三国杀荀彧
武将评价:
8人身份局8
3v3竞技局0
1v1单挑局8
编辑点评:
贾诩被称为“三国最杰出的谋士”,一生之中从来没有出过错,有着算无遗策的美称,在三国杀中有着极强的个人能力和翻盘能力,完杀更是众武将的梦魇..
身份局深度解析
武将相关攻略
【Q】贾诩发动乱武时,角色能否发动武器技能?
【A】可以,只要满足武器发动条件。
【Q】贾诩发动乱武,某角色没有【杀】死亡,谁获得奖惩?
【A】没人获得。
【Q】贾诩能否使用黑色的【闪电】?
【A】不能,【闪电】的目标是自己。
【Q】黑色的【闪电】能否传到贾诩的判定区?
【A】不能。直接传给贾诩的再下一家。
【Q】小乔能否将黑色锦囊造成的伤害转移给贾诩?
【A】可以。
《》是由北京游卡桌游出版发行的一款热门的桌上游戏,结合中国三国时期背景,以身份为线索,在中国大陆广受欢迎。…
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三国杀武将贾诩技能与身份分析
作者:4399小编来源:时间:14-05-12
本文概述:4399三国杀武将贾诩技能与身份分析 三国杀贾诩武将技能 三国杀贾诩玩法
武将技能分析:
完杀【锁定技】在你的回合,除你之外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
初看这个技能很是霸道,这表明在你的回合有人濒死了只有你或濒死的武将可以出桃,或他自己出酒才能不死,这意味着华佗的急救无法使用,孙权的主公技无效,让刘备的分配桃子要谨慎再谨慎,甚至对一血卖血的武将造成一定的威慑,对于已经残血的武将而言,基本不会持桃而动了,若被贾诩完杀死场上减少一人会大幅度地改变局势,但又因为他是锁定技所以当贾诩在自己回合处于濒死也会陷入无人救的尴尬局面,比如跟人决斗把自己决斗死,红闪电劈到了头上那真的是神仙难救神仙难救啊,亦或者是贾诩放南或万剑不小心把队友给完杀了也是很坑爹的,所以完杀对于贾诩来说有利有弊,只能看技术伺机而动。目前能破贾诩完杀的武将只有三个程普、曹冲、吴国太。曹冲现在玩的人多,吴国太和程普则不多。
乱武:
限定技,出牌阶段,可令除你以外的角色依次选择一项:
1.对与其距离最近的角色使用一张【杀】。
2.失去一点体力。
乱舞作为限定技代表着一局只能使用一次,是使用时机恰当的话能颠覆局势,不恰当则能彻底崩盘的技能。所以发动乱舞时脑袋一定要放清晰要遍观大局可以获得最大的利益才能放不能为了弄死对方一血武将而伤了己方人员的三血,贾诩很容易被队友说三道四什么时候去使用乱武,使用乱武的贾诩本人也不得不在这些&现在不用乱武还什么时候用&中,就像刘禅一样时刻在想到底是放还是不放。所以玩贾诩的人需要时刻记住同伴与敌人的距离,装备情况、血量以及是否有杀,配合完杀以收人头和获得最大效益。
PS:玩贾诩放乱舞时就不用去想乱武有人死了的话就拿三张牌,毕竟出杀杀死了别人是出杀的人获得,而没出杀死的造成的伤害则为体力流失你也获得不到,但乱舞又因可以体力流失配合完杀弄死卖血是很容易的事。乱武时虽然贾诩不用出杀,但并不代表他不被别人出杀,所以乱武前先想好自己会不会被杀死。还有如果你放乱舞自己却被杀死了,那乱舞会继续但完杀效果没有。
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
帷幕这项锁定技给予贾诩非常大的保护,整副军政包的牌里面红色锦囊只有决斗1张,万箭齐发1张,火攻3张,顺手牵羊2张,过河拆桥1张,乐不思蜀1张,闪电1张。当然,不包括小诸葛的红牌火攻、颜良文丑的红牌决斗、大乔的方块乐、大嘴的红牌万剑等武将技能转化。作为一个偏嘲讽的存在,贾诩中上的生存能力也全仰仗着帷幕。但又因有帷幕所以可以笑看徐晃,甘宁和黑梅庞统,又半克颜良大嘴。贾诩拥有了帷幕可以说是一个很让人放心的队友首先,帷幕不受黑色锦囊意味着自己人南蛮什么的可以随便放,黑桃闪电不用顾忌贾诩会中、袁绍可以扔两张黑色手牌当万箭齐发不让贾诩中、不用害怕贾诩被人借刀、也不害怕贾诩被人铁索连环,总之一个让人省心的队友,就是最好的辅助了。但当贾诩遇到于吉就有点蛋痛了,当于吉用黑色锦囊对贾诩蛊惑时若无人质疑就会对贾诩有效,于吉一直都是规则上面无解的武将啊。
武将总解:作为三国杀早期风林火山中三血三技能的武将,又因2200点劵的性价比高遭到很多玩家的喜爱。在前期贾诩会因嘲讽度或多或少近位会被盲几下,所以开始游戏时若牌不好就赶快用手气卡,最好能换到一A一防具或+1马,一闪一桃,杀就不用了,因为有帷幕贾诩基本不需要出杀,但又因有帷幕所以当贾诩被乐时队友无法拆除,但贾诩手上的牌也不怕被敌人拆了。到了残局的时候放个A来个乱舞顿时大片的神仙难救啊。虽然现在曹冲很厉害还克贾诩但贾诩也不用怕。。队友帮你把他搞到一血就是你的时候了,你放A或乱时曹冲为了保命基本不会把牌拿去仁心救人的。攒好装备贾诩就多了许多防御放乱舞的时候也不用怕被杀死。现在目测只有庞德最克贾诩,当然贾诩真正防御技能只有帷幕一个面对张飞、吕布、马超、黄忠、典韦、太史慈等一系列强攻组还是显的很脆。但总之贾诩三技能相互辅佐是贾诩成为输出防御或者控场的最好武将。
身份打法:
主公:
贾诩作为主公明显会有些虚啊,虽有四血又有帷幕防护但面对上面的强攻组没有装备或强力辅助忠加上主公刚开始没弄清情况不敢盲一轮被反推是很正常的,但若打的好,配上完杀收反人头时也是很轻松的,但我多次实验主公用贾诩还是输多赢少。毕竟没有贯石斧还是很难打中,又或者当有忠残血也不敢放A或乱这些都对贾诩做主公有些束手束脚。建议还是不选贾诩做主,打的好就好,打得不好就被骂成小学生了。
反贼:
当贾诩作为反贼则就没有顾虑了,当主公还没摸清情况身份的这段时间是反贼速推主公的黄金时间,而当贾诩作为反时若主公被打残了还没桃时贾诩轻松补刀就可以收了,但又因为有帷幕所以当贾诩残血队友想收时很不容易啊。
但是作为反贼的贾诩同时也需要注意保留一定的爆发能力。把决斗南蛮等锦囊藏在手中,同时,杀也是必不可少的。但是只要能够把主公在贾诩的回合逼到濒死,为此付出的任何代价都是值得的。
虽然近位反适合贾诩,但是远位的反贼要选择贾诩,就要有一定的大局观了,这一点在乱武或者用锦囊解决战斗时尤其显得重要。
忠臣:
作为忠臣,贾诩可以说是不错的输出,但忠臣贾诩会经常有打酱油的感觉,因为如果反贼一心推主公,贾诩没有辅助能力,而且【乱武】对主公威胁也很大。在扮演忠臣时,一定要快速集火一个反贼,无法利用好完杀的贾诩不是好忠臣,而乱武不急着放。需看清情况再来一击必胜,一个乱舞干掉对方一个人局势就会发生巨大的改变。
内奸:
不得不说内奸是贾诩最好的身份,在三国杀中内奸怎么打都是对的,而贾诩作为内奸就没有束手束脚了想放A就放A想乱舞就乱舞,又有帷幕保护只要来个仁王在来个+1马基本就可以坐山观虎斗了,玩贾诩最重要的牌就是装备第二重要的就是A,不要满手留闪,你有帷幕在有装备本来就是低嘲讽了,还留那么多闪,等到了大家都残血了,看到自己满手闪那不傻眼了,最好留一个A一个闪一个桃,等到了都残了的时候一个乱过去,还活下的几乎就没桃了,在来一A收人头,最后一杀,场上估计就剩个主公了,不用害怕就算主公是孙权到了这个时候估计也快死球了,若你血量好有存牌还有装备加上帷幕那么恭喜你除非有红闪电你就赢定了。
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