剑3 洗经脉 点数怎么神器洗点会返还点数吗

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剑网3经脉洗点前必须知道的一些东西
  洗髓伐脉
  将你的丹田里的修为点数,重新返还至气海。同时将所有已经打通的穴道全部还原至未打通状态。
  奇穴所消耗的修为不会从气海转移到丹田,同样的,洗髓伐脉也不会重置奇穴的重数。
  在没有打通任脉·中脘的情况下,洗髓伐脉会将丹田里修为的90%返还至气海,其余被损耗。
  每打通一点任脉·中脘,洗髓伐脉的损失就会降低2%,当任脉·中脘为五重的时候,丹田里的修为将尽数返还至气海。
  洗髓伐脉需要向NPC缴纳一定数额的金钱,每1点修为消耗20铜(0.2银,0.002金)
  简单的算就是每10000点消耗20金。
  各门派洗髓伐脉的NPC分别是:
  万花的孙思邈 &药王&
  七秀的叶芷青 &七秀坊主&
  天策的李承恩 &辅国大将军&
  纯阳的李忘生 &纯阳掌门&
  少林的澄实&罗汉堂首座&您的位置:›
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关于切换内功和洗阀经脉的建议
文章来源:178《剑网3》专区
作者: 路西亚a
和一些网友探讨了剑三现有的游戏系统,感觉部分系统对玩家的局限性太多,束缚了玩家的想象力,缺乏自由度,同时游戏的可玩性也就下降了。下面以&内功切换&和&洗阀经脉&两个系统为例。
一、内功切换
目前切换内功有15分钟了CD,门派技能训练师那可以随意切换。部分人可能会这样想,切换内功15分钟CD不算长,我玩的就是气纯就是洗髓就是冰心,切不切换无关紧要。试想想,有多少人因为这15分钟而忽视了另一内功下的体验呢,有多少人因为15分钟CD只体验到了这个职业的一半呢?两种内功都是这个门派所特有的呢,当然,我并不是建议双修。只是想让大家在升级在副本或在其他活动过程中能获得一点便利,能获得更多的体验。
因此我建议内功切换机制可修改如下:
1.内功切换CD取消,变成无CD
2.战斗中无法切换内功,脱离战斗后10秒才可切换
3.切换内功内力耗尽
1.战斗中无法切换,脱离10秒后才可切换,同时内力清0;这样,制止了战斗中临时切换内功,造成不公平的现象,不会对PVP造成影响。对比现有系统,有一优点,现有的切换系统虽说是15分钟CD,战斗中仍是可以切换的,对于单次战斗仍存在不公平的现象。
2.内功切换无CD,让玩家获得更多体验。在升级过程中,可以随时体验各种内功下的技能招式,但不会对你的单次战斗早成影响。在副本过程中,同样可以让你获得更多的体验,而BOSS战中也能让大家获得更佳的准备,由于内功切换不需要CD了,大家可在战斗前切换最合适的内功,是不是可体验更多呢?这也解决了部分门派下某派系的副本就业问题了。
3.由于经脉系统和后期装备属性专业化的存在,内功切换的自由化并不会造成双修的情况,也不会对影响策划对各门派的定位。
4.自由度更高,可玩性更强,有利于玩家发挥。
疑问一:为什么要脱离战斗10秒后才可以切换内功?主要是防止在PVP过程中利用6秒脱离规则尝试切换内功。
疑问二:为什么切换内功内力要清零。道理同上,在一定程度上限制了PVP利用脱离战斗规则切换内功。
疑问三:策划要是听你的就见鬼了&&
二、洗阀经脉系统
公测开始就有许多人在讨论,由于经脉系统的存在可能会导致,新号跟不上老号都去新服,老玩家的流失成就鬼服,老服务器会缺乏新鲜血液而导致合并。看到这些意见,我也忧心肿肿。许多游戏玩家看的很远,想的很透。而我所要讨论的是另一个问题,请看&&
目前经脉养成是一个长期工程,至少需要一年半载才能成型。经脉系统说实话有点复杂,10万的修为限制你不可能点满所有的经脉,所以必须有所取舍。4条经脉加上奇穴,让部分玩家处于想点而不感点的处境,加上点静脉存在成功率,让玩家更难抉择。
所以各门派老大提供了洗阀经脉的服务。但问题就是,服务虽好,成本太高。
成本高在哪?
1.洗阀经脉不会返还你所点经脉的所有修为,会损失一部分,公测我9000的修为洗了以后变成7000多,封测的时候3万多的修为洗了以后损失了5000多,有研究经脉系统的玩家就知道了,就修为损失不算小数目。可能一次洗阀经脉你会觉得这写修为损失可以承受,那如果频繁洗阀经脉呢?为什么需要频繁洗阀经脉呢?等会说。
2.洗阀经脉以后返还的修为再去点经脉还会损失一部分,原因就是点经脉有成功率。这部分损失加上1的损失就不少了吧。
3.金币损失。哈哈,这部分是必要的,服务是要收服务费的
玩家越到后期越不敢洗阀经脉,成本实在太高,角色路线被固定死,自由度下降,可玩性降低。举例一,70洗髓和尚为了下团队副本点了下副本相关的经脉,由于洗阀经脉成本太高,和尚不洗经脉想要偶尔战场去体验体验,只能被虐。该和尚一辈子当坦克的命。举例二,某团队副本中,需要临时改变团队结构,指定某七秀由治疗变为DPS,但由于洗阀经脉成本太高,只能从副本外再叫个DPS进组,七秀副本外替补。该七秀一辈子就是奶命,于是,门派里又响起了经典的口号:你才是奶妈,你全家都是奶妈!
修改建议:
1.取消点经脉的成功率,调整为100%成功。
2.洗阀经脉应返还所有修为
3.奇穴的修为也可以洗
4.可适当提高洗经脉的金币费用
解释一:为什么要取消点经脉的成功率?目前经脉系统越后面的经脉成功率越低,因为点经脉损失的修为还是很可观的,既然要把这个系统的自由度做高,不如做的彻底点,取消成功率概念。洗阀经脉泛还所有修为也是同理。
解释二:为什么奇穴的修为要变成可以洗阀?奇穴的经脉太牛啦,奇穴是经脉系统相当重要的一部分。目前的设定是无法洗阀奇穴。如果要改的话只能改成奇穴也可以洗,不改的话就当成放屁了。
1.取消了角色养成的限制,让玩家可以做更多的事情,提高了游戏的自由度,同时也提高了可玩性。
2.洗阀经脉的自由化,有利于后期团队副本的开拓
3.增加了PVP玩家和PVE玩家的交流,让PVP玩家也有机会进入副本,PVE玩家也能通过努力在战场竞技场中打出好成绩。
PS:以小见大,也许这就是中国教育和西方教育的区别吧,模式与自由的区别&&酷勤网 – 程序员的那点事!
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  本来是48000左右的修为,洗后点完,修为损失8000多,但血蓝会心防御等有一定的提高。
  点出两个大招是幽门(重置水月)和关门(招式必会心)。
  先上洗完后的属性图和奇穴图:
  说明一下:奇穴是随机2-10重的,我运气不算好,每个奇穴都是点了3-5下才达到目标大于5重,修为损失大多在此,运气好的话,象昨天我朋友的纯阳号,都是一下就点到6重上,修为损失很小。
  我和他的装备都是英雄FB装为主,辅助生活技能制造和部分势力声望装(没穿三才老二那件衣服,否则血防御可以更高点不过疗伤略少),气纯无状态有7400左右血还不错了。
  下面说下我洗的过程。
  洗第一次后要点的奇穴是下极俞。
  步骤如下:
  点的时候不要怕浪费时间,找个安全的地方,经脉畅行一定要开。
第二次洗后,点会心还是攻击还是加气血最大的,看个人喜好。
  我第二点的是会心。
  必经之路如下:
  其他奇穴都如此办法一一洗后点出。
  理论上修为够的话可以点出所有需要的。
  在最后一次洗后,再点出自己需要的经脉,这就看个人喜好和发展啦。
  毕竟有喜欢攻击的和喜欢加血的不同方向。
  也有喜欢堆血的。
  但会心我觉得两方面都需要,加血有会心,攻击又需要会心&&
  说实话,现在的点经脉比以前好玩点,有随机性,有个人偏向性,不大会两个人经脉出现完全一模一样啦。
  有钱有闲的4万+经脉的不妨玩下。
  虽然我不PK,但偶尔也会换花间杀杀怪庖丁。
  洗后属性也还凑合,伤害么,这图需要人品,会心那么多,正常也就多左右了(不过兰摧还没到最高重,实在用的太少,汗)。
  无BUFF无阵,装备一般,腰和腰坠还不是100品上的。
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参考资料

 

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