lol蒙多符文加点上单上单怎么加点

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召唤师技能选择
现今版本的上单标配,更是蒙多医生的最合适搭配。线上来说蒙多并不能算强势的英雄,不过和天生抗压的慎不同,蒙多医生要是真刚起来前期还是有一战之力。不过为了保险起见,闪现传送可以快速的帮助的队伍打支援,常规三狼或者F4起手传送上线安稳发育让对手抓狂吧。
出装思路:蒙多主要还是看对面阵容来选择出装。但是值得一提的是振奋铠甲是蒙多最核心的装备,属性完美贴合蒙多。回血效果提升减CD都是非常imba。AD强力就可以把水银鞋换成忍者足具,同时狂徒也可以换成兰顿或者冰心都是可选的。AP伤害较高可以继续增加一个选择女妖面纱来替代荆棘甲,等打到超级大后期时期的蒙多记得可以选择一个复活甲来作为最终团战的一件装备。如果蒙多大招时被打死,复活甲生效之后大概还能享受4-5S的大招回血。当英雄就看你的了,蒙多!
分析:4-29-0的偏防御向天赋,点出攻击系的五点冷却可以帮助蒙多前期更好的补刀,Q技能更多的释放来消耗对手与补刀。同时26点防御点出可以让蒙多的硬度达到一个让人发指的程度,防御系常规天赋不表必点的的绝对是复苏之风。在低血量下的蒙多在复苏之风的支持下可以让对手有窒息的绝望感,面对一个血皮蒙多就是无法击杀绝对是摧毁身体和心灵的绝对好办法。如果你觉得你的蒙多不需要那五点减CD,那么将其再度投入到防御向,一个0-30的绝对坦克英雄就站在你面前,你想惹一个浑身是胆的肌肉男吗?
来源:蚕豆网
关键词:lol5.20 lol蒙多 蒙多出装加点
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LOLS6蒙多上单天赋怎么加点 S6祖安狂人上单天赋加点推荐
来源:深窗综合&|& 15:29&编辑:黄家斌
LOLS6蒙多上单天赋怎么加点?S6祖安狂人上单天赋加点推荐,11月17日更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是当前版本胜率非常高的上单蒙多的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6上单蒙多天赋加点的详细介绍吧!
S6上单蒙多天赋:&
&S6祖安狂人上单天赋加点推荐
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻速0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于上单蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
决心(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
在坚决系的天赋点法上,上单的蒙多第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。第五层的话点出灵敏配合水印鞋后期基本是控制不住蒙多的,想死会比较难!
上单蒙多符文:
&S6祖安狂人上单天赋加点推荐
精华:高级攻击速度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级攻击力印记*9
雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9
分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
以上是小编为你带来的LOLS6蒙多上单天赋怎么加点的最新消息,希望对大家有所帮助!
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