剑3浩气战场剑3怎么加入浩气盟进

在剑侠情缘3的江湖中,战场是PVP的重要组成部分,玩家可以通过战场获得相应的声望,当声望达到一定程度后,可以在NPC处购买装备等物品。这些装备在PVP方面的能力要强于副本掉落的装备。另外,70级的战场神农洇颇有DOTA的味道,不但要击杀敌对玩家,还需要防范NPC的攻击。
神农洇战场示意图
战场基本介绍
进入战场:玩家加入阵营后,可在浩气盟或恶人谷找到神农洇接引人,可询问城市守卫获得具体位置。[]
对战队伍:浩气盟VS恶人谷,加入阵营的侠士方可参加。
进入等级:70级
对战人数:15VS15
开放时间:每天晚上20点~24点;再加周末额外的下午时段12点~16点。
单场时限:35分钟
胜利条件:
1.首先杀死天一教毒尸首领的一方获得胜利;
2.天一教将某方大将杀死则这方失败;
3.任何一方先获得500分就可获得胜利;
改变分数方法:
以下几种方法可以改变战场分数:
4.每击杀一个天一教兵源获得1分;
5.每击杀一个敌对阵营兵源获得1分;
6.击杀一个敌对阵营玩家获得4分;
7.每击杀一个树林的天一教高手兵源获得5分;
8.每击杀一个对方阵营观察者将获得50分;
9.己方守卫死亡则对方阵营增加1分。
复活:复活周期时间为15秒,玩家被重伤后,只需等待复活周期结束即可恢复再次投入战斗。等待复活时间不受死亡次数影响。
速度是游击的第一条件
1、开场BUFF后上马集合,直取对方密探(14W+血)取得50分的领先优势。
2、同时一名侦探员(该侦察远的视频设置的远景显示一定要拉得最远),应该已经跳上了中间山头的侦察点,报告敌方动向。
在击杀完对方密探以后,视对方行动寻找集合点进行收割。
1、集合时要保证队伍的集合速度不能拖拉被敌方发现路线,速度是游击的第一条件。
2、不要在路口中间站,要在两边的山边集合,情报由侦察员提供,不需要自己去看。
发现敌方集合点后,我方应该找到适合的集合点进行集合,快速接近对方后路。一般团队的治疗都是在后方,优先击杀治疗。
在速度清完敌方后速度转移地点集合,不要恋战,准备下轮进攻。
不管是在哪个方向进行攻击,都要往我方营地方向推进。从敌方营向则压,从我方营地则边打边退,对方逃跑则不追。
治疗和远程在遭遇战的时候,要注意速度移动到我方营地那边,因为对方复活后,将直接会面对你们。指挥应该适当的提醒他们移动。
在集合4-5次之后,基本就够300分,尸将出现直接击杀。
如果遇到对方不出营地,千万不能贸然进入守复活点,这是比较愚蠢的行为,除非装备和技术差距很大,所谓杀人一万自损七千。
对方不出来,则回我方营地下面杀尸人赚分,侦察员看好形势,对方有行动就速度报告。
此战术优点:
1、损失少,避免杀尸将时被敌方反超。集体移动,抄对方后路先杀治疗,且战且走,做到零伤亡。
2、速度快,游击战打的就是速度。每次集合,出动到击杀,时间不能拖太长。
3、试想每次都莫名其妙的跑出来一群人把你们杀掉,然后又集合消失,你会怎么样。
同样的招数对圣斗士用第二次无效的!
战场小窍门
当天一教兵源冲到玩家阵营基地中,会对守卫和大将造成伤害,所以进攻的同时绝对不能忘记防守。当然最好的防守就是进攻,直接去骚扰对方阵营大将也许也不失为一种战法……
战场地形复杂多变,两方阵营路线有利有弊,皆可选择。因地制宜,事先选择有利地形逐步推进是获胜的有效前提。卓越的轻功技巧可以帮你占领先机。
默契的配合与绝妙的战略绝对是获胜的关键,独行侠固然别有一番情调,但在这步步危机的战场之上,生死与共的战友才是你值得性命相托的人!
天一教门徒在中原大肆扩张,许多村寨被扫荡一空,有些地方还出现了尸人,弄得人心惶惶。武林中得到密报,原来天一教一直秘密研制毒尸,因此需要大量尸体作为原料。为了不让天一教为祸天下,侠士们决定前往天一教秘密炼制毒尸的地点--神农洇先发制人!
听闻此消息,江湖各派侠客纷纷来到神农洇战场声张正义。不料,五大门派之间的恩怨、浩气盟和恶人谷两大阵营之间的斗争尚未消解,面对大量尸人和毒尸来袭,天一教、浩气盟、恶人谷三方势力交战&神农洇&,一场异常惨烈、交错纵横的战争即将上演!
云湖天池战场示意图
战场基本介绍
进入战场:玩家可以通过三大主城战场接引人进入战场,并可在此接到日常任务。
对战队伍:昆仑VS刀宗,不限门派,自由组合。
进入等级:50级。
对战人数:5VS5,双方人数均达到5人才可正常开启战场。
获胜条件:战场开启后,时限15分钟,双方初始分数为0,以下三种情况可分胜负:
1、在战场时限之内,若某一方分数先达到50,则该方胜利;
2、在战场时限到达时,若某一方分数领先对方,则该方胜利;
3、在战场时限到达时,若双方分数一样,则算做平局。
复活周期时间为15秒,玩家被重伤后,只需等待复活周期结束即可恢复再次投入战斗。等待复活时间不受死亡次数影响。
改变分数方法:
每次重伤玩家可以获得相应积分,一般为1分,部分道具会改变重伤、被重伤加分的分值。
地图中央的高台之上会周期性地刷新战旗,某方玩家开启成功后会给该方加分15分,战旗的重置刷新时间为3分钟。
气纯和治疗就是一个队伍中的突破口
控制对方治疗在战场里是关键的关键,把治疗杀掉了,对方剩下的血再厚也是个等死的。而做为伤害能力超高而血又不多的气纯,则是攻击的第二目标。云湖天池战场也就是围绕着对方的治疗相互战斗。
控场比输出重要
战场里,很多时候,控制住一个敌人,比你对他使用一窝蜂的输出技能要令他郁闷得多。巧妙地在适当时机利用好你的晕、定、推、打断和解定身等控制技能,也许就能决定了一场战斗的胜败。打断对方治疗和输出的读条技能、将对方推下高台,给被对方定身的队友解定,这些都对战局起着关键性作用。
集火是输出的唯一性手段
集火就是3-4个人同时对对方某一人用以最大火力输出,辅以控制性技能的意思。
集火的目标一般以对方的队伍构成而决定。
正常情况下,集火顺序为在控制好对方的治疗、TC、HS的情况下,以气纯为优先击杀对象,然后是击杀治疗,最后是JC-TC-HS的次序。如果对方只有一个治疗,则以治疗为优先击杀对象。
战场小窍门
战场的南北边都有若干浮冰,某些重生点与后文介绍的道具是散落在浮冰之上的,玩家需有一定的跳跃技巧才可来去自如。如果不慎掉入冰水之中,将被天池的玄冰寒气所伤,造成持续伤血效果,脱离水面即可结束伤血。如果实力不济,可以躲到山上,趁对方渡水时攻击。
道具的分布、种类、效果将直接影响玩家的属性和能力,甚至有可能影响战场的胜负,道具走火入魔的内满效果是30秒后使周围玩家受到6000点阳性伤害,如果对方集中在一起,可以让一个炮灰吃掉内满道具,在内满效果时间剩余6秒时跑入对方人群中。
以下是一些能用江湖轻功去躲掉的技能:
天策:突 破坚阵
剑纯:大道无数(就是定身)
和尚:五蕴皆空 千斤坠
万花:芙蓉并蒂
七秀:群定和雷霆
自从藏剑山庄的名剑大会崛起以来,霸刀山庄的风头逐渐不如以往。庄主柳惊涛为重振霸刀声威,特意花费重金在三处神秘所在设立擂台招募天下武林高手,比武圣地&云湖天池&便是其一。
十年磨一剑,霜刃未曾试!已然精通绝技的你,是否已在江湖上难逢敌手,正想找个所在一试手中利刃?&云湖天池&&&论剑之地!从未显露于天下的雪山绝域,即将迎来各路侠客的脚步&&
道具效果一览
增加外功攻击力220点、内功攻击力400点。
增加防御2610点、抗性100点。
增加被疗伤系数800点。
增加疗伤力800点。
增加体质80点。
增加力道110点。
增加根骨80点。
增加元气100点。
增加身法220点。
每秒回复30点气血值,持续3分钟。
每秒回复30点内力值,持续5分钟。
瞬间回复2000点气血值。
瞬间回复2500点内力值。
提升移动速度50%,持续时间3分钟。
提升各项输出50%,同时降低自己防御力60%,持续时间3分钟。
效果消失时,以玩家为中心释放一个半径10尺的范围伤害招式,对范围内所有玩家造成6000点阳性伤害,持续时间30秒。
重伤敌对玩家将减少敌方分数,同时被击杀也会降低我方分数,持续时间1分钟。
随机获得以上其中一种效果。
编辑:毛球
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参考资料

 

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