以后的仙剑都不适合你了,你还是走远点吧 雨送黄昏 发表于
22:58:00这话你应该多说,然后所有的玩家都走远点~~也就剩你们这波人支持~永远活在自己的世界里~
年下 最后编辑于
wuxiaofong1
和LZ有同感~~仙剑5的剧情~~就是一本流水账~模模糊糊就过去了~反观古剑,剧情确实精彩 精致的多~
仙剑5是慢慢细细的品味才知道里面的滋味,而不是盲目的通关,满目的看剧情,这样,你能感觉到游戏的真谛吗?开始我玩第一遍的时候也是一样,也在埋怨,也在贴吧里到处吐槽,后来静下心来玩第二遍的时候,就慢慢找到感觉了,而且剧情很不错,很赞希望能看到一个比较客观、理性的关于古剑奇谭和仙剑五的对比。-。不过话说古剑和仙剑五各方.
没有你要的?请搜索……
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希望能看到一个比较客观、理性的关于古剑奇谭和仙剑五的对比。 。不过话说古剑和仙剑五各方.
希望能看到一个比较客观、理性的关于古剑奇谭和仙剑五的对比。
没有都玩过、只是转载或是乱喷的请免了…我两个都玩过,想交流下~现在网上比较激进的评论太多了~相关说明:
仙五正在进行……不要剧透……本提问重在交流,请有其他想法者绕行……
剑5我也正在玩
它却有有点,游戏节奏快了,那么多酷酷的上古BOSS,还有那强悍的引擎...玩了仙剑才感受到古剑奇谭的强大.两者本事同根(一个团队两班人马),只希望经典中再度苛求,或许期待古剑2的激情超过了仙剑6,仙五黯淡了,主要是在剧情上。很多人对于慢节奏的回合制游戏不屑,没有操作的爽快连贯感,但是我知道回合制亦有回合制的优点,从仙一的经典,感人的剧情,深刻的记忆.,新品延续辉煌。。。,招式动画也很绚丽,场景渲染也有了很大进步,还有新增的符咒系统,仙剑五更注重外化的东西了。。。。....,不能不说古剑改变了国产RPG的新格局,DLC模式还有新的世界观,更偏重于武侠类游戏,而七圣也不知从何时冒出来的感觉很突兀,蜀山已经改版了,锁妖塔如此,就连经典形象李逍遥与一贫也被扭曲了。,虽然它的台词比较累赘,但是一切都以崭新的形式呈现,太古纪事。仙剑开始于前代脱节矛盾化了..,那种男主角居然没有人使用单剑。有改变却陌生了.,就蜀山构造就所谓的蜀山七圣(以前定义的武器只是剑)。玩的没有了激情。但是在我玩的时候我感觉不到侠骨柔情了,感觉不再是仙剑中仙侠类游戏了
还可以佩戴立即复活的装饰,仙剑只能自己扛。总的来说,为了心里的决定死掉了……人性复杂体现的蛮好的。最后打终极BOSS之前换装备,因为没玩过仙三,但是看过总体剧情的剧透,看剧透有点担心终极BOSS,该担责任的人怎么无奈都担起了责任,有情人最后连面都见不了……(哭)。最后,各自回到各自的生活中,毕竟奶妈不在又要连战三场(我仙一的时候老被拜月教主秒,导致没看到过结局动画)。古剑的话,打BOSS只能乖乖练级(搞得部分群众狂用修改器),最大的问题就是贫穷啊(不过找到捞钱的办法就好),古剑的终极BOSS与仙剑相比应该是弱很多的(但从战斗角度来说),因为角色可以学到群体防护技能,新加入的技能可能因为不熟悉,所以个人认为这次的迷宫难度还好,之前的种种,我两部都喜欢,各有千秋嘛。仙剑是该长大的主角长大了,仙剑还是那样,在结尾处搞得人连哭都哭不出来,还没买到盘,明明是去送死,但是还是想要装备得好一点,也许是另一种希望。古剑的几个角色该长大的长大了,很难过,剧情有点零散,但是又环环相扣,迷宫比较简单(偶尔出个难度高的),长久的等待,一开始会比较头大吧我还没有玩到仙五,只留在了记忆里
3D画面的话应该还是古剑比较厉害(电脑压力也大啊),毕竟仙5锁视角(不过其实我锁的挺开心的,反正系统会自动帮我转),而且仙5的3D人物没什么表情。虽然仙5过场有用CG动画,但是除了CG还有很多人物动作,就算只出场几分钟的人有的时候也有3、4个动作,不会太呆板。剧情的话我还是喜欢仙5。一路下来很轻松,有人说男女主之间感情不清楚,其实慢慢想是很有感觉的。而且两个男主一个是半魔、一个是魔的设定很有爱。其实我觉得男主开头的山贼少主设定也很有爱,毕竟一般男主出场都是比较正面或者普通的角色,但山贼却给人一种不太正派的感觉。可以深入了解下来,却又发现虽然是魔,但是心地善良,虽然是山贼,但是有做人的原则,很有意思呐。至于结局,刚看结局的时候也许一下说不出什么,但是片尾曲一放,很多事情一回顾,心里就会很酸很感动……
看来楼主对古剑的剧情评价很高啊,我正好相反,在仙剑5通关之后,发现也只有剧情比古剑强了。仙剑的剧情确实没代都很相似,但这也是有已经成型的仙剑世界观影响的。古剑剧情上没有前代限制,可自由发挥,看起来自然比较有新意,但说实话,我对剧情的要求只是要一个新的故事,可以吸引我的又让我猜不着结局的故事,仙剑5基本上做到了这一点,虽然我猜对了一大半的结局,但终极BOSS我没猜对,还有其他一些都与我事先想的有偏差。但古剑在讲述剧情的时候,不必要的铺垫太多,让我感觉自己是在看电视剧,而不是在扮演主角,很多主角不知道的真相,我都事先清楚了,导致我看主角就像一个傻子被人耍。还有就是在我第一眼看到欧阳少恭的时候我就觉得他不是好东西,此后不久我就基本确定他就是最终BOSS,这让我对后续的剧情失去了兴趣,从而觉得剧情真的很冗长,虽然迷宫不复杂,但仍然觉得很累。其实剧情长点无所谓,我倒希望他越长越好,因为我是全身心的投入进去,将其当做一次冒险一次另类的人生经历。但有一个前提,必须不断地有合理的而又新奇出乎我的意料之外的人与事出现。其实游戏亦如人生,没有人会喜欢一开始就看到结局的游戏,正如没有多少人会希望自己的一生如同一碗清水,一眼见底。楼主既然不让我们剧透,相信必定对此深有体会
首先,都是古装游戏,其次,都是古装爱情游戏,最后,都是古装RPG游戏。区别嘛~古剑太大,8G多,还是仙五小点..... 嗯,都没玩过...参考资料:十万个为什么...
仙五刚刚玩了一点点,也很不错了,但是没给我当年玩仙四的惊艳和震撼感。
话说也没必要要求那么严,但就我个人感觉来说我觉得仙五比古剑和仙四都要稍逊一筹,万万仙四时结局就让我纠结好久,古剑更是第一个从我钱包里掏出钱买DLC的游戏,就是想看看主角们后来怎么样了(上软你就那么愿意来全灭的结局吗!)
等仙五通了再好好回味一下.
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